Knuckleball - Knuckleball

O knuckleballer do Hall of Fame Hoyt Wilhelm mostra como ele posicionou seus dedos antes de um arremesso.

Uma knuckleball ou knuckler é um campo de beisebol lançado para minimizar o giro da bola em vôo, causando um movimento errático e imprevisível. O fluxo de ar sobre uma costura da bola faz com que a bola mude de fluxo laminar para turbulento . Essa mudança adiciona uma força de deflexão à bola de beisebol, tornando difícil para os rebatedores bater, mas também difícil para os arremessadores controlar e os receptores pegarem; os árbitros também são desafiados, já que o movimento irregular da bola no ar torna mais difícil marcar as bolas e rebater . Um arremessador que joga knuckleballs é conhecido como umknuckleballer .

Origens

As origens da knuckleball não são claras. Toad Ramsey dos Louisville Coronels na antiga American Association - seu arremesso provavelmente lembrava a curva dos dedos - e Eddie Cicotte do Chicago White Sox , que em 1908 era apelidado de "Knuckles", são dois possíveis criadores do campo. Outros relatos atribuem a criação do campo a Charles H. Druery, um arremessador da Liga Blue Ridge . Em 1917, Druery ensinou o arremesso para Eddie Rommel, que teve sucesso com o jogo no Atletismo da Filadélfia.

Pegada e movimento

Eddie Cicotte , que às vezes é considerado o inventor da knuckleball

Como usado por Cicotte, a knuckleball foi originalmente lançada segurando a bola com os nós dos dedos , daí o nome do campo. Ed Summers , um companheiro de Pittsburgh de Cicotte que adotou o campo e ajudou a desenvolvê-lo, modificou-o segurando a bola com a ponta dos dedos e usando o polegar para se equilibrar. Essa pegada também pode incluir enfiar as unhas na superfície da bola. A pegada na ponta do dedo é mais comumente usada atualmente por arremessadores de knuckleball, como o arremessador aposentado do Boston Red Sox Tim Wakefield , que tinha uma knuckleball com muito movimento. Existem outros arremessadores de knuckleball proeminentes como o Hall of Famer Phil Niekro , que tinha uma knuckle e knuckle curve muito eficazes, e o arremessador vencedor do Cy Young Award , RA Dickey . No entanto, os jovens arremessadores com mãos menores tendem a arremessar a knuckleball com os nós dos dedos. Às vezes, os jovens jogadores lançam a knuckleball com os nós dos dedos apoiados na bola, dando-lhe menos giro, mas também tornando difícil lançar qualquer distância significativa.

Independentemente de como a bola é agarrada, o objetivo da knuckleball é ter o mínimo possível de rotação rotacional. Criada pelo ato de lançar uma bola, a trajetória da bola é significativamente afetada por variações no fluxo de ar causadas por diferenças entre a superfície lisa da bola e a costura de suas costuras. O arrasto assimétrico resultante tende a desviar a trajetória para o lado com os pontos.

Sobre a distância do monte de jarro a placa home , o efeito dessas forças é que a knuckleball pode vibrar, dança, jiggle, ou curva em duas direções diferentes durante seu vôo. Um arremesso lançado completamente sem giro é menos desejável, entretanto, do que um com um giro muito leve. A bola completa entre um quarto e meio de rotação em seu caminho do arremessador para o batedor; a posição dos pontos muda com o movimento da bola, afetando o arrasto que dá movimento à bola, tornando seu vôo errático. Mesmo uma bola lançada sem rotação irá "flutuar" devido ao "vento aparente" que sente à medida que a sua trajectória muda ao longo da sua trajectória de voo.

Bater uma knuckleball é diferente o suficiente de outros aspectos do beisebol para que os jogadores se preparem especificamente para o arremesso durante a prática de rebatidas antes dos jogos que eles esperam. De acordo com o físico Robert Adair , devido à limitação fisiológica do tempo de reação humana , quebrar uma knuckleball pode ser impossível para acertar, exceto por sorte. Se uma knuckleball não muda de direção no meio do vôo, entretanto, é fácil acertá-la devido à sua falta de velocidade. (Uma frase comum para acertar uma knuckleball é "se está baixo, deixe ir; se estiver alto, deixe voar"; o que significa que um batedor deve tentar acertar uma knuckleball apenas se ela cruzar o prato alto na zona de strike devido a falta de descanso.) Como normalmente só viaja de 60 a 70 milhas por hora (97 a 113 km / h), muito mais lento do que a bola rápida da liga principal média de 85 a 95 milhas por hora (137 a 153 km / h), pode ser atingido com força se não houver movimento. Um estudo de 2007 ofereceu evidências para esta conclusão. Para reduzir as chances de que a knuckleball seja rebatida para um home run , alguns arremessadores dão um ligeiro topspin de modo que, se nenhuma força fizer a bola dançar, ela se moverá para baixo durante o vôo. Outra desvantagem é que os corredores na base geralmente podem avançar mais facilmente do que se um arremessador convencional estivesse no monte. Isso se deve tanto à baixa velocidade média da knuckleball quanto ao seu movimento errático, que força o receptor a manter o foco na bola mesmo depois que os corredores começam a roubar suas próximas bases. No entanto, uma vez que uma rotação inicial típica da liga principal excede a duração de uma série contra qualquer oponente, uma maneira de um gerente pode mitigar essa desvantagem é ajustar a rotação de arremesso de sua equipe de modo a eliminar (ou pelo menos minimizar) jogos em que um knuckleballer lançaria contra times com uma preponderância de corredores de base rápidos.

Um artigo apresentado na Conferência de 2012 da International Sports Engineering Association argumenta, com base nos dados do PITCHf / x , que knuckleballs não fazem mudanças grandes e abruptas em suas trajetórias no caminho para a base, ou pelo menos, não mais abruptas do que um tom normal. Ele especula que o aparecimento de mudanças abruptas pode ser devido à imprevisibilidade das mudanças de direção.

Nomenclatura e relacionamento com outros argumentos de venda

Tim Wakefield em seu movimento de arremesso, mostrando seu domínio da knuckleball

Uma vez que se desenvolveu durante um período em que a cuspideira era legal e comumente usada, e era igualmente surpreendente em seu movimento, a knuckleball às vezes era chamada de "cuspidor seco". Cicotte foi amplamente relatado por lançar a knuckleball e uma variante da cuspideira conhecida como "bola brilhante" (porque ele "iluminava" um lado de uma bola suja esfregando-a em seu uniforme). No entanto, Cicotte chamou a bola brilhante de "uma pura aberração da imaginação", alegando que ele fez isso para desconcertar os rebatedores e que o campo ainda era uma knuckleball.

Outros nomes para a knuckleball geralmente fazem alusão ao seu movimento e velocidade mais lenta. Isso inclui a bola de flutter, a flutter, a dançarina, a bola borboleta (o nome do campo usado pelos comentaristas de jogos de língua francesa empregados pelo Montreal Expos ), a bola fantasma e o bug.

A curva da junta tem um nome um tanto semelhante por causa da pegada usada para jogá-la (também com os nós dos dedos ou unhas), mas geralmente é jogada com mais força e com giro. O movimento resultante do campo se assemelha mais a uma bola curva , o que explica o nome da combinação. Toad Ramsey , um arremessador de 1885 a 1890, é creditado em algumas fontes posteriores como o primeiro knuckleballer, aparentemente baseado principalmente em relatos de como ele agarrou a bola; no entanto, com base em descrições mais contemporâneas de seu arremesso como uma "bola imensa ao cair", pode ser que seu arremesso fosse uma forma de curva fechada. Dois arremessadores posteriores, Jesse Haines e Freddie Fitzsimmons , às vezes eram caracterizados como arremessadores knuckleball até mesmo por seus contemporâneos, mas em seus casos, novamente se refere a um arremesso curvo e mais difícil que provavelmente não seria chamado de knuckleball hoje. Historicamente, o termo "curva articulada" teve um uso diferente do que tem no jogo hoje. Muitos arremessadores atuais lançam uma bola curva usando uma pegada com o dedo indicador tocando a bola com a junta ou a ponta do dedo (também chamada de curva de pico). Esse arremesso moderno não tem relação com a knuckleball.

Raridade

Em 2004, apenas cerca de 70 arremessadores da Liga Principal de Beisebol usavam regularmente a knuckleball durante suas carreiras, e seu uso se tornou mais raro com o tempo. Isso pode ser atribuído a vários fatores. O primeiro é o viés de seleção no escotismo . Como a velocidade do arremesso de qualquer cliente potencial é uma das métricas mais rápidas e fáceis para julgar a habilidade do cliente potencial, a knuckleball, que é lançada mais lentamente do que qualquer outro arremesso, passa despercebida. Tim Wakefield argumenta que "O problema é que [o beisebol] é muito orientado para armas de radar." O ex-knuckleballer e técnico de arremessadores Charlie Hough diz que a raridade cada vez maior da knuckleball se deve aos olheiros que procuram cada vez mais apenas pelo melhor braço. Este efeito está aumentando com o tempo, à medida que o jogo moderno continua a enfatizar a força no arremesso e a velocidade média do arremesso aumenta.

Hoyt Wilhelm , Phil Niekro e Jesse Haines , três arremessadores que dependiam principalmente da knuckleball, foram incluídos no Hall da Fama do Beisebol . Além disso, Ted Lyons , outro membro do Hall of Fame, confiou muito na knuckleball depois de machucar o braço em 1931. Niekro recebeu o apelido de "Knucksie" durante sua carreira. Outros arremessadores de knuckleball proeminentes incluem Josh Turley , Joe Niekro (irmão de Phil), Charlie Hough , Dave Jolly , Ben Flowers , Wilbur Wood , Barney Schultz , Tom Candiotti , Bob Purkey , Steve Sparks , Eddie Rommel , Tim Wakefield , Steven Wright e Dickey. Durante a temporada de 1945, com o talento esgotado pelas convocações para lutar na Segunda Guerra Mundial, os Washington Senators tiveram uma rotação de arremessadores que incluiu quatro arremessadores de knuckleball ( Dutch Leonard , Johnny Niggeling , Mickey "Itsy Bitsy" Haefner e Roger Wolff ) que combinados para 60 jogos completos e 60 vitórias, levando os senadores para o segundo lugar.

Em novembro de 2008, foi anunciado que a knuckleballer Eri Yoshida, de 16 anos, foi escolhida como a primeira mulher a jogar no beisebol profissional japonês pelo Kobe 9 Cruise da Kansai Independent Baseball League . Em 2 de março de 2010, ela treinou com Tim Wakefield no centro de treinamento da liga menor do Boston Red Sox . E em 8 de abril de 2010, ela assinou com o Chico Outlaws , estreando em 29 de maio de 2010.

Outro fator que contribui para a raridade da knuckleball é a dificuldade de arremesso. RA Dickey estima que leve pelo menos um ano para compreender seus fundamentos. A knuckleball é radicalmente diferente de qualquer outro arremesso no arsenal de um arremessador, sendo menos previsível e difícil de controlar. É por essa razão que a knuckleball é amplamente considerada não confiável, e os arremessadores knuckleball são propensos a quedas prolongadas, como quando Tim Wakefield foi dispensado do Pirates em uma queda no meio de sua carreira durante o treinamento da primavera em 1995. Outra razão para a dificuldade da knuckleball é devido ao efeito de rede . Como há tão poucos arremessadores da knuckleball, os recursos para aprender e melhorar a knuckleball são poucos em comparação com os arremessos mais comuns. Treinadores de arremessadores muitas vezes têm dificuldades com arremessadores knuckleball devido à falta de experiência com o campo. "Acho que a coisa mais difícil para mim é a solidão que às vezes você sente porque ninguém mais faz isso", disse Wakefield.

Os treinadores também são vistos como uma barreira para o sucesso com a knuckleball. Jim Bouton disse: "os treinadores não respeitam isso. Você pode lançar sete boas entradas com uma knuckleball, e assim que você leva um cara para passear, eles dizem: 'Veja, aí está aquela knuckleball maldita'." RA Dickey argumenta que, "para na maioria dos gerentes, é necessário um gerente especial para realmente confiar nele - o que há de ruim e bom. Os treinadores são rápidos em banir o campo após uma saída ruim. Isso era comum devido à quantidade de prática que se deve colocar no arremesso. E, tradicionalmente, se você olhar para Tim Wakefield, Joe e Phil Niekro, Tom Candiotti, Wilbur Wood, Hoyt Wilhelm e todos os caras que o lançaram, com seu sucesso eles tinham caras que realmente acreditavam no que ele poderia fazer a longo prazo e se comprometeu a dar-lhes a bola a cada cinco dias para isso. "

Em 1991, o apanhador do Hall of Fame Rick Ferrell foi citado como tendo dito: "Acho que a knuckleball está desaparecendo." Ferrell conhecia knuckleballs: ele tinha a tarefa de ser o apanhador do Washington Senators em 1944-45, quando os senadores tinham quatro arremessadores knuckleball em sua rotação inicial. Além disso, outros fatores, como a escassez de professores de knuckleball e o aumento dramático no jogo de corrida - o roubo de bases costuma ser mais fácil contra os arremessadores de knuckleball - podem estar contribuindo para o seu fim.

Talvez como resultado, os arremessadores knuckleball muitas vezes se vêem como membros de um clube exclusivo, com seu próprio número de uniforme (49, usado pela primeira vez por Wilhelm) e líder (Phil Niekro, a quem The New Yorker em 2004 chamou de "o indiscutível Grand Poobah" de o grupo após a morte de Wilhelm). Como não podem discutir o arremesso com colegas de equipe que não usam knuckleball, eles costumam compartilhar dicas e percepções, mesmo em equipes concorrentes, e acreditam que têm a responsabilidade de ajudar os jogadores mais jovens a desenvolver o campo. Quando, em 2012, RA Dickey se tornou o primeiro arremessador de knuckleball ganhador do Cy Young Award , ele chamou o prêmio de "uma vitória para ... a fraternidade knuckleball" e, das dezenas de ligações que recebeu após o anúncio, o de Niekro foi o único ele respondeu.

Quando originalmente desenvolvida, a knuckleball era usada por vários arremessadores simplesmente como um arremesso em seu repertório, geralmente como parte da mudança de velocidade de sua bola rápida . Quase nunca é usado em um repertório misto hoje, entretanto, e alguns acreditam que para lançar a knuckleball com alguma aparência de controle sobre o campo, é preciso jogá-la mais ou menos exclusivamente. Ao mesmo tempo, os arremessadores raramente se concentram na knuckleball se tiverem habilidade razoável com arremessos mais convencionais. Ao contrário dos arremessos convencionais, que apresentam resultados rápidos sem muito esforço, um arremessador knuckleball deve treinar seu corpo e memória muscular para ser capaz de executar um arremesso de 65 mph com menos de uma rotação.

Em 2019, Steven Wright do Boston Red Sox foi considerado o último knuckleballer ativo na MLB; ele já foi dispensado da equipe. Mickey Jannis, da organização Baltimore Orioles , também joga a knuckleball e fez sua estreia na liga principal em 23 de junho de 2021.

Em 18 de setembro de 2020, o primeiro knuckleball lançada em 2020 foi pela New York Mets ' Todd Frazier , normalmente uma terceira base, em uma perda 15-2 blowout para Atlanta Braves .

Use no pitching

A knuckleball oferece algumas vantagens para seus praticantes. Não precisa ser arremessado com força (na verdade, arremessar com muita força pode diminuir sua eficácia) e, portanto, é menos desgastante para o braço. Os arremessadores knuckleball podem lançar mais entradas do que outros arremessadores e, exigindo menos tempo para se recuperar após o lançamento, podem arremessar com mais frequência. O menor desgaste físico também promove carreiras mais longas. Alguns knuckleballers continuaram a lançar profissionalmente até os quarenta: Tim Wakefield , Hoyt Wilhelm , RA Dickey , Charlie Hough , Tom Candiotti e os irmãos Phil Niekro e Joe Niekro .

Arremessadores como Bouton obtiveram sucesso como knuckleballers depois que sua capacidade de arremessar com força diminuiu. Na verdade, o famoso best-seller de Bouton, Ball Four (1970), embora escandaloso na época por sua representação nua e crua e muitas vezes pouco elogiosa do comportamento do jogador e da mesquinhez do treinador, é principalmente um conto dos altos e baixos de tentar aguentar as ligas principais como um arremessador knuckleball.

Pegando

A maneira de pegar uma knuckleball é esperar até que ela pare de rolar e pegá-la.

Assim como acontece com os rebatedores, o movimento imprevisível da knuckleball torna-o um dos arremessos mais difíceis para os recebedores, e eles tendem a ser carregados com um número significativamente maior de bolas passadas . O ex-receptor Bob Uecker , que pegou por Phil Niekro, disse: "A maneira de pegar uma knuckleball é esperar até que ela pare de rolar e pegá-la." Bouton disse: "Os apanhadores odeiam. Ninguém gosta de se aquecer com você." De acordo com Adair, o tempo mínimo de reação humana de 150 ms pode ser muito lento para se ajustar à mudança de direção de uma knuckleball.

Uma equipe às vezes emprega um apanhador apenas para jogos iniciados por um knuckleballer. O "receptor de knuckleball" é equipado com uma luva de receptor de knuckleball de grandes dimensões, semelhante à luva de um jogador de primeira base ; Doug Mirabelli , ex- Red Sox , usava uma luva de apanhador de softball . O Boston Red Sox , em sua temporada de campeonato mundial de 2004 , teve Mirabelli regularmente pegando no lugar de Jason Varitek quando Tim Wakefield estava lançando. O uso de um apanhador "especialista" continuou na temporada de 2008 após a contratação de Kevin Cash , e em 2009 George Kottaras cumpriu esse papel. Em 26 de agosto, a primeira vez que Victor Martinez pegou Wakefield, ele usou uma luva de primeira base , em vez de uma luva de receptor normal. Para um apanhador, a principal desvantagem de usar uma luva de primeira base é que elas não são projetadas para facilitar a extração da bola da luva, tornando mais difícil evitar que os corredores roubem .

Ocasionalmente, as equipes trocaram arremessadores knuckleball e seus apanhadores na mesma transação. Na terminologia do beisebol, o arremessador e o apanhador juntos são conhecidos como uma "bateria", e ter um apanhador experiente em pegar um arremessador knuckleball é preferível, então a troca de arremessador e apanhador juntos às vezes é referida como uma troca de "baterias incluídas". Por exemplo, Josh Thole e Mike Nickeas foram com Dickey quando o arremessador foi negociado para o Toronto Blue Jays no final de 2012, e a equipe mais tarde contratou Henry Blanco , que também pegou para Dickey.

O recorde de bolas passadas em um inning (4) foi estabelecido pela primeira vez por Ray Katt do New York Giants em 1954, pegando Hoyt Wilhelm. Foi empatado por Geno Petralli do Texas Rangers em 1987 ao tentar pegar o arremessador de knuckleball Charlie Hough , e empatado novamente em 2013 quando Ryan Lavarnway do Boston Red Sox fez quatro no primeiro inning, pegando o knuckleballer Steven Wright na primeira liga principal de Wright começar.

Varitek detém o recorde da pós-temporada com três bolas passadas no 13º turno do jogo 5 da American League Championship Series de 2004, ao pegar Wakefield.

Em 2013, JP Arencibia estabeleceu um recorde de franquia do Toronto Blue Jays ao permitir quatro bolas passadas na abertura da temporada (uma derrota por 4-2) enquanto pegava para o knuckleballer RA Dickey. Ele nunca mais pegou para Dickey novamente.

Use em outros esportes

Grilo

A knuckleball também é empregada pelos jogadores de críquete rápido Zaheer Khan , Bhuvneshwar Kumar e Andrew Tye como sua entrega mais lenta. A física da operação é basicamente a mesma. No entanto, a costura em uma bola de críquete é equatorial e, portanto, a extensão do movimento errático é reduzida devido à simetria (pelo menos na posição de liberação convencional onde os planos da trajetória da bola e a costura são quase coplanares). Além disso, a falta de giro para trás encurta a duração do lançamento e também tende a fazer a bola escorregar para fora do campo - mais rápido do que em um lançamento normal.

Voleibol

No voleibol , o saque flutuante envolve acertar a bola de forma a minimizar a rotação da bola, causando imprevisibilidade no movimento da bola. Quando feito corretamente, o saque flutuante é difícil para os oponentes preverem onde a bola vai parar, dificultando a passagem.

Futebol de associação

Na associação de futebol (futebol), o método de golpear a bola de modo que ela quase não produza movimento giratório durante seu voo foi coloquialmente descrito como "knuckleballing" pelos comentaristas, devido ao movimento da bola que se assemelha a uma bola de beisebol lançada com um campo de knuckleball. Esta técnica de tiro é freqüentemente usada por jogadores para chutes de longa distância e chutes livres . Um tiro de knuckleball bem-sucedido se moverá, mergulhará ou oscilará no ar de forma imprevisível, tornando difícil para o goleiro defender. Essa técnica também foi descrita como a "folha seca" ou "folha seca" ("folha seca" em português), a "tomahawk" ou mesmo "a maldita" ("maledetta" em italiano).

Um dos principais defensores dessa técnica de chute foi o craque brasileiro Juninho Pernambucano , que a popularizou principalmente durante sua passagem pelo Lyon em meados dos anos 2000; no entanto, é comumente considerado que foi inventado pelo compatriota Didi , embora o atacante italiano Giuseppe Meazza antes dele também seja creditado por usar a técnica. Essa técnica também foi usada e até adaptada por vários outros jogadores, como Andrea Pirlo , Ronaldinho , Cristiano Ronaldo , Didier Drogba e Gareth Bale .

Veja também

Referências

Notas

Bibliografia

links externos