Monitor monocromático - Monochrome monitor

Um computador IBM com um monitor monocromático verde
Computador Nixdorf antigo com monitor âmbar

Um monitor monocromático é um tipo de monitor de computador no qual o texto e as imagens do computador são exibidos em tons variados de apenas uma cor, ao contrário de um monitor colorido que pode exibir texto e imagens em várias cores. Eles eram muito comuns nos primeiros dias da computação, dos anos 1960 aos anos 1980, antes que os monitores coloridos se tornassem populares. Eles ainda são amplamente usados ​​em aplicações como sistemas de caixa registradora computadorizados, devido à idade de muitas caixas registradoras. Tela verde era o nome comum para um monitor monocromático que usava uma tela de fósforo verde "P1" ; o termo é freqüentemente usado incorretamente para se referir a qualquer terminal de exibição de modo de bloco, independentemente da cor, por exemplo, IBM 3279 , 3290 .

Abundantes no início a meados da década de 1980, eles sucederam aos terminais Teletype e precederam os CRTs coloridos e, posteriormente, os LCDs como o dispositivo de saída visual predominante para computadores.

Design CRT

Um Schneider MM12 aberto de 1988. Ele usa um tubo âmbar GoldStar Tipo 310KGLA.

A tecnologia mais comum para monitores monocromáticos era o CRT , embora, por exemplo, telas de plasma , também fossem usadas. Ao contrário dos monitores coloridos, que exibem texto e gráficos em várias cores por meio do uso de fósforos de vermelho, verde e azul de intensidade alternada , os monitores monocromáticos têm apenas uma cor de fósforo ( mono significa "um" e cromo significa "cor"). Todos os textos e gráficos são exibidos nessa cor. Alguns monitores têm a capacidade de variar o brilho de pixels individuais , criando assim a ilusão de profundidade e cor, exatamente como uma televisão em preto e branco.

Normalmente, apenas um conjunto limitado de níveis de brilho era fornecido para economizar memória da tela, que era muito caro nos anos 70 e 80. Normal / claro ou normal / escuro (1 bit) por caractere como no VT100 ou preto, cinza escuro, cinza claro, branco (2 bits) por pixel como a tela NeXT MegaPixel .

Os monitores monocromáticos estão normalmente disponíveis em três cores: se o fósforo P1 for usado, a tela será monocromática verde. Se o fósforo P3 for usado, a tela será monocromática âmbar. Se o fósforo P4 for usado, a tela será monocromática branca (conhecida como "página branca"); este é o mesmo fósforo usado nos primeiros aparelhos de televisão. Foi alegado que uma tela âmbar proporcionava uma ergonomia aprimorada, especificamente ao reduzir o cansaço visual; esta afirmação parece ter pouca base científica.

Uso

Exemplos bem conhecidos dos primeiros monitores monocromáticos são o VT100 da Digital Equipment Corporation , lançado em 1978, o Apple Monitor III em 1980 e o IBM 5151 , que acompanhou o IBM PC modelo 5150 em seu lançamento em 1981.

O 5151 foi projetado para funcionar com a placa de vídeo somente texto Monochrome Display Adapter (MDA) do PC , mas a placa de vídeo Hercules de terceiros tornou-se um companheiro popular para a tela 5151 por causa do bitmap de resolução comparativamente alta do Hercules 720 × 348 capacidade de gráficos monocromáticos de pixel, muito usado para gráficos de apresentação de negócios gerados a partir de planilhas como o Lotus 1-2-3 . Essa resolução era muito mais alta do que o adaptador gráfico alternativo IBM Color Graphics 320 × 200 ou o padrão gráfico de 640 × 200 pixels. Ele também pode executar a maioria dos programas escritos para os modos gráficos padrão da placa CGA. Monitores monocromáticos continuaram a ser usados, mesmo após a introdução dos padrões IBM Enhanced Graphics Array e Video Graphics Array de alta resolução no final da década de 1980, para aplicativos de monitor duplo .

Clareza

Monitores monocromáticos pixel a pixel produzem texto e imagens mais nítidos do que os monitores CRT coloridos . Isso ocorre porque um monitor monocromático é feito de um revestimento contínuo de fósforo e a nitidez pode ser controlada focalizando o feixe de elétrons; enquanto em um monitor colorido, cada pixel é composto de três pontos de fósforo (um vermelho, um azul, um verde) separados por uma máscara. Monitores monocromáticos eram usados ​​em quase todos os terminais burros e ainda são amplamente usados ​​em aplicativos baseados em texto, como caixas registradoras computadorizadas e sistemas de ponto de venda , devido à sua nitidez superior e legibilidade aprimorada.

Algumas telas verdes foram fornecidas com um revestimento de fósforo particularmente cheio / intenso, tornando os caracteres muito claros e bem definidos (portanto, fáceis de ler), mas gerando um efeito de brilho residual (às vezes chamado de "imagem fantasma") quando o texto rolava para baixo no tela ou quando uma tela cheia de informações foi rapidamente substituída por outra, como nas operações de subida / descida de página de processamento de texto . Outras telas verdes evitaram os pesados ​​efeitos luminosos, mas ao custo de imagens de personagens muito mais pixeladas . O 5151, entre outros, tinha controles de brilho e contraste para permitir ao usuário definir seu próprio compromisso.

Os efeitos fantasmas das agora obsoletas telas verdes tornaram-se uma abreviatura visual atraente para texto gerado por computador, frequentemente em configurações "futurísticas". Os títulos da primeira abertura Ghost in the Shell filme eo código fonte Matrix das trilogia Matrix filmes de ficção científica proeminente possuem monitores de computador com fantasmas texto verde. O texto verde também é apresentado no computador do Cisne na série Lost .

Limitações de fósforo

Monitores monocromáticos são particularmente suscetíveis à queima de tela (daí o advento e nome do protetor de tela ), porque os fósforos usados ​​são de intensidade muito alta.

Outro efeito dos fósforos de alta intensidade é um efeito conhecido como "fantasma", em que uma luz residual fraca do conteúdo da tela é brevemente visível após a tela ter sido apagada. Isso tem um certo lugar na cultura pop , como evidenciado em filmes como Matrix por meio de seu efeito de chuva digital .

Esse efeito fantasma é deliberado em alguns monitores, conhecidos como monitores de "longa persistência". Eles usam o período de decaimento relativamente longo do brilho do fósforo para reduzir a tremulação e o cansaço visual.

Veja também

Referências