Hooverball - Hooverball
Hoover bola é uma bola de medicina jogo inventado pelo presidente Herbert Hoover médico pessoal 's, Medal of Honor destinatário Joel T. Boone , para ajudar a manter o então presidente Hoover ajuste. A Hoover Presidential Library Association e a cidade de West Branch , Iowa , co-organizam um campeonato nacional a cada ano.
Em geral, o jogo é jogado em uma quadra do tipo vôlei de grama ou areia e envolve o lançamento de uma medicine ball de grande peso sobre a rede. Oficialmente, em Hooverball, a medicine ball pesa cerca de 6 lb (2,7 kg) e é lançada sobre uma rede do tipo vôlei de 8 pés (2,4 m). O jogo é marcado como tênis . A bola é pega e jogada para trás. O peso da medicine ball pode tornar o esporte bastante exigente fisicamente.
História
O esporte foi concebido logo após a eleição de 1928 de Hoover. Em uma viagem à América do Sul, Hoover observou um jogo de "Bull-in-the-Ring" no Battleship Utah . O Bull-in-the-Ring era popular entre os navios da marinha e foi uma inspiração para o Hooverball. No Bull-in-the-Ring, a bola era macia e pesava 4 kg. A pessoa no meio do círculo era chamada de "touro". Enquanto estava nesses navios da marinha, Hoover gostava de assistir e jogar o jogo. A rede tinha 8,5 a 9 pés (2,6 a 2,7 m) de altura e 30 pés (9,1 m) de largura.
Regras
As regras geralmente são determinadas "internamente". No entanto, as regras tradicionais são as seguintes:
- Os pontos são marcados quando uma equipe falha em receber o retorno, falha em retornar a bola através da rede ou retorna a bola para fora de campo.
- A bola é servida na linha de fundo.
- O saque é alternado entre uma equipe até que o jogo seja ganho. As equipes trocam de serviço após cada jogo.
- A bola deve ser pega na hora e imediatamente devolvida do ponto em que foi pega. Não há como correr com a bola ou passar para os companheiros de equipe.
- A quadra de cada equipe é dividida ao meio. Uma bola devolvida da metade frontal da quadra de uma equipe deve ser devolvida para a metade posterior da quadra adversária. Se a bola não chegar ao fundo da quadra, o adversário ganha o ponto.
- Uma bola que atinge a linha de fora da quadra é um bom retorno.
- Um jogador que pega a bola fora da quadra, ou é levado para fora da quadra pela força da bola, pode retornar para a quadra antes do retorno.
- Uma bola que atinge a rede em seu caminho é uma bola viva. (Se foi lançado da quadra de frente, deve chegar à quadra de trás do oponente para ser bom.)
- As equipes podem substituir em situações de bola morta.
- As mulheres atuam no meio da quadra.
- As mulheres podem passar uma vez antes de um retorno.
- As mulheres podem devolver a bola para qualquer área da quadra do adversário.
- É necessário um bom espírito esportivo. Os pontos em disputa são jogados.
Ultimate Hooverball
- Se houver mais de quatro jogadores em cada equipe, deve haver duas bolas medicinais em jogo o tempo todo.
- As regras de lançamento diferem do Hooverball normal. Se a bola for recebida na frente da quadra, ela deve ser devolvida com um lançamento lateral de um braço. Se a bola for recebida na metade de trás da quadra, a bola deve ser devolvida com um passe de duas mãos, acima da cabeça.
- Ao pegar a bola, os pés do jogador devem permanecer firmes no solo. Se apenas um passo for dado, aquele jogador é desqualificado daquela rodada e deve ficar de fora pelo resto da partida em particular, dando à outra equipe a vantagem de ter um jogador extra. *
- Todas as regras originais ainda se aplicam.
- Qualquer idade acima de 50 anos não pode jogar.
Tipos de arremessos
Existem muitas maneiras diferentes de passar a bola por cima da rede. Tanto a força quanto o controle são importantes para um bom arremesso e podem ser obtidos simultaneamente com uma técnica adequada. A técnica adequada requer o uso de todo o corpo ao arremessar a medicine ball, não apenas os braços.
- Torção corporal: O jogador segura a bola com as duas mãos um pouco abaixo da cintura. Em seguida, o jogador dobra ligeiramente os joelhos. Para fazer o arremesso, o jogador torce um pouco mais e ao mesmo tempo empurra com as pernas e arremessa com os braços. Este pode ser um lançamento rápido e improvisado.
- Sobre a cabeça: O jogador fica de costas para a rede e segura a bola à sua frente na altura da cintura com as duas mãos. O jogador então dobra ligeiramente os joelhos. Para fazer o lançamento, o jogador usa as costas e os braços e lança a bola por cima da cabeça. Esta é a melhor maneira para um jogador mais fraco ou uma mulher sacar a bola, já que ela envolve todo o corpo no arremesso.
- Trebuchet: Este é um lance mais avançado e muito eficaz. O jogador segura a bola com uma das mãos e estende totalmente o cotovelo para o lado do corpo. Para fazer o arremesso, o jogador "inclina" o braço para trás enquanto mantém o cotovelo reto, então dá um passo à frente, gira e solta a bola.
- Spike: Este lançamento pode ser usado quando a bola é recebida na metade frontal da quadra. Aqui a ideia é que o jogador salte o mais alto que puder e lance a bola na direção da metade de trás do adversário. Para fazer este lançamento, o jogador segura a bola sobre a cabeça, salta e joga a bola por cima da rede. A chave para um pico de sucesso é jogar a bola em direção ao solo o mais rápido e forte possível. O jogador não quer arremessar a bola sobre a rede em um arco; em vez disso, eles querem jogá-lo em linha direta com a metade das costas do oponente.
Estratégia
Existem muitas estratégias que são usadas ao jogar Hooverball.
- Jogadores fortes, conhecidos por arremessos poderosos, podem fingir um arremesso longo grunhindo e fingindo arremessar longe enquanto lançam suavemente e apenas passam a bola por cima da rede. Se feito corretamente, os adversários esperarão um lançamento para a quadra de trás e muitas vezes não terão tempo suficiente para correr para a bola curta.
- "Picar" um oponente mais fraco, jogando a bola constantemente para ele, para desgastá-lo. Isso cansará um jogador inexperiente e muitas vezes resultará na perda de uma pegada. É um mau espírito esportivo, porém, e desaprovado.
- Pegando um oponente, mas jogando a bola apenas para o mesmo lado a cada vez. Isso pode mover o jogador naquela direção e abrir um buraco nas defesas da equipe.
- "Manter-se afastado" O coração desta estratégia é manter a bola longe das mãos do elemento mais forte da equipa adversária. Normalmente, a pessoa mais forte joga pelo centro, então a ideia é jogar pelos lados e pelos cantos para os outros dois jogadores, presumindo que eles sejam mais fracos.
Veja também
Referências
links externos
- Vídeo-clip de 6 lb de bola em ação do 20º Campeonato Nacional Anual de Hooverball em Iowa
- Artigo Hooverball na Biblioteca Presidencial Hoover
- Site da Hoover Presidential Foundation em campeonatos nacionais
- Grupo Baltimore Hooverball