Pequeno Nemo: O Mestre dos Sonhos -Little Nemo: The Dream Master

Pequeno Nemo: o mestre dos sonhos
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Desenvolvedor (s) Capcom
Editor (es)
Produtor (es) Tokuro Fujiwara
Designer (s) Tatsuya Minami
Programador (es) Yoshito Ito
Artista (s) Naoya Tomita
Natsue Ueda
Yoshifumi Onishi
Compositor (es) Junko Tamiya
Plataforma (s) Nintendo Entertainment System
Liberar
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Little Nemo: The Dream Master é um jogo de plataforma lançado no NES em 1990 pela Capcom . Ele é baseado no japonês filme de animação , Little Nemo: Adventures in Slumberland de Tokyo Movie Shinsha , que em si é baseado na história em quadrinhos Little Nemo in Slumberland por Winsor McCay . A música do jogo foi composta por Junko Tamiya , creditado no jogo como "Gonzou".

O jogo gira em torno de um jovem em seus próprios sonhos surreais enquanto viaja para Slumberland. Nemo pode montar certos animais, como sapos , gorilas ou toupeiras , alimentando-os com doces . Cada animal tem suas próprias habilidades necessárias para completar cada nível. O objetivo do jogo é viajar para a terra do Pesadelo para resgatar Morpheus, o rei de Slumberland, das garras do maligno Rei do Pesadelo.

Jogabilidade

Captura de tela do jogo.

Em Little Nemo: The Dream Master , o jogador controla Nemo enquanto ele avança através dos níveis 2D de deslocamento lateral. Em cada nível, Nemo deve coletar um número específico de chaves, que geralmente estão espalhadas pelos níveis bastante grandes. O número de chaves necessárias para vencer cada nível não é indicado ao jogador até chegar à saída no final do nível, que possui um número correspondente de fechaduras. O jogador deve prosseguir através de cada nível, normalmente da esquerda para a direita, mas também para cima e para baixo, em busca das chaves.

Ao longo de cada nível o jogador encontra vários animais, que, depois de alimentados, permitirão a Nemo usar seus poderes. Uma mecânica de jogo semelhante seria usada em Kirby's Adventure três anos depois. Usar os poderes de alguns animais é necessário, enquanto outros simplesmente tornam as coisas um pouco mais fáceis. As barras de vida do animal geralmente diferem das de Nemo, com alguns animais possuindo barras de saúde extras. Essas habilidades são vitais, já que existem muitos obstáculos desafiadores ao longo do jogo e os inimigos são virtualmente quase infinitos. Como tal, Little Nemo é geralmente considerado um jogo altamente difícil.

Recepção

Little Nemo: O Dream Master no Nintendo Entertainment System recebeu uma recepção positiva dos críticos. Electronic Gaming Monthly ' s quatro revisores descreveu o jogo como ' Rescue Rangers em um mundo de sonho' e elogiou a sua Disney-esque de estilo pastel gráficos, conceitos, jogabilidade, ação frenética e desafio constante. GamePro ' s The Unknown Gamer também elogiou o título para o seu visual, som, jogabilidade, fator de diversão e desafio. A revista brasileira VideoGame deu notas altas para sua dificuldade, gráficos, música e efeitos sonoros. José Luis Sanz, do Hobby Consolas , fez comentários positivos aos visuais, som, jogabilidade e originalidade coloridos e de alta qualidade, mas notou sua dificuldade e criticou a rolagem por apresentar falhas ocasionais.

Player One ' s Christophe Delpierre muito elogiado Little Nemo: The Dream Master para os gráficos coloridos, personagens animados, som, bem pensada progressão dificuldade, longevidade, controles e falta de cintilação Sprite. Mean Machines ' Rob Brilhante e Radion automática discordou Delpierre na maioria dos pontos, criticando o sprite piscando quando muitos objetos estão presentes na tela, problemas de detecção de colisão e numerosos casos de armadilhas de morte instantânea. No entanto, eles elogiaram o jogo por sua apresentação, visual estilo cartoon, design de som "fofo" e "alegre", controles responsivos e capacidade de montar animais. Jogos de vídeo ' Jan Barysch deu observações positivas para apresentação audiovisual do título, mas notou sua curva íngreme dificuldade e criticou os controles de ser um pouco indiferente. Allgame ' s Christian Huey considerado como 'uma plataforma side-scrolling maravilhosamente criativo', elogiando o gráfico dos desenhos animados-esque e música 'etérea', embora ele observou que sua jogabilidade era básico.

Cobertura retrospectiva

Comentários retrospectivos para Little Nemo: The Dream Master tem sido mais misturado. Em 2009, IGN colocou o título em sua lista "Top 100 NES Games" em # 68, mas observou que "o nível de dificuldade avançado do jogo sem dúvida pegou alguns jovens desavisados ​​de surpresa." Em contraste, Christopher Bowen , do Gaming Bus , escreveu que Little Nemo era "extremamente difícil às vezes, mesmo para os padrões dos jogos NES". Bowen também escreveu que o jogo pertencia ao "segundo nível de jogos licenciados da Capcom" ao lado de Adventures in the Magic Kingdom . Hardcore Gaming 101 ' s Kurt Kalata sentiu que a capacidade de animais passeio foi estranho, devido a cada um com desvantagens, e criticou a parte da chave caça gameplay a ser irritante. Kalata também notou que sua trilha sonora era "bastante comum", exceto por certas peças musicais, mas ele finalmente o considerou um título de plataforma decente. Todd Ciolek, da Anime News Network , sentiu que a versão NES "tinha maior tração" em comparação com sua contraparte de arcade , afirmando que os animais montáveis ​​transformaram cada estágio em um quebra-cabeça devido às suas habilidades. Steven Petite, da Digital Trends , considerou -o um dos melhores jogos de NES de todos os tempos.

Notas

Referências

links externos