Keen Software House - Keen Software House

Keen Software House
Modelo Desenvolvedor de videogame
Indústria Jogos de vídeo
Fundado 2010
Quartel general Praga , República Tcheca
Pessoas chave
Marek Rosa
Produtos Miner Wars Arena , Miner Wars 2081 , Space Engineers , Medieval Engineers
Número de empregados
50
Local na rede Internet KeenSWH.com

A Keen Software House é uma empresa independente de desenvolvimento de videogames com sede em Praga , República Tcheca . A empresa foi fundada por Marek Rosa em 2010.

O know-how tecnológico da Keen Software House e o motor de jogo VRAGE proprietário permitiram à empresa criar jogos que alavancam elementos da ciência na jogabilidade. O primeiro jogo do estúdio, Miner Wars 2081 , focado em um mundo aberto com terreno destrutível, enquanto o segundo jogo, Space Engineers , apresenta a física volumétrica como jogabilidade em um ambiente baseado no espaço focado na engenharia, construção e manutenção de naves espaciais e estações . O motor de jogo VRAGE proprietário da empresa alimenta ambos os títulos e está atualmente na iteração 2.0. Além disso, eles criaram uma equipe separada encarregada do desenvolvimento de Engenheiros Medievais - utilizando estilos de renderização semelhantes, enquanto adicionando peso e destruição / deformação baseada em blocos com cálculos baseados em física definidos na época medieval. Ele oferece uma experiência de jogador único e multijogador, incluindo planetas; de engenheiros espaciais, mas com sistema de grade baseado em território onde os clãs podem batalhar por terreno para construir. Dispositivos mecânicos realistas, como catapultas, podem ser criados para danificar estruturas em tempo real.

Jogos

Título Ano Plataforma (s) Gênero Descrição
Miner Wars Arena 2012 Windows , OS X Arcade , ação Jogo de ação arcade inspirado no jogo Tunnelers .
Miner Wars 2081 2012 Windows , Xbox 360 Simulador espacial Jogo de ação com seis graus de liberdade .
Engenheiros espaciais 2013 (Alfa), 2016 (Beta), 2019 (versão completa) Windows , Xbox One Jogo sandbox Um jogo sobre engenharia, construção e manutenção de obras espaciais
Engenheiros medievais 2015 (acesso antecipado), 2020 (versão completa) janelas Jogo sandbox Um jogo sobre engenharia, construção e manutenção de obras arquitetônicas e equipamentos mecânicos com tecnologia medieval

Miner Wars 2081

O primeiro grande projeto para a Keen Software House foi Miner Wars 2081 , apresentado na Game Developers Conference em 2012. O jogo recebeu críticas mistas. Miner Wars 2081 é um jogo de tiro espacial de ação e sobrevivência ambientado no ano de 2081, 10 anos após a destruição de todos os objetos planetários do Sistema Solar. A história apresenta ao jogador vários tipos de missões: resgate, exploração, vingança, defesa de base, roubo, transporte, furtividade, busca e destruição, colheita pura ou corrida.

Código aberto

O código-fonte do Miner Wars 2081 foi lançado em março de 2013, sob uma licença comercial (sem direitos autorais, de uso restrito). O código só pode ser redistribuído para permitir "mods" do jogo original e deve continuar a executar uma verificação de propriedade da licença.

Engenheiros espaciais

O segundo projeto do estúdio, Space Engineers , é um jogo sandbox baseado em voxel lançado no Steam Early Access em 23 de outubro de 2013 e lançado em 28 de fevereiro de 2019. O jogo apresenta ao jogador um campo de asteróides de mundo aberto com planetas e luas onde eles podem extrair recursos, construir navios e estações, brincar com a física e muito mais. Space Engineers é um jogo sandbox sobre engenharia, construção e manutenção de obras espaciais. O jogo vendeu mais de 500.000 cópias até 6 de maio de 2014. Space Engineers foi bem recebido pela crítica e pela comunidade de jogadores.

Durante a maior parte de sua vida de desenvolvimento, os engenheiros espaciais eram atualizados semanalmente com base nas metas de desenvolvimento declaradas e no feedback da comunidade. Desde o lançamento inicial, ele experimentou grandes atualizações adicionando modo de sobrevivência, multijogador, suporte a servidor dedicado e muito mais. Space Engineers está aberto à criação e modificação da comunidade.

Em 20 de outubro de 2014, a Keen Software House anunciou que os engenheiros espaciais haviam vendido mais de 1.000.000 de cópias.

Em 14 de maio de 2015, a empresa de desenvolvimento forneceu acesso aberto (mas não tornou o jogo gratuito) ao código-fonte para acelerar o desenvolvimento do mod.

Em 28 de fevereiro de 2019, o jogo foi lançado oficialmente e continua a ter atualizações periódicas de software.

Engenheiros medievais

Em 13 de janeiro de 2015, a Keen Software House anunciou seu terceiro título e segundo jogo de engenharia chamado Medieval Engineers . Também foi anunciado que o jogo estará disponível no Steam Early Access.

Medieval Engineers é um jogo sandbox sobre engenharia, construção e manutenção de obras arquitetônicas e equipamentos mecânicos com tecnologia medieval. Os jogadores constroem cidades, castelos e fortificações; construir dispositivos mecânicos e motores; realizar paisagismo e mineração subterrânea.

Medieval Engineers é inspirado na tecnologia medieval real e na maneira como as pessoas sobreviveram e construíram obras arquitetônicas e mecânicas nos tempos medievais. Os Engenheiros Medievais se esforçam para seguir as leis da física e da história real e não usam tecnologias que não estavam disponíveis do século 5 ao 15.

VRAGE

A Keen Software House desenvolveu e utiliza um mecanismo de videogame chamado VRAGE. VRAGE significa "raiva volumétrica" ​​e / ou "raiva voxel".

A primeira iteração do VRAGE, VRAGE 1.0, foi construída e adaptada especificamente para Miner Wars 2081 e a necessidade do jogo para um terreno de voxel destrutível e um mundo aberto. Com o lançamento de código aberto em 2013 de Miner Wars 2081 , o motor VRAGE 1.0 também foi de código aberto, sob uma licença comercial restritiva. A segunda iteração do motor, VRAGE 2.0, está atualmente em desenvolvimento e alimenta os jogos mais recentes do estúdio, Space Engineers e Medieval Engineers .

A principal característica do VRAGE 2.0 é a volumetricidade no ambiente. Objetos volumétricos são estruturas compostas de módulos semelhantes a blocos interligados em uma grade. Objetos volumétricos se comportam como objetos físicos reais com massa, inércia e velocidade. Os módulos individuais têm volume e capacidade de armazenamento reais e podem ser montados, desmontados, deformados e destruídos. Devido ao desenvolvimento do Medieval Engineers , o VRAGE recebeu uma nova atualização: integridade estrutural e renderização DirectX 11.

Controvérsias

Engenheiros medievais

Em 17 de março de 2020, Keen anunciou que Medieval Engineers deixaria o estágio de Acesso Antecipado, mesmo que o jogo não tivesse grandes atualizações desde fevereiro de 2019, e com apenas uma atualização para corrigir os principais bugs e estabilização na data de lançamento. Isso causou um alvoroço na comunidade de Engenheiros Medievais, fazendo com que os jogadores passassem a fazer uma revisão do bombardeio do jogo no Steam. O jogo nunca teve um mês pior do que março, com 85 por cento das avaliações sendo negativas, apenas para ver uma ligeira melhora em abril (76 por cento das avaliações negativas).

Referências

  1. ^ http://blog.marekrosa.org/2015/06/keen-software-house-is-moving-and_24.html
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  3. ^ "Miner Wars 2081 for Xbox 360 Reviews" . Metacrítico . Recuperado em 11/01/2014 .
  4. ^ "Anúncio à imprensa - engenheiros espaciais" (comunicado à imprensa). Spaceengineersgame.com. 09/09/2013 . Recuperado em 11/01/2014 .
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  6. ^ "Keen Software House - Comunicado à Imprensa: Conheça a Equipe do Miner Wars no GDC em San Francisco (960250)" (Comunicado à Imprensa). Gamershell.com. Arquivado do original em 19/09/2015 . Recuperado em 11/01/2014 .
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  12. ^ "Cópia arquivada" . Arquivado do original em 06/09/2015 . Página visitada em 20/08/2014 .CS1 maint: cópia arquivada como título ( link )
  13. ^ "Os engenheiros espaciais atingem um milhão de cópias vendidas" .
  14. ^ Blog de Marek Rosa . Marek Rosa http://blog.marekrosa.org/2015/05/space-engineers-full-source-code-access_40.html . Ausente ou vazio |title=( ajuda )
  15. ^ http://www.keenswh.com/vrage.html
  16. ^ "Medieval Engineers - Update & Leaving Early Access - Steam News" . 17 de março de 2020.
  17. ^ Maher, Cian (19 de março de 2020). "Medieval Engineers deixa o Early Access e os jogadores não ficam impressionados" . PC Gamer .
  18. ^ "Engenheiros medievais no Steam" .

links externos