JB Harold Murder Club -J.B. Harold Murder Club

JB Harold Murder Club
Capa do lançamento do TurboGrafx-CD
Desenvolvedor (s) Riverhillsoft , Althi, Inc (DS, Switch)
Editor (es) Riverhillsoft (PC-98)
Micro Cabine (MSX)
Kyodai (DOS)
Hudson Soft (TG16CD)
FonFun (DS)
SETA Corporation (FC)
Plataforma (s) Famicom , Fujitsu FM-7 , FM Towns , Microsoft Windows , NEC PC-88 , NEC PC-98 , MSX , Sharp X1 , Sharp X68000 , TurboGrafx-CD , MS-DOS , Nintendo DS , iOS , Nintendo Switch
Liberar NEC PC-88 NEC PC-98 Fujitsu FM-7 Sharp X1 MSX Sharp X68000 Famicom TurboGrafx-CD MS-DOS Microsoft Windows Nintendo DS iOS
15 de fevereiro de 2011
Nintendo Switch
Gênero (s) Romance visual de jogo de aventura
Modo (s) Single-player

JB Harold Murder Club , conhecido como JB Harold no Jikenbo # 1: Murder Club no Japão, é um jogo de aventura e mistério de assassinato de 1986, desenvolvido pela Riverhillsoft e lançado para NEC PC-98 , MSX , MS-DOS , NEC TurboGrafx-CD ( TurboDuo ) eplataformas Nintendo DS . A versão do TurboGrafx-CD apresentava fotos, texto e vozes de áudio, bem como a opção de selecionar o idioma, inglês ou japonês . Foi a primeira entrada dasérie JB Harold , que foi lançada em várias plataformas e vendeu 20 milhões de cópias em 2011.

História e jogabilidade

Um horrível assassinato ocorreu na pacata cidadezinha de Liberty. Bill Robbins, um homem rico conhecido por seus modos selvagens e mulherengo, é a vítima e a lista de possíveis suspeitos continua crescendo. Como JB Harold você deve descobrir quem, o quê, onde e por que do caso. Para resolver o mistério, você precisará viajar para vários locais, entrevistar pessoas e procurar pistas. O jogo é apresentado em um mapa de grade que exibe vários locais, embora, além disso, o jogo seja apresentado principalmente na forma de fotos.

Series

JB Harold Murder Club é o primeiro da série japonesa JB Harold de jogos de aventura gráfica e mistério de assassinato , que inclui Manhattan Requiem (1987), Kiss of Murder (1988), DC Connection (1989) e Blue Chicago Blues (1995). JB Harold Murder Club foi o primeiro título da série a ser lançado nos Estados Unidos. Depois que a série vendeu 20 milhões de cópias, uma versão iOS do segundo jogo Manhattan Requiem foi lançada no mundo ocidental .

Nintendo DS

Em 2008, um remake aprimorado do jogo foi lançado para o Nintendo DS japonês , sob o título Keiji JB Harold no Jikenbo: Satsujin Club .

Recepção

Dennis Owens (na voz de um personagem chamado "Rocco") analisou o jogo para Computer Gaming World e afirmou que "Da mercadoria no jogo iz dat, se você pode fuhgit dat dis iz nuttin 'mas um jogo compudah, que da jogo de forma alguma permite que você fuja, mas você pode achar que é uma espécie de mistério moidah complexo. "

A versão do PC Engine foi avaliada como 21,74 em 30 pela revista PC Engine Fan .

O jogo foi analisado em 1991 na Dragon # 176 por Hartley, Patricia e Kirk Lesser na coluna "The Role of Computers". Os revisores deram ao jogo 4 de 5 estrelas. Eles escreveram que é "um grande jogo para fãs de mistério" e "um jogo de reflexão que vale bem o dinheiro".

Críticas TurboDuo

O crítico de videogames e entretenimento de computador , Donn Nauert, elogiou o som, os gráficos e a jogabilidade do jogo, dando-lhe uma pontuação geral de 9 em 10. Defunct Games declarou: "Este é o tipo de jogo que sem dúvida atrairá os jogadores que amam um bom mistério de assassinato, e embora não seja perfeito, não há como negar que é o melhor jogo do gênero. Este é o tipo de jogo que você não vê mais muito, o que é uma pena porque para o que é JB Harold é muito divertido ". Eles deram ao jogo uma pontuação de 70%.

GameSpot incluiu o jogo em sua lista de títulos que merecem um remake aprimorado , afirmando que foi "um dos jogos mais difíceis de todos os tempos", teve "algumas das dublagens mais memoráveis ​​de todos os tempos", e que "até hoje não há muito parecido por aí ". Eles o compararam com títulos mais recentes, como os jogos de aventura Shenmue (1999) e Shadow of Memories (2001), bem como o videogame RPG Star Wars: Knights of the Old Republic (2003), dizendo que apresenta características semelhantes " interação do personagem como o principal elemento de jogo "e tem" um tipo semelhante de resposta de frase múltipla ".

Controvérsia

O jogo gerou alguma polêmica por sua referência a um estupro fictício e não resolvido. Como Donn Nauert escreveu: "Não acho que este seja um assunto com o qual o público americano se sinta confortável em um videogame, embora não seja tratado graficamente ..." Em sua análise do jogo, Dragon também o criticou por não incluindo "um aviso na caixa sobre o assunto adulto neste jogo" em referência ao caso de estupro não resolvido.

Notas

Referências

  • Video Games and Computer Entertainment , julho de 1991, p. 44

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