Jens Bergensten - Jens Bergensten
Jens Bergensten | |
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Nascer |
Jens Peder Bergensten
18 de maio de 1979
Örebro , Suécia
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Nacionalidade | sueco |
Outros nomes | Jeb |
Ocupação | Programador de videogame |
Conhecido por | Desenvolvedor líder do Minecraft |
Cônjuge (s) | Jenny Thornell ( M. 2013) |
Crianças | 1 |
Jens Peder Bergensten (nascido em 18 de maio de 1979), também conhecido como Jeb , é um programador de videogame sueco . Ele é mais conhecido como o designer-chefe do Minecraft . Em 2013, ele, juntamente com Minecraft criador Markus Persson , foi nomeado como um dos Tempo 's 100 a maioria das pessoas influentes no mundo. Como funcionário da Mojang Studios , ele co-desenvolvia o Minecraft com Persson desde 2010, tornou-se o designer-chefe em 2011 e assumiu o controle total em 2014, quando Persson deixou a empresa após sua aquisição.
Carreira
Bergensten começou a programar seus primeiros jogos aos 11 anos, usando BASIC e Turbo Pascal . Aos 21 anos, ele era um mapeador e modder para o jogo de tiro em primeira pessoa Quake III Arena . Ele trabalhou como programador C ++ e Java para o desenvolvedor de jogos Korkeken Interactive Studio , que faliu e se tornou a Oblivion Entertainment . Durante esse tempo, ele liderou o desenvolvimento do jogo de RPG Whispers in Akarra , que mais tarde ele descontinuou depois de se desviar da visão criativa original da equipe para o projeto.
Após a insolvência da Oblivion Entertainment, Bergensten mudou-se para Malmö e obteve um mestrado em ciência da computação na Lund University em 2008. Durante seus estudos, fundou a empresa independente de desenvolvimento de jogos Oxeye Game Studio com Daniel Brynolf e Pontus Hammarber. O estúdio ficou conhecido pelo jogo de plataforma Cobalt e pelo jogo de estratégia em tempo real Harvest: Massive Encounter . Até 24 de novembro de 2010, Bergensten trabalhou para a comunidade de conhecimento online; Planeto .
Mojang Studios
Em novembro de 2010, Bergensten foi contratado como desenvolvedor back-end da Mojang para Scrolls (agora conhecido como Caller's Bane ). Mais tarde, ele começou a programar partes cada vez mais significativas do Minecraft até se tornar seu designer-chefe em dezembro de 2011, substituindo Markus Persson. Bergensten fez parte da equipe que desenvolveu Catacomb Snatch como parte do Humble Bundle Mojam , um game jam .
Vida pessoal
Em 11 de maio de 2013, Bergensten casou-se com Jenny Bergensten ( nascida Thornell). Em 10 de dezembro de 2015, Bergensten teve um filho, Björn.
Jogos desenvolvidos
- Harvest: Massive Encounter (2008)
- Minecraft (2011)
- Cobalt (2016)