Jet Moto 3 -Jet Moto 3

Jet Moto 3
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Arte da PlayStation Box na América do Norte
Desenvolvedor (s) Pacific Coast Power & Light
Editor (es) 989 Sports
Produtor (es) Don Traeger
Programador (es) Matthew Gaston
Dennis Harper
Compositor (es) Steve Stevens, Ben Watkins, Chuck Doud , Juno Reactor
Series Jet Moto
Plataforma (s) PlayStation
Liberação
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

Jet Moto 3 foi lançado exclusivamente para o console de videogame PlayStation em 31 de agosto de 1999 . Foi o únicotítulo de Jet Moto lançado pela desenvolvedora Pacific Coast Power & Light e pela editora 989 Sports . Foi lançado apenas na América do Norte. Foi lançado na PlayStation Network em 21 de fevereiro de 2008, mas foi removido logo depois por razões não reveladas.

O jogo recebeu críticas moderadamente positivas, com média de 75,75% no site agregado de videogames GameRankings . Os revisores geralmente elogiaram os visuais do jogo, considerando-os uma melhoria em relação às parcelas anteriores. Jet Moto 3 é o último título da série Jet Moto . Duas sequências adicionais, Jet Moto 2124 e Jet Moto: SOLAR foram canceladas durante o desenvolvimento.

Jogabilidade

Os efeitos do clima, junto com outras melhorias gráficas, foram incluídos no Jet Moto 3 .

A jogabilidade no Jet Moto 3 difere de um jogo de corrida tradicional com carros ou motocicletas . Em vez disso, os jogadores controlam hoverbikes que ficam próximas ao solo e podem ser pilotadas sobre a terra e a água. A maioria dos cursos do jogo são projetados para aproveitar essa habilidade. Os personagens são divididos em equipes e as bicicletas são adornadas com logotipos de produtos como Mountain Dew e Doritos , semelhantes às corridas patrocinadas na vida real.

Dez personagens estão disponíveis desde o início do jogo, com mais dois desbloqueáveis. Este Jet Moto é notável pela inclusão de novas pistas de acrobacias. O objetivo dessas pistas é realizar acrobacias para ganhar pontos mais altos e coletar moedas espalhadas pela pista. Outra inclusão notável é o botão "pular", que é usado para elevar o jogador acima do solo para evitar obstáculos.

A física das motos jet também foi alterada, com as motos atingindo velocidades muito maiores do que nos dois jogos anteriores. O clima também foi introduzido na série, com pilotos de jet moto competindo na chuva e em outros ambientes intemperizados. Os temas das trilhas variam muito, com trilhas ocorrendo em ilhas vulcânicas, catacumbas, as alturas de Machu Pichu e uma densa floresta de sequóias.

Desenvolvimento

Jet Moto 3 seria o primeiro e único título de Jet Moto lançado pela desenvolvedora Pacific Coast Power & Light e pela editora 989 Sports . SingleTrac havia sido comprado pela GT Interactive , e os desenvolvedores originais não tinham interesse em fazer um terceiro título de Jet Moto . De acordo com o ex-presidente da 989 Sports, Kelly Flock, Pacific Coast Power & Light estava "perto e barato" e era chefiado por Don Traeger, que havia trabalhado anteriormente na série Road Rash , então a decisão foi usar esse estúdio para o desenvolvimento.

Ao contrário de seu antecessor, o jogo suportava o DualShock Controller. O jogo anterior suportava apenas o controlador Dual Analog com feedback Rumble. O motor gráfico e o kit de ferramentas do desenvolvedor Jet Moto 3 foram desenvolvidos do zero pelo programador líder Ming Lee. Lee foi desafiado a aumentar a taxa de quadros e a qualidade gráfica do jogo. Para fazer isso, ele decompôs os opcodes do processador gráfico do PlayStation e reescreveu algumas das chamadas de biblioteca do PlayStation. Isso, em essência, permitiu a Lee acessar o hardware do PlayStation como quisesse, permitindo que ele otimizasse seu código especificamente para suas chamadas de hardware. Ao fazer isso, no entanto, os desenvolvedores quebraram a compatibilidade com os consoles PlayStation de primeira geração, algo que só foi descoberto depois que o jogo foi lançado. O colega programador Matt Gaston concentrou suas energias em IA, física e programação de interface de usuário .

Com as otimizações de programação implementadas, os desenvolvedores puderam usar o poder adicional para adicionar efeitos climáticos nunca antes vistos. Lee observou em uma entrevista ao PlayStation Museum que as partículas de chuva "na verdade riscam em 3D de acordo com a velocidade da sua câmera", observando que outros jogos usaram um efeito 2D no HUD do jogo para produzir o efeito da chuva. Névoa colorida também foi mostrada em um nível, algo que o console do PlayStation não podia fazer nativamente, e só havia sido visto anteriormente em um jogo, Spyro the Dragon . Iluminação em tempo real também foi adicionada ao jogo. Jet Moto 3 também usaria cutscenes CGI para a introdução do jogo, a primeira para a série Jet Moto .

Recepção

O Jet Moto 3 foi bem recebido, com média de 75,75% no site de jogos GameRankings . Ele ficou em décimo lugar entre os dez principais títulos de corrida de junho de 2000, de acordo com o NPD Group , no entanto, as vendas não continuaram fortes.

Doug Trueman analisou a versão PlayStation do jogo para Next Generation , classificando-a com quatro estrelas em cinco, e escreveu que "em uma temporada com jogos de corrida relativamente novos para PlayStation, Jet Moto 3 prova ser uma corrida rápida e furiosa".

Os críticos divergem quanto à opinião sobre o visual do jogo. A Game Revolution chamou os gráficos de "uma grande melhoria em relação aos visuais granulados e um tanto agitados de Jet Moto e Jet Moto 2 ". IGN também elogiou o Jet Moto 3 ' visuals s, citando uma framerate vastamente melhorado e desenhar distância de Jet Moto e Jet Moto 2 . A GameSpot , ao contrário, sentiu que os detalhes gráficos eram pobres, citando que os ambientes do jogo eram "legais e bonitos a menos que você chegue muito perto". As cenas em CGI também foram filtradas pela GameSpot, chamando-a de "assustadora" e afirmando "nenhum dos personagens parece nem mesmo fracionadamente humano".

A Game Informer elogiou as novas faixas de dublês, afirmando que elas "vão capturar horas de seu tempo de jogo". Electric Playground elogiou a trilha sonora do jogo, afirmando que os vários tipos de música se encaixam no local e no ambiente de cada faixa. Eles ainda elogiaram Jet Moto 3 como superior aos outros títulos, chamando os dois primeiros jogos de "notoriamente cheios de bugs". A revista oficial do Reino Unido PlayStation disse o contrário, dando ao jogo 3/10, enquanto o jogo anterior recebeu 8/10.

Legado

Jet Moto 3 seria o último jogo da série a ser lançado. 989 Studios e Pacific Coast Power & Light estavam trabalhando em um quarto título de Jet Moto , apelidado de Jet Moto 2124 , para o PlayStation, mas o jogo foi cancelado quando Jet Moto 3 mostrou vendas fracas. Jet Moto 2124 seria montado mais de um século após os três primeiros jogos. Jet Moto: SOLAR , desenvolvido pela RedZone Interactive, também foi cancelado. SOLAR teria sido o primeiro título da série a aparecer no PlayStation 2 .

Referências