Indireto livre - Indirect free kick

Um pontapé-livre indirecto é uma forma de reiniciar o jogo em um jogo de associação de futebol que é concedido a uma equipe seguinte a maioria dos tipos de infracções técnicas das Leis do Jogo . Em um tiro livre indireto, a equipe não infratora tem direito a chutar livremente a bola do solo no local da infracção (ou a partir do ponto onde a bola estava quando o jogo foi parado), com os adversários necessário para ser pelo menos 10 jardas (9,1 m) a partir da bola. O time de chute pode não marcar um gol diretamente de um tiro livre indireto; a bola deve primeiro tocar outro jogador de qualquer time para que um objetivo a ser marcado. Se a bola entrar na baliza diretamente de um tiro livre indireto, um tiro de meta é assinalado para o adversário, salvo se entrar na própria baliza do kicker, caso em que um pontapé de canto é concedido.

Ao contrário de um pontapé-livre directo , um delito punível com um tiro livre indireto não resulta em uma cobrança de pênalti quando ocorre em da equipe infratora área de grande penalidade ; em vez disso, continua a ser tomado como um tiro livre indireto.

A lei foi derivado das regras de Sheffield que declarou que nenhum objetivo pode ser marcado de um tiro livre indireto. Esta lei foi absorvida nas Leis do Jogo em 1877 e mais tarde adaptado para permitir indiretos pontapés livres como resultado de jogo perigoso. Hoje ele é mais comumente concedidos para uma ofensa impedimento .

Procedimento

O chute é tirado de onde ocorreu a infração, a menos que a infracção foi cometida dentro da área de gol da equipe recebeu o chute, caso em que o pontapé pode ser tomada em qualquer lugar dentro da área de meta. Um pontapé-livre indirecto dentro da área de gol da equipe adversária é retirado da linha da área de meta, paralela à linha de meta, mais próximo de onde ocorreu a infração (ou seja, pelo menos 6 jardas da linha de meta).

A bola tem de estar parado antes de ser expulso. Os opositores devem permanecer 10 jardas (9.15m) da bola (e também fora da área de grande penalidade se a cobrança é tirado de dentro da área penal do time de chute) até que a bola esteja em jogo. A exceção a isso é que os adversários podem estar a 10 jardas da bola desde que está em pé sobre sua linha de meta entre os postes da baliza.

A bola fica em jogo quando tiver sido pontapeada e se mova, a menos que o chute foi tirado de dentro da área penal do time de chute, caso em que está em jogo, uma vez que passou completamente para fora da área de grande penalidade.

A meta não pode ser marcado directamente de um pontapé-livre indirecto, ao contrário, deve ser tocada por um segundo jogador antes de uma meta pode ser marcado. Se a bola vai no gol diretamente de um tiro livre indireto, um pontapé de baliza é atribuído à equipa que defende. Tal como acontece com todas as reinicializações de jogo, se a bola entra diretamente na própria baliza do kicker de um tiro livre indireto um pontapé de canto é concedido à equipa adversária.

O árbitro indica um tiro livre indireto levantando o braço acima da cabeça até que o tiro tenha sido tomada e bola seja tocada por outro jogador sem ser o kicker ou se foi fora de jogo.

Infracções e sanções

Kicks são retomadas se um oponente está mais perto do local de onde o tiro é tomado que a distância regulamentar. Também, para um batido por uma equipe dentro de sua própria área de grande penalidade, a bola não é considerado em jogo até que tenha deixado a área. Se a bola não viajar directamente para fora da área de grande penalidade o pontapé será repetido.

O kicker vai conceder um tiro livre indireto aos seus adversários se eles tocar a bola novamente antes de outro jogador (de qualquer time) tem tocado. Se esta segunda toque é uma manipulação ilegal do delito bola, este tem prioridade e é penalizado (com um livre directo ou grande penalidade) em conformidade.

Veja também

Referências

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