MotorStorm: Arctic Edge - MotorStorm: Arctic Edge

MotorStorm: Arctic Edge
MotorStorm Arctic Edge.jpg
Desenvolvedor (s) Bigbig Studios
Virtuos (PS2)
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Series MotorStorm
Plataforma (s) PlayStation Portable , PlayStation 2
Liberação Playstation portátil
Playstation 2
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador online , multijogador

MotorStorm: Arctic Edge (lançado como MotorStorm: Raging Ice no Japão) é o terceiro jogo da série de videogames MotorStorm , desenvolvido pela Bigbig Studios e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable e PlayStation 2 , lançado em 2009.

Jogabilidade

Uma foto do trailer de anúncio MotorStorm: Arctic Edge, mostrando um carro de rally Wulff Bolter, um dos carros de rally dirigíveis do jogo.

O jogo mais uma vez se afasta dos ambientes desérticos do título original e do ambiente de ilha exuberante da sequência e se muda para o clima ártico do Alasca, na orla do Círculo Polar Ártico. A jogabilidade é semelhante à dos títulos anteriores da série, como Nitrous Boosts, riscos ambientais e ambientes destrutíveis. Os veículos têm a capacidade de resfriar o impulso dirigindo em neve profunda ou sob cachoeiras, a mesma técnica usada para dirigir na água em MotorStorm: Pacific Rift . Ao contrário dos títulos anteriores da série, o jogo apresenta no máximo dez pilotos em cada corrida.

Novos perigos incluem avalanches , que podem ser desencadeadas pela explosão do veículo ou pelo toque da buzina do veículo, o que faz com que uma grande quantidade de neve desça pela pista e atinja os oponentes, incluindo o jogador, independentemente da força dos veículos. As pontes geladas também podem ser perigosas para veículos pesados. Enquanto veículos pequenos podem passar por pontes de gelo, veículos mais pesados ​​podem fazer com que elas se desintegrem e quebrem, tornando o atalho impossível de cruzar.

Existem diferenças entre o PlayStation Portable e a edição PlayStation 2 do jogo para fazer uso dos recursos específicos de cada sistema. A versão PlayStation Portable apresenta um modo de foto, trilhas sonoras personalizadas e jogo online com multijogador online para 6 jogadores. Por outro lado, a versão para PlayStation 2 apresenta um modo multiplayer de tela dividida como o presente no jogo anterior, MotorStorm: Pacific Rift . O modo de jogo Time Attack registra apenas os tempos do jogador da tabela de classificação na versão PlayStation Portable do jogo, embora o modo em si tenha sido confirmado para ambos os consoles.

Modos de jogo

Tal como acontece com o título MotorStorm anterior , o modo de jogo principal de MotorStorm: Arctic Edge é o Festival, onde o jogador participa de mais de 100 eventos em 8 níveis. Esses eventos incluem várias séries de corridas chamadas "Invitational".

O outro modo de jogo é conhecido como Wreckreation Mode, que consiste em vários modos de jogo, como:

  • O Free Play é o modo de corrida clássico na maioria dos jogos de corrida em que os jogadores selecionam um tipo de corrida, uma pista e assim por diante, seguido pela seleção do veículo.
  • Time-Attack, é onde os jogadores são cronometrados quanto tempo levam para navegar pelas curvas e fazer uma volta de cada vez, nas voltas posteriores o fantasma do melhor tempo registrado pelo jogador pode ser visto correndo ao lado do jogador no curso que permite ao jogador tentar bater seu recorde anterior.

Veículos

MotorStorm: Arctic Edge apresenta um total de 24 veículos de 8 classes, a maioria especialmente projetada para se adequar ao clima ártico: Bicicleta, ATV, Máquina de neve, Buggy, Carro de rally, Snowplugger, Snow Cat e Big Rig. Cada veículo é totalmente personalizável, com um grande número de modificações cosméticas, como pinturas, spoilers, escapamento e adesivos de patrocinador.

Trilhas

MotorStorm: Arctic Edge apresenta um total de 12 faixas, junto com as variantes reversas de cada faixa. Algumas faixas também incluem vários perigos dentro.

Pontes geladas são vistas durante as corridas em cada pista e representam um perigo para os pilotos abaixo. Enquanto veículos pequenos podem navegar facilmente, veículos maiores e pesados ​​podem facilmente desintegrar a ponte, fazendo com que os oponentes ou o jogador caiam na pista, e irão naufragar ou receber algum dano e ir embora, se um dos veículos pesados passa enquanto o outro atrás cai quando a ponte cede. Outro novo perigo, conhecido como avalanche , pode ser desencadeado pelo toque das buzinas dos veículos ou por explosões de veículos. A avalanche irá então golpear os oponentes, junto com o jogador, se não for evitada a tempo. A quantidade de neve também aumenta conforme o jogador sobe a montanha, o que tornaria a superfície mais escorregadia para os jogadores.

Desenvolvimento

MotorStorm: Arctic Edge para PlayStation Portable e PlayStation 2 foi confirmado pela Sony Computer Entertainment e não foi desenvolvido pela Evolution Studios, que já havia desenvolvido os dois títulos anteriores, mas sim pela Bigbig Studios. Antes disso, rumores de uma edição para PlayStation Portable do anterior PlayStation 3 MotorStorm giravam devido a uma dica de um membro da equipe da Sony Computer Entertainment Europe em novembro de 2008.

Recepção

O jogo teve uma recepção positiva. Tem uma pontuação de 81% e 79 de 100 para a versão PSP e 78% e 72 de 100 para a versão de PlayStation 2 de acordo com GameRankings e Metacritic .

Referências

links externos