Monstro - Monster

A Alegoria da Imortalidade, de Giulio Romano , c. 1540. Instituto de Artes de Detroit , Detroit , MI, EUA, apresentando uma variedade de monstros.

Um monstro é um tipo de criatura fictícia encontrada no terror, fantasia, ficção científica, folclore, mitologia e religião. Os monstros são frequentemente descritos como perigosos e agressivos, com uma aparência estranha e grotesca que causa terror e medo. Monstros geralmente se parecem com animais bizarros, deformados, sobrenaturais e / ou mutantes ou criaturas inteiramente únicas de tamanhos variados, mas também podem assumir a forma humana , como mutantes , fantasmas e espíritos , zumbis ou canibais , entre outras coisas. Eles podem ou não ter poderes sobrenaturais, mas geralmente são capazes de matar ou causar alguma forma de destruição, ameaçando a ordem social ou moral do mundo humano no processo.

Monstros animais estão fora da ordem moral, mas às vezes têm sua origem em alguma violação humana da lei moral (por exemplo, no mito grego , Minos não sacrifica a Poseidon o touro branco que o deus lhe enviou, como punição que Poseidon faz de Minos. esposa, Pasífae , se apaixonar com o touro. Ela copula com a besta, e dá à luz o homem com cabeça de touro, o Minotauro ). Monstros humanos são aqueles que por nascimento nunca foram totalmente humanos ( Medusa e suas irmãs Górgonas ) ou que por algum ato sobrenatural ou não natural perderam sua humanidade ( lobisomens , monstro de Frankenstein ), e então que não podem mais, ou nunca puderam, seguir o lei moral da sociedade humana.

Monstros também podem ser descritos como criaturas incompreendidas e amigáveis ​​que assustam os indivíduos sem querer, ou podem ser tão grandes, fortes e desajeitados que causam danos não intencionais ou morte. Alguns monstros na ficção são descritos como travessos e turbulentos, mas não necessariamente ameaçadores (como um goblin astuto ), enquanto outros podem ser dóceis, mas propensos a ficar com raiva ou com fome, portanto, precisam ser domesticados e ensinados a resistir aos impulsos selvagens, ou mortos se eles não podem ser controlados.

Os monstros são anteriores à história escrita, e o estudo acadêmico das noções culturais específicas expressas nas idéias de monstros de uma sociedade é conhecido como monstrofia . Monstros já apareceram na literatura e em longas-metragens. Monstros bem conhecidos na ficção incluem o Conde Drácula , o monstro de Frankenstein , lobisomens , demônios , múmias e zumbis .

Etimologia

Uma alegoria polêmica apresentada como um monstro de cinco cabeças, 1618

Monstro deriva do latim monstrum , ele próprio derivado em última análise do verbo moneo ("lembrar, advertir, instruir ou predizer") e denota qualquer coisa "estranho ou singular, contrário ao curso normal da natureza, pelo qual os deuses notificam do mal, "" uma pessoa, animal ou coisa estranha, antinatural e hedionda "ou qualquer" coisa, circunstância ou aventura monstruosa ou incomum ".

Herança cultural

Nas palavras de Tina Marie Boyer, professora assistente de literatura medieval alemã na Wake Forest University , "os monstros não emergem de um vazio cultural; eles têm uma herança literária e cultural".

No contexto religioso dos antigos gregos e romanos, os monstros eram vistos como sinais de "desprazer divino", e pensava-se que os defeitos de nascença eram especialmente nefastos, sendo "um evento não natural" ou "um mau funcionamento da natureza".

Monstros não são necessariamente abominações. O historiador romano Suetônio , por exemplo, descreve a ausência de pernas de uma cobra ou a capacidade de um pássaro de voar como monstruosos, já que ambos são "contra a natureza". No entanto, as conotações negativas da palavra rapidamente se estabeleceram e, pela época do dramaturgo e filósofo Sêneca , a palavra se estendeu em seu significado filosófico, "uma revelação visual e horrível da verdade".

Apesar disso, monstros mitológicos como a Hydra e a Medusa não são seres naturais, mas entidades divinas. Isto parece ser um resquício da religião proto-indo-européia e outros sistemas de crenças, nos quais as divisões entre "espírito", "monstro" e "deus" eram menos evidentes.

Monstros de Ficção

Prosa ficcional

A história dos monstros na ficção é longa, por exemplo, Grendel no poema épico Beowulf é um monstro arquetípico, deformado, brutal, com enorme força e invadindo um assentamento humano todas as noites para matar e se alimentar de suas vítimas. O monstro literária moderna tem suas raízes em exemplos como o monstro em Mary Shelley 's Frankenstein eo vampiro em Bram Stoker ' s Dracula .

Monstros são um grampo da ficção de fantasia , ficção de terror ou ficção científica (onde os monstros são frequentemente extraterrestres por natureza ). Existe também um subgênero de ficção erótica envolvendo monstros, monstros eróticos .

Filme

Filmes de monstros antes da Segunda Guerra Mundial

A interpretação de Hollywood do monstro de Frankenstein, interpretado por Boris Karloff

Durante a era dos filmes mudos , os monstros tendiam a ter tamanho humano, por exemplo, o monstro de Frankenstein , o Golem , lobisomens e vampiros . O filme Siegfried contou com um dragão que consistia em animação stop-motion modelos, como na RKO de King Kong , o primeiro gigante filme monstro da era do som.

A Universal Studios se especializou em monstros, com a represália de Bela Lugosi em seu papel no palco, Drácula , e Boris Karloff interpretando o monstro de Frankenstein . O estúdio também fez vários filmes menores, como Man-Made Monster , estrelado por Lon Chaney Jr. como um trabalhador de carnaval que se transformou em um assassino eletricamente carregado, capaz de despachar as vítimas apenas tocando-as, causando morte por eletrocução .

Houve também uma variante do Dr. Frankenstein, o cirurgião louco Dr. Gogol (interpretado por Peter Lorre ), que transplantou mãos que foram reanimadas com temperamentos malévolos, no filme Mad Love .

Os lobisomens foram apresentados aos filmes durante este período, e criaturas semelhantes foram apresentadas em Gente-Gato . As múmias também eram retratadas cinematograficamente como monstros temíveis. Quanto criaturas gigantes, o suspense do primeiro episódio de 1936 Flash Gordon série não usar um ator fantasiado, em vez de usar na vida real lagartos para descrever um par de combater dragões via uso da perspectiva da câmera. No entanto, o momento de angústia do nono episódio da mesma série teve um homem em um terno de borracha interpretando o Dragão de Fogo, que pega uma boneca representando Flash em suas garras. O ciclo do monstro cinematográfico acabou se esgotando, tendo uma virada cômica em Abbott e Costello Meet Frankenstein (1948).

Filmes de monstros pós-Segunda Guerra Mundial

Cartaz original do filme Godzilla

Na era pós-Segunda Guerra Mundial , no entanto, monstros gigantes voltaram à tela com um vigor que tem sido causalmente associado ao desenvolvimento de armas nucleares . Um dos primeiros exemplos ocorreu no filme americano The Beast from 20,000 Fathoms , que era sobre um dinossauro que atacou um farol. Posteriormente, houve representações de filmes japoneses ( Godzilla , Gamera ), representações britânicas ( Gorgo ) e até representações dinamarquesas ( Reptilicus ), de monstros gigantes atacando cidades. Uma descrição recente de um monstro gigante é retratado em JJ Abrams 's Cloverfield , que foi lançado nos cinemas 18 de janeiro de 2008. A proximidade intrigante de outros planetas trouxe a noção de monstros extraterrestres para a tela grande, alguns dos quais eram enormes em tamanho (como o rei Ghidorah e Gigan ), enquanto outros eram de uma escala mais humana. Durante este período, o monstro homem- peixe Gill-man foi desenvolvido na série de filmes Creature from the Black Lagoon .

Carta do jogo japonês obake karuta , c. início do século 19

A Hammer Film Productions da Grã-Bretanha trouxe cor aos filmes de monstros no final dos anos 1950. Por volta dessa época, os primeiros filmes da Universal eram geralmente exibidos na televisão americana por estações independentes (em vez de emissoras de rede) usando locutores com personagens estranhos, que conquistavam legiões de jovens fãs. Embora tenham mudado consideravelmente, os monstros do cinema não desapareceram totalmente da tela grande como no final dos anos 1940.

Ocasionalmente, os monstros são descritos como criaturas amigáveis ​​ou incompreendidas. King Kong e o monstro de Frankenstein são dois exemplos de criaturas incompreendidas. O monstro de Frankenstein é freqüentemente retratado dessa maneira, em filmes como Monster Squad e Van Helsing . O Hulk é um exemplo do arquétipo "Monstro como Herói". O tema do "Monstro Amigável" é difundido na cultura pop. Chewbacca , Elmo e Shrek são exemplos notáveis ​​de "monstros" amigáveis. Os personagens monstro de Pixar ' s Monstros SA crianças franquia susto (e entreter mais tarde), a fim de criar energia para a execução de máquinas em seu mundo casa, enquanto os monstros peludos de Os Muppets e Vila Sésamo viver em harmonia com os animais e humanos . A cultura japonesa também costuma apresentar monstros benevolentes ou simpáticos, sendo os exemplos mais famosos a franquia Pokémon e o anime pioneiro My Neighbour Totoro . A série de livros / webisodes / linha de brinquedos da Monster High é outro exemplo.

Jogos

Monstros são comumente encontrados em jogos de fantasia ou RPG e videogames como inimigos para os jogadores lutarem. Eles podem incluir alienígenas , criaturas lendárias , entidades extra-dimensionais ou versões mutantes de animais normais .

Especialmente em jogos de RPG, "monstro" é um termo geral para personagens hostis que são combatidos pelo jogador. Raças fictícias sencientes geralmente não são chamadas de monstros. Em outras ocasiões, o termo pode ter uma conotação neutra, como na franquia Pokémon , onde é usado para se referir a criaturas fictícias que se assemelham a animais do mundo real. Personagens em jogos podem se referir a todos os animais como "monstros".

Veja também

Monstros em lenda

Monstros de Ficção

Referências

Notas

Citações

Bibliografia

  • Asma, Stephen (2009). Sobre Monstros: Uma História Não Natural de Nossos Piores Medos . Imprensa da Universidade de Oxford. ISBN 978-0195336160.
  • Beagon, Mary (2002). "Além da comparação: M. Sergius, Fortunae victor". Em Clark, Gillian; Rajak, Tessa (eds.). Filosofia e poder no mundo greco-romano: ensaios em homenagem a Miriam Griffin . Imprensa da Universidade de Oxford. ISBN 978-0-19-829990-5.
  • Staley, Gregory A. (2010). Sêneca e a ideia de tragédia . Imprensa da Universidade de Oxford. ISBN 978-0-19-538743-8.
  • Wardle, David (2006). Cícero sobre Adivinhação, Livro 1 . Imprensa da Universidade de Oxford.

links externos

  • Mídia relacionada a Monstros no Wikimedia Commons
  • A definição do dicionário de monstro no Wikcionário
  • A definição do dicionário de monstruoso no Wikcionário