Malifaux - Malifaux

Malifaux
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Logotipo da Malifaux
Fabricantes Miniaturas de Wyrd
Anos ativos 2009 até o presente
Jogadoras 2+
Hora de brincar 1–2 horas
Chance aleatória Baralho de cartas usado para resolução de tarefas
Local na rede Internet www .wyrd-games .net / malifaux / Edite isso no Wikidata

Malifaux é um jogo de guerra de miniaturas de nível de escaramuça fabricado pela Wyrd Miniatures que envolve a guerra de gangues nas ruínas de uma cidade. O cenário do jogo gira em torno da cidade de Malifaux, que pode ser descoberta por meio de uma brecha que se abre para outro mundo.

Lançado na Gen Con em agosto de 2009, Malifaux usa uma mecânica de cartas em vez de dados. Os números são gerados aleatoriamente tirando cartas numeradas (1-13, com um Coringa Vermelho representando 14 e um Coringa Preto representando 0) de um “Baralho do Destino”. As cartas Fate Deck consistem em 4 naipes diferentes semelhantes aos naipes de cartas clássicas: "Máscaras" representam o naipe semelhante de "Ouros", "Ram" representam "Copas", "Corvos" representam "Espadas" e "Tomes" representam “Clubes”. Uma série de mecânicas no jogo permite manipular as cartas viradas do Baralho Fate, incluindo cada jogador tendo acesso a uma "Mão de Controle" que lhes permite "enganar o destino" e substituir qualquer carta virada por uma carta de sua mão. O Malifaux Core Ruleset está atualmente em sua terceira edição.

O universo de Malifaux

O universo fictício de Malifaux, conforme apresentado nos livros de regras e no Malifaux Record e Wyrd Chronicles online, é uma cidade-estado e um mundo em uma dimensão paralela. É também o cenário para o RPG Through the Breach . A primeira violação conhecida (também chamada de A Ruptura da Grande Fronteira ) para este mundo foi criada em 1787 depois que nosso próprio mundo foi ameaçado pelo declínio da magia , e mágicos em busca de uma nova fonte de magia descobriram um mundo separado do nosso por um barreira fina. A criação da brecha destruiu a cidade ao redor do local do ritual, arrancando a força vital de seus habitantes e criando um novo equilíbrio entre os dois mundos. Além da brecha, foi descoberta a cidade de Malifaux, surpreendentemente semelhante a muitas das nossas, mas sem habitantes. O novo mundo se tornou uma nova fronteira quando cidades de mineração em ruínas ao redor da cidade foram reconstruídas em cidades prósperas na busca e comércio de pedras da alma, a fonte da magia. Com a exploração continuando na década seguinte, nativos hostis chamados Neverborn foram invadidos. Tumbas foram descobertas e com elas a magia da ressurreição. Também foram descobertas máquinas inteligentes movidas a soulstone.

Em 1797, a violação foi desestabilizada por uma nevasca, colapsando enquanto a fumaça e os sons da batalha eram ouvidos no lado da Terra. Depois da turbulência, a Guilda foi formada por aqueles que haviam feito a Brecha em primeiro lugar, controlando o recurso cada vez menor de pedras da alma deixadas na Terra e se preparando para sua reabertura. Em 1897, a Brecha foi reaberta espontaneamente. A Guilda estava pronta e assumiu o controle com a Brecha e a fronteira reaberta, alimentando um novo boom de comércio em Soulstone.

O presente é 1901 Earthside. O controle da Guilda é precário. Violações menores e instáveis ​​surgiram. Um número significativo da força de trabalho se organizou no Sindicato de Mineiros e Steamfitters e o contrabando é abundante.

A cidade de Malifaux

A recuperação está em andamento, mas grandes segmentos permanecem desabitados, colocados em quarentena e isolados para proteger a população humana. Uma ferrovia atravessa a brecha e chega a Malifaux, bem como a algumas cidades de mineração. A cidade é administrada pelo Governador Geral nomeado pela Guilda.

Os arredores

Em torno de Malifaux, os assentamentos humanos estão concentrados em cidades em expansão e em cidades pioneiras.

Livros de fontes do Malifaux

Cada edição do Malifaux forneceu inúmeros livros de referência que expandem as regras do jogo e as histórias do mundo e seus muitos personagens.

Primeira edição

  • Malifaux
  • Poderes em Ascensão
  • Twisting Fates
  • Tempestade de Sombras

Segunda edição

  • Malifaux 2E
  • Malifaux 2E: Encruzilhada
  • Malifaux 2E: Mudando de lealdade
  • Malifaux 2E: Ondinhas do Destino
  • Malifaux 2E: promessas quebradas

Terceira edição

  • Malifaux 3ª Edição - Livro de Regras Básico
  • Malifaux 3ª Edição - Guilda
  • Malifaux 3ª Edição - Ressurreicionistas
  • Malifaux 3ª Edição - Arcanistas
  • Malifaux 3ª Edição - Neverborn
  • Malifaux 3ª Edição - Párias
  • Malifaux 3ª Edição - Bayou
  • Malifaux 3ª Edição - Dez Trovões

Facções

Malifaux apresenta oito facções lideradas por diferentes mestres complementados por diferentes equipes. Cada mestre com suas próprias palavras-chave denota quais modelos dentro do jogo estão disponíveis para contratação e têm sinergia interna.

The Guild

A Guilda é a lei em Malifaux, exercendo um controle fascista sobre a cidade, e está mais preocupada com a produção e mineração de pedras da alma, um material que permite aos manejadores realizar feitos sobrenaturais, do que com a segurança de seus habitantes. A Guilda oferece uma mistura de combate à distância e corpo a corpo, tornando a Guilda uma tripulação arredondada e uniforme, e esteticamente tem uma série de motivos do Velho Oeste. Os mestres da tripulação da Guilda são:

  • Sonnia Criid - Witch Hunter - Mestre da Guilda, Sonnia usa magia de fogo e sua lâmina rúnica para caçar usuários ilegais de magia e recuperar soulstones e outros artefatos mágicos.
  • Lady Justice - Marshal - A mestre da Guilda, Lady Justice lidera um grupo de Death Marshals contra os mortos-vivos e é amada pela população como uma protetora do povo.
  • Perdita Ortega - Família - Mestre da Guilda, Perdita é um pistoleiro que lidera a família Ortega contra monstros nativos que vagam pelas terras fora da cidade de Malifaux.
  • Charles Hoffman - Aumentado - Um mestre da Guilda e Arcanista, Hoffman é um oficial sênior da Guilda que comanda vários constructos em sua tripulação e trabalha secretamente para encerrar a luta em Malifaux, trabalhando com os Arcanistas.
  • Lucius Mattheson - Elite & Mimic - Um mestre da Guilda e do Nunca-nascido e Secretário do Governador Geral de Malifaux, Lucius trabalha secretamente para assumir o controle da Guilda e tomar o poder para si mesmo.
  • Nellie Cochrane - Jornalista - Mestre da Guilda, Nellie é a editora-chefe do Malifaux Tattler e não hesita em expor a verdade por trás dos acontecimentos do universo Malifaux, desde que mostrem a Guilda sob uma boa luz.
  • Cornelius Basse - Frontier - Mestre da Guilda e da Sociedade de Exploradores, Basse está trabalhando para garantir sua liberdade dos crimes de sua família e trabalha para trazer a Lei e a Ordem de volta às periferias da Sociedade Malifaux.
  • Dashel Barker - Guard - Um mestre da Guilda, Dashel atua como chefe da Guarda da Guilda, trabalhando para proteger a população dentro das muralhas da cidade, desde que não haja muita papelada.

Os ressurreicionistas

Os Ressurreicionistas são necromantes que comandam as forças dos mortos-vivos. Enquanto outras facções estão preocupadas em coletar pedras da alma, os Ressurreicionistas saqueiam as ruínas de Malifaux em busca de dispositivos mágicos e tomos de conhecimento. Eles são personagens muito resistentes em jogo, com a habilidade de absorver muitos danos e de levantar modelos mortos como combatentes adicionais. Os mestres da tripulação dos Ressurreicionistas são:

  • Seamus - Redchapel - Um mestre ressurrecionista, Seamus é um assassino em série audacioso e vil no universo Malifaux, levantando suas vítimas, muitas vezes prostitutas, dos mortos para fazerem parte de sua comitiva.
  • Molly Squidpiddge - Esquecido - Um mestre ressurrecionista, Molly já foi jornalista antes de ser brutalmente assassinada e criada por Seamus. Misteriosamente, ela desenvolveu autonomia e busca abrigar aqueles outros mortos-vivos que se encontram livres de um Mestre.
  • Jack Daw - Atormentado - Um Mestre Ressurrecionista e rejeitado, Jack Daw é uma força misteriosa em Malifaux, frequentemente devastando as cidades e pessoas que ele considera culpadas de traição e tormento.
  • Kirai Ankoku - Urami - Mestre Ressurreicionista, Kirai é alimentada pela vingança pela perda de seu noivo, resultando em uma dor tão poderosa que a levou a quebrar a barreira entre a vida e a morte e convocar uma multidão de espíritos vingativos para lutar contra seus inimigos .
  • Dr. McMourning - Experimental - Um Mestre Ressurreicionista, McMourning já foi o legista da Guilda, mas depois de ser exposto por seus experimentos com cadáveres que aparecem em seu caminho, ele fugiu da guilda e agora está em fuga.
  • Reva Cortinas - Revenant - A Resurrectionist Master, Reva foi descoberta por um sacerdote por ter poderes incríveis para se comunicar com os mortos, e agora instila propósito nos mortos-vivos, frequentemente resultando em cultistas febris que a adoram como uma entidade divina.
  • Albus Von Schtook - Transmortis - Um Mestre Ressurreicionista, Albus já foi professor até enlouquecer. Agora, Albus atua como o Diretor da Universidade de Transmortis, uma escola macabra de mortos-vivos que sequestram e torturam os cidadãos de Malifaux.

Os arcanistas

Os Arcanistas são indivíduos que praticam magia. O Sindicato dos Mineiros e Steamfitters é administrado por um dos arcanistas proeminentes de Malifaux, Ramos. O Miners & Steamfitters Union (M&SU) é uma organização que representa a classe trabalhadora da cidade. Os arcanistas são, na verdade, compostos de diferentes grupos que vão desde a Ordem das Quimeras até as show girls do Star Theatre. Sua força principal está na ampla variedade de feitiços que podem lançar, e eles também possuem uma série de construções mecânicas e elementais, bem como asseclas bestas. Os arcanistas têm uma forte mistura de magia de longo alcance e homens da frente de tanques mecânicos que os torna um inimigo formidável. Os mestres da tripulação dos Arcanistas são:

  • Charles Hoffman - Aumentado - Uma Guilda e Mestre Arcanista, Hoffman é um oficial sênior da Guilda que comanda vários constructos em sua tripulação e trabalha secretamente para encerrar a luta em Malifaux, trabalhando com os Arcanistas.
  • Rasputina - Dezembro - Um Mestre Arcanista, Rasputina foi uma mulher obstinada que fez um acordo com um ser primordial conhecido como Dezembro, agindo como o chefe de seu Culto das Bruxas Canibais do Gelo.
  • Colette Du Bois - Performer - Mestre Arcanista, Colette é proprietária do Star Theatre, uma casa de espetáculos que atua como fachada para os Arcanistas e suas operações de contrabando de soulstone.
  • Marcus - Quimera - Um Arcanista e Mestre Nunca Nascido, Marcus foi um professor que descobriu as energias primordiais da selva de Malifaux, tornando-se um xamã bestial e místico.
  • Toni Ironsides - M&SU - Mestre Arcanista, Toni Ironsides é a atual presidente da MS&U, após ter assumido o cargo do Presidente anterior Victor Ramos, após sua renúncia e posterior prisão.
  • Kaeris - Wildfire - Um Mestre Arcanista, Kaeris exerce um temperamento ígneo e ódio pela Guilda. Agora atuando como chefe dos Arcanistas, Kaeris não tolera a traição do Clã, muitas vezes deixando suas operações em uma pilha fumegante.
  • Sandeep Desai - Acadêmico e Elemental - Um Mestre Arcanista, Sandeep nasceu na Índia ocupada pela Guilda, devotada ao aprendizado antes de seu próprio mestre ser preso pela Guilda. Desde então, Sandeep dedicou sua vida em uma busca pelo conhecimento arcano e assumiu o amaldiçoado Gada de seu mestre para lutar contra o controle ocupacional do Clã.
  • Mei Feng - Fundição - Um Mestre dos Dez Trovões e Arcanistas, Mei Feng é o Capataz da Fundição, o grupo da classe trabalhadora que está preparando os trilhos para os trens de Malifaux. Mei está focada na saúde de seus trabalhadores e fará o que for melhor para eles, mesmo que isso signifique trair aqueles que a protegeram.

The Neverborn

Os Neverborn são os habitantes nativos do mundo Malifaux. Eles são monstros de pesadelo que aterrorizam os colonos humanos em Malifaux. Sua existência está ligada a uma calamidade que ocorreu no passado antigo do mundo. Eles são conhecidos por sua velocidade e habilidades que confundem seus inimigos. Eles possuem poucos ataques à distância, mas são muito mortais em combate corpo a corpo. Os mestres da tripulação do Neverborn são:

  • Nekima - Nephilim - Um Mestre Nunca Nascido, Nekima é a orgulhosa e orgulhosa Rainha dos Nephilim, buscando destruir qualquer humano que vagueie por Malifaux para remover sua raça contaminada do reino.
  • Pandora - Ai do Mestre, Pandora é uma jovem Nunca Nascida que carrega uma antiga caixa de sofrimento e brinquedos com os humanos que vivem em Malifaux, matando todas as esperanças ao seu redor, deixando apenas o desespero.
  • The Dreamer - Nightmare - A Neverborn Master, o Dreamer é um menino cujos pesadelos se transformam em realidade, seguido por um monstro Neverborn chamado Nytmare, ou como ele o chama, "Lord Chompy Bits".
  • Euripides - Savage - Um mestre Neverborn, Euripides é um profeta antigo que desceu das montanhas de Malifaux para desempenhar o seu papel no plano imutável do Destino.
  • Zoraida - Swampfiend - A Neverborn and Bayou Master, conhecida como Swamp Hag, Zoraida é uma bruxa que viveu em Malifaux por tanto tempo que foi distorcida pelo ambiente local e se tornou a par dos desígnios de Fate.
  • Titania - Fae - Um Mestre Nunca Nascido, Rainha dos Fae e Guardiã do Velho Mundo. Titânia está tentando recuperar o controle de Malifaux como sua rainha legítima e abolir todo o resto de Malifaux, seja humano ou tirano.
  • Marcus - Quimera - Um Arcanista e Mestre Nunca Nascido, Marcus foi um professor que descobriu as energias primordiais da selva de Malifaux, tornando-se um xamã bestial e místico.

Os párias

Os Párias são um grupo de interesses menores não associados às principais facções de Malifaux. Embora anteriormente prestassem seus serviços às outras facções em Malifaux, com a proibição do governador geral do trabalho com mercenários, eles começaram a formar uma força semi-cooperativa trabalhando na cidade de Freiholt, administrada por Freikorps. Os Mestres da Tripulação dos Párias são:

  • Victoria Chambers - Mercenary - Como Outcast Masters, Viktoria Chambers e sua irmã doppelgänger são a cabeça de uma poderosa força mercenária que busca artefatos, e muitas vezes são apontadas como a dupla mais mortal em Malifaux.
  • Jack Daw - Atormentado - Um Mestre Ressurreicionista e Pária, Jack Daw é uma força misteriosa em Malifaux, frequentemente devastando as cidades e pessoas que ele considera culpadas de traição e tormento.
  • Leveticus - Amalgam - An Outcast Master, Leveticus é um necrófago que descobriu como enganar a morte através da transferência de alma, e passou seus dias trabalhando para expandir sua pesquisa e alcançar a verdadeira imortalidade, mesmo que isso signifique abraçar a necromancia.
  • Hamelin - Peste - Um Mestre Pária, Hamelin, também conhecido como Peste Tirano, é um mestre da doença e do infortúnio, espalhando sua praga mortal entre os cidadãos de Malifaux, na esperança de obter poder suficiente para verdadeiramente ascender a um ser semelhante a um deus.
  • Von Schill - Freikorps - Um Mestre Pária, Von Schill é um líder de seu próprio grupo mercenário paramilitar especializado, os Freikorps . Esses soldados altamente treinados e moralmente suspeitos estão dispostos a trabalhar para qualquer um que os pague.
  • Tara - Obliteração - Um Mestre Pária, Tara é o arauto da Obliteração Tyrant. Muitas vezes trabalhando para realizar os objetivos de seu Mestre, Tara concentra sua magia no Vazio, uma dimensão infinita mantida fora da realidade.
  • Parker Barrows - Bandit - Um Mestre Pária, Parker Barrows é o líder da gangue Barrows, um grupo de bandidos e bandidos que roubam de qualquer grupo em Malifaux para obter lucro.
  • Zipp - Infamous - Um mestre Bayou e Outcast, Zipp é o pirata do céu mais temido de todos os Malifaux, possuindo o navio Infamy e atacando todas as outras organizações Malifaux com sua tripulação pirata.

Dez trovões

Inspirados pelas Tríades e pela Yakuza , os Dez Trovões nascem dos Três Reinos (Japão, China e Vietnã unificados) e são liderados pelo clã Katanaka após seu exílio dos Três Reinos. Tendo encontrado uma segunda brecha menor nas montanhas do Tibete levando a Malifaux, o Ten Thunders se tornou uma potência do contrabando e do crime dentro da cidade de Malifaux. Os Mestres da Tripulação dos Dez Trovões são:

  • Shenlong - Monge - Um Mestre dos Dez Trovões, Shenlong foi possuído pelo Dragão, um ser primordial, após a descoberta de seu templo, um ser que agora voltou seus olhos para Malifaux.
  • Misaki - Last Blossom - A Ten Thunders Master, Misaki lentamente ganhou o respeito dos Ten Thunders, assumindo o controle da organização após decapitar seu pai em um duelo.
  • Lucas McCabe - Wastrel - Mestre da Sociedade Dez Trovões e Exploradores, Lucas McCabe foi um explorador aventureiro que se tornou ainda mais imprudente depois que sua noiva morreu.
  • Yan Lo - Ancestral e Retentor - Dez Trovões e Mestre Ressurreicionista, Yan Lo foi amaldiçoado a percorrer os caminhos entre a vida e a morte por toda a eternidade antes de ser devolvido ao mundo material, e mais tarde a Malifaux, por sua sobrinha Chiaki.
  • Jakob Lynch - Honeypot - Um Ten Thunders Master, Jakob Lynch é o dono do Honeypot Casino. Depois de fazer um acordo para abrigar uma criatura monstruosa abaixo de seu porão, Lynch descobriu que sua magia cativou sua clientela, forçando-os a uma estadia eterna.
  • Asami Tanaka - Oni - Um Mestre dos Dez Trovões, Asami experimentou uma grande dor em toda a sua vida. Quando ela ficou mortalmente ferida, ela permitiu que um demônio entrasse em sua alma, concedendo seu poder em troca de uma fome voraz pela vida.
  • Youko Hamasaki - Qi e Gong - Um Mestre dos Dez Trovões, Youko é proprietária do Qi e Gong, uma Casa de Chá situada no coração do Pequeno Reino, um bairro em Malifaux, onde ela lida principalmente com segredos e informações.
  • Mei Feng - Fundição - Um Mestre dos Dez Trovões e Arcanistas, Mei Feng é o Capataz da Fundição, o grupo da classe trabalhadora que está preparando os trilhos para os trens de Malifaux. Mei está focada na saúde de seus trabalhadores e fará o que for melhor para eles, mesmo que isso signifique trair aqueles que a protegeram.

The Bayou

Originalmente incluído como parte da facção de Párias, foi anunciado como parte da atualização do Malifaux Second Edition que os Gremlins, agora Bayou, seriam uma facção própria. Nativos das terras ao redor de Malifaux, os Gremlins são um grupo selvagem e indisciplinado. Seu estilo de jogo é caracterizado por atos frequentemente aleatórios que às vezes ferem seus próprios companheiros tão facilmente quanto seus inimigos. Os Mestres da Tripulação dos Gremlins são:

  • Som'er Teeth Jones - Big Hat - Um mestre de Bayou, Som'er é um notório chefe do crime de Gremlin que trabalha para levar sua grande família ao poder em Bayou. Ele usa um grande chapéu como símbolo de sua autoridade sobre os outros gremlins de sua tripulação.
  • Ophelia LaCroix-Kin- A Bayou Master, Ophelia era uma gremlin ambiciosa antes de sua tripulação ser massacrada pela família Ortega. Tendo roubado o chapéu de Perdita Ortega para si mesma, ela agora lidera outro bando de gremlins, causando problemas aonde quer que vá.
  • Mah Tucket - Tricksy - Mestre do Bayou, Mah é o líder dos Bushwackers do Bayou, uma tripulação procurada por várias acusações de assalto e agressão. Ela usa panelas e é uma inimiga formidável contra seus inimigos.
  • Ulix Turner - Sooey & Pig - Um Mestre Bayou, Ulix é um criador de porcos, e o Mestre dos porcos e de todas as coisas queijam.
  • Wong - Wizz-Bang - Um Mestre Bayou, Wong é um dos mais excêntricos Mestres de Malifaux, vestindo túnicas azuis e usando fogos de artifício teatrais para esconder seu poderoso potencial mágico, que ele planeja usar contra a organização Ten Thunders.
  • O Mestre Cervejeiro - Tri-Chi - Um Mestre Bayou, o Mestre Cervejeiro descobriu o luar e fabrica várias variantes deste coquetel dentro de um grupo de gremlins ferozmente leais e independentes conhecidos como "Tri-Chi".
  • Zipp - Infamous - A Bayou e Outcast Master, Zipp é o Sky Pirate mais temido de todos os Malifaux, possuindo o sky-ship Infamy e atacando todas as outras organizações Malifaux com sua tripulação pirata.
  • Zoraida - Swampfiend - A Neverborn and Bayou Master, conhecida como Swamp Hag, Zoraida é uma bruxa que viveu em Malifaux por tanto tempo que foi distorcida pelo ambiente local e se tornou a par dos desígnios de Fate.

Sociedade do Explorador

Anunciado originalmente como parte da Terceira Edição, muito sobre a Sociedade do Explorador é desconhecido.

  • Lucas McCabe - Wastrel - Mestre da Sociedade Dez Trovões e Exploradores, Lucas McCabe foi um explorador aventureiro que se tornou ainda mais imprudente depois que sua noiva morreu.
  • Cornelius Basse - Frontier - Mestre da Guilda e da Sociedade de Exploradores, Basse está trabalhando para garantir a liberdade dos crimes de sua família e trabalha para trazer a Lei e a Ordem de volta à periferia da Sociedade Malifaux.
  • Lord Cooper - Apex - Mestre da Sociedade de Exploradores, Lord Justin Cooper é o fundador da Sociedade dos Exploradores, embora pouco tenha sido revelado sobre seus motivos desde seu anúncio como novo Mestre em Malifaux.
  • Nexus - Camdus - Mestre da Sociedade de Exploradores, Nexus é o hospedeiro principal da mente coletiva dos Camdus criada por Titânia. Os parasitas traíram a rainha Neverborn infectando os Fae e foram presos como resultado. Quando Titania acordou, o Nexus também foi liberado.
  • Inglês Ivan - Dua, Umbra - Mestre da Sociedade de Exploradores, Inglês Ivan é o líder do Departamento de Assuntos Desgraçados. Ele não é inglês e seu nome verdadeiro provavelmente não é Ivan. Supostamente um espião do M&SU e de Ramos, a verdadeira lealdade de Ivan inglês era a DUA e agora a Sociedade de Exploradores. Depois que uma missão de recuperação de artefato deu errado, o inglês Ivan foi ferido e a Sociedade de Exploradores o salvou. O caso o deixou com poderes sobre as criaturas da Umbra.
  • Maxine Agassiz - EVS - Mestre da Sociedade de Exploradores, Maxine Agassiz é uma inventora talentosa e herdeira de uma rica família de mineradores. Um proeminente pesquisador da ciência e do ocultismo. Seu estudo do Burning Man tornou-a cada vez mais instável.
  • Jedza - Seeker - Mestre da Sociedade de Exploradores, Jedza era um ser vivo que vagava pela Terra. Após séculos de perambulação, ela percebeu que recebeu o dom de explorar o mundo para sempre. Ela viajou para Malifaux na primeira abertura da Brecha e explorou suas profundezas mesmo quando a Brecha fechou.
  • Anya Lycarayen - Syndicate - Mestre da Sociedade de Exploradores, Anya Lycarayen é chefe da Condor Rails, a empresa que opera as linhas ferroviárias de Malifaux. Ela herdou a propriedade da empresa quando seu pai desapareceu.

Referências

links externos