Katakan Katamu -Katakan Katamu

Katakan Katamu
Apresentado por Ben Kasyafani
Narrado por Budi Iskandar
País de origem Indonésia
Linguagem original indonésio
No. de episódios 154 (até 15 de abril de 2011)
Produção
Tempo de execução 60 minutos (com comerciais)
Companhia de produção FremantleMedia
Distribuidor PT Dunia Visitama Produksi
Liberar
Rede original ANTV (4 de outubro de 2010 a 17 de junho de 2011)
tvOne (15 de novembro de 2012 a 22 de fevereiro de 2014)
Jak TV (21 de agosto de 2015 a 21 de julho de 2017)
RTV (4 de outubro de 2020 agora)
Lançamento original 4 de outubro de 2010  - 17 de junho de 2011 ( 04/10/2010 )
 ( 17/06/2011 )
Cronologia
Precedido por Komunikata ( TPI , 2000-2005)
links externos
Local na rede Internet

Katakan Katamu (lit. Say Your Say ) é o formato indonésio do game show de televisão Bruce Forsyth's Hot Streak . Neste quiz, 4 equipes (2 meninos e 2 meninas), 5 pessoas para cada equipe, irão examinar o conhecimento do vocabulário e jogar nomodo de torneio de eliminação simples . Katakan Katamu foi ao ar na ANTV de 4 de outubro de 2010 a 17 de junho de 2011, apresentado por Ben Kasyafani . Anteriormente transmitido pela TPI (agora MNCTV ) em 5 anos renomeado Komunikata (2000-2005).

Altura de começar

Começar Fim Dia e hora
4 de outubro de 2010 22 de outubro de 2010 De segunda a sexta, 17h30 - 18h30
25 de outubro de 2010 25 de dezembro de 2010 De segunda a domingo, das 17h30 às 18h30
27 de dezembro de 2010 20 de maio de 2011 De segunda a sexta, das 17h30 às 18h30
20 de maio de 2011 17 de junho de 2011 Quarta a sexta, 17h30 às 18h30

Rodada preliminar

A rodada preliminar é jogada duas vezes, cada jogo joga uma rodada katakan katamu e uma rodada tebak gaya .

Katakan Katamu (diga o que você diz)

Duas equipes de gênero específico de cinco competidores competem cada uma em um jogo de associação de palavras. Os desafiadores, ou vencedores de uma moeda ao ar no caso de duas novas equipes, jogam primeiro. Na primeira rodada, o capitão da equipe no controle escolhe uma das duas palavras apresentadas pelo anfitrião. Os outros quatro membros da equipe usam fones de ouvido para garantir que não possam ouvir a palavra. O time adversário jogou a outra palavra na rodada. Depois que uma palavra foi escolhida, a equipe teve 40 segundos para comunicá-la ao longo da linha. O capitão da equipe descreve a palavra para o segundo membro da equipe, que, após adivinhar a palavra, faz o mesmo para o terceiro membro da equipe. O processo continua na linha até que a equipe conclua a transição na linha, o tempo se esgote, a equipe dê uma pista ilegal, usando marcas registradas, usando uma língua estrangeira, repetindo uma palavra-chave, gesticulando ou dizendo a palavra (ou uma forma de a palavra).

Tebak gaya (adivinhe o estilo)

Nesta rodada, 4 categorias disputaram (cada equipe disputou 2 categorias). Cada categoria possui 5 palavras. Esta rodada é jogada à vez, partindo da equipe com menor pontuação. Cada rodada é jogada em 60 segundos. O capitão da equipe atuou como ilustrador. As regras: não fazer barulho, não mostrar as coisas da palavra interrogativa, apenas mexer o corpo. A palavra que adivinhou corretamente receberá 10 pontos. A equipe com a maior pontuação cumulativa será jogada na rodada de playoff . Caso as duas equipes tenham a mesma pontuação, disputarão o desempate . Esta rodada está jogando apenas com 1 categoria e 1 palavra. Se perder o jogo, outro time ganhará o jogo.

Rodada de Playoff

As duas equipes que venceram a rodada anterior jogando novamente katakan katamu round e tebak gaya round, nesta rodada jogaram 2 palavras no katakan katamu play-off e 2 categorias no tebak gaya play-off , e então o time que tiver a maior pontuação jogará em sikat habis round.

Sikat habis (limpeza)

Esta rodada é disputada apenas pelos vencedores da fase de repescagem . Esta rodada vai disputar 3 categorias. A equipe capitã dará 4 palavras relacionadas com esta categoria e outras 4 equipes usando fone de ouvido e se levantando voltando-se para os espectadores para evitar trapacear. Depois que 4 palavras são adivinhadas pelo time capitão, 4 times tiram o fone de ouvido e se levantam de frente para os espectadores.

Prêmios

Para o katakan katamu regular : (segunda a quinta)

  • 1ª categoria: Cada palavra adivinhada receberá Rp500.000,00. Todas as 4 palavras adivinhadas receberão Rp 2.000.000,00. Jogado em 20 segundos. Cada pessoa tem 5 segundos para adivinhar as palavras relacionadas.
  • 2ª categoria: Cada palavra adivinhada receberá Rp1.000.000,00. Todas as 4 palavras adivinhadas receberão Rp4.000.000,00. Se totalizados, o dinheiro no presente é Rp6.000.000,00. Jogado em 20 segundos. Cada pessoa tem 5 segundos para adivinhar as palavras relacionadas.
  • 3ª categoria: Se as equipes de 4 membros adivinharem todas as palavras, o prêmio será duplicado e se tornará Rp12.000.000,00. Se houver uma palavra não adivinhada, a equipe capitão recebendo apenas o prêmio que formulou a partir do prêmio da 1ª categoria adiciona o prêmio da 2ª categoria. Jogado em 16 segundos. Cada pessoa tem 4 segundos para adivinhar as palavras relacionadas.

Mas, o formato do katakan katamu all-star (lit. Katakan Katamu Bintang-Bintang ) é diferente.

  • 1ª categoria: Cada palavra adivinhada receberá Rp500.000,00. Todas as 4 palavras adivinhadas receberão Rp 2.000.000,00. Jogado em 20 segundos. Cada pessoa tem 5 segundos para adivinhar as palavras relacionadas.
  • 2ª categoria: Cada palavra adivinhada receberá Rp500.000,00. Todas as 4 palavras adivinhadas receberão Rp 2.000.000,00. Se totalizados, o dinheiro no presente é Rp4.000.000,00. Jogado em 20 segundos. Cada pessoa tem 5 segundos para adivinhar as palavras relacionadas.
  • 3ª categoria: Cada palavra adivinhada receberá Rp1.000.000,00. Todas as 4 palavras adivinhadas receberão Rp4.000.000,00. Se totalizados, o dinheiro no presente é Rp8.000.000,00. Jogado em 20 segundos. Cada pessoa tem 5 segundos para adivinhar as palavras relacionadas.
  • 4ª categoria: Se as equipes de 4 membros adivinharem todas as palavras, o prêmio será duplicado e se tornará Rp16.000.000,00. Se houver uma palavra não adivinhada, a equipe capitão só recebe o prêmio formulado a partir do prêmio da 1ª categoria adicionar o prêmio da 2ª categoria adicionar o prêmio da 3ª categoria. Jogado em 16 segundos. Cada pessoa tem 4 segundos para adivinhar as palavras relacionadas.

Veja também

links externos