Tag laser - Laser tag

Tag laser
Apelidos Lazer tag, Lasertag, Laser-tag, Lasergames, Laser Skirmish
Jogado pela primeira vez 1984
Características
Contato Nenhum contato físico entre os jogadores é permitido (o contato pode resultar em penalidades)
Membros do time Varia dependendo do formato do jogo e do nível de jogo (recreativo ou profissional)
Modelo Interior, exterior, móvel, brinquedo
Equipamento Armas laser e alvos usados ​​por jogadores
Colete Laser Tag com sensor infravermelho e luzes LED
Pistola Laser Tag

Laser tag é um esporte de tiro recreativo em que os participantes usam armas de luz emissora de infravermelho para marcar alvos designados. Dispositivos de sinalização sensíveis ao infravermelho são comumente usados ​​por cada jogador para registrar acertos e às vezes são integrados à arena em que o jogo é jogado.

Desde seu nascimento em 1979, com o lançamento do brinquedo Star Trek Electronic Phasers fabricado pela marca South Bend Electronics de Milton Bradley , o laser tag evoluiu para estilos de jogo internos e externos e pode incluir simulações de combate corpo a corpo , papel jogar jogos de aventura -estilo, ou eventos esportivos competitivos, incluindo configurações táticas e objetivos do jogo precisas. O laser tag é popular em uma ampla gama de idades.

História

No final dos anos 1970 e início dos anos 1980, o Exército dos Estados Unidos implantou um sistema usando feixes infravermelhos para o treinamento de combate . O sistema MILES funciona como laser tag em que os feixes são "disparados" em receptores que marcam acertos. Sistemas semelhantes são agora fabricados por várias empresas e usados ​​por várias forças armadas em todo o mundo.

O brinquedo primeira conhecidos por usar a luz infravermelha e um sensor correspondente foi fabricada e comercializada em 1979, como os de Star Trek Eletrônico Phaser Armas definido para acompanhar o lançamento de Star Trek: The Motion Picture .

Em 1982, George Carter III iniciou o processo de concepção de um sistema baseado em arena para jogar uma versão pontuada do jogo, uma possibilidade que inicialmente ocorreu a ele em 1977 enquanto assistia ao filme Star Wars . A grande inauguração do primeiro centro Photon foi em Dallas, Texas, em 28 de março de 1984. Carter foi homenageado pela International Laser Tag Association em 17 de novembro de 2005 por sua contribuição para a indústria de laser tag. O prêmio tem a gravação "Apresentado a George A. Carter III em reconhecimento por ser o inventor e fundador da indústria de laser tag".

Em 1986, os primeiros brinquedos Photon chegaram ao mercado, quase simultaneamente com os brinquedos Lazer Tag de Worlds of Wonder e vários outros brinquedos similares baseados em luz infravermelha e visível. Worlds of Wonder fechou as portas por volta de 1988, e Photon logo em seguida em 1989, quando a moda dos jogos foi passando . Hoje existem arenas de laser tag em todo o mundo com vários nomes e marcas, bem como uma grande variedade de equipamentos de consumo para jogos domésticos e equipamentos de nível profissional para arenas de laser tag ao ar livre e empresas.

Em 2010, apareceu um artigo de notícias alegando que Lee Weinstein desenvolveu e abriu a primeira instalação comercial de laser tag. Em junho de 2011, a ILTA publicou os resultados de uma solicitação de registro público da cidade de Houston, mostrando que a data de abertura da "Star Laser Force" de Weinstein foi 16 de abril de 1985.

Mecânica de jogo

Os sistemas de laser tag variam amplamente em suas capacidades técnicas e em suas aplicações. A mecânica do jogo em laser tag está intimamente ligada ao hardware usado, as capacidades de comunicação do sistema, o software embutido que executa o equipamento, a integração entre o equipamento do jogador e os dispositivos na instalação, o ambiente e a configuração do software que executa o equipamento.

A mecânica de jogo resultante pode resultar em qualquer coisa, desde a simulação de combate altamente realista usada pelos militares até cenários de fantasia inspirados em ficção científica e videogames.

Taxa de tiro , objetivos, efeitos de ser marcado, o número de vidas e outros parâmetros podem ser alterados em tempo real para fornecer uma jogabilidade variada.

Jogos especiais

Junto com partidas de equipe padrão ou solo, onde uma equipe ou indivíduos tentam marcar os membros da outra equipe ou jogadores repetidamente, muitos locais de marcação a laser apresentarão partidas especiais. Essas correspondências variam de acordo com o fabricante do equipamento e o nível de tecnologia do sistema. Freqüentemente, eles têm vários objetivos e missões e demonstram a capacidade tecnológica de cada sistema.

Jogos especiais incluem:

Capture the flag - aqui é onde um jogador rouba a bandeira do oponente e a leva de volta para sua própria base para marcar um ponto ou vencer a partida (dependendo do sistema de pontuação).

Proteger o VIP - A equipe com o VIP deve ocultá-los e ocultá-los por um determinado período de tempo enquanto a equipe adversária tenta eliminar o VIP dentro do limite de tempo determinado. Existem várias variantes de VIP, onde o VIP tem que realizar várias ações para ser "evacuado".

Disputas ou partidas de invisibilidade - onde as luzes que indicam os sensores de alvo de um jogador são desativadas.

Partidas centradas na base - onde uma equipe deve defender uma base enquanto ataca simultaneamente a base adversária. Muitos sistemas de jogos de laser tag proeminentes, incluindo LASERTRON, LaserBlast e Zone utilizam este formato de jogo.

Partidas "Borg" - onde os jogadores de uma equipe compartilham um conjunto de recursos comuns.

Partidas Juggernaut - Um jogador é alocado como 'Juggernaut' e ganha pontos por permanecer como Juggernaut. Outros jogadores tentam eliminá-lo e, assim, tornam-se eles próprios o rolo compressor. Semelhante aos jogos de estilo Domination.

Partidas de dominação - onde um jogador ganha pontos por possuir um alvo de campo por determinados períodos de tempo.

Partidas de eliminação - onde um jogador é eliminado se marcado um certo número de vezes. Os jogadores podem jogar individualmente (Battle Royale) ou em equipes. Uma variante de eliminação se mistura com Dominação para forçar os jogadores a se moverem em vez de acampar

Partidas Battle Royale - onde os jogadores se eliminam até que haja apenas um sobrevivente, e onde certos mecanismos são implementados para desencorajar o acampamento . O jogo pode ser jogado sozinho, em duplas ou em times.

Partidas de evacuação - onde uma equipe não possui a capacidade de reaparecer e tem que se defender contra um número infinito de oponentes por um determinado período de tempo

RPG ou jogos baseados em classes de personagens - onde o equipamento de cada jogador desempenha uma função diferente.

Atire no OK Corral - os jogadores têm apenas uma vida e se alinham ombro a ombro em duas linhas com cerca de dois metros de distância. No comando Go, eles começam a atirar até que apenas um lado permaneça.

Equipamentos e tecnologia

Em sua essência, os sistemas de laser tag normalmente usam sinalização infravermelha para rastrear o disparo do feixe. Em jogos internos, uma luz visível combinada com névoa teatral normalmente fornece o efeito visual do disparo, embora não tenha nenhum papel real na transmissão do sinal de incêndio.

Em todos os sistemas, exceto o mais básico, o sinal infravermelho enviado pela arma quando ela dispara é codificado com informações como a identidade da matilha de onde se originou. Esta codificação permite a pontuação e também pode desencorajar a interferência de dispositivos não autorizados na área de jogo.

Apesar do nome, os equipamentos de laser tag não disparam lasers , devido aos perigos potenciais envolvidos.

O moderno equipamento Laser Tag permite que os marcadores imitem várias armas de fogo existentes e oferece diversos equipamentos adicionais, como pontos de controle, caixas de respawn , kits médicos portáteis, minas terrestres, lançadores de granadas e granadas de mão .

Equipamento interno

Evento de etiqueta de laser interno

O laser tag interno é normalmente jogado em uma grande arena (pode ou não estar escura) administrada por um operador comercial de laser tag. Os pacotes são totalmente integrados aos dispositivos dentro da arena. Os dispositivos da arena e os próprios pacotes podem ser conectados a um computador de controle para pontuação e controle sobre os parâmetros do jogo usando equipamento de rádio ou links infravermelhos. O computador do jogo geralmente serve para controlar outros efeitos do jogo e para gerenciar as pontuações dos jogadores.

As dimensões de uma arena interna de laser tag proporcionam ambientes próximos , portanto, há um grande foco de design no desempenho e no jogo sob essas condições.

Existem muitas marcas diferentes de equipamentos de marcação a laser para ambientes internos fabricados por várias empresas independentes. Normalmente, os sites comerciais de laser tag utilizam apenas uma marca específica de equipamento de laser tag. O equipamento pode ser alugado, comprado imediatamente (normalmente com acordos de reparo exclusivos com o fabricante), operado sob franquia e, em casos raros, fabricado por conta própria. O equipamento de etiqueta a laser costuma ser identificado como tendo o mesmo nome da empresa que o fabrica e instala (por exemplo, Laser Storm foi fabricado pela Laser Storm Inc.).

Marcas individuais de equipamentos de laser tag frequentemente terão um número significativo de iterações, com atualizações significativas frequentemente designadas com subnomes para diferenciar entre outras iterações. (por exemplo, os nomes de várias iterações da Zona Laser incluem "Infusão", "Nexus", "Helios", além de outros) Essas iterações podem representar potencialmente grandes diferenças na aparência física do equipamento e na IU / funcionalidade do software que o acompanha e o próprio equipamento. Normalmente, um determinado nome de marca de equipamento de laser tag será referido usando seu nome de marca original, independentemente de quais atualizações / iterações individuais um centro opera.

Equipamento ao ar livre

Em geral, espera-se que o equipamento funcione bem em intervalos mais longos, mesmo à luz do dia, portanto, maior potência de saída e ótica especialmente projetada são frequentemente necessários. As próprias unidades são normalmente construídas em alumínio usinado ou plástico policarbonato para resistir ao abuso que o exterior traz. Os jogadores geralmente usam sensores de cabeça leves para receber golpes. Os operadores normalmente executam jogos como laser tag interno, onde você conta o número de vezes que marca outros jogadores, ou os cenários geralmente se aproximam do combate do mundo real ou de uma versão de laser tag de jogos de paintball. Muitas empresas, como campos de paintball, estão adicionando laser tag para atrair novos jogadores.

O equipamento para exteriores também muda a forma como o laser tag é oferecido. Isso mudou o jogo de grandes armazéns para a floresta, mato e terreno baldio. Algumas empresas de serviços de laser tag móvel viajaram mais de 3.000 km para lugares austeros como 100 pés abaixo do solo em bunkers de precipitação radioativa, 100 milhas de uma fonte elétrica em acampamentos remotos e 1.000 milhas de estradas pavimentadas no alto ártico para rodar jogos de laser tag .

Competições e torneios

As competições e torneios são realizados em nível local, regional / estadual, inter-regional, nacional, bilateral internacional e internacional.

Internacional

O torneio de sistema cruzado Armageddon foi criado em 2000. Enquanto a maioria dos torneios de laser tag são limitados à competição em uma marca de equipamento de laser tag, o Torneio de Armageddon dos Estados Unidos ocorre ao longo de vários dias e é composto por uma série de competições individuais realizadas em vários locais , cada um em diferentes marcas de equipamentos de laser tag. A equipe com mais vitórias / pontos cumulativos em todos é a vencedora. O Reino Unido, a Rússia e a Suécia operaram / estão operando torneios utilizando o mesmo formato e tendo o próprio nome "Armagedom" ou variações locais da palavra. O local e a rota dos torneios são tradicionalmente variados a cada dois anos para fornecer um escopo mais variado aos equipamentos e arenas que fazem parte do torneio.

O Campeonato Mundial de Laser Tag First Zone foi realizado nos Estados Unidos. O site da Ultrazone em San Diego na Califórnia sediou o Mundial I de 2 a 7 de agosto de 2003.

Bilateral

Os campeonatos internacionais bilaterais incluem:

  • EUA v Austrália
  • Austrália x África do Sul

Nacional

Os torneios nacionais são realizados em vários países, incluindo:

  • Austrália
  • EUA
  • Suécia
  • Finlândia
  • Reino Unido
  • Alemanha
  • França
  • Holanda setembro hospedado por Laser tag Amsterdam

Regional e local

Os sistemas individuais de Laser Tag frequentemente desenvolvem cenas ativas de torneio. Infelizmente, devido à prática comercial dos fabricantes que não possuem sites, essas cenas tendem a durar apenas alguns anos e são organizadas e executadas pelo jogador. A Ultrazone, quando tinha sites de propriedade corporativa, realizou torneios até cerca de 2000. Laser Quest , com sites de propriedade corporativa na América do Norte, opera o North American Challenge (ou NAC para abreviar) desde 1995 e muitos torneios locais ao longo do ano . Laserforce também manteve um cenário de torneios internacionais por muitos anos. LaserTron também apoiou um programa de torneios nos últimos três anos.

LaserStorm pode ter o cenário de torneio de maior sucesso; tem apresentado vários torneios regionais em andamento na Pensilvânia, Ohio, Colorado, Michigan, Flórida, Kansas, Califórnia, Wisconsin e Nova York desde o início de 1990 até hoje. O "Campeonato Nacional LaserStorm" ainda é realizado anualmente, com os melhores times dessas regiões viajando para um local escolhido a cada verão para um torneio de uma semana para coroar os Campeões Nacionais anuais e o melhor jogador do país.

Darkzone (o nome australiano para Ultrazone) realizou recentemente seu 10º torneio nacional anual, também consolidando-o como uma das competições mais estáveis ​​do mundo.

Lei alemã

Em março de 2009, após o tiroteio na escola de Winnenden , o governo alemão anunciou que iria proibir jogos como laser tag e paintball , alegando que eles banalizam e incentivam a violência. Posteriormente, retirou essa afirmação.

Veja também

Referências

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