Lista de projetos de inteligência artificial - List of artificial intelligence projects
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Inteligência artificial |
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A seguir está uma lista de projetos de inteligência artificial notáveis atuais e passados, não classificados .
Projetos especializados
Inspirado no cérebro
- Blue Brain Project , uma tentativa de criar um cérebro sintético por engenharia reversa do cérebro dos mamíferos até o nível molecular.
- Google Brain Um projeto de aprendizagem profunda parte do Google X que tenta ter inteligência semelhante ou igual ao nível humano.
- Projeto Cérebro Humano
- NuPIC , uma implementação de código aberto da Numenta de seu algoritmo de aprendizagem cortical.
Arquiteturas cognitivas
- 4CAPS , desenvolvido na Carnegie Mellon University sob Marcel A. Just
- ACT-R , desenvolvido na Carnegie Mellon University sob John R. Anderson .
- AIXI , Inteligência Artificial Universal desenvolvida por Marcus Hutter na IDSIA e ANU .
- CALO , um esforço de 25 instituições financiado pela DARPA para integrar muitas abordagens de inteligência artificial (processamento de linguagem natural, reconhecimento de fala , visão de máquina , lógica probabilística , planejamento , raciocínio , muitas formas de aprendizado de máquina ) em um assistente de IA que aprende a ajudar a gerenciar seu ambiente de escritório.
- CHREST , desenvolvido por Fernand Gobet na Brunel University e Peter C. Lane na University of Hertfordshire .
- CLARION , desenvolvido por Ron Sun no Rensselaer Polytechnic Institute e na University of Missouri.
- CoJACK , uma extensão inspirada no ACT-R do sistema multiagente JACK que adiciona uma arquitetura cognitiva aos agentes para obter comportamentos mais realistas (semelhantes aos humanos) em ambientes virtuais.
- Copycat , de Douglas Hofstadter e Melanie Mitchell , da Universidade de Indiana .
- DUAL , desenvolvido na New Bulgarian University sob Boicho Kokinov .
- FORR desenvolvido por Susan L. Epstein na City University of New York .
- IDA e LIDA , implementando a Teoria do Espaço de Trabalho Global , desenvolvida sob Stan Franklin na Universidade de Memphis .
- OpenCog Prime, desenvolvido utilizando o OpenCog Framework.
- Sistema de Raciocínio Processual (PRS), desenvolvido por Michael Georgeff e Amy L. Lansky na SRI International .
- Psi-Theory desenvolvida sob Dietrich Dörner na Otto-Friedrich University em Bamberg , Alemanha .
- R-CAST , desenvolvido na Pennsylvania State University .
- Soar , desenvolvido por Allen Newell e John Laird na Carnegie Mellon University e na University of Michigan .
- Sociedade da mente e sua sucessora, a máquina da emoção proposta por Marvin Minsky .
- Arquiteturas de subsunção , desenvolvidas, por exemplo, por Rodney Brooks (embora possa ser discutido se são cognitivas ).
Jogos
- AlphaGo , software desenvolvido pelo Google que joga o jogo de tabuleiro chinês Go.
- Chinook , um programa de computador que reproduz rascunhos ingleses ; o primeiro a conquistar o título de campeão mundial na competição contra os humanos.
- Deep Blue , um computador que joga xadrez desenvolvido pela IBM que derrotou Garry Kasparov em 1997.
- FreeHAL , um simulador de conversação de autoaprendizagem ( chatterbot ) que usa redes semânticas para organizar seu conhecimento para imitar um comportamento humano muito próximo nas conversas.
- Halite , uma competição de programação de inteligência artificial criada pela Two Sigma .
- Libratus , uma IA de pôquer que venceu jogadores de pôquer de classe mundial em 2017, pretendia ser generalizável para outras aplicações.
- Desenho rápido! , um jogo online desenvolvido pelo Google que desafia os jogadores a fazer um desenho de um objeto ou ideia e, em seguida, usa uma rede neural para adivinhar o que é o desenho.
- Stockfish AI , um mecanismo de xadrez de código aberto atualmente classificado como o mais alto em muitas classificações de xadrez de computador .
- TD-Gammon , um programa que aprendeu a jogar gamão de classe mundial, em parte jogando contra si mesmo ( aprendizagem de diferença temporal com redes neurais ).
Ativismo na internet
- Serenata de Amor , projeto de análise de gastos públicos e detecção de discrepâncias.
Conhecimento e raciocínio
- Braina , um aplicativo de assistente pessoal inteligente com interface de voz para o sistema operacional Windows .
- Cyc , uma tentativa de montar uma ontologia e banco de dados do conhecimento cotidiano, possibilitando o raciocínio humano .
- Eurisko , uma linguagem de Douglas Lenat para a resolução de problemas que consiste em heurísticas , incluindo algumas de como usar e alterar suas heurísticas.
- Google Now , um assistente pessoal inteligente, com uma interface de voz no Google 's Android e Apple Inc. ' s iOS , bem como Google Chrome navegador web em computadores pessoais.
- Holmes, um novo AI criado pela Wipro .
- Microsoft Cortana , uma assistente pessoal inteligente, com uma interface de voz no Microsoft vários 's do Windows 10 edições .
- Mycin , um dos primeiros sistemas médicos especializados.
- Open Mind Common Sense , um projeto baseado no MIT Media Lab para construir uma grande base de conhecimento de senso comum a partir de contribuições online.
- PAN , um analisador de texto disponível publicamente.
- Siri , um assistente pessoal inteligente e navegador conhecimento com uma voz interface na Apple Inc. 's iOS e MacOS .
- SNePS , simultaneamente um sistema de representação, raciocínio e atuação do conhecimento baseado em lógica , estrutura e rede .
- Viv (software) , uma nova IA dos criadores do Siri .
- Wolfram Alpha , um serviço online que responde a dúvidas computando a resposta a partir de dados estruturados.
Movimento e manipulação
- AIBO , o animal de estimação robô para o lar, cresceu a partir do Laboratório de Ciência da Computação (CSL) da Sony.
- Cog , um robô desenvolvido pelo MIT para estudar teorias da ciência cognitiva e inteligência artificial, agora descontinuado.
Música
- Melomics , uma tecnologia bioinspirada para composição musical e sintetização de música, onde os computadores desenvolvem seu próprio estilo, ao invés de imitar músicos.
Processamento de linguagem natural
- AIML , um dialeto XML para a criação de agentes de software de linguagem natural .
- Apache Lucene , uma biblioteca de mecanismo de pesquisa de texto completo e de alto desempenho, escrita inteiramente em Java.
- Apache OpenNLP , um kit de ferramentas baseado em aprendizado de máquina para o processamento de texto em linguagem natural. Ele suporta as tarefas mais comuns de PNL, como tokenização, segmentação de frases, marcação de classes gramaticais, extração de entidades nomeadas, agrupamento e análise.
- Artificial Linguistic Internet Computer Entity (ALICE), um chatterbot premiado de processamento de linguagem natural .
- Cleverbot , sucessor do Jabberwacky, agora com 170m de linhas de conversação, Deep Context, fuzziness e processamento paralelo. O Cleverbot aprende com cerca de 2 milhões de interações de usuários por mês.
- ELIZA , um famoso programa de computador de 1966 de Joseph Weizenbaum , que parodiou a terapia centrada na pessoa .
- GPT-3 , um modelo de linguagem de 2020 desenvolvido pela OpenAI que pode produzir texto difícil de distinguir daquele escrito por um humano.
- Jabberwacky , um chatterbot de Rollo Carpenter , com o objetivo de simular o bate-papo humano natural.
- Mycroft , um assistente pessoal inteligente gratuito e de código aberto que usa uma interface de usuário em linguagem natural.
- PARRY , outro chatterbot antigo, escrito em 1972 por Kenneth Colby, tentando simular um esquizofrênico paranóico.
- SHRDLU , um dos primeiros programas de computador de processamento de linguagem natural desenvolvido por Terry Winograd no MIT de 1968 a 1970.
- SYSTRAN , uma tecnologia de tradução automática da empresa de mesmo nome, utilizada pelo Yahoo! , AltaVista e Google , entre outros.
- Sistema de reconhecimento de fala automatizado por ASR.
Outro
- 1 the Road , o primeiro romance comercializado por uma IA.
- Ambiente Sintético para Análise e Simulações (SEAS), um modelo do mundo real usado pela segurança interna e pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos que usa simulação e IA para prever e avaliar eventos futuros e cursos de ação.
Projetos polivalentes
Bibliotecas de software
- Apache Mahout , uma biblioteca de algoritmos de aprendizado de máquina escalonáveis.
- Deeplearning4j , uma estrutura de aprendizado profundo distribuída de código aberto escrita para a JVM.
- Keras , uma biblioteca de software de código aberto de alto nível para aprendizado de máquina (funciona em cima de outras bibliotecas).
- Microsoft Cognitive Toolkit (anteriormente conhecido como CNTK), um kit de ferramentas de código aberto para a construção de redes neurais artificiais .
- OpenNN , uma biblioteca C ++ abrangente que implementa redes neurais.
- PyTorch , uma rede neural dinâmica e tensora de código aberto em Python.
- TensorFlow , uma biblioteca de software de código aberto para aprendizado de máquina.
- Theano , uma biblioteca Python e compilador de otimização para manipular e avaliar expressões matemáticas, especialmente aquelas com valor de matriz.
Frameworks GUI
- Neural Designer , uma ferramenta comercial de aprendizado profundo para análises preditivas .
- Neuroph , uma estrutura de rede neural Java.
- OpenCog , um framework licenciado pela GPL para inteligência artificial escrito em C ++, Python e Scheme.
- PolyAnalyst : Uma ferramenta comercial para mineração de dados, mineração de texto e gerenciamento de conhecimento .
- RapidMiner , um ambiente para aprendizado de máquina e mineração de dados , agora desenvolvido comercialmente.
- Weka , uma implementação gratuita de muitos algoritmos de aprendizado de máquina em Java.
Serviços na nuvem
- Data Applied , um ambiente de mineração de dados baseado na web .
- Grok , um serviço que ingere fluxos de dados e cria previsões acionáveis em tempo real.
- Watson , um serviço piloto da IBM para descobrir e compartilhar insights baseados em dados e para estimular aplicativos cognitivos.