Microcomputador revolução - Microcomputer revolution

A revolução do microcomputador (ou revolução do computador pessoal ou revolução digital ) é uma expressão usada para descrever os rápidos avanços de microprocessador computadores baseados de projetos de hobby esotéricos para um dispositivo elétrico comum de casas em sociedades industriais durante os anos 1970 e 1980. Antes de 1977, o único contato maior parte da população teve com computadores foi através de contas de serviços públicos, serviços bancários e folha de pagamento, ou gerada por computador de lixo eletrônico . Dentro de uma década, os computadores se tornaram produtos de consumo comuns.

O advento dos computadores pessoais acessíveis teve impacto duradouro sobre educação, negócios, música, interação social e entretenimento.

Microprocessador e redução de custos

Um PDP-7 minicomputador

Os minicomputadores ancestrais do moderno computador pessoal usado cedo circuito integrado de tecnologia (microchip), o que reduziu o tamanho e custo, mas eles não continha microprocessador . Isso significava que eles ainda eram grandes e difíceis de fabricar tal como os seus mainframes antecessores. Após o "computador-on-a-chip" foi comercializado, o custo para a fabricação de um sistema de computador caiu drasticamente. As funções aritmética, lógica e controle que anteriormente ocupadas várias caras placas de circuito estavam agora disponíveis em um circuito integrado, tornando possível produzi-los em alto volume. Ao mesmo tempo, os avanços no desenvolvimento de memória de estado sólido eliminou o volumoso, caro, e sedento de poder memória de núcleo magnético utilizado em gerações anteriores de computadores.


Depois de 1971 introdução do Intel 4004 , os custos de microprocessadores declinou rapidamente. Em 1974, a revista americana de eletrônicos Radio Electronics descreveu o Mark-8 kit computador, baseado no Intel 8008 processador. Em janeiro do ano seguinte, Popular Electronics revista publicou um artigo descrevendo um kit baseado no Intel 8080 , um pouco mais potente e mais fácil de usar processador. O Altair 8800 vendeu muito bem, embora tamanho inicial da memória foi limitado a algumas centenas de bytes e não havia software disponível. No entanto, o kit Altair era muito menos dispendioso do que um sistema de desenvolvimento Intel do tempo e por isso foi comprado por amadores que formaram grupos de utilizadores , nomeadamente o Homebrew Computer Club , e empresas interessadas no desenvolvimento de controle de microprocessador para seus próprios produtos. Placas de memória de expansão e periféricos logo foram listados pelo fabricante original, e mais tarde por plugue compatível fabricantes. A primeira Microsoft produto era uma fita de papel 4 kilobyte BASIC intérprete, o que permitiu aos usuários desenvolver programas em uma linguagem de alto nível. A alternativa seria a mão-montar o código de máquina que pode ser directamente carregado na memória do microcomputador utilizando um painel frontal de interruptores, botões e LED exibe. Enquanto o hardware do painel frontal emulado as utilizadas por unidade central precoce e minicomputadores, após um curto espaço de tempo de interacção através de um terminal foi a interface homem / máquina preferida, painéis frontal e extinguiram-se.

A revolução do computador em casa

Amiga 500 configuração do computador circa 1990

No final de 1970 e início de 1980, de cerca de 1977 a 1983, foi amplamente previsto que os computadores em breve revolucionar muitos aspectos da casa e da família vida como eles tinham práticas comerciais nas décadas anteriores. Mães iria manter seu catálogo receita em "Computador cozinha" bancos de dados e voltar-se para uma base de dados médica para ajudar a cuidar das crianças, pais iria usar o computador da família para gerenciar as finanças da família e acompanhar manutenção do automóvel. Crianças iria usar enciclopédias baseadas em disco para o trabalho da escola e seria ávidos jogadores de vídeo . Domótica provocaria a casa inteligente da década de 1980. Usando Videotex , NAPLPS ou algum tipo de tecnologia de computador como-ainda não realizado, televisão ganharia interatividade. O jornal personalizado era uma aplicação comumente previsto. Café da manhã seria fabricado automaticamente sob o controle do computador. O mesmo computador iria controlar a iluminação casa e temperatura. Robots iria levar o lixo para fora, e ser programável para executar novas tarefas pelo computador de casa. Eletrônica eram caros, por isso foi geralmente assumido que cada casa teria apenas um multitarefa computador para toda a família para usar em um timesharing arranjo, com interfaces para vários dispositivos que ele era esperado para controlar.

1980 robot casa

Tudo isso foi previsto para ser comum em algum momento antes do final da década, mas praticamente todos os aspectos da revolução previu seria adiada ou provar totalmente impraticável. Os computadores disponíveis para os consumidores do período de tempo simplesmente não eram poderosos o suficiente para executar qualquer tarefa única necessário para concretizar esta visão, muito menos fazê-los todos ao mesmo tempo. Os computadores domésticos do início de 1980 não poderia multitarefa. Mesmo se pudessem, capacidades de memória eram demasiado pequenas para manter bancos de dados inteiros ou registros financeiros, o armazenamento baseado em disquete era inadequada tanto em capacidade e velocidade para o trabalho multimídia, e os gráficos dos sistemas só poderia mostrar blocos, imagens irreais e embaçada, texto irregulares. Em pouco tempo, uma reação estabelecidos usuários no computador eram " nerds ", " nerds " ou pior " hackers ". O acidente videogame norte-americana de 1983 azedou muitos em tecnologia de computador em casa. Os computadores que foram adquiridos para uso no quarto da família ou foram esquecidos em armários ou relegado para porões e quartos infantis para ser usado exclusivamente para jogos e os ocasionais relatório do livro . Em 1977, referindo-se a computadores usados em automação residencial no alvorecer da era do computador para casa, Digital Equipment Corporation CEO Ken Olsen é citado como dizendo: "Não há nenhuma razão para qualquer indivíduo ter um computador em sua casa"

Foram necessários mais 10 anos para que a tecnologia amadurecer, para a interface gráfica do usuário para tornar o computador acessível para usuários não-técnicos, e pela internet para fornecer uma razão convincente para a maioria das pessoas a querer um computador em suas casas. Aspectos previstos da revolução foram deixadas de lado ou modificada em face de uma realidade emergente. O custo de eletrônicos caiu vertiginosamente e hoje muitas famílias têm um computador para cada membro da família. Enciclopédias, catálogos receita e bancos de dados médicos são mantidos on-line e acessado pela world wide web não armazenados localmente em disquetes ou CD-ROM. TV ainda tem que ganhar interatividade substancial; em vez disso, a web evoluiu junto com a televisão, mas os HTPC sites de vídeo e internet, tais como YouTube , Netflix e Hulu pode um dia substituir as tradicionais transmissão e televisão a cabo . Nosso café pode ser fabricado automaticamente todas as manhãs, mas o computador é simples incorporado na máquina de café, e não sob o controle externo. A partir de 2008, os robôs estão apenas começando a fazer um impacto no lar, com Roomba e Aibo conduzindo a carga.

Este atraso não estava fora de sintonia com outras tecnologias recentemente introduzidas a um público despreparado. Primeiros motoristas foram amplamente ridicularizado com o grito de "Obter um cavalo!" até que o automóvel foi aceito. Televisão definhou em laboratórios de pesquisa durante décadas antes de transmissões públicas regulares começou. Em um exemplo de mudança de aplicações para a tecnologia, antes da invenção do rádio, o telefone foi usado para distribuir ópera e notícias relatórios, cujos assinantes foram denunciados como "analfabetos, cegos, acamados e incuravelmente preguiçoso". Da mesma forma, a aceitação dos computadores na vida diária hoje é um produto de continuar refinamento da tecnologia e percepção.

Transição da revolução para integrar

Cedo PC de baixo custo em um ambiente doméstico.

Durante os anos 1980, quando muitas famílias estavam comprando seus primeiros computadores, o dominante sistema operacional usado por empresas foi MS-DOS em execução no compatível IBM PC hardware. Impelido pelo aumento padronização de componentes, ea mudança para produção offshore, como hardware caiu drasticamente no preço para o final da década, até sistemas com especificações similares ao IBM PC XT estavam vendendo por menos de $ 1000 por 1988, quando pouco menos de 20% do famílias dos EUA tinha um computador.

Estes caixa branca PCs iria consolidar o mercado de microcomputadores diversificada. Muitos consumidores começaram a usar computadores baseados em DOS no trabalho, eo valor vi na compra de sistemas compatíveis para o uso em casa também. As prévias de computador em casa arquiteturas de empresas como a Commodore e Atari foram abandonados em favor da plataforma mais "compatível" IBM PC. Alguns modelos pioneiros de PCs de baixo custo destinados para uso doméstico foram os Leading Edge Modelo D , Tandy 1000 e Epson Patrimônio série. Muitos jogos anunciados Tandy compatíveis com gráficos como hardware suportado.

O advento de gráficos 3D em jogos e a popularização da World Wide Web causou o uso do computador a surgir na década de 1990 - em 1997, posse de computador US situou-se em 35% e as despesas das famílias em equipamento informático mais do que triplicou. Concorrentes plataformas de computadores e arquiteturas de CPU Muitos caiu em desgraça ao longo dos anos, até que em 2010 o x86 arquitetura foi o mais comum em uso para o computador desktop.


Veja também

Referências

  1. ^ A revolução do computador de eNotes.com
  2. ^ A revolução do computador dos anos oitenta Clube
  3. ^ Berry, James R. (Novembro de 1968). "40 anos no futuro" . Mechanix Illustrated . Retirado 2008/07/15 .
  4. ^ Http://www.snopes.com/quotes/kenolsen.asp snopes.com: Ken Olsen
  5. ^ Horseless Classrooms Arquivado 2007-06-24 no Wayback Machine . da Educação e Pesquisa da Rede Hawaii
  6. ^ Clement Ader de telefones antigos da BEB
  7. ^ "Alterações computador nos anos 1980" .
  8. ^ "Cronologia dos computadores pessoais" .
  9. ^ "Propriedade Computer-se acentuadamente na década de 1990" .

leitura externa