Regras de Knickerbocker - Knickerbocker Rules

As Regras de Knickerbocker são um conjunto de regras de beisebol formalizadas por William R. Wheaton e William H. Tucker do Knickerbocker Base Ball Club em 1845. Anteriormente, elas foram consideradas a base para as regras do jogo moderno, embora isso seja contestado . As regras são informalmente conhecidas como o " estilo nova-iorquino " do beisebol, ao contrário de outras variantes como o " Jogo de Massachusetts " e " bola da cidade da Filadélfia ".

Disputa

Os estudos modernos lançaram dúvidas sobre a originalidade dessas regras, à medida que surgiram informações sobre os clubes de Nova York anteriores aos Knickerbockers, em particular as regras elaboradas por William R. Wheaton para o Gotham Club em 1837. O historiador do beisebol Jeffrey Kittel concluiu que nenhuma das Regras de Knickerbocker de 1845 era original, com a possível exceção de três entradas. No entanto, as Regras de Knickerbocker são extremamente significativas para os historiadores do beisebol porque são as primeiras regras existentes a partir das quais a evolução do beisebol moderno pode ser linearmente traçada e, quer possam ou não reivindicar ser "os primeiros", certamente descrevem o tipo de jogo jogado pelos clubes amadores da área de Nova York a partir dos quais o jogo moderno se desenvolveu.

As regras

Várias das regras ainda existem de alguma forma hoje, enquanto outras estão em contraste direto com as regras atuais. Alguns dos exemplos mais interessantes são mostrados abaixo. A lista apresentada, exceto pelo comentário, é retirada diretamente das "Regras" publicadas no 1860 Beadle's Dime Base Ball Player, editado por Henry Chadwick ( site abaixo ):

. As bases serão de "casa" à segunda base , quarenta e dois passos; da primeira à terceira base , quarenta e dois passos, equidistantes.

  • Se o ritmo for de 3 pés, isso resulta em 126 pés (38 m) diagonalmente ao longo do quadrado que compõe o campo interno, ou 89,1 pés entre bases consecutivas (os cantos do quadrado). As regras atualmente especificam o mesmo método para marcar as bases, apenas a 127 pés e 3-3 / 8 polegadas, o que equivale a 90 pés (27 m) entre as bases. Por outro lado, todas as fontes contemporâneas, como o dicionário Noah Webster, definem um "ritmo" como 2-1 / 2 pés, o que tornaria as bases a aproximadamente 75 pés de distância. A primeira regra que estabeleceu definitivamente os caminhos de base em 30 jardas (90 pés) foi promulgada pela Convenção de 1857.

. O jogo deve consistir em vinte e uma contagens, ou ases; mas na conclusão um número igual de mãos deve ser jogado.

  • Esses termos originais são reconhecidamente jargões de cartas . O vencedor foi o primeiro time a marcar 21 "ases" (agora chamados de "corridas", um termo do críquete ), após igual número de voltas no bastão ou "mãos". Esta regra, em combinação com a Regra 15, determinava a duração do jogo em geral. O jogo agora é definido como um certo número de "entradas", outro termo do críquete. Em teoria, um jogo de beisebol poderia ser concluído após apenas uma entrada, contanto que um time marcasse as 21 corridas necessárias.
  • A duração padrão do jogo de nove innings foi introduzida em 1857. No entanto, há muitas circunstâncias em que os jogos de beisebol e variantes como o softball são mais curtos (ou mais longos) do que nove.

. A bola deve ser lançada, não lançada, para o taco.

  • A bola tinha que ser literalmente "lançada", como uma ferradura . O arremesso overhand no beisebol não era permitido até 1884, embora a progressão de underhand para overhand fosse gradual, e os arremessadores estenderam os limites da regra aumentando a velocidade e desenvolvendo o movimento a partir da posição underhand.
  • Observe, entretanto, que ainda não havia uma regra especificando precisamente onde o arremessador deveria parar e entregar a bola.

10º . Uma bola jogada para fora do campo, ou fora do alcance da primeira e terceira bases, é falta.

  • Na maioria (mas não em todas) das primeiras versões do beisebol ou da bola da cidade, como no rounders e no críquete, não havia território sujo e toda bola rebatida era "justa", independentemente de sua direção.
  • Uma bola batida entre as linhas de base e além do campo não foi inicialmente um home run, mas uma falta, a ser ignorada (depois de encontrar a bola). Essa era uma questão bastante discutível, já que os primeiros campos de futebol tinham cercas muito profundas (se houver) e uma batida por cima da cerca era um evento improvável.
  • As bolas sujas não eram inicialmente "rebatidas". Muitos anos mais tarde, quando ficou claro que um batedor pode acertar bolas de falta indefinidamente em um esforço para fazer um bom arremesso acertar, o arremessador foi violado por uma regra (NL 1901, AL 1903) que declarava que qualquer bola de falta era um golpe, a menos que já houvesse dois golpes no batedor. Depois que o bunt passou a existir como estratégia, ficou claro que um batedor poderia literalmente bunt o dia todo para tentar fazer seu arremesso. Para manter algum equilíbrio, a regra foi emendada, em 1894, para declarar qualquer bunt sujo uma greve.
  • Observe o termo coloquial "knock", sugestivo do som feito quando o taco encontra a bola, e que ainda é usado como sinônimo; por exemplo, um "golpe de base" às ​​vezes é chamado de "golpe de base".

11º . Três bolas sendo rebatidas e perdidas e a última pega, é uma distribuição; se não for pego, é considerado justo, e o atacante deve correr.

  • Pois é um, dois, três golpes, você está fora! ” É uma regra antiga. O detalhe adicionado, que um batedor ("atacante") pode tentar correr para o primeiro em um terceiro golpe falhado, também existe hoje, exceto que se houver menos de dois eliminados e a primeira base estiver ocupada, o batedor será automaticamente eliminado. Isso evita que o receptor deixe a bola cair propositalmente para estabelecer jogadas de força - a mesma ideia por trás da regra de vôo interno .
  • Observe a falta de referência à zona de rebatida , chamada de rebatida, ou o conceito de "bola" ou " base sobre bolas ". Esses ajustes desenvolvidos ao longo do tempo para combater estratégias "pouco cavalheirescas" e apressar o jogo:
    • Batedores pacientes se recusariam a balançar em qualquer arremesso de que não gostassem e atrasariam o jogo. O conceito do "chamado" strike - originalmente uma pena de conduta antidesportiva para recusa persistente de swing, após ser devidamente advertido - foi introduzido em 1858.
    • Jarros excesso de cautela seria jogar a bola de largura, e atrasar o jogo, ou, alternativamente, jogar em massa em um esforço para intimidar. A chamada "bola" foi introduzida em 1863, como um paralelo à regra do chamado strike: uma penalidade que o árbitro poderia impor, após uma advertência e múltiplas ofensas, por uma falha persistente em lançar "boas bolas", junto com um limite de quantos o lançador poderia entregar antes que o batedor fosse automaticamente premiado com a primeira base O número de bolas que constituíam uma "base em bolas" era inicialmente de três. Foi corrigido ao longo dos anos (até 9) até que a contagem de quatro foi definida em 1889.
    • Observe que isso significa que muitos tons não surtiram efeito algum; levaria anos até que a visão moderna se estabelecesse, segundo a qual cada arremesso resulta em um swing, um chamado strike ou uma bola. Durante a década de 1860 e na década de 70, muitos árbitros relutaram em impor a penalidade, com sua implicação de conduta anti-desportiva, e alguns foram criticados por serem excessivamente zelosos com eles.
    • A zona de greve só surgiu em 1887; antes dessa temporada, era deixado ao julgamento do árbitro se um arremesso era "bom" ou "injusto".
  • Bolas de falta também não foram consideradas rebatidas inicialmente, conforme discutido na regra 10.

12º . Se uma bola for atingida, ou derrubada, e pega, voando ou no primeiro salto, é uma mão estendida.

  • Pegar uma bola justa no primeiro salto contava como uma saída até a temporada de 1865. Receber uma falta para fora persistiu até 1883. Isso foi antes de as luvas serem usadas (ou permitidas) e, obviamente, era mais fácil pegar a bola dura no primeiro quique. Isso também proporcionou ao jogo algum equilíbrio, pois a suposição subjacente na Regra 8 é que muitas corridas provavelmente seriam marcadas. Além disso, o apanhador jogou bem atrás da placa, por razões de segurança, os vários equipamentos de proteção ainda não foram desenvolvidos.

13º . Um jogador correndo as bases estará fora, se a bola estiver nas mãos de um adversário na base, ou o corredor for tocado com ela antes de fazer sua base; sendo entendido, entretanto, que em nenhum caso uma bola deve ser lançada contra ele.

  • A parte importante da regra é não permitir que um jogador seja eliminado ao acertá-lo com a bola. Isso às vezes era chamado de "imersão" ou "obstrução" do corredor. Uma versão do jogo no pátio da escola, kickball , usando uma grande bola inflada, ainda permite que os jogadores sejam eliminados ao acertá-los (abaixo da cabeça) com essa bola muito mais macia.
  • Observe que, de acordo com essa regra, um runner pode ser eliminado marcando a base que está tentando alcançar, quer tenha sido "forçado" ou não; uma emenda de 1848 limitou esta prática apenas à primeira base. A saída de força moderna nas outras bases apareceu em 1854.

15 . Três mãos para fora, tudo para fora.

  • Três eliminações por meia entrada, uma regra nova. As formas anteriores de townball e jogos relacionados eram "tudo fora, tudo fora", como no críquete, ou "um fora, tudo fora" (qualquer tacada finalizava o time no bastão). Referindo-se novamente à terminologia do jogo de cartas, uma "mão" é agora chamada de "no bastão", ou mais geralmente, a progressão de um rebatedor e / ou corredor específico, no bastão e / ou ao redor das bases.
  • Essa é uma diferença fundamental em relação ao primo do beisebol, o críquete , no qual todos os batedores jogam suas respectivas jogadas em um único turno.

16 . Os jogadores devem dar seu golpe em turnos regulares.

  • Especifica que a ordem de rebatidas é fixa. Outra regra antiga que ainda se aplica ao jogo moderno.

18º . Nenhum ás ou base pode ser feito em um golpe de falta.

  • Declara que o batedor e os corredores de base não avançam em uma bola de falta (uma falta tendo sido definida na Regra 10). Outra regra que ainda se aplica ao jogo moderno.

20º . Mas uma base permitida quando uma bola salta para fora do campo ao ser atingida.

  • Outfields nos primeiros dias foram considerados ilimitados, em geral. O único " home run " foi uma corrida literal ao redor das bases, em uma rebatida de bola entre outfielders. No entanto, como geralmente havia apenas um mínimo de território de falta, com os espectadores praticamente parados nas linhas de falta, não era incomum que bolas justas quicassem na multidão; e, em tais casos, a regra ainda está em vigor, embora muito raramente invocada devido à disposição moderna dos assentos.
  • Essa regra foi substituída, no que diz respeito ao limite do jogo distante, não depois de 1876: uma bola que ultrapassou a cerca do campo externo em um terreno justo, seja na mosca ou no salto, era agora um home run. A chamada " regra básica dupla " (não é, propriamente, uma regra básica), que concede duas bases quando a bola salta sobre a cerca externa, foi introduzida em 1929 (AL) e 1931 (NL).
  • No entanto, até hoje, uma base é concedida se um erro defensivo colocar a bola fora de jogo.

Veja também

Notas

  • The Encyclopedia of Baseball , publicada por MacMillan, 1969, e edições subsequentes
  • Regras Oficiais de Beisebol , vários anos
  • The Dickson Baseball Dictionary , editado por Paul Dickson
  • Guias e anuários de beisebol

Referências

links externos