Problema matemático do xadrez - Mathematical chess problem

Um problema matemático de xadrez é um problema matemático formulado usando um tabuleiro de xadrez e peças de xadrez . Esses problemas pertencem à matemática recreativa . Os problemas mais conhecidos desse tipo são o quebra - cabeça das oito rainhas ou problemas do Knight's Tour , que têm conexão com a teoria dos grafos e combinatória . Muitos matemáticos famosos estudaram problemas matemáticos de xadrez; por exemplo, Thabit , Euler , Legendre e Gauss . Além de encontrar uma solução para um determinado problema, os matemáticos costumam se interessar em contar o número total de soluções possíveis, encontrar soluções com certas propriedades, bem como generalizar os problemas para placas N × N ou retangulares.

Problemas de independência

Problemas de independência (ou desguardos ) são uma família dos seguintes problemas. Dada uma determinada peça de xadrez (rainha, torre, bispo, cavalo ou rei) encontre o número máximo dessas peças, que podem ser colocadas em um tabuleiro de xadrez de forma que nenhuma das peças se ataque. Também é necessário que um arranjo real para este número máximo de peças seja encontrado. O problema mais famoso desse tipo é o quebra-cabeça das oito rainhas . Os problemas são estendidos ainda mais perguntando-se quantas soluções possíveis existem. Outras generalizações são os mesmos problemas para placas NxN.

O número máximo de reis independentes em um tabuleiro de xadrez 8 × 8 é 16, rainhas - 8, torres - 8, bispos - 14, cavalos - 32. Soluções para reis e bispos são mostradas abaixo. Para obter 8 torres independentes é suficiente colocá-las em uma das diagonais principais. Uma solução para 32 cavaleiros independentes é colocá-los todos em quadrados da mesma cor (por exemplo, colocar todos os 32 cavaleiros em quadrados escuros).

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a7 rei branco
rei branco c7
e7 rei branco
g7 rei branco
a5 rei branco
c5 rei branco
e5 rei branco
g5 rei branco
a3 rei branco
rei branco c3
e3 rei branco
g3 rei branco
a1 rei branco
c1 rei branco
e1 rei branco
g1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
16 reis independentes
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 bispo branco
c8 bispo branco
d8 bispo branco
e8 bispo branco
bispo branco f8
g8 bispo branco
a1 bispo branco
b1 bispo branco
c1 bispo branco
d1 bispo branco
e1 bispo branco
bispo branco f1
g1 bispo branco
h1 bispo branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
14 bispos independentes
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f8 rainha branca
d7 rainha branca
g6 rainha branca
a5 rainha branca
h4 rainha branca
rainha b3 branca
e2 rainha branca
c1 rainha branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
8 rainhas independentes

Problemas de dominação

Outro tipo de problema matemático de xadrez é um problema de dominação (ou cobertura ). Este é um caso especial do problema de cobertura de vértices . Nestes problemas é solicitado encontrar um número mínimo de peças do tipo dado e colocá-las em um tabuleiro de xadrez de forma que todas as casas livres do tabuleiro sejam atacadas por pelo menos uma peça. O número mínimo de reis dominantes é 9, rainhas - 5, torres - 8, bispos - 8, cavalos - 12. Para obter 8 torres dominantes é suficiente colocá-las em qualquer classificação, uma para cada coluna. Soluções para outras peças são fornecidas nos diagramas abaixo.

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b8 rei branco
e8 rei branco
h8 rei branco
b5 rei branco
e5 rei branco
h5 rei branco
b2 rei branco
e2 rei branco
h2 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
9 reis dominantes
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f7 rainha branca
rainha branca c6
e5 rainha branca
g4 rainha branca
d3 rainha branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
5 rainhas dominantes
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d8 bispo branco
d7 bispo branco
d6 bispo branco
d5 bispo branco
d4 bispo branco
d3 bispo branco
d2 bispo branco
d1 bispo branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
8 bispos dominantes
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
cavaleiro branco f7
cavaleiro b6 branco
cavaleiro branco c6
e6 cavaleiro branco
cavaleiro branco f6
cavaleiro branco c5
cavaleiro branco f4
cavaleiro branco c3
cavaleiro branco d3
cavaleiro branco f3
g3 cavaleiro branco
cavaleiro branco c2
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
12 cavaleiros dominantes

Os problemas de dominação às vezes também são formulados de forma a encontrar o número mínimo de peças, que atacam todas as casas do tabuleiro, inclusive as ocupadas. A solução para as torres é colocá-las todas em uma das fileiras ou fileiras. As soluções para outras peças são fornecidas a seguir.

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b7 rei branco
e7 rei branco
h7 rei branco
b6 rei branco
e6 rei branco
h6 rei branco
b3 rei branco
e3 rei branco
h3 rei branco
b2 rei branco
e2 rei branco
h2 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
12 reis atacam todos os quadrados
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g8 rainha branca
e6 rainha branca
d5 rainha branca
rainha branca c4
a2 rainha branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
5 rainhas atacam todos os quadrados
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b6 bispo branco
d6 bispo branco
e6 bispo branco
g6 bispo branco
c4 bispo branco
d4 bispo branco
e4 bispo branco
bispo branco f4
c2 bispo branco
bispo branco f2
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
10 bispos atacando todos os quadrados
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
cavaleiro branco c7
e7 cavaleiro branco
cavaleiro branco f7
cavaleiro branco c6
e6 cavaleiro branco
cavaleiro branco c5
g5 cavaleiro branco
cavaleiro branco c4
e4 cavaleiro branco
cavaleiro b3 branco
cavaleiro branco c3
e3 cavaleiro branco
cavaleiro branco f3
g3 cavaleiro branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
14 cavaleiros atacando todas as casas

A dominação por rainhas na diagonal principal de um tabuleiro de xadrez de qualquer tamanho pode ser mostrada como equivalente a um problema na teoria dos números de encontrar um conjunto Salem-Spencer , um conjunto de números em que nenhum dos números é a média de dois outros. A colocação ideal das rainhas é obtida deixando vago um conjunto de quadrados que têm a mesma paridade (todos estão em posições pares ou todos em posições ímpares ao longo da diagonal) e que formam um conjunto Salem-Spencer.

Problemas de turnê de peças

Esses tipos de problemas pedem para encontrar um passeio por determinada peça de xadrez, que visita todas as casas de um tabuleiro de xadrez. O problema mais conhecido desse tipo é o Knight's Tour . Além do cavalo, esses passeios existem para rei, rainha e torre. Os bispos são incapazes de alcançar cada quadrado do tabuleiro, então o problema para eles é formulado para alcançar todos os quadrados de uma cor.

Problemas de troca de xadrez

Em problemas de troca de xadrez, as peças brancas trocam com as peças pretas. Isso é feito com os movimentos legais normais das peças durante o jogo, mas não é necessário alternar voltas. Por exemplo, um cavalo branco pode se mover duas vezes seguidas. Não é permitido capturar peças. Dois desses problemas são mostrados abaixo. No primeiro o objetivo é trocar as posições dos cavaleiros brancos e negros. Na segunda, as posições dos bispos devem ser trocadas com uma limitação adicional, que as peças inimigas não se ataquem.

a4 cavaleiro negro cavaleiro negro b4 cavaleiro negro c4 cavaleiro negro d4
cavaleiro negro a3 cavaleiro negro b3 c3 cavaleiro negro d3
a2 cavaleiro branco b2 cavaleiro branco c2 d2 cavaleiro branco
a1 cavaleiro branco b1 cavaleiro branco cavaleiro branco c1 d1 cavaleiro branco
Quebra-cabeça de troca de cavaleiro
a5 bispo preto b5 bispo preto c5 bispo negro d5 bispo preto
a4 b4 c4 d4
a3 b3 c3 d3
a2 b2 c2 d2
a1 bispo branco b1 bispo branco c1 bispo branco d1 bispo branco
Quebra-cabeça de troca de bispo

Veja também

Notas

Referências

links externos