Missão: Impossível (videogame de 1990) - Mission: Impossible (1990 video game)

Missão Impossível
Missão Impossível
Capa da América do Norte
Desenvolvedor (s) Konami
Editor (es) Ultra Games
Programador (es) Nobuhiro Matsuoka
Compositor (es) Jun Funahashi
Yoshiyuki Hagiwara
Plataforma (s) Nintendo Entertainment System
Lançamento
Gênero (s) Ação , atirador na terceira pessoa
Modo (s) Jogador individual

Missão: Impossível é um videogame de aventura e ação aérea de 1990 produzido pela Konami / Ultra Games para o Nintendo Entertainment System baseado na segunda série de TV Missão: Impossível .

Trama

O objetivo da equipe do FMI é resolver um caso de sequestro, já que um grupo terrorista com o nome de Sinister 7 sequestrou um conhecido cientista e Shannon Reed, outro agente do FMI. A perseguição acontecerá através dos canais de Veneza até os Alpes suíços , e a equipe deve se infiltrar em uma série de instalações hostis de vários andares em busca dos reféns.

Jogabilidade

O jogo é jogado de uma perspectiva de cima para baixo . O jogador consegue controlar três agentes do FMI da série de TV - Max, Grant e Nicholas - todos com diferentes habilidades necessárias para a conclusão. O personagem usado pode ser trocado a qualquer momento no jogo.

Na rua, logo no início do jogo, os civis não podem ser feridos e tais atividades certamente levarão a missão a um fim altamente embaraçoso, conforme as autoridades locais procedam à prisão do atacante. Ao se infiltrar no esconderijo de um inimigo, é aconselhável discrição, pois a detecção pelo sistema de vigilância trará guardas de segurança.

Recepção

A revista Mean Machines deu uma pontuação geral de 86 de 100, elogiando os grandes níveis do jogo e criando uma representação fiel da pontuação da TV, embora criticando as cores monótonas e os blocos de personagens repetidos, concluindo “Uma grande mistura de ação e aventura que capta bem o espírito do programa de TV e oferece um jogo brilhante na barganha. ”

Referências

links externos