J. Hunter Johnson - J. Hunter Johnson

J. Hunter Johnson (nascido em 8 de janeiro de 1969) é um designer de jogos , autor e tradutor freelance americano . Ele traduziu muitas regras de jogos e sites do alemão para a Mayfair Games . Ele é autor ou coautor de seis livros para Steve Jackson Games , incluindo GURPS Monsters e GURPS Japan e projetou dois jogos para White Wolf Publishing, incluindo gToons, que se provou popular entre as crianças no site infantil Cartoon Orbit do Cartoon Network e deixou um impacto sobre como esses sites usam cartões comerciais digitais para jogos online.

História

J. Hunter Johnson nasceu em 8 de janeiro de 1969 em Wichita , Kansas . Aos dez anos, ele foi apresentado ao Dungeons & Dragons . Isso, combinado com uma exposição a Isaac Asimov e John M. Ford na biblioteca local, levou ao seu amor por jogos de RPG .

Em 1988, ele foi apresentado ao GURPS e tornou-se um ativo na USENET . Enquanto trabalhava em uma lista de suplementos do GURPS , ele foi contatado por Steve Jackson Games para algumas correções. Isso acabou resultando em um trabalho como o primeiro coordenador da errata do GURPS, na qual ele permaneceu por cinco anos. Durante seu tempo na Steve Jackson Games, Johnson foi autor, coautor ou contribuiu com sete livros (consulte a bibliografia abaixo) para o RPG GURPS da empresa . Ele também atuou como coordenador de desenvolvimento para o jogo de cartas Knightmare Chess 2ª edição da empresa .

Depois de deixar a Steve Jackson Games , Johnson trabalhou para a White Wolf Publishing , onde projetou gToons para os programadores do Cartoon Network . Antes da introdução do gToons, o site do Cartoon Network, Cartoon Orbit , havia implementado um sistema de oferta de cartões colecionáveis ​​digitais (chamados cToons) e um meio de trocá-los com outros usuários do site. Lançado em outubro de 2002, o gToons do Cartoon Orbit pegou o conceito de cartões comerciais digitais e o transformou em um jogo, usando os novos cartões gToons, onde os usuários do site podiam jogar um contra o outro.

Em 2013, Johnson se associou a um novo parceiro de desenvolvimento e negócios, Sebastian Chedal, e a dupla apresentou um novo jogo online, chamado Quizgle.com. O conceito original era o de Chedal. "Ele faz a interface e eu tenho experiência em banco de dados. Ele estava procurando alguém para fazer o back-end", disse Johnson em uma entrevista em 2013. A interface do jogo exibe resultados de uma pesquisa simulada na web, e o jogador tenta adivinhar os termos de pesquisa usados ​​para obter os resultados mostrados. A página legal online do jogo descreve o jogo como uma homenagem ao Google, embora negue qualquer afiliação com eles. O site diz: "Quizgle é uma homenagem à experiência diária que todos nós compartilhamos quando acessamos nosso mecanismo de busca favorito para fazer uma pergunta ao mundo." Em junho de 2013, Johnson e Chedal estavam trabalhando em melhorias no jogo. Em agosto de 2014, o jogo ainda estava em beta, embora algumas das melhorias planejadas tivessem sido implementadas.

Recepção das obras de Johnson

Johnson é autor ou co-autor de vários livros para a Steve Jackson Games. Um desses livros, GURPS Monsters , ganhou a classificação A em uma revisão publicada na Games Unplugged . John G. Snyder, do gamingreport.com, avaliou o livro com 4 estrelas e meia, dizendo: "Você ficará agradavelmente surpreso e nem um pouco perturbado." O escritor freelance Craig Oxbrow disse em uma resenha de 2001 do livro para rpg.net, "GURPS Monsters é uma riqueza de idéias e inspiração para monstros como personagens", e que "será usado além do sistema GURPS." Kenneth Hite de Out of the Box revisou o livro de Johnson GURPS Japan: beauty, terror, and adventure, 2ª ed. em 1999, concluindo que "o Japão medieval, amplamente definido, é repentinamente um dos meios de jogo mais solidamente jogáveis".

O jogo gToons de Johnson provou ser popular entre as crianças, com mais de 250.000 usuários online registrados no primeiro mês após o lançamento do jogo. O jogo foi lançado em 2002, quando o crescimento do tráfego do site do Cartoon Network ( Cartoon Orbit ) ultrapassava em muito o da Internet em geral, mas o site ainda estava atrás do Nickelodeon. O Cartoon Orbit foi o primeiro site de TV infantil a apresentar figurinhas digitais relacionadas à sua programação em 2000, mas a Nickelodeon os superou com uma abordagem semelhante seis meses depois. O objetivo do gToons era ajudar o Cartoon Orbit a recuperar sua liderança no tráfego de Internet entre as crianças. Depois de examinar os primeiros dados de uso do jogo, Justin Williams, do Cartoon Network, comentou: "A competição realmente é tanto um construtor de comunidade quanto a colaboração." Três meses após o lançamento do gToons, os executivos do Cartoon Network planejavam produtos derivados e merchandising do jogo. Na mesma época, a Nickelodeon anunciou que também lançaria jogos baseados em seus cartões comerciais digitais. O professor do MIT , Henry Jenkins, disse em uma entrevista ao USA Today sobre jogos de cartas online associados a redes de TV infantis, "o que Cartoon e Nick estão fazendo é apenas uma extensão do fenômeno Pokémón".

Em uma revisão de 2013 da versão beta do Quizgle.com, a redatora freelance Danielle Coots escreveu "Com seus inovadores desafiadores da mente, é certo que seus visitantes ficarão perplexos às vezes." Ela descreveu o jogo como "legal, inteligente e divertido" e também "fácil de navegar".

Bibliografia

Autor

Projeto

Artigos de revistas

  • "The Much-Maligned Will", Pyramid , Issue # 9
  • "Up Front", Fire & Movement # 133
  • "Boinas de Chrome no Um e nos Vinte" na Pirâmide # 15
  • "Terra Incognita: Cambiare (Tempest I)" em Pyramid Online , 31 de dezembro de 1999
  • "Banestorming Infinity Unlimited" em Pyramid Online , 19 de junho de 1998
  • Variante da "Nova Guerra Mundial" em Pyramid Online , 29 de janeiro de 1999
  • Variante "Fudgers of Catan" em Pyramid Online , 30 de julho de 1999

Resenhas de revistas

  • Revisão do Tenjo por WhySpire? Jogos, fogo e movimento # 130.
  • Resenha de Samurai & Katana por Clash of Arms, Fire & Movement # 130.
  • Revisão da Patente dos EUA No. 1 por Cheapass Games, Fire & Movement # 131.
  • Resenha de The Deep por Mystic Eye Games, Pyramid Online 20/08/04.
  • Resenha de Doge by Rio Grande Games, Moves # 108.
  • Revisão do Zero! por GMT Games, Fire & Movement # 126.
  • Resenha de Chrononauts por Looney Labs, Moves # 107.
  • Resenha de The Cities & Knights of Catan por Mayfair Games, Moves # 107.
  • Resenha de Knights Brave and Bold por Eurogames Descartes, Moves # 107.
  • Resenha de Dragon's Gold por Eurogames Descartes, Moves # 107.
  • Revisão de Advanced Squad Leader, Second Edition por Multi-Man Publishing, Fire & Movement # 125.
  • Resenha de The Ashes of Empire por Udo Grebe Gamedesign, Moves # 106.
  • Revisão do Aprendiz (Clash of Arms) no Moves # 105
  • Thieves of Bagdad (Clash of Arms) revisado em Moves # 104.
  • Crítica de Tales of Ulysse (Clash of Arms) em Moves # 104
  • Crítica do The Great Brain Robbery (jogos baratos) em Moves # 104
  • Button Men: Fantasy (jogos baratos) em Moves # 104
  • Análise de Wizard Kings (Columbia Games) em Moves # 103
  • Crítica de Lord of the Fries De-Lux (jogos baratos) em Moves # 103
  • Análise da Battle Line (GMT Games) em Moves # 102
  • Avaliação Through the Desert (Fantasy Flight Games) em Moves # 102
  • Crítica do Rei dos Elfos (Jogos do Rio Grande) em Moves # 102
  • Análise de Dry Gulch (Hangman Games) no Pyramid Online 13/08/99
  • Análise de Monsters Ravage America (Avalon Hill) no Pyramid Online 17/07/98
  • Um colaborador da Magical Medley (Gray Ghost Press), resenha na Pyramid # 28

Traduções

  • Anno 1503 , Mayfair Games
  • Barbarossa , Catan LLC
  • Catan Online , Castle Hill Studios
  • Encycolopedia Catanica, Parte 1 , Catan LLC
  • Farb Flitzer , Piatnik
  • Nave Estelar Catan, Missão 3: The Diplomatic Station , Mayfair Games
  • The Kids of Catan , Mayfair Games.
  • The Settlers of Catan Card Game , Mayfair Games
  • The Settlers of Catan Travel Edition , Mayfair Games
  • Domaine , Mayfair Games.
  • The Settlers of the Stone Age , Mayfair Games
  • Nautilus , Mayfair Games
  • Die Siedler von Catan: Das Buch zum Spielen , Kosmos
  • Gold Rausch (Hans im Glück)

Referências

links externos