Hiperespaço -Hyperspace

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O efeito de estrelas listradas foi inicialmente usado em Dark Star (1974) e se tornou uma representação cinematográfica popular de viagens hiperespaciais.

Hiperespaço (também nulspace , subspace , overspace , jumpspace e similares) é um conceito de ficção científica relacionado a dimensões superiores e um método de viagem interestelar mais rápido que a luz (FTL) que também aparece ocasionalmente em trabalhos científicos em contextos relacionados. Seu uso na ficção científica originou-se na revista Amazing Stories Quarterly em 1931 e dentro de várias décadas tornou-se um dos tropos mais populares da ficção científica, popularizado por seu uso nas obras de autores como Isaac Asimov e EC Tubbe franquias de mídia como Star Wars .

Uma das principais razões para a popularidade do conceito é a proibição de viagens mais rápidas que a luz no espaço comum, que o hiperespaço permitiu que os escritores ignorassem. Na maioria dos trabalhos, o hiperespaço é descrito como um lugar de dimensão superior através do qual a forma do nosso espaço tridimensional pode ser distorcida para aproximar pontos distantes uns dos outros, semelhante ao conceito de um buraco de minhoca ; ou um universo paralelo que permite atalhos que podem ser percorridos. Normalmente, ele pode ser percorrido – o processo geralmente conhecido como “salto” – através de um dispositivo conhecido como “hiperdrive”, explicado usando a ciência da borracha . Muitos trabalhos contam com o hiperespaço como uma ferramenta de fundo conveniente, permitindo as viagens FTL necessárias para o enredo, com uma pequena minoria tornando-o um elemento central de sua narrativa. Embora mais frequentemente usado no contexto de viagens interestelares, uma minoria de trabalhos se concentra em outros pontos da trama, como habitantes do hiperespaço, hiperespaço como fonte de energia ou até mesmo o local da vida após a morte .

Conceito

Um pedaço de papel amassado
Um objeto bidimensional distorcido na terceira dimensão, fazendo com que pontos distantes em sua superfície se aproximem ou até se toquem.

A premissa básica do hiperespaço é que vastas distâncias através do espaço podem ser percorridas rapidamente tomando uma espécie de atalho. Existem dois modelos comuns usados ​​para explicar esse atalho: dobra e mapeamento. No modelo dobrável, o hiperespaço é um lugar de dimensão superior através do qual a forma do nosso espaço tridimensional pode ser distorcida para aproximar pontos distantes; uma analogia comum popularizada por Starman Jones (1953) de Robert A. Heinlein é a de amassar papel ou tecido bidimensional na terceira dimensão, colocando assim em contato pontos em sua superfície. No modelo de mapeamento, o hiperespaço é um universo paralelo muito menor que o nosso (mas não necessariamente da mesma forma), que pode entrar em um ponto correspondente a um local no espaço comum e sair em um ponto diferente correspondente a outro local depois de viajar um distância muito menor do que seria necessário no espaço comum. A Ciência na Ficção Científica compara isso a ser capaz de pisar em um mapa-múndi em sua localização atual, caminhar pelo mapa para um continente diferente e, em seguida, sair do mapa para se encontrar no novo local - observando que o "mapa do hiperespaço" " poderia ter uma forma significativamente mais complicada, como em Night Walk de Bob Shaw (1967).

O hiperespaço é geralmente visto como um conceito fictício, incompatível com nossa compreensão atual do universo (em particular, a teoria da relatividade ). Alguns escritores de ficção científica tentaram explicações quase científicas da ciência da borracha desse conceito. Para outros, no entanto, é apenas um MacGuffin conveniente que permite viagens mais rápidas que a luz necessárias para sua história sem violar as proibições contra viagens FTL no espaço comum impostas por leis conhecidas da física.

Terminologia

O termo "hiperespaço" originou-se em textos matemáticos do século 19 no contexto do espaço de dimensão superior , e ainda é ocasionalmente usado em trabalhos acadêmicos nesse contexto, popularizado entre outros pelo popular livro de ciência do físico teórico Michio Kaku , Hyperspace (1994). ).O meio de acessar o hiperespaço é frequentemente chamado de "hiperdrive", e navegar no hiperespaço é normalmente referido como "salto" (como em "a nave agora pulará pelo hiperespaço").

Uma série de termos relacionados (como espaço imaginário, Jarnell intersplit, jumpspace, megaflow, N-Space, nulspace, slipstream, overspace, Q-space, subspace e tau-space) foram usados ​​por vários escritores, embora nenhum tenha ganhado. reconhecimento para rivalizar com o do hiperespaço. Alguns trabalhos usam vários sinônimos; por exemplo, na franquia Star Trek , o termo hiperespaço em si é usado apenas brevemente em um único episódio (" Coming of Age ") de Star Trek: The Next Generation , enquanto um conjunto relacionado de termos - como subespaço, transwarp, micelial network e proto-warp – são empregados com muito mais frequência, enquanto a maior parte das viagens ocorre através do uso de um warp drive . As viagens no hiperespaço também foram discutidas no contexto de buracos de minhoca e teletransporte , que alguns escritores consideram semelhantes, enquanto outros os veem como conceitos separados.

História

As primeiras referências ao hiperespaço na ficção apareceram em publicações como Amazing Stories Quarterly (aqui está a edição da primavera de 1931 com as Ilhas do Espaço de John Campbell ).

Surgindo no início do século 20, dentro de várias décadas o hiperespaço tornou-se um elemento comum das histórias de viagens espaciais interestelares na ficção científica. "The Invisible Bubble" (1928), de Kirk Meadowcroft , e Islands of Space (1931), de John Campbell , apresentam as primeiras referências conhecidas ao hiperespaço, com Campbell, cuja história foi publicada na revista de ficção científica Amazing Stories Quarterly , provavelmente sendo o primeiro escritor a usar este termo no contexto de viagens espaciais. De acordo com o Dicionário Histórico de Ficção Científica , o primeiro uso conhecido da palavra "hiper-drive" vem de uma prévia da história de Murray Leinster "The Manless Worlds" em Thrilling Wonder Stories 1946.

Outro trabalho inicial com hiperespaço foi The Scientific Pioneer Returns (1940) , de Nelson Bond . A série Fundação de Isaac Asimov , publicada pela primeira vez em Astounding a partir de 1942, apresentava um Império Galáctico atravessado pelo hiperespaço através do uso de um "drive hiperatômico". Em Fundação (1951), o hiperespaço é descrito como uma "... região inimaginável que não era nem espaço nem tempo, matéria nem energia, algo nem nada, podia-se percorrer a extensão da Galáxia no intervalo entre dois instantes de tempo vizinhos. " EC Tubb foi creditado por desempenhar um papel importante no desenvolvimento do conhecimento do hiperespaço; escrevendo uma série de óperas espaciais no início da década de 1950, nas quais as viagens espaciais ocorrem através desse meio. Ele também foi um dos primeiros escritores a tratar o hiperespaço como uma parte central da trama, em vez de um dispositivo de fundo conveniente que apenas permite a viagem espacial mais rápida que a luz.

Em 1963, Philip Harbottle chamou o conceito de hiperespaço de "um acessório" do gênero de ficção científica, e em 1977 Brian Ash escreveu em The Visual Encyclopedia of Science Fiction que se tornou o mais popular de todos os métodos de viagem mais rápidos que a luz. . O conceito seria posteriormente popularizado através de seu uso na franquia Star Wars .

No filme Dark Star de 1974 , o designer de efeitos especiais Dan O'Bannon criou um efeito visual para retratar a entrada no hiperespaço, onde as estrelas no espaço parecem se mover rapidamente em direção à câmera. Esta é considerada a primeira representação na história do cinema de uma nave dando o salto para o hiperespaço. O mesmo efeito foi posteriormente empregado em Star Wars (1977) e as "estrias de estrelas" são consideradas um dos "grampos" visuais da franquia Star Wars .

Características

O hiperespaço é tipicamente descrito como caótico e confuso para os sentidos humanos; muitas vezes no mínimo desagradáveis ​​– as transições de ou para o hiperespaço podem causar sintomas como náuseas , por exemplo – e em alguns casos até hipnóticos ou perigosos para a sanidade. Visualmente, o hiperespaço é muitas vezes deixado para a imaginação dos leitores, ou descrito como "uma névoa cinzenta rodopiante". Em algumas obras, é escuro. Existem exceções; por exemplo, Waters of Eternity (1953), de John Russel Fearn , apresenta hiperespaço que permite a observação do espaço regular de dentro.

Muitas histórias apresentam o hiperespaço como um lugar perigoso e traiçoeiro, onde o desvio de um curso predefinido pode ser desastroso. Em The Mapmakers (1955), de Frederick Pohl , erros de navegação e os perigos do hiperespaço são um dos principais elementos de condução da trama, e em Fiery Pillar (1955), de K. Houston Brunner , uma nave ressurge dentro da Terra, causando uma explosão catastrófica. Em alguns trabalhos, viajar ou navegar no hiperespaço requer não apenas equipamentos especializados, mas modificações físicas ou psicológicas dos passageiros ou pelo menos dos navegadores, como visto em Duna (1965) de Frank Herbert , The Sundered Worlds (1966) de Michael Moorcock , Vonda Aztecs , de McIntyre (1977), e The Warm Space , de David Brin (1985).

Embora geralmente associados à ficção científica, existem conceitos semelhantes ao hiperespaço em algumas obras de fantasia , particularmente aquelas que envolvem movimento entre diferentes mundos ou dimensões. Tais viagens, geralmente feitas através de portais em vez de veículos, geralmente são explicadas pela existência de magia .

Usar

Embora concebido principalmente como meio de viagem espacial rápida, ocasionalmente, alguns escritores usaram o conceito de hiperespaço de maneiras mais imaginativas, ou como um elemento central da história. Em " Erro Técnico " (1950), de Arthur C. Clarke , um homem é revertido lateralmente por um breve encontro acidental com o "hiperespaço". Em Glory Road (1963), de Robert A. Heinlein, e " Nightwings " (1968), de Robert Silverberg , é usado para armazenamento. No FTA de George RR Martin (1974) a viagem no hiperespaço leva mais tempo do que no espaço regular, e no Redshift Rendezvous de John E. Stith (1990), a reviravolta é que os efeitos relativísticos dentro dele aparecem em velocidades mais baixas. O hiperespaço é geralmente despovoado, exceto pelos viajantes espaciais. As primeiras exceções incluem Dynasty of Doom (1953), de Tubb, Waters of Eternity (1953) de Fearn e Alguém para cuidar de mim (1959), de Christopher Grimm , que apresentam habitantes do hiperespaço. Em The Mystery of Element 117 (1949) de Milton Smith , uma janela é aberta para um novo "hiperplano do hiperespaço" contendo aqueles que já morreram na Terra, e da mesma forma, em The Palace of Eternity (1969), de Bob Shaw , hiperespaço é uma forma de vida após a morte , onde as mentes e memórias humanas residem após a morte. Em algumas obras, o hiperespaço é uma fonte de energia extremamente perigosa, ameaçando destruir o mundo inteiro se for mal utilizada (por exemplo , The Time Contractor , de Eando Binder , de 1937, ou " The Push of a Finger ", de Alfred Bester , de 1942). O conceito de viagem hiperespacial, ou dobra espacial, também pode ser usado fora da viagem espacial, por exemplo, no conto de Stephen King " Sra. Todd's Shortcut " é um meio para uma senhora idosa pegar um atalho enquanto viaja entre dois cidades.

Em muitas histórias, uma nave estelar não pode entrar ou sair do hiperespaço muito perto de uma grande concentração de massa, como um planeta ou estrela ; isso significa que o hiperespaço só pode ser usado depois que uma nave estelar chega à borda externa de um sistema solar , de modo que deve usar outros meios de propulsão para entrar e sair dos planetas. Outras histórias requerem um gasto muito grande de energia para abrir um link (às vezes chamado de ponto de salto ) entre o hiperespaço e o espaço regular; isso efetivamente limita o acesso ao hiperespaço a naves estelares muito grandes, ou a grandes portões de salto estacionários que podem abrir pontos de salto para naves menores. Exemplos incluem a tecnologia de "salto" em Babylon 5 e o portal estelar em 2001: Uma Odisseia no Espaço (1968) de Arthur C. Clarke. Assim como com o próprio conceito de hiperespaço, as razões dadas para tais restrições são geralmente technobabble , mas sua existência pode ser um importante dispositivo de enredo . O autor de ficção científica Larry Niven publicou suas opiniões nesse sentido no N-Space . Segundo ele, uma tecnologia FTL irrestrita não daria limites ao que heróis e vilões poderiam fazer. Limitar os lugares em que uma nave pode aparecer, ou torná-los mais previsíveis, significa que eles se encontrarão com mais frequência em torno de planetas ou estações espaciais contestadas, permitindo batalhas narrativamente satisfatórias ou outros encontros. Por outro lado, um hiperdrive menos restrito também pode permitir fugas dramáticas, pois o piloto "salta" para o hiperespaço no meio da batalha para evitar a destruição. Em 1999, o autor de ficção científica James P. Hogan escreveu que o hiperespaço é muitas vezes tratado como um dispositivo que facilita a trama, e não como um item fascinante que muda o mundo, e que quase não há trabalhos que discutam como o hiperespaço foi descoberto e como tal descoberta posteriormente mudou o mundo.

Veja também

Notas

Referências

Leitura adicional

links externos