AiLive - AiLive

AiLive Inc.
Modelo Privado
Indústria Software de Computador
Fundado 13 de abril de 2000
Fundador Wei Yen
Xiaoyuan Tu
Quartel general Mountain View , Califórnia
Produtos
  • LiveMove
  • Wii MotionPlus
  • LiveMove 2

AiLive Inc. (anteriormente iKuni ) é uma empresa de software com sede em Mountain View , Califórnia . A empresa foi co-fundada em 2000 pelo programador e desenvolvedor de software Wei Yen e pelo engenheiro de computação Xiaoyuan Tu . A empresa trabalhou em estreita colaboração com a Nintendo no desenvolvimento de hardware, ferramentas e software de detecção de movimento para o console de videogame Wii .

AiLive é responsável pela série de produtos LiveMove. O sistema foi introduzido em 2006, usando tecnologia de aprendizado de máquina para facilitar o desenvolvimento de pacotes de reconhecimento de movimento para jogos individuais. Os desenvolvedores puderam usar o software para criar classificadores a partir de exemplos fornecidos de movimentos específicos a serem incluídos em cada jogo. O sistema LiveMove foi utilizado para desenvolvimento de jogos para Wii. Embora inicialmente lançado para desenvolvedores profissionais de jogos Wii, o software foi projetado para uso também por desenvolvedores independentes, com o objetivo de expandir as possibilidades do novo console e da interface do Wii Remote . Para o ano de 2011, a tecnologia AiLive foi usada em 5 dos 11 jogos Wii mais vendidos, com oOs títulos Wii Sports Resort , Just Dance 2 e Just Dance 3 alcançaram o status de mais vendido em todas as plataformas.

Wii MotionPlus

AiLive desenvolveu o Wii MotionPlus . O dispositivo adicionou rastreamento de posição 3D de curto prazo e rastreamento de orientação 3D de longo prazo para o controlador de movimento Wii Remote. Inicialmente fornecida como um dongle, a tecnologia foi integrada em todos os novos controles do Wii Remote com o logotipo Wii MotionPlus Inside. O Wii MotionPlus foi inicialmente enviado em um pacote com o jogo Wii Sport Resort . A Nintendo vendeu mais de 29 milhões de unidades globalmente, tornando-se o sexto jogo mais vendido de todos os tempos. Além do conceito de dispositivo Wii MotionPlus, a AiLive desenvolveu e patenteou os algoritmos de rastreamento de movimento para o dispositivo e os disponibilizou aos desenvolvedores por meio do software LiveMove 2.

LiveMove 2

Uma nova versão do software, LiveMove 2, foi anunciada em 7 de julho de 2008. Semelhante à versão anterior, LiveMove 2 foi desenvolvido especificamente para funcionar com hardware Nintendo. Neste caso, o software é uma ferramenta de desenvolvimento para uso com o anexo Wii MotionPlus que a AiLive codificou. Em 2 de junho de 2009, após o lançamento do PlayStation Move na Electronic Entertainment Expo 2009 , a AiLive anunciou o lançamento do LiveMove 2 para o PlayStation 3 . Por meio de uma parceria entre a AiLive e a Sony, o software LiveMove 2 foi disponibilizado para todos os desenvolvedores do PlayStation 3 registrados.

Referências