Lista de colunas de Martin Gardner Mathematical Games - List of Martin Gardner Mathematical Games columns
Durante um período de 24 anos (janeiro de 1957 - dezembro de 1980), Martin Gardner escreveu 288 colunas mensais consecutivas de "Jogos Matemáticos" para a revista Scientific American . Durante os próximos 7 anos e meio, até junho de 1986, Gardner escreveu mais 9 colunas, elevando seu total para 297, já que outros autores escreveram a maioria das colunas "Jogos matemáticos". A tabela abaixo lista as colunas de Gardner.
Doze das colunas de Gardner forneciam a arte da capa da revista daquele mês, indicada por "[capa]" na tabela com um hiperlink para a capa.
data | Título |
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Janeiro de 1957 | Um novo tipo de quadrado mágico com propriedades notáveis |
Fevereiro de 1957 | Uma variedade de quebra-cabeças enlouquecedores |
Março de 1957 | Algumas versões antigas e novas do ticktacktoe |
Abril de 1957 | Paradoxos que lidam com aniversários, cartas de jogar, moedas, corvos e datilógrafos ruivos |
Maio de 1957 | Sobre a notável semelhança entre o Jogo Icosiano e a Torre de Hanói |
Junho de 1957 | Curiosas figuras descendem da banda Möbius , que tem apenas um lado e uma borda |
Julho de 1957 | Quanto ao jogo de Hex , que pode ser jogado nos ladrilhos do chão do banheiro |
Agosto de 1957 | A vida e obra de Sam Loyd , um poderoso inventor de quebra-cabeças |
Setembro de 1957 | Em relação a vários truques de cartas com uma mensagem matemática |
Outubro de 1957 | Como lembrar números por dispositivos mnemônicos , como botões de punho e zebras vermelhas |
Novembro de 1957 | Nove quebra-cabeças emocionantes |
Dezembro de 1957 | Mais sobre dominós complexos |
Janeiro de 1958 | Uma coleção de falácias tentadoras da matemática |
Fevereiro de 1958 | Sobre o jogo de Nim e sua análise matemática |
Março de 1958 | Sobre canhotos e destros , imagens espelhadas e assuntos afins |
Abril de 1958 | Sobre o célebre quebra-cabeça de cinco marinheiros, um macaco e uma pilha de cocos |
Maio de 1958 | Sobre tetraflexágonos e tetraflexagação |
Junho de 1958 | Sobre Henry Ernest Dudeney , um criador brilhante de quebra-cabeças |
Julho de 1958 | Alguns truques divertidos que envolvem o conceito de congruência numérica |
Agosto de 1958 | Uma terceira coleção de " quebra-cabeças " |
Setembro de 1958 | Um jogo em que peças padrão compostas por cubos são montadas em formas maiores |
Outubro de 1958 | Quatro desvios matemáticos envolvendo conceitos de topologia |
Novembro de 1958 | Como retângulos, incluindo quadrados, podem ser divididos em quadrados de tamanhos desiguais [capa] |
Dezembro de 1958 | Desvios que envolvem os cinco sólidos platônicos |
Janeiro de 1959 | Sobre labirintos e como eles podem ser atravessados |
Fevereiro de 1959 | "Quebra-cabeças" que envolvem lógica formal |
Março de 1959 | Sobre as propriedades de vários quadrados mágicos |
Abril de 1959 | As diversões matemáticas de um carnaval fictício |
Maio de 1959 | Outra coleção de "quebra-cabeças" |
Junho de 1959 | Um jogo de cartas indutivo |
Julho de 1959 | Sobre o Origami , a arte japonesa de dobrar objetos de papel |
Agosto de 1959 | Sobre phi , um número irracional que possui algumas expressões geométricas notáveis |
Setembro de 1959 | Sobre quebra-cabeças mecânicos , e como um entusiasta colecionou 2.000 deles |
Outubro de 1959 | Problemas envolvendo questões de probabilidade e ambigüidade |
Novembro de 1959 | Como três matemáticos modernos refutaram uma célebre conjectura de Leonhard Euler [capa] |
Dezembro de 1959 | Desvios que esclarecem a teoria do grupo, principalmente pela tecelagem de tranças |
Janeiro de 1960 | Um diálogo fantasioso sobre as maravilhas da numerologia |
Fevereiro de 1960 | Uma quinta coleção de "quebra-cabeças" |
Março de 1960 | Os jogos e quebra-cabeças de Lewis Carroll |
Abril de 1960 | Sobre jogos matemáticos jogados em tabuleiros |
Maio de 1960 | Reflexões sobre o empacotamento de esferas |
Junho de 1960 | Recreações envolvendo dobrar e cortar folhas de papel |
Julho de 1960 | Informações incidentais sobre o número extraordinário pi |
Agosto de 1960 | Um diálogo imaginário sobre " matemagia ": truques baseados em princípios matemáticos |
Setembro de 1960 | O famoso problema do mapa de quatro cores da topologia |
Outubro de 1960 | Uma nova coleção de "quebra-cabeças" |
Novembro de 1960 | Mais sobre as formas que podem ser feitas com dominós complexos |
Dezembro de 1960 | Algumas recriações envolvendo o sistema numérico binário |
Janeiro de 1961 | Em que o autor conversa novamente com o Dr. Matrix, numerologista extraordinário |
Fevereiro de 1961 | Desvios que envolvem uma das seções cônicas clássicas: a elipse |
Março de 1961 | Como jogar dominó em duas e três dimensões |
Abril de 1961 | Sobre as diversões em um novo livro sobre geometria [capa] |
Maio de 1961 | Em que o editor deste departamento conhece o lendário Bertrand Apollinax |
Junho de 1961 | Uma nova coleção de "quebra-cabeças" |
Julho de 1961 | Alguns jogos de tabuleiro matemáticos divertidos |
Agosto de 1961 | Alguns entretenimentos que envolvem o cálculo de diferenças finitas |
Setembro de 1961 | Superfícies com arestas ligadas da mesma forma que os três anéis de um desenho bem conhecido |
Outubro de 1961 | Desvios que envolvem a constante matemática "e" |
Novembro de 1961 | Onde as figuras geométricas são dissecadas para fazer outras figuras |
Dezembro de 1961 | Sobre a teoria da probabilidade e a prática do jogo |
Janeiro de 1962 | Uma aventura no hiperespaço na Igreja da Quarta Dimensão |
Fevereiro de 1962 | Uma série de problemas de diversão |
Março de 1962 | Como construir uma máquina de aprendizado de jogos e ensiná-la a jogar e vencer |
Abril de 1962 | Sobre três tipos de espirais e como construí-los |
Maio de 1962 | Simetria e assimetria e o estranho mundo da arte de cabeça para baixo |
Junho de 1962 | O jogo de paciência e algumas variações e transformações |
Julho de 1962 | Ficção sobre a vida em duas dimensões |
Agosto de 1962 | Uma variedade de truques divertidos coletados em uma convenção fictícia de mágicos |
Setembro de 1962 | Testes que mostram se um grande número pode ser dividido por um número de 2 a 12 |
Outubro de 1962 | Uma coleção de quebra-cabeças envolvendo números, lógica e probabilidade |
Novembro de 1962 | Alguns quebra-cabeças baseados em tabuleiros de xadrez |
Dezembro de 1962 | Alguns truques e manipulações simples da tradição antiga do jogo de cordas |
Janeiro de 1963 | O autor faz sua visita anual ao Dr. Matrix, o numerologista |
Fevereiro de 1963 | Curvas de largura constante , uma das quais permite fazer furos quadrados |
Março de 1963 | Um novo paradoxo, e variações sobre ele, sobre um homem condenado a ser enforcado |
Abril de 1963 | Um pouco de tolice para o Dia da Mentira |
Maio de 1963 | Em rep-tiles , polígonos que podem fazer cópias maiores e menores de si mesmos |
Junho de 1963 | Uma discussão sobre estruturas helicoidais , de saca-rolhas a moléculas de DNA |
Julho de 1963 | Desvios topológicos, incluindo uma garrafa sem dentro ou fora |
Agosto de 1963 | Permutações e paradoxos em matemática combinatória |
Setembro de 1963 | Como resolver quebra-cabeças fazendo um gráfico dos rebotes de uma bola quicando |
Outubro de 1963 | Cerca de dois novos e dois antigos jogos de tabuleiro matemáticos |
Novembro de 1963 | Uma mistura de problemas |
Dezembro de 1963 | Como usar a verificação ímpar-par para truques e solução de problemas |
Janeiro de 1964 | Apresentando o único Dr. Matrix , numerologista, em sua performance anual |
Fevereiro de 1964 | O fascínio hipnótico dos quebra-cabeças de blocos deslizantes |
Março de 1964 | A notável tradição dos números primos [capa] |
Abril de 1964 | Vários problemas baseados em grafos planos , ou conjuntos de "vértices" conectados por "arestas" |
Maio de 1964 | A tirania do 10 derrubada com o sistema numérico ternário |
Junho de 1964 | Uma coleção de problemas curtos e mais conversas sobre números primos |
Julho de 1964 | Propriedades curiosas de uma curva ciclóide |
Agosto de 1964 | Sobre vários truques de mágica baseados em princípios matemáticos |
Setembro de 1964 | Trocadilhos , palíndromos e outros jogos de palavras que compartilham do espírito matemático |
Outubro de 1964 | Provas simples do teorema de Pitágoras e diversos outros assuntos |
Novembro de 1964 | Alguns paradoxos e quebra-cabeças envolvendo séries infinitas e o conceito de limite |
Dezembro de 1964 | Em poliamonds : formas que são feitas de triângulos equiláteros |
Janeiro de 1965 | Alguns comentários do Dr. Matrix sobre simetrias e reversões |
Fevereiro de 1965 | Tetraedros na natureza e arquitetura e quebra-cabeças envolvendo este poliedro mais simples |
Março de 1965 | Um novo grupo de problemas curtos |
Abril de 1965 | A regressão infinita em filosofia, literatura e prova matemática |
Maio de 1965 | A rede de inteiros considerada um pomar ou uma mesa de bilhar |
Junho de 1965 | Algumas distrações e problemas do Sr. O'Gara, o carteiro |
Julho de 1965 | Sobre a relação entre a matemática e os padrões ordenados da Op art [capa] |
Agosto de 1965 | Reflexões sobre a tarefa de comunicação com organismos inteligentes em outros mundos |
Setembro de 1965 | A superelipse : uma curva que fica entre a elipse e o retângulo |
Outubro de 1965 | Pentominós e poliominós: cinco jogos e uma amostra de problemas |
Novembro de 1965 | Uma seleção de problemas elementares de palavras e números |
Dezembro de 1965 | Estrelas mágicas , gráficos e poliedros |
Janeiro de 1966 | Dr. Matrix retorna, agora disfarçado de psiconumeranalista neo- freudiano |
Fevereiro de 1966 | Numismática recreativa ou quebra-cabeças de moedas |
Março de 1966 | A hierarquia de infinitos e os problemas que ela gera |
Abril de 1966 | A misteriosa arte matemática de Maurits C. Escher |
Maio de 1966 | Como preparar um quebra-cabeça, ou matemática matemática |
Junho de 1966 | A persistência (e futilidade) dos esforços para trissecionar o ângulo |
Julho de 1966 | Wilhelm Fliess , amigo de Freud, e sua teoria dos ciclos de vida masculino e feminino |
Agosto de 1966 | Quebra-cabeças que podem ser resolvidos por raciocínio baseado em princípios físicos elementares |
Setembro de 1966 | O problema da colcha da Sra. Perkins |
Outubro de 1966 | O embaralhamento de cartas (e outros eventos aparentemente aleatórios) pode ser revertido? |
Novembro de 1966 | É possível visualizar uma figura quadridimensional? |
Dezembro de 1966 | Os múltiplos encantos do triângulo de Pascal |
Janeiro de 1967 | Dr. Matrix dá uma palestra sobre acróstico |
Fevereiro de 1967 | Estratégias matemáticas para competições de duas pessoas |
Março de 1967 | Uma série de problemas que podem ser resolvidos com técnicas matemáticas elementares |
Abril de 1967 | Os incríveis feitos de calculadores mentais profissionais e alguns truques do comércio |
Maio de 1967 | Extração da raiz do cubo e o truque do calendário, ou como trapacear em matemática |
Junho de 1967 | O polyhex e o polyabolo , peças poligonais do quebra-cabeça |
Julho de 1967 | Das couves e couves-de -bruxelas, jogos com sabor topológico |
Agosto de 1967 | Em que um computador imprime fatoriais poligonais gigantescos |
Setembro de 1967 | Acrósticos duplos, ancestrais vitorianos estilizados das palavras cruzadas de hoje |
Outubro de 1967 | Problemas que são construídos no movimento do cavalo no xadrez |
Novembro de 1967 | Uma mistura de problemas lógicos e ilógicos para resolver |
Dezembro de 1967 | A teoria dos jogos é aplicada (para variar) aos jogos |
Janeiro de 1968 | As belezas da praça , conforme exposta pela Dra. Matrix para reabilitar o hippie |
Fevereiro de 1968 | Problemas combinatórios envolvendo gráficos de árvores e florestas de árvores |
Março de 1968 | Um pequeno tratado sobre a elegância inútil de números perfeitos e pares amigáveis |
Abril de 1968 | Quebra-cabeças e truques com uma nota de dólar |
Maio de 1968 | Círculos e esferas, e como eles se beijam e embalam |
Junho de 1968 | Possibilidades combinatórias em um baralho de cartas embaralhadas |
Julho de 1968 | Sobre o significado da aleatoriedade e algumas maneiras de alcançá-la |
Agosto de 1968 | Uma série de quebra-cabeças e truques, com algumas armadilhas para os incautos |
Setembro de 1968 | Sistemas de contagem e a relação entre os números e o mundo real |
Outubro de 1968 | Os triângulos de cores de MacMahon e as alegrias de encaixá-los |
Novembro de 1968 | Sobre a antiga tradição de dados e as chances de não fazer um ponto |
Dezembro de 1968 | O mundo da faixa de Möbius : infinito, sem bordas e unilateral |
Janeiro de 1969 | Dr. Matrix explica por que o Sr. Nixon foi eleito presidente |
Fevereiro de 1969 | Álgebra booleana , diagramas de Venn e cálculo proposicional |
Março de 1969 | As múltiplas fascinações da sequência de Fibonacci |
Abril de 1969 | Um octeto de problemas que enfatizam a habilidade de jogo, lógica e probabilidade |
Maio de 1969 | A caminhada aleatória errante e seu equivalente no jogo |
Junho de 1969 | Passeios aleatórios , por insetos semi-bêbados e outros, na praça e no cubo |
Julho de 1969 | Truques, jogos e quebra-cabeças que empregam partidas como contadores e segmentos de linha |
Agosto de 1969 | Simplicidade como conceito científico : a natureza mantém seus relatos em uma miniatura? |
Setembro de 1969 | Construções geométricas com uma bússola e régua , e também apenas com uma bússola |
Outubro de 1969 | Uma numeranálise pelo Dr. Matrix do vôo lunar da Apollo 11 |
Novembro de 1969 | Um novo jogo de lápis e papel baseado em raciocínio indutivo [capa] |
Dezembro de 1969 | Um punhado de problemas combinatórios baseados em dominó |
Janeiro de 1970 | O ábaco : computador digital primitivo, mas eficaz |
Fevereiro de 1970 | Nove novos quebra-cabeças para resolver |
Março de 1970 | Números cíclicos e suas propriedades |
Abril de 1970 | Algumas curiosidades matemáticas embutidas no sistema solar |
Maio de 1970 | De ilusões de ótica , de figuras indecidíveis a cachorros-quentes que flutuam |
Junho de 1970 | Teoremas de triângulos elegantes não encontrados em Euclides |
Julho de 1970 | Análise diofantina e o problema do lendário último teorema de Fermat |
Agosto de 1970 | Retroceda números, letras, palavras e frases até confundir a mente |
Set 1970 | Nas curvas cíclicas geradas por rodas que rolam ao longo das rodas |
Outubro de 1970 | As fantásticas combinações da nova "vida" do jogo de paciência de John Conway |
Novembro de 1970 | Uma nova coleção de problemas curtos e as respostas para algumas das questões da "vida" |
Dezembro de 1970 | O paradoxo dos dados não transitivos e o princípio elusivo da indiferença |
Janeiro de 1971 | Lições do Dr. Matrix em xadrez e numerologia |
Fevereiro de 1971 | Sobre autômatos celulares , auto-reprodução, o Jardim do Éden e o jogo "vida" [capa] |
Março de 1971 | As ordens do infinito , a natureza topológica da dimensão e "supertarefas" |
Abril de 1971 | Falácias geométricas: erros ocultos abrem caminho para conclusões absurdas |
Maio de 1971 | A riqueza combinatória de dobrar um pedaço de papel |
Junho de 1971 | O jogo de Turing e a questão que ele apresenta: um computador pode pensar? |
Julho de 1971 | Problemas de rapidez: não é difícil, mas preste atenção nas curvas |
Agosto de 1971 | Ticktacktoe e suas complicações |
Setembro de 1971 | O entrançamento dos poliedros de Platão e o assimétrico yin-yang-lee |
Outubro de 1971 | Novos quebra-cabeças do jogo de Halma , o nobre ancestral das damas chinesas |
Novembro de 1971 | Publicidade premium para enganar a mente: clássicos de Sam Loyd , mestre em enigmas |
Dezembro de 1971 | Outros encontros com cubos que se tocam e os paradoxos de Zenão como "supertarefas" |
Janeiro de 1972 | Como triunfar em nim jogando pelo seguro, e o jogo " Hackenbush " de John Horton Conway |
Fevereiro de 1972 | A Dra. Matrix apresenta alguns quebra-cabeças heteroliteral enquanto trafica o movimento perpétuo em Houston |
Março de 1972 | Os graciosos gráficos de Solomon Golomb , ou como numerar um gráfico parcimoniosamente |
Abril de 1972 | Um problema topológico com uma nova reviravolta e oito outros novos quebra-cabeças recreativos |
Maio de 1972 | Tarefas desafiadoras de xadrez para fãs de quebra-cabeças e respostas para problemas recreativos |
Junho de 1972 | Uma miscelânea de problemas transcendentais: simples de declarar, mas nada fáceis de resolver |
Julho de 1972 | Truques matemáticos incríveis com cartas que não requerem prestidigitação |
Agosto de 1972 | As curiosas propriedades do código Gray e como ele pode ser usado para resolver quebra-cabeças |
Setembro de 1972 | Problemas agradáveis com polycubes e a estratégia vencedora para Slither |
Outubro de 1972 | Por que o longo braço da coincidência geralmente não é tão longo quanto parece |
Novembro de 1972 | Sobre os usos práticos e abusos bizarros da cifra biliteral de Sir Francis Bacon |
Dezembro de 1972 | Problemas complicados com um toro de dois buracos |
Janeiro de 1973 | Sim , Chomp e Race Track : novos jogos para o intelecto (e não para Lady Luck) |
Fevereiro de 1973 | Up-and-down jogos do elevador e Piet Hein 's puzzles mecânicos |
Março de 1973 | As hastes calculadoras de John Napier, o excêntrico pai do logaritmo |
Abril de 1973 | Como transformar um tabuleiro de xadrez em um computador e calcular com números negativos |
Maio de 1973 | Uma nova miscelânea de problemas e bis para Race Track, Sim, Chomp e elevadores |
Junho de 1973 | Traçando o número cruzado de gráficos |
Julho de 1973 | Livre arbítrio revisitado, com um paradoxo de previsão alucinante por William Newcomb |
Agosto de 1973 | Um autoteste surpreendente de clarividência pelo Dr. Matrix |
Setembro de 1973 | Problemas na superfície de uma esfera oferecem uma introdução divertida aos conjuntos de pontos |
Outubro de 1973 | Diagramas "olhar para ver" que oferecem prova visual de fórmulas algébricas complexas |
Novembro de 1973 | Padrões fantásticos traçados por "vermes" programados |
Dezembro de 1973 | Sobre a expressão de inteiros como a soma de cubos e outros problemas não resolvidos da teoria dos números |
Janeiro de 1974 | A base combinatória do " I Ching ", o livro chinês de adivinhação e sabedoria [capa] |
Fevereiro de 1974 | Cram , crosscram e quadraphage: novos jogos com estratégias de vitória elusivas |
Março de 1974 | Reflexões sobre o problema de Newcomb : uma previsão e dilema do livre-arbítrio |
Abril de 1974 | Nove problemas desafiadores, alguns racionais e outros não |
Maio de 1974 | Sobre as contradições da viagem no tempo |
Junho de 1974 | Dr. Matrix traz sua ciência numerológica para lidar com os poderes ocultos da pirâmide |
Julho de 1974 | Sobre os padrões e as propriedades incomuns dos números figurados |
Agosto de 1974 | Sobre a história fantástica e os desafios criativos do jogo de quebra-cabeça dos tangrams |
Setembro de 1974 | Mais sobre tangrams : problemas combinatórios e as possibilidades de jogo de tangrams confortáveis |
Outubro de 1974 | Sobre as situações paradoxais que surgem das relações não transitivas |
Novembro de 1974 | Algumas novas e dramáticas demonstrações de teoremas numéricos com cartas de jogar |
1974 dez | As artes como matemática combinatória , ou como compor como Mozart com dados |
Janeiro de 1975 | A curiosa magia da arte anamórfica [capa] |
Fevereiro de 1975 | Como a ausência de qualquer coisa leva a pensamentos de nada |
Março de 1975 | De cordas de borracha a cubos rolantes, uma miscelânea de problemas refrescantes |
Abril de 1975 | Seis descobertas sensacionais que de uma forma ou de outra escaparam à atenção do público |
Maio de 1975 | Sobre o notável poliedro Császár e suas aplicações na resolução de problemas |
Junho de 1975 | Jogos de estratégia para dois jogadores : star nim, meander, dodgem e rex |
Julho de 1975 | Na tesselação do plano com blocos poligonais convexos |
Agosto de 1975 | Mais sobre como lado a lado o avião : as possibilidades de poliominós, poliamonds e polihexes |
Setembro de 1975 | Dr. Matrix encontra maravilhas numerológicas na Bíblia King James |
Outubro de 1975 | A respeito de um esforço para demonstrar a percepção extra-sensorial por máquina |
Novembro de 1975 | Em projeções de mapas (com referência especial a algumas inspiradas) [capa] |
Dezembro de 1975 | Uma variedade aleatória de quebra-cabeças, junto com as respostas do leitor a problemas anteriores |
Janeiro de 1976 | Uma descoberta em quadrados mágicos e o primeiro cubo mágico perfeito |
Fevereiro de 1976 | Alguns problemas elegantes de empacotamento de tijolos e um novo cubo mágico perfeito de ordem 7 |
Março de 1976 | No tecido da lógica indutiva, e alguns paradoxos de probabilidade |
Abril de 1976 | Snarks , Boojums e outras conjecturas relacionadas ao teorema do mapa de quatro cores |
Maio de 1976 | Algumas palavras sobre tudo o que houve, é e sempre será |
Junho de 1976 | Números catalães : uma sequência inteira que se materializa em lugares inesperados |
Julho de 1976 | Negócio sério e divertido com a pequena calculadora eletrônica |
Agosto de 1976 | O arranjo simétrico das estrelas na bandeira americana e assuntos relacionados |
Setembro de 1976 | O livro de John Horton Conway cobre uma infinidade de jogos |
Outubro de 1976 | Problemas combinatórios, alguns antigos, alguns novos e todos recém-atacados pelo computador |
Novembro de 1976 | Em que DM (Dr. Matrix) é revelado como o guru do PM (Meditação Pentagonal) |
Dezembro de 1976 | Em que curvas "monstro" forçam a redefinição da palavra "curva" |
Janeiro de 1977 | Ladrilhos extraordinários não periódicos que enriquecem a teoria dos ladrilhos [capa] |
Fevereiro de 1977 | O soneto flip-strip, o lipograma e outros modos malucos de jogo de palavras |
Março de 1977 | Encurralar uma rainha leva inesperadamente a cantos da teoria dos números |
Abril de 1977 | O triângulo da mesa de sinuca, um paradoxo da limerick e diversos outros desafios |
Maio de 1977 | A "prova de salto" e sua semelhança com a queda de uma fileira de dominó |
Junho de 1977 | O conceito de números negativos e a dificuldade de compreendê-los |
Julho de 1977 | Cortar as coisas em partes iguais leva a áreas significativas da matemática |
Agosto de 1977 | Um novo tipo de cifra que levaria milhões de anos para quebrar |
Setembro de 1977 | Em seções cônicas , superfícies regidas e outras manifestações da hipérbole |
Outubro de 1977 | Ao jogar New Eleusis , o jogo que simula a busca pela verdade |
Novembro de 1977 | Em que a união de conjuntos de pontos por linhas leva a caminhos diversos (e divertidos) |
Dezembro de 1977 | Dr. Matrix vai para a Califórnia para aplicar o punk ao estudo do rock |
Jan 1978 | A escultura de Miguel Berrocal pode ser desmontada como um quebra-cabeça mecânico entrelaçado |
Fevereiro de 1978 | No jogo de xadrez, o jogo Amazon, dados estranhos, truques de cartas e outros passatempos lúdicos |
Março de 1978 | O conde Drácula, Alice, Portia e muitos outros consideram várias reviravoltas da lógica |
Abril de 1978 | Música branca e marrom, curvas fractais e flutuações de um sobre f [capa] |
Maio de 1978 | Os sinos : números versáteis que podem contar partições de um conjunto, primos e até rimas |
Junho de 1978 | Um zoológico matemático de criaturas surpreendentes, imaginárias e outras |
Julho de 1978 | Sobre Charles Sanders Peirce : filósofo e gameman |
Agosto de 1978 | Uma banda de Möbius tem uma espessura finita e, portanto, é na verdade um prisma torcido |
Setembro de 1978 | Confundindo uma matriz de solução de problemas, cubos de muitas cores e dominós tridimensionais |
Outubro de 1978 | Quebra-cabeças e problemas de teoria dos números decorrentes das curiosas frações do antigo Egito |
Novembro de 1978 | Em que uma estética matemática é aplicada à arte minimalista moderna |
Dezembro de 1978 | É um robô superinteligente ou o Dr. Matrix cavalga novamente? |
Janeiro de 1979 | Os diversos prazeres dos círculos que se tangenciam |
Fevereiro de 1979 | Sobre retângulos retangulares, parodiando Poe e muitos outros problemas agradáveis |
Março de 1979 | Sobre alterar o passado, atrasar o futuro e outras formas de adulterar o tempo |
Abril de 1979 | Em que os jogadores do Tic-tac-toe são ensinados a caçar jogos maiores |
Maio de 1979 | Como ser vidente, mesmo se você for um cavalo ou algum outro animal |
Junho de 1979 | Problemas de xadrez em um plano superior, incluindo imagens espelhadas, rotações e a superqueen |
Julho de 1979 | " Gödel, Escher, Bach " de Douglas R. Hofstadter |
Agosto de 1979 | A imaginabilidade dos números imaginários |
Setembro de 1979 | Em alguns padrões de números ou palavras, pode haver menos do que aparenta |
Outubro de 1979 | Alguns problemas de embalagem que não podem ser resolvidos sentando na mala |
Novembro de 1979 | O número aleatório de lances ômega para conter os mistérios do universo |
Dezembro de 1979 | Um orgulho de problemas, incluindo um que é virtualmente impossível |
Jan 1980 | Damas , um jogo que pode ser mais interessante do que se imagina |
Fevereiro de 1980 | A coloração de mapas incomuns leva a um território desconhecido |
Março de 1980 | Gráficos que podem ajudar canibais, missionários, lobos, cabras e repolhos a chegarem daqui |
Abril de 1980 | Diversão com ovos: crus, cozidos e matemáticos |
Maio de 1980 | O que unifica os convidados do jantar, as garotas ambulantes e os prisioneiros algemados? |
Junho de 1980 | A captura do monstro : um grupo matemático com um número ridículo de elementos |
Julho de 1980 | Os prazeres de fazer ciência e tecnologia no planiverso |
Agosto de 1980 | Sobre a arte de colocar jogadores, pílulas e pontos em seus respectivos compartimentos |
Setembro de 1980 | Dr. Matrix, como o Sr. Holmes, chega a um fim prematuro e misterioso |
Outubro de 1980 | Da contagem de votos à realização de votos: a matemática das eleições |
Novembro de 1980 | Geometria do táxi oferece um passeio gratuito a um não-euclidiana locale |
Dezembro de 1980 | Os padrões em primos são uma pista para a forte lei dos pequenos números |
Fevereiro de 1981 | A teoria da congruência de Gauss foi modificada já em 1801 |
Abril de 1981 | Como Lavinia encontra um quarto na University Avenue e outros problemas geométricos |
Junho de 1981 | As inspiradas simetrias geométricas de Scott Kim |
Agosto de 1981 | A parábola abstrata se encaixa no mundo concreto |
Outubro de 1981 | Postulado paralelo de Euclides e sua descendência moderna |
Dezembro de 1981 | A curva de Laffer e outras risadas da economia atual |
Agosto de 1983 | Tarefas que você não pode deixar de terminar, não importa o quanto você tente bloquear sua conclusão |
Setembro de 1983 | A topologia de nós, mais os resultados de Douglas Hofstadter 's atraindo Lottery |
Junho de 1986 | Lançando uma rede em um tabuleiro de xadrez e outros quebra-cabeças da floresta |
Outros artigos de Gardner
Gardner escreveu 5 outros artigos para a Scientific American . Seu artigo sobre o flexágono em dezembro de 1956 foi praticamente o primeiro artigo da série de colunas dos Jogos Matemáticos e conduziu diretamente à série que começou no mês seguinte. Esses cinco artigos estão listados abaixo.
data | Título |
---|---|
Março de 1952 | Máquinas Lógicas |
Dezembro de 1956 | Flexágonos |
Janeiro de 1967 | O tempo pode retroceder? |
Agosto de 1998 | Um quarto de século de matemática recreativa |
Abril de 2007 | Beleza é verdade e verdade é beleza? [revisão do livro] |