A aventura de Kingsley -Kingsley's Adventure
Aventura de Kingsley | |
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Desenvolvedor (s) | Psygnosis |
Editor (es) | Psygnosis |
Produtor (es) | Ron Festejo |
Designer (s) | James Smith |
Programador (es) | Peter Marshall Stewart Sargaison |
Artista (s) | Scott Butler |
Compositor (es) | Alastair Lindsay |
Plataforma (s) | PlayStation |
Lançamento | |
Gênero (s) | Ação e aventura |
Modo (s) | Single-player |
Kingsley's Adventure é umvideogame de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Psygnosis exclusivamente para o PlayStation .
Jogabilidade
Kingsley's Adventure é um jogo de ação e aventura no qual Kingsley, uma raposa órfã , quer se tornar um Cavaleiro Verdadeiro, como seu pai. O jogador, como Kingsley, deve ir a vários lugares através de trincheiras para coletar as armas que permitirão a Kingsley fazê-lo, ajudando pessoas em perigo, e derrotando inimigos e os Cavaleiros das Trevas ao longo do caminho. Depois disso, o jogador deve derrotar o malvado Bad Custard, que é responsável por transformar outros True Knights nos já mencionados Cavaleiros das Trevas.
As referidas armas são um machado , uma espada , uma besta e uma adaga . Um escudo também pode ser usado para se defender de ataques. O jogo também apresenta cinco feitiços mágicos.
Existem cinquenta personagens com os quais o jogador pode interagir.
História
A história se concentra em Kingsley, uma raposa órfã que é adotada pelo Rei e pela Rainha do Reino das Frutas, que vivem no Castelo de Cenoura. O pai de Kingsley era um Verdadeiro Cavaleiro do Reino das Frutas, então seu objetivo é se tornar um Verdadeiro Cavaleiro como seu pai.
Enquanto isso, um chef chamado Bad Custard é expulso do Fruit Kingdom por um incidente de intoxicação alimentar e rouba o Queen's Book of Magic para planejar sua vingança e assumir o controle do Fruit Kingdom. Um por um, os quatro Cavaleiros Verdadeiros do Reino das Frutas se aproximaram de Bad Custard para detê-lo, mas com magia negra ele os transformou em seus próprios malvados Cavaleiros das Trevas pessoais. Agora Kingsley é o único que pode salvar o Reino das Frutas.
O jogo começa com Kingsley sendo treinado por Old Wrinkle, um texugo que treinou muitos cavaleiros em seu tempo, que o coloca em uma pista de obstáculos que testa sua agilidade, combate, arco e flecha e a habilidade de resolver quebra-cabeças. Old Wrinkle então dá a Kingsley uma adaga que foi entregue a cada aprendiz treinado depois de ultrapassar um escudeiro. O Rei envia Kingsley para a Cidade do Mar, onde o Capitão Gallagher, o Flagelo dos Sete Mares, leva o galeão comercial da cidade para forçá-los a atender às demandas dele e de seu mestre (um híbrido de crocodilo-dinossauro chamado Rex, anteriormente Sir William, o Cavaleiro Sapo). Depois de derrotar os dois, Kingsley é enviado para Poorluck Village, onde Snuff the Dragon está comendo toda a comida (exceto o espinafre, já que ele odeia) no referido lugar. Além dele, Kingsley deve derrotar Judas, o Minotauro (anteriormente Sir Rufus, o Cavaleiro do Coelho), que está segurando a coleira de Snuff. Depois, Kingsley é enviado para Rosary Village para resolver um problema de cerveja de raiz venenosa causado por Clarence Darklord Jr., um híbrido de morcego-demônio que estava assolando a Abadia disfarçado como o chamado Novice Tim. Kingsley também deve derrotar Oscar the Condor Demon (anteriormente Sir Gawain the Eagle Knight). Finalmente, Kingsley é enviado para Aphasia para ajudar o mago mais amado do Reino das Frutas a recuperar seu casaco de um rato chamado Reggie. Quando o mago o coloca de volta, ele invoca uma ponte para que Kingsley possa chegar ao castelo em que Gustav o Bulldog (anteriormente Sir Orson, o Cavaleiro Urso) está localizado.
Depois de obter os itens, Kingsley se torna um Cavaleiro Verdadeiro. Se todos os Cavaleiros das Trevas forem derrotados e mudados de volta para suas formas de Cavaleiro Verdadeiro, Kingsley será enviado para a Ilha da Caveira, onde Bad Custard está mantendo o Livro da Magia. O confronto final mostra uma batalha entre honra e ganância, resultando na morte de Bad Custard no caldeirão fervente de Magia Má e Kingsley recuperando o Livro.
Após os créditos, é revelado que o próprio Kingsley foi o titereiro do show de marionetes introdutório, e diz ao público para guardar seu segredo.
Desenvolvimento
A aventura de Kingsley foi desenvolvida pela Psygnosis . Peter Marshall foi o programador do jogo, e Ron Festejo se juntou ao produtor.
Lançamento
Kingsley's Adventure foi lançado para PlayStation na América do Norte em 28 de setembro de 1999 e na Europa em 22 de outubro do mesmo ano.
Após o lançamento, ele gerou pouca atenção e passou despercebido.
Recepção
A aventura de Kingsley recebeu críticas médias ou positivas dos críticos.
Jeuxvideo.com deu uma pontuação de 16 de 20.
OPM UK descreveu-o como "estranhamente atmosférico" com "visuais de desenho animado sensacionais", mas criticou-o por ter "controles enlouquecedores".