Kelton Flinn - Kelton Flinn

Kelton Flinn no Game Developers Choice Online Awards em 2011.

Kelton Flinn é um designer de jogos de computador americano, um dos principais pioneiros em jogos online. Ele é co-fundador (com seu colega de classe John Taylor na Universidade da Virgínia ) da empresa de jogos online Kesmai , que começou em 1982. Seu título mais conhecido é o primeiro jogo online multiplayer gráfico oferecido por um serviço importante, o Air Warrior (1987).

Jogos universitários de mainframe dos anos 1970

Como Marc Blank , Will Crowther , Don Daglow e Gregory Yob , Flinn e Taylor foram os principais inovadores na cultura de jogos universitários dos anos 1970, em que os alunos jogavam de graça em computadores mainframe da faculdade . Flinn aproveitou sua busca por um diploma avançado ( PhD em Matemática Aplicada ) para construir uma longa série de jogos em sua carreira de graduação e pós-graduação. A maioria dos alunos perdeu todo o acesso aos computadores após a formatura, nos dias anteriores à invenção dos computadores pessoais , mas os longos anos de estudo de Flinn lhe deram a chance de construir um grande corpo de obras importantes.

Os principais jogos que Flinn e Taylor criaram durante esse período incluem:

  • Air (1977–1979) - um jogo de combate aéreo de texto que prenunciou o Air Warrior . A primeira versão foi criada em 1977 e trabalhou até 1979. Como disse Flinn: "Se Air Warrior era um primata balançando nas árvores, AIR era a ameba baseada em texto rastejando no fundo do oceano. Mas foi em tempo quase real , multijogador e tentou renderizar 3-D no terminal usando gráficos ASCII. Foi um gosto adquirido. "
  • S - um jogo de colonização e combate espacial para vários jogadores (1979). Flinn e Taylor escreveram o jogo durante as férias de verão na Universidade da Virgínia. MegaWars III seria baseado em S depois que eles fundaram Kesmai.
  • Dungeons of Kesmai (1980) - um jogo de aventura em texto com pouquíssima resolução de quebra-cabeças e ênfase na exploração e no combate. O nome do jogo também apareceria mais tarde como uma aventura online baseada em texto de Kesmai. Flinn e Taylor tinham visto e jogado Adventure e Zork , mas optaram por enfatizar a ação em seu título, novamente escrito durante as férias de verão como estudantes universitários.
  • Island of Kesmai (1981) - expande seu sistema de jogo, neste caso tentando usar todo o poder do novocomputador VAX da universidade. Eles adicionaram descrições de rich text aosmapas gráficos ASCII e texto de feedback de combate mínimo de seus jogos anteriores. A universidade relatou - para sua consternação - que o jogo realmente usou todo o poder de processamento do novo VAX.

Fundação de Kesmai

Em 1982, Flinn e Taylor fundaram a desenvolvedora de jogos Kesmai e começaram a trabalhar com a CompuServe para oferecer jogos multijogador com base no pagamento por hora. Mas uma vez que eles começaram a portar seu código descobriu-se que o código que correu para livre no computador da universidade foi extremamente ineficiente, e queimaram $ 100.000 USD no tempo de computador no sistema da CompuServe em três dias, antes de concluir que precisavam para reescrever seu motor.

Os principais títulos de Kesmai incluem:

  • Mega Wars III (1983) - Ironicamente, foi a chance de criar Mega Wars III para CompuServe em 1983 que permitiu a Kesmai adaptar o S para o sistema e torná-lo disponível para jogo online. Outra ironia: nenhum dos jogos Mega Wars está relacionado entre si, exceto pelo nome; o original foi baseado no antigo jogo de mainframe universitário DECWAR .
  • Island of Kesmai (1985) - A reescrita do antigo jogo de aventura e ação em texto de Flinn e Taylor foi ao ar no final de 1985, após um longo ciclo de testes internos. Custava US $ 6 por hora a 300 baud (os modems dial-up lentosda época), US $ 12 por 1.200 baud (os modems dial-up rápidos).
  • Stellar Warrior (1985) - Esta reescrita de Mega Wars III introduziu um jogo substancialmente simplificado para expandir seu público potencial e estreou no serviço online GEnie no mesmo dia em que Islands of Kesmai foi ao ar na CompuServe.
  • Air Warrior (1986) - Este jogo, oferecido no GEnie , é um marco importante na história dos jogos de computador porque foi o primeiro jogo multiplayer online comercial a adicionar gráficos, exibindo um ambiente de combate aéreo em 3D. (O Neverwinter Nights original, que foi o primeiro MMORPG a usar gráficos, não deveria estrear até cinco anos depois, em 1991). O jogo original estava no Apple Macintosh e foi seguido pelas versões Amiga e Atari ST ; a versão IBM PC foi lançada em 1987. Em outra grande inovação, Kesmai combinou Mac, Amiga, Atari ST e jogadores IBM PC no mesmo jogo, voando uns contra os outros.
  • Multiplayer BattleTech: EGA (1991) - Este título leva oconceitodo Air Warrior para ocombate Mech baseado em terra. O jogo teve alguns problemas com taxa de quadros e latência devido à necessidade do computador de desenhar mais terreno em telas terrestres do que precisava quando os aviões estavam voando no ar e grande parte do fundo era o céu azul.

Na década de 1990, o Kesmai foi adquirido pela News Corp , que mais tarde o vendeu para a Electronic Arts . O estúdio foi dissolvido, mas a EA continuou a usar o nome Kesmai como marca.

Referências

links externos