Mick Gordon (compositor) - Mick Gordon (composer)
Mick Gordon | |
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Nascer | Austrália |
Gêneros | |
Ocupação (ões) | |
Anos ativos | 2002 – presente |
Local na rede Internet | mick-gordon |
Mick Gordon é um compositor, produtor e designer de som australiano, compondo música principalmente para videogames.
Gordon compôs para vários jogos de tiro em primeira pessoa, incluindo LawBreakers , Wolfenstein: The New Order , Wolfenstein: The Old Blood , Prey , o reboot de 2016 de Doom e sua sequência Doom Eternal , Wolfenstein II: The New Colossus e as temporadas um e dois do jogo de luta de 2013 Killer Instinct .
Carreira
Gordon começou sua carreira musical como guitarrista de jazz / blues na adolescência. Ele começou a trabalhar como designer de som na Pandemic Studios , onde contribuiu com design de som adicional para Destroy All Humans! 2 . Em 2013, ele marcou a primeira temporada do videogame de luta Killer Instinct , uma reinicialização do título original de 1994 . No ano seguinte, Gordon marcou a segunda temporada de Killer Instinct e o jogo de tiro em primeira pessoa de ação e aventura Wolfenstein: The New Order (desenvolvido por MachineGames ). Ele retornou à série Wolfenstein em 2015 para compor a trilha de Wolfenstein: The Old Blood , uma prequela de Wolfenstein: The New Order .
Em 2016, Gordon completou a pontuação para o jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica, Doom , uma sequência do jogo de 1993 desenvolvido pela id Software . Sua trilha para Doom ganhou uma série de prêmios, incluindo um Prêmio DICE de Melhor Realização em Composição Musical Original, Prêmio SXSW Gaming por Excelência em Trilha Sonora, The Game Awards de Melhor Música / Design de Som e foi nomeada para o Prêmio BAFTA Games de Melhor Música.
Em 2017, Gordon completou a pontuação para o jogo de tiro em primeira pessoa de terror Prey , desenvolvido pela Arkane Studios . Ele também trabalhou ao lado de Martin Stig Andersen para voltar novamente à série Wolfenstein , marcando Wolfenstein II: The New Colossus , desenvolvido por MachineGames . Em 2020, ele completou a pontuação de Doom Eternal ; enquanto a música para o jogo foi mais uma vez bem recebida, as circunstâncias em torno do lançamento da trilha sonora levaram a um desentendimento público entre Gordon e id Software e à separação.
Em 23 de junho de 2020, a banda de rock britânica Bring Me the Horizon anunciou que trabalharia com Gordon em seu próximo lançamento. O vocalista Oliver Sykes discute como ele se apaixonou pela trilha sonora de Doom Eternal durante a quarentena. Sendo fortemente inspirado pelo trabalho de Gordon, a banda decidiu entrar em contato com ele e oferecer uma colaboração. O trabalho resultante, intitulado " Parasite Eve ", foi lançado em 25 de junho junto com um videoclipe. A colaboração então se expandiu para um jogo estendido completo com o lançamento, Post Human: Survival Horror , lançado em 30 de outubro de 2020.
Estilo musical e inspiração
De acordo com o site oficial de Mick Gordon, Gordon "utiliza uma ampla gama de design de som musical moderno e técnicas de composição tradicionais para não se restringir a nenhum gênero singular" e que é "inspirado pela conexão entre o público e a experiência". Suas maiores influências incluem Megadeth , David Bowie e Nine Inch Nails .
O trabalho de Gordon "considera o papel da música como uma tradução do mundo no qual ela existe, ao invés de um simples acompanhamento."
Vida pessoal
Gordon foi diagnosticado com transtorno bipolar ; como resultado, ele não bebe álcool.
Discografia
Álbuns de trilha sonora
Título | Data de lançamento | Rótulo | Formato |
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Um dia em Pompéia | 21 de agosto de 2012 | Auto-liberado | Download digital |
Killer Instinct : trilha sonora da primeira temporada + trilha sonora original do arcade | 14 de outubro de 2014 | Corporação Microsoft | CD, download digital |
Wolfenstein: The New Order (trilha sonora original do jogo) | 19 de maio de 2014 | Bethesda Softworks | CD, download digital |
Ruína | 28 de setembro de 2016 | Bethesda Softworks | CD, download digital |
Wolfenstein II: O Novo Colosso | 16 de março de 2018 | Bethesda Softworks | CD, download digital |
Ruína | 27 de julho de 2018 | Bethesda Softworks | Vinil |
Créditos de produção
Ano | Artista | Álbum | Título (s) | Notas |
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2020 | Traga-me o horizonte | Pós-humano: terror de sobrevivência | "Querido Diário," | Produção adicional |
" Véspera do Parasita " | ||||
" Obedeça " (com Yungblud ) | Percussão, sintetizador, produção adicional | |||
"Coceira pela cura (quando seremos livres?)" | Produção adicional | |||
"Kingslayer" (apresentando Babymetal ) | ||||
"Um dia, as únicas borboletas que sobraram estarão em seu peito enquanto você marcha em direção à morte" (com Amy Lee ) | ||||
2021 | 3 dentes | N / D | "Paralyze" (apresentando Ho99o9 ) | Produção |
Trabalho
Ano | Título | Notas | Ref. |
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2006 | Cachorro-quente rei | Música e design de som | |
2006 | Destrua todos os humanos! 2 | Design de som adicional | |
2007 | Nicktoons: Ataque dos Toybots | N / D | |
2008 | El Tigre: as aventuras de Manny Rivera | N / D | |
2009 | Corrida real | N / D | N / D |
Need for Speed: Shift | Co-composta com Stephen Baysted e Mark Morgan | ||
Marvel Super Hero Squad | N / D | ||
2010 | Real Racing 2 | Efeitos sonoros do jogo | N / D |
O ultimo mestre do Ar | N / D | ||
Need for Speed: World | N / D | ||
Esquadrão de super-heróis da Marvel: The Infinity Gauntlet | N / D | ||
2011 | Turno 2: liberado | Composto com:
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Marvel Super Hero Squad: Comic Combat | N / D | ||
Need for Speed: The Run | Música adicional | ||
2012 | Um dia em Pompéia | Diretor de Áudio; Exposição Museus Victoria | |
Grupo de Batalha | Também designer de som | N / D | |
2013 | Real Racing 3 | Efeitos sonoros do jogo | N / D |
ShootMania Storm | N / D | ||
Killer Instinct | Temporada Um (2013) e Temporada Dois (2014) | ||
2014 | Wolfenstein: a nova ordem | Música adicional de Frederik Thordendal | |
2015 | Wolfenstein: The Old Blood | Música adicional de Michael Tornabene e Casey Edwards | |
Projeto CARS | Guitarras com John J. Harvey | N / D | |
2016 | Ruína | Música adicional de Chris Hite, Ben F. Carney e Chad Mossholder | |
2017 | Presa | Música adicional composta por Ben Crossbones, Matt Piersall e Raphaël Colantonio | |
Quebradores da lei | Composto com Jaroslav Beck , Dieselboy , Mark The Beast, Malcolm Kirby Jr. faixas "Faust" e "Toska-9" do álbum oficial |
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Wolfenstein II: O Novo Colosso | Composto por Martin Stig Andersen ; música adicional de Frederik Thordendal | ||
2019 | Borderlands 3 | Suporte adicional de música Pontuação do jogo original por:
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2020 | Bela desolação | N / D | |
Doom Eternal | Música adicional de Chad Mossholder | ||
TBA | Coração Atômico | ||
TBA | Rotina | Diretor de Áudio |
Prêmios e indicações
Ano | Cerimônia | Categoria | Trabalhar | Resultado |
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2006 | Associação de desenvolvedores de jogos da Austrália | Melhor Áudio | Destrua todos os humanos! 2 | Ganhou |
2012 | Game Audio Network Guild | Melhor Áudio, Outro | Um dia em Pompéia | Ganhou |
2013 | Game Audio Network Guild | Melhor pontuação interativa | Killer Instinct | Nomeado |
Game Audio Network Guild | Melhor Canção Original, Vocal (Pop) | Killer Instinct ("Toque-me e quebrarei sua cara") | Ganhou | |
Game Audio Network Guild | Melhor Canção Original, Vocal (Pop) | Killer Instinct ("Estou de volta à ascensão") | Nomeado | |
2016 | The Game Awards | Melhor Música / Design de Som | Ruína | Ganhou |
2017 | Game Developers Choice Awards | Melhor Áudio | Ruína | Nomeado |
SXSW Gaming Awards | Excelência em Partitura Musical | Ruína | Ganhou | |
Prêmios DICE | Conquista notável em composição musical original | Ruína | Ganhou | |
British Academy Games Awards | Melhor música | Ruína | Nomeado | |
2018 | New York Game Awards | Melhor música em um jogo |
Wolfenstein II: The New Colossus (compartilhado com Martin Stig Andersen ) |
Nomeado |
Prêmios DICE | Conquista notável em composição musical original |
Wolfenstein II: The New Colossus (compartilhado com Martin Stig Andersen ) |
Nomeado | |
2020 | The Game Awards | Melhor trilha sonora e música | Doom Eternal | Nomeado |