Lone Wolf (gamebooks) - Lone Wolf (gamebooks)

Lobo solitário
Lonewolflogo.jpg
Logotipo da série da publicação Mongoose

Autor Joe Dever , Ben Devere e Vincent Lazzari
Ilustrador Vários, incluindo Gary Chalk (primeira edição dos livros 1 a 8)
País Reino Unido
Língua inglês
Gênero Fantasia
Editor
Publicados 1984 - atual
Tipo de mídia impressão
Nº de livros 31

Lone Wolf é uma série que consiste atualmente de 31 gamebooks , criados por Joe Dever e inicialmente ilustrados (livros 1-8) por Gary Chalk . Dever escreveu os primeiros 29 livros da série antes que seu filho Ben, com a ajuda do escritor francês Vincent Lazzari, assumisse o dever de redator após a morte de seu pai. O primeiro livro foi publicado em julho de 1984 e a série vendeu mais de 12 milhões de cópias em todo o mundo.

A história se concentra no mundo fictício de Magnamund, onde as forças do bem e do mal lutam pelo controle. O protagonista principal é Lone Wolf, último de sua casta de monges guerreiros conhecido como Kai Lords, embora nos últimos livros o foco mude para um de seus alunos como personagem principal. A série de livros é escrita na segunda pessoa e narra as aventuras de Lone Wolf como se o leitor fosse o personagem principal.

Publicação original (1984 - final de 1990)

Desenvolvimento e popularização

Joe Dever tinha sete anos quando se tornou fã da série de quadrinhos britânica The Rise and Fall of the Trigan Empire , que apareceu na revista Look and Learn . Ele construiu exércitos de soldados romanos Airfix e converteu suas lanças em rifles de laser, muito antes de ser introduzido na fantasia. Dever foi apresentado à "fantasia científica" por seu professor de inglês do ensino médio. Ele foi o primeiro e possivelmente o único britânico a competir no Advanced Dungeons and Dragons Championship of America, que venceu em 1982.

Dever declarou que suas primeiras inspirações para Lone Wolf foram textos clássicos medievais como Beowulf , Gawain and the Green Knight e Le Morte d'Arthur . Em sua adolescência , Tolkien , Moorcock e Mervyn Peake, juntamente com a história militar e a mitologia nórdica, contribuíram para a criação dos Kai. Ele também usou livros de viagens para descobrir imagens de "lugares exóticos".

Dever desenvolveu o mundo de Magnamund de 1975 a 1983 como cenário para suas campanhas de Dungeons & Dragons . Originalmente chamado de "Chinaraux", o mundo consistia apenas no norte de Magnamund. Os senhores Kai são como " patrulheiros psiônicos com poderes especiais concedidos a eles por seus deuses". Um livro individual levou 9 semanas para ser escrito, com três para mapeamento e plotagem, e depois 6 semanas para escrever a história, criando uma média de 12 entradas por dia.

Dever foi originalmente contratado pela editora londrina Hutchinsons para quatro livros, apesar de ter planejado pelo menos 13 para a série. Quando os primeiros livros se mostraram populares, Dever foi permitido uma extensão de contrato e passou a escrever 20 livros com Lone Wolf como o herói principal, e mais 8 apresentando um novo Kai Lord. Ele também desenvolveu o personagem Gray Star durante este período, e quatro livros foram escritos usando esse personagem por Ian Page.

Dever também escreveu The Magnamund Companion , no qual todos os países do mundo Lone Wolf são descritos em alguns detalhes; os leitores também recebem detalhes sobre os Lordes Negros e um curso de treinamento na língua Giak. Há dois jogos incluídos, um jogo de tabuleiro Ragadorn Tavern e uma curta aventura solo que acontece imediatamente antes do livro um, colocando o jogador no papel de Banedon, um jovem mágico que se torna um personagem recorrente no Lobo Solitário livros.

Novelizações e problema de cânone

Com a ajuda de Joe Dever, Paul Barnett , cujo pseudônimo é John Grant, escreveu doze novelizações dos livros Lone Wolf conhecidos como Legends of Lone Wolf, vários dos quais foram fortemente editados antes da publicação. Eles receberam críticas mistas dos fãs. Barnett foi o criador dos personagens Alyss, Qinefer e Thog. A Random House parou de publicar as novelizações após o décimo segundo livro porque "os livros não estavam vendendo", embora a verdade dessa afirmação seja contestada. Barnett entrou em discussões com uma editora italiana sobre a reimpressão dos livros não editados em italiano, o que finalmente ocorreu com algumas edições do texto original. Em julho de 2009, ele anunciou em seu blog que Dark Quest Books iria republicar uma versão atualizada da série em inglês a partir de 2010. Em abril de 2015, dois omnibuses, contendo os seis primeiros romances da série, foram publicados, com um terceiro sendo listado no site do editor.

Há muito tempo há incertezas entre os fãs sobre qual versão da série é canônica . Joe Dever afirmou que, como os livros do jogo precedem a novelização, eles são as versões "autorizadas". Ainda há algum cruzamento entre as novelizações e os gamebooks, no entanto; mais notavelmente na forma de Alyss, um personagem original de John Grant que desempenha um papel significativo nos livros finais da série Grand Master.

Apenas os primeiros quatro volumes das Lendas do Lobo Solitário foram disponibilizados nos Estados Unidos (embora Espada do Sol tenha sido dividido em dois volumes separados, As Marés da Traição e Espada do Sol ), e apenas os primeiros 20 do núcleo A série Lone Wolf gamebook foi disponibilizada nos Estados Unidos; os últimos 8 livros nunca foram impressos nos EUA. Também deve ser notado que as edições americanas dos livros 13-20 eram versões resumidas e, portanto, são mais curtas do que as edições do Reino Unido. Os mapas coloridos das versões do Reino Unido são renderizados em preto e branco nas edições americanas.

Declínio do gênero, lançamento do Projeto Aon

Durante o último período de escrita, Joe Dever e a editora Red Fox entraram em conflito, e a Red Fox parou de publicar a série Lone Wolf após o livro 28, The Hunger of Sejanoz , citando a falta de interesse no gênero de jogos interativos , apesar de centenas de pedidos de a reimpressão de vários livros do Lobo Solitário que haviam ficado esgotados. Isso deixou a série inacabada, já que Dever tinha outros 4 livros planejados. Ele primeiro planejou lançar esses livros de alguma forma depois de completar sua colaboração no novo RPG Lone Wolf.

Embora a série tenha cessado a publicação e saído de impressão em 1998, uma organização operada por fãs chamada Projeto Aon foi criada em 1999, que posteriormente converteu muitos dos livros para o formato HTML . Joe Dever primeiro deu sua permissão para o Projeto Aon distribuir os livros Lone Wolf (1 a 20) online através da internet antes de eventualmente dar os direitos para a série New Order (21 a 28). Posteriormente, houve um forte renascimento do interesse por Lone Wolf, particularmente na Itália, Espanha e França, onde os livros foram republicados entre 2002 e 2006.

Em dezembro de 2020, 29 dos 31 jogos do Lone Wolf, a série World of Lone Wolf, o Magnamund Companion e vários outros trabalhos escritos relacionados ao Lone Wolf estão disponíveis para download no site do Projeto Aon. Apesar da publicação online, as cópias originais impressas dos gamebooks 21 a 28 e do romance 12º Legends permanecem raras e procuradas e, em junho de 2020, as cópias em "boas" condições são vendidas online por $ 150 a $ 600 USD.

Republicação e expansão

Em 2007, Joe Dever anunciou que uma versão revisada e expandida da série original seria publicada. No entanto, vários problemas levaram o autor a transferir os direitos para várias editoras ao longo dos anos, com cada editor lançando apenas uma parte da série.

Publicação Mongoose (2007 - 2013)

Em 2007, a Mongoose Publishing , editora do Lone Wolf RPG , anunciou que os livros do Lone Wolf seriam impressos novamente. A Mongoose Publishing planejava publicar todos os 28 gamebooks originais da série mais quatro novos que foram originalmente delineados por Joe Dever antes do cancelamento da série no final dos anos 1990. O Mongoose republicou 17 dos gamebooks de julho de 2007 a fevereiro de 2013.

Mantikore-Verlag (2013 - 2015)

Em fevereiro de 2013, depois que Mongoose lançou 17 dos 28 livros originais, a publicação do restante da série foi transferida para uma editora alemã, a Mantikore-Verlag. O negócio inclui apenas a republicação dos últimos onze livros (18-28) e não inclui a publicação dos últimos quatro livros (29-32).

Em 1º de abril de 2015, foi anunciado que o livro 29 seria publicado pela primeira vez em italiano pela Vincent Books em novembro de 2015 e, em seguida, em inglês pela Mantikore-Verlag no mês seguinte. No entanto, a versão em inglês não foi publicada, pois os direitos foram novamente transferidos antes da publicação, após Mantikore ter lançado os livros 18 a 22.

Cubículo 7 (2015)

Desde abril de 2013, Joe Dever tinha feito uma parceria com o Cubicle 7 para trabalhar na série, o que levou à publicação de uma nova versão do RPG. Em dezembro de 2015, a Cubicle 7 Entertainment anunciou que publicaria toda a série de gamebooks de Lone Wolf, incluindo a versão em inglês de Lone Wolf 29, apenas para voltar em sua decisão no mês seguinte.

Holmgard Press (desde 2016)

Em 1 de abril de 2016, Joe Dever anunciou que publicaria os livros Lone Wolf restantes com sua própria marca, Holmgard Press, começando com a publicação do livro 29 no mesmo mês, que foi finalmente publicado em 13 de maio de 2016, 18 anos depois a publicação do livro 28. Isso incluiu a publicação dos quatro gamebooks que nunca foram publicados antes (29 a 32) e a republicação dos gamebooks que não foram republicados por Mongoose ou Mantikore (23 a 28).

Após a morte de Dever em novembro de 2016, seu filho Ben e o fã de longa data Vincent Lazzari foram encarregados de completar a série. O livro 30, Dead in the Deep foi publicado em italiano em 2018 com planos de publicá-lo em inglês em 2019, junto com o livro 23, Mydnight's Hero . Ambos os livros foram lançados em 27 de junho.

Em junho de 2021, foi anunciado que Holmgard Press iria reimprimir toda a série como uma Edição Definitiva, com um livro saindo a cada mês a partir de outubro de 2021. Isso levará à publicação do último livro da série, Luz dos Kai , em novembro de 2023.

Em julho de 2021, a Holmgard Press publicou os livros 23 a 27 e 29 a 31.

Megara Entertainment (desde 2014)

Em setembro de 2014, a editora Megara Entertainment anuncia a publicação de um spinoff, Autumn Snow , aprovado por Joe Dever e escrito por Martin Charbonneau, e pede um crowdfunding para financiar ilustrações originais de Gary Chalk. Esta é a adaptação de uma obra de Martin "The Oiseau" Charbonneau publicada anteriormente em francês o webzine Draco Venturus pela editora sem fins lucrativos Scriptarium  [ fr ] . Dois livros foram publicados até agora, The Pit of Darkness e The Wildlands Hunt .

Megara também republicou o primeiro livro da série The World of Lone Wolf, escrito por Ian Page, Gray Star The Wizard .

Reimprimir detalhes da edição

Esta nova edição dos gamebooks apresenta uma nova arte interna de Richard Longmore (livros 1 a 12, 17 e 20), Nathan Furman (livros 13 e 18), Pascal Quidault (livros 14 a 16), Hauke ​​Kock (livro 19 e 21) e Stephanie Böhm (livro 21). No entanto, as ilustrações originais do falecido Brian Williams foram reutilizadas para os livros 22 a 27. Giuseppe Camuncoli foi contratado para ilustrar o livro 29, enquanto Richard "Nerdgore" Sampson fez as ilustrações para os livros 30 e 31.

O primeiro livro foi parcialmente reescrito e estendido por Joe Dever, enquanto o resto foi estendido internamente. O primeiro livro republicado de Lone Wolf apresenta um retcon da abertura do livro, onde em vez de Lone Wolf acordar para encontrar todos mortos em seu mosteiro, ele se junta à luta. Dever afirmou que, uma vez que tem a chance, e se considera um melhor escritor, esta é uma boa oportunidade para começar melhor. Fã de longa data e agora assistente Jonathan Blake disse sobre o recondicionamento que, no geral, apesar de seu amor pelo original, as surpresas, as ilustrações mais corajosas e a melhor escrita o "conquistaram".

Começando com o livro 2, com exceção do livro 31, uma mini-aventura bônus foi adicionada ao final de cada livro apresentando um personagem que é encontrado durante a aventura principal ou que vive eventos ligados a ela. Essas aventuras de bônus são escritas por vários autores sob a supervisão do próprio Dever. Ilustrações para essas aventuras bônus foram feitas por Nathan Furman (livros 2 a 11 e 17), Richard Longmore (livros 12 a 16 e 23), Stephanie Böhm (livro 18, 20 e 21), Aljosa Mujabasic (livro 20), Hauke ​​Kock (livro 19, 22 e 24), Richard "Nerdgore" Sampson (livro 25 e 26), Oliver "Koa" Cramm (livro 27) e Adélaïde Euriat (livro 29). Nenhuma ilustração foi feita para a aventura bônus no livro 30.

Sinopse da Série

Um mapa de Magnamund

Magnamund, um planeta do universo de Aon, é o foco da batalha entre os poderes do Bem, entre eles Kai (Deus do Sol) e Ishir (Deusa da Lua), e Naar, o malvado Deus das Trevas.

No nordeste do continente do norte de Magnamund fica o reino de Sommerlund. Seu povo, o Sommlending, são seguidores devotos de Kai. Existem aqueles entre eles, conhecidos como Lordes Kai ou simplesmente 'os Kai', que possuem habilidades inatas extraordinárias. Treinados desde a infância no Monastério Kai, os Senhores Kai são a maior defesa de Sommerlund contra os agentes de Naar.

Os campeões de Naar em Magnamund são os Lordes Negros, que moram nas ruínas chamuscadas das Terras Negras, a oeste de Sommerlund. Este reino, inóspito para a maioria das vidas, permite que os Lordes das Trevas sobrevivam em Magnamund - embora poderosos, eles são muito enfraquecidos pela atmosfera natural de seu mundo. Forçados a cumprir sua vontade à distância, os Lordes Negros guerreiam com exércitos de Drakkarim (humanos devotados a Naar), Giaks ( criaturas semelhantes a goblins geradas em grande número) e outras criaturas, e são servidos por agentes como Vordaks ( mortos-vivos com poderes psíquicos) e Helghasts (mortos-vivos que mudam de forma).

No Mosteiro Kai está um jovem iniciado, que recebeu o nome de Lobo Silencioso. No dia da festa de Fehmarn, quando todos os Senhores Kai se reúnem no mosteiro, Lobo Silencioso é enviado para cortar lenha da floresta circundante como punição por sua desatenção na aula. Enquanto ele está fora, um ataque surpresa é lançado de Darklands em vários lugares em Sommerlund. O mosteiro é atacado e os Lordes Kai reunidos massacrados. Correndo de volta da floresta, Lobo Silencioso é nocauteado por um galho de árvore baixo (nas novelizações Lendas do Lobo Solitário baseadas nos livros, está implícito que o galho foi colocado lá por uma semideusa chamada Alyss, então Lobo Silencioso ser poupado do ataque). Quando ele acorda, ele se descobre como o único sobrevivente. O último dos Kai, ele renomeou-se Lone Wolf e partiu para a capital para informar o Rei da perda do Kai.

Na versão de relançamento de Flight from the Dark em 2007 pela Mongoose Publishing, o início da história é um pouco diferente, já que Silent Wolf participa da batalha.

The Kai Series

A série Kai (gamebooks 1 a 5) segue Lone Wolf enquanto ele reúne os exércitos de Sommerlund e seu aliado, Durenor, para repelir a invasão, persegue e captura o traidor que provocou a invasão e sobrevive a tramas para completar a destruição do Kai.

Em Flight from the Dark , Lone Wolf alcança o Rei em Holmgard, que então o despacha para Durenor para recuperar o Sommerswerd em Fire on the Water , e retornando para derrotar o Archlord Zagarna, líder dos Darklords. O terceiro livro, The Caverns of Kalte , mostra Lone Wolf perseguindo o traidor de Sommerlund, Vonotar, nos desertos congelados do norte de Kalte. Em The Chasm of Doom , Lone Wolf impede a ressurreição do primeiro e mais poderoso Darklord, Vashna. No final da série, em Shadow on the Sand , Lone Wolf recupera o Livro dos Magnakai, o antigo texto que contém a sabedoria superior dos Lordes Kai através de um encontro com Haakon, o novo líder dos Lordes Negros. Com o massacre de Kai, e Lone Lone apenas um iniciado, esses ensinamentos foram considerados perdidos.

The Magnakai Series

A série Magnakai (gamebooks 6 a 12) continua a história, com Lone Wolf agora um jovem Mestre Kai se esforçando para entender os ensinamentos Magnakai. O Livro do Magnakai, entretanto, é antigo e incompleto. Para aperfeiçoar seu entendimento e treinar uma nova ordem de Lordes Kai, Lone Wolf deve seguir o caminho de Sun Eagle, o primeiro Lord Kai e autor do Livro dos Magnakai. Sun Eagle buscou a sabedoria encapsulada nas Lorestones de Nyxator, sete orbes espalhadas pelo norte de Magnamund.

Como Lone Wolf começa a mesma busca, no entanto, a guerra estourou novamente. Os Darklords novamente se uniram em apoio a um novo líder, Archlord Gnaag, e agora apressam sua invasão para derrotar a missão Magnakai. Em The Kingdoms of Terror , Lone Wolf persegue a missão através dos reinos devastados pela guerra para encontrar a Lorestone de Varetta. Castle Death leva Lone Wolf ao seu primeiro encontro com os Elder Magi e à captura de um segundo Lorestone na fortaleza de Kazan-Oud. O terceiro Lorestone é encontrado no pântano Danarg em The Jungle of Horrors . Um antigo inimigo de Shadow on the Sand é finalmente derrotado no Caldeirão do Medo .

Lone Wolf então faz a perigosa jornada até a borda das Darklands, nas profundezas do território dos Darklords. Lá, em The Dungeons of Torgar , ele cai em um vazio que conduz além do plano de Magnamund. Encontrando os dois últimos Lorestones e finalmente acertando as contas com Vonotar, Lone Wolf é capaz de retornar a Sommerlund, narrado em The Prisoners of Time . Quando Lone Wolf retorna a Magnamund, ele descobre que 8 anos se passaram e a maior parte do mundo está sob o domínio dos Lordes Negros sob a liderança do Archlord Gnaag. No final das contas, em The Masters of Darkness , Lone Wolf entra na capital da Terra das Trevas , Helgedad, e causa a destruição dos Lordes Negros após ter enfrentado e derrotado o próprio Archlord Gnaag em um único combate.

The Grand Master Series

A série Grand Master (gamebooks 13 a 20) continua a história do Grand Master Lone Wolf e apresenta a ordem restaurada dos Lordes Kai. Com a destruição dos Lordes Negros, Naar e seus agentes abandonam a guerra aberta e procuram novos caminhos para o domínio, muitas vezes focados diretamente no Lobo Solitário como a pedra angular das forças da Luz.

Em The Plague Lords of Ruel , Lone Wolf encontra pela primeira vez o Archdruid Cadak, líder dos Druidas Cener, e destrói o vírus mortal que eles estavam criando para exterminar toda a vida em Magnamund. Em seguida, o amigo mais próximo de Lone Wolf, Guildmaster Banedon, é sequestrado. O Grande Mestre Kai se apressa para salvar seu amigo em Os Cativos de Kaag . Enquanto isso, Warlord Magnaarn de Nyras está tentando encontrar a Pedra da Perdição de Darke para combiná-la com o Cetro de Nyras. Em The Darke Crusade , Lone Wolf tenta encontrar a Doomstone antes do Drakkarim. Pela segunda vez, Lone Wolf impede a ressurreição de Darklord Vashna em O Legado de Vashna .

Pouco depois, o Senhor da Morte de Ixia passa a possuir o Cajado da Morte , um item a ser usado para ressuscitar Vashna. Mas enquanto Lone Wolf está longe de Sommerlund, Naar tenta destruir o Monastério Kai pela segunda vez em Dawn of the Dragons . Após sua derrota, o Dark God executa um novo plano de vingança contra Lone Wolf, enviando um doppelgänger chamado Wolf's Bane no livro de mesmo nome. Durante a missão envolvendo Wolf's Bane, Lone Wolf descobre que Naar entrou em posse da sagrada Moonstone. Em sua missão final, o Grande Mestre Kai se infiltra no Plano das Trevas para recuperar a joia sagrada em A Maldição de Naar .

The New Order Series

A série New Order (gamebooks 21 a 32) pretende ter 12 livros, embora apenas os primeiros oito livros tenham sido originalmente lançados antes do cancelamento da série em 1998. Demorou 18 anos até que o próximo livro nesta subsérie fosse publicado.

Ele apresenta um novo protagonista, um Grande Mestre da Segunda Ordem dos Kai e um aluno de Lobo Solitário, que agora é o Mestre Supremo. Esta série permite ao jogador 'personalizar' seu personagem, permitindo a escolha de um nome individual (originalmente, o nome foi especulado como Falco Nero, ou Black Hawk).

Grande parte da série se concentra nas tentativas dos lacaios de Naar de usar os restos do poder de Agarash, o Amaldiçoado, o maior campeão de Naar e predecessor dos Lordes Negros. A série se passa principalmente no sul de Magnamund, centro do império de Agarash, que não foi apresentado na série anterior. Em Viagem da Pedra da Lua , o novo protagonista é enviado à Ilha de Lorn para devolver a Pedra da Lua a seus criadores, os Shianti. No entanto, este livro termina no meio da viagem, em Elzian. A segunda parte desta aventura se desenrola em The Buccaneers of Shadaki . Após completar esta missão, o Grão-Mestre é enviado, em Mydnight's Hero , para a Ilha de Sheasu para persuadir o Príncipe Karvas, herdeiro do Rei de Siyen, a retornar à sua terra natal para reivindicar o trono antes que o malvado Barão Sadanzo o tome.

Na Guerra Rúnica , a Ordem Kai parte em uma cruzada para ajudar a terra de Lyris, que foi invadida pelas forças de Eldenora. O líder inimigo, Lord Vandyan, passou a possuir as Runas de Agarash, que lhe garantem grande poder. No final da missão de destruir as runas, o Grão-Mestre descobre que Lone Wolf foi sequestrado e levado para a antiga fortaleza de Gazad Helkona em Darklands. Semelhante a Os Cativos de Kaag , o Grande Mestre parte para resgatar seu líder na Trilha do Lobo . Um ano depois, em The Fall of Blood Mountain , o Grão-Mestre é enviado para ajudar o Reino de Bor. Seus habitantes, os anões, libertaram o maligno Shom'zaa, que agora está causando estragos nas cavernas desta terra subterrânea. Ele retorna ao sul de Magnamund em Vampirium , para lidar com o Autarca Sejanoz de Bhanar, que encontrou a Garra de Naar, uma arma poderosa. Depois de recuperar este artefato do Autarca, em A Fome de Sejanoz, o Grão-Mestre escolta Xo-lin, imperador de Chai, para um local seguro na distante cidade de Tazhan através da Planície de Lissanian quando a notícia da força de invasão de Sejanoz chega ao palácio em Pensei.

A aventura seguinte, The Storms of Chai , ocorre 18 anos depois. Assim como o Cetro de Nyras de The Darke Crusade , a Garra de Naar pode ser acoplada a uma pedra mística do mal para aumentar seu poder. Esta joia, o Olho de Agarash, está colocada no trono do Khea-Khan (imperador) de Chai e a missão do Grande Mestre é recuperá-la. Esta é apenas uma das seis missões Lone Wolf deu a seus seis Grão-Mestres: ao completar sua missão, o Grão-Mestre descobre que dois de seus irmãos morreram durante suas próprias missões e que Grão-Mestre Mão de Aço foi capturado pelas forças de escuridão perto do desfiladeiro de Maakeng.

Em Dead in the Deep , o Grande Mestre deve resgatar Steel Hand antes que seja tarde demais. Viajando para as ruínas da cidade lirisiana de Emolyria, o Grão-Mestre descobre que o Lago de Sangue, que antes cercava Helgedad, havia se movido para o fundo do Desfiladeiro Maakeng. Os Nadziranim estão usando o poder do lago para abrir um Portão das Sombras e trazer o Tzomah, uma encarnação do Mestre do Caos do Daziarn. Libertando Steel Hand, o Grão-Mestre também destrói a fortaleza escondida sob Emolyria.

Em The Dusk of Eternal Night , o arqulord Vashna voltou, mas esse não é o único perigo que o Grão-Mestre deve enfrentar. Uma organização secreta do mal está preparando um ritual para libertar o Verdadeiro Filho de Naar e o Grande Mestre deve pará-lo antes que seja tarde demais.

O último livro da série será intitulado Light of the Kai .

Recepção

A série gamebook foi publicada entre 1984 e 1998 em mais de 30 países, traduzida para 18 idiomas e vendida em mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo. Cada um dos primeiros 20 livros teve tiragens médias de 250.000.

A resposta à série de livros Lone Wolf foi amplamente positiva. Três livros da série ganharam o "Game Book of the Year" entre 1985 e 1987. A série também foi premiada com o prêmio Gamemaster International "All Time Great" em 1991. A alta qualidade da prosa descritiva de Joe Dever recebe elogios especiais, bem como o fato de que os livros, se jogados juntos, formam uma história contínua coesa, com personagens recorrentes (algo que não costuma ser visto em gamebooks).

Na edição inaugural de The Games Machine , John Woods chamou o sistema de combate de "bastante engenhoso, incluindo consideravelmente mais variedade do que o de Fighting Fantasy, embora seja igualmente fácil de usar". Ele observou que é possível jogar qualquer livro da série como uma aventura independente, mas recomendou jogar os livros como uma série contínua, dizendo que "a sensação de um livro é adicionada se for jogado como parte de uma saga contínua - uma dos fatores que tornaram Lone Wolf tão bem-sucedido.

Adaptações

Filme

Três roteiros foram desenvolvidos para um possível lançamento de filme Lone Wolf, mas eles não foram além da fase de pré-produção. No entanto, em julho de 2009, uma pequena empresa, chamada Convergence Entertainment, que produziu o filme King of Fighters , anunciou que havia comprado os direitos para fazer um filme live-action baseado em Lone Wolf.

Áudio

O romance Eclipse of the Kai, das Lendas do Lobo Solitário, foi resumido como um livro de áudio lido por Edward da Souza em 7 de maio de 1992. Outro foi gravado, mas não lançado. Uma versão narrada e composta por Joe Dever também foi feita, mas nunca lançada.

Houve também uma série de aventuras telefônicas chamadas Phonequest , uma das quais era conhecida como Fortaleza da Perdição .

Jogos de vídeo

Lone Wolf - The Mirror of Death (1991), ZX Spectrum

Três jogos de computador foram lançados durante o final dos anos 1980 usando a licença Lone Wolf. Os dois primeiros, publicados pela Hutchinson, foram adaptados dos dois primeiros gamebooks, enquanto o terceiro, intitulado Mirror of Death da Audiogenic Software, apresentava um enredo original. Mirror of Death foi bem recebido por várias revistas de jogos.

Um MMORPG online estava em desenvolvimento por fãs com o apoio de Joe Dever e uma demo jogável foi lançada para teste beta, mas o desenvolvimento parou abruptamente quando foi anunciado que um jogo de computador em primeira pessoa estava sendo desenvolvido por Ksatria Gameworks Pte de Cingapura Ltd. Joe Dever foi citado como Designer Líder no projeto, para o qual nenhuma data oficial de lançamento foi anunciada. O estúdio também tinha licença para produzir mais jogos Lone Wolf. No entanto, a empresa fechou abruptamente as portas em 2009 por causa da crise financeira mundial . Os direitos para fazer um videogame foram detidos pela Red Entertainment antes que a empresa italiana Forge Reply anunciou em agosto de 2011 que estava trabalhando em um jogo para os consoles de próxima geração.

Em março de 2013, um aplicativo para IOS e Android foi revelado por Forge Reply na Game Developers Conference como uma história ocorrendo entre o terceiro e o quarto livros, levando Lone Wolf a uma cidade mineira para desvendar um mistério. Chamado de Lone Wolf Complete de Joe Dever , o primeiro ato da história, chamado "Rockstarn", foi lançado em novembro de 2013. Os seguintes atos, chamados "Forest Hunt", "Shianti Temple" e "V'taag - The Dark Tower" respectivamente, foram posteriormente liberados.

Uma adaptação dos primeiros cinco livros para o console portátil Nintendo DS , chamado LoneWolfDS, está disponível no formato homebrew . Lone Wolf Saga , uma versão Android completa dos primeiros 20 gamebooks (as sub-séries Kai, Magnakai e Grandmaster) está disponível, da mesma forma que o Seventh Sense S é uma versão completa do Microsoft Windows . Todos usaram a licença e os dados do Projeto Aon.

Dois módulos do jogo Neverwinter Nights foram nomeados após a série de livros Lone Wolf.

Em 10 de outubro de 2018, o jogo Lone Wolf AR foi anunciado. Descrevendo-se como o primeiro RPG de realidade aumentada do mundo , foi desenvolvido pela Visionizar LTD e lançado no evento Lucca Comics & Games em 31 de outubro de 2018.

RPG de mesa

Várias adaptações existem também da série Lone Wolf, incluindo Lone Wolf: O Jogo Roleplaying , um D20 de estilo jogo de role-playing do Mongoose Publishing Ltd UK. Uma segunda versão deste RPG, Lone Wolf Multiplayer Game Book , com regras mais próximas às dos gamebooks, também foi lançado pela Mongoose. Uma terceira versão, do Cubículo 7 , está atualmente em preparação.

Em 2004, a licença foi adaptada como Lone Wolf: The Roleplaying Game , um RPG da Mongoose Publishing sob a Licença de Jogo Aberto usando o Mongoose's OGL System. Isso recebeu muitos elogios por sua adaptação ao mundo do Lobo Solitário, embora alguns acreditem que há muitos problemas esquecidos com o RPG, como equilíbrio entre classes e regras "difíceis de interpretar". Dever é creditado por ajudar o designer principal do jogo, August Hahn, a incorporar informações de seus últimos quatro livros não lançados no jogo. Uma linha de miniaturas também foi criada para o jogo.

Em março de 2010, uma nova versão do RPG chamado Lone Wolf Multiplayer Game Book , com regras mais próximas às dos gamebooks, foi lançada pela Mongoose Publishing. O editor francês Scriptarium  [ fr ] participou do desenvolvimento do background. Em março de 2013, o Cubículo 7 anunciou que havia obtido os direitos para desenvolver um RPG baseado em Lone Wolf.

Em 30 de outubro de 2013, o Cubículo 7 anunciou o desenvolvimento de um novo jogo de RPG, chamado Lone Wolf Adventure Game , como "um desenvolvimento do jogo Multiplayer anterior". Um crowdfunding foi lançado no Kickstarter e arrecadou £ 68.000. Em 26 de agosto de 2014, C7 publica a ficha de personagem com um resumo das regras. As regras básicas foram lançadas em 2015 como um conjunto em caixa que consiste em três livros: Livro de Treinamento Kai , permitindo aos jogadores criar seus próprios personagens para o jogo, Livro de Sabedoria Kai , contendo as regras para jogar, e o Livro de Kai Lendas que consistem em duas aventuras e conselhos sobre como criar aventuras futuras. Além dos livros, personagens pré-gerados e fichas de personagens em branco foram incluídos. O box foi projetado para ser jogado direto da caixa, com a primeira aventura no Livro de Kai Legends permitindo que novos jogadores comecem com os personagens pré-gerados e joguem imediatamente.

Veja também

Referências

links externos