Neopets: The Darkest Faerie - Neopets: The Darkest Faerie

Neopets: The Darkest Faerie
Neopets - The Darkest Faerie Coverart.png
Desenvolvedor (s) Idol Minds
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Diretor (es) John Hight
Allan Becker
Jon Steele
Produtor (es) Jacob R. Buchert III
Doug Dohring
Lee Borth
Designer (s) R. Scott Campbell
George Weising
Bo Kinloch
Programador (es) Jim Mooney
Artista (s) Peter Walters
Andy Meier
Shaddy Safadi
Compositor (es) Jack Wall
Keith Leary
Plataforma (s) Playstation 2
Lançamento
Gênero (s) Ação e aventura
Modo (s) Jogador individual

Neopets: The Darkest Faerie é um jogo de ação e aventura da franquia Neopets , desenvolvido pela Idol Minds e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 2 em 2005.

Trama

Neopets: The Darkest Faerie se passa em "Neopia", a terra do universo Neopets, que é habitada por versões antropomórficas de várias espécies de Neopets. A aventura é baseada em uma história escrita pelo fundador do Neopets, Adam Powell .

Há muito tempo, uma fada negra foi aprisionada no fundo do mar Maraquano como punição por tentar dominar o reino, seu nome foi apagado da história e a fada lembrada apenas como 'a fada mais escura'. No entanto, depois de mil anos, o feitiço que aprisionava a Darkest Faerie se tornou fraco e se desfez, e a fada escapa, voltando à superfície com a intenção de assumir o domínio de Neopia e se vingar da rainha das fadas Fyora que a aprisionou.

O jogo começa com Tormund Ellis (apelidado de "Tor"), um jovem fazendeiro Lupe que há muito sonha em ser um cavaleiro na cidade de Meridell. Depois de ser aceito nas fileiras e treinar sob a disciplina do mestre de armas do castelo, Torak, Tormund é nomeado cavaleiro após salvar a vila de Cogham dos The Ixi Raiders. Mas ao responder a um apelo para defender a clareira da floresta próxima de Illusen, a fada da terra, de uma tribo invasora de Werelupes, a missão falha e Tormund retorna a Meridell para descobrir tanto ela quanto seus habitantes sob uma nuvem de magia negra e o controle do Darkest Faerie. Embora ele mesmo não tenha sido afetado, ele é expulso do castelo e da cidade pelos asseclas da fada.

O reino vizinho de Brightvale percebe as nuvens escuras e envia um enviado diplomático à cidade de Faerieland, lar da rainha das fadas Fyora, para investigar. Uma jovem Acara, Roberta, sobrinha de Brightvale King Hagan, está entre os diplomatas. The Darkest Faerie ataca Faerieland naquela noite, capturando e amarrando a rainha Faerie e cobrindo o castelo com uma aura negra. Roberta consegue escapar do castelo, mas é perseguida e cai no campo de Neopia abaixo.

Roberta e Tormund se encontram e avisam o rei de Brightvale sobre o Faerie. É revelado que ambos receberam amuletos para proteger contra o poder do Darkest Faerie, e após a pesquisa, descobrem que o Darkest Faerie já foi selado pelo poder da vara mágica de Fyora, agora jazendo nas profundezas da cidade de Meridell. Depois de libertar as regiões vizinhas do controle da magia negra, eles são capazes de se infiltrar no castelo de Meridell e encontrar um caminho nas profundezas do subsolo, recuperando o antigo bastão de Fyora. Com seu poder, eles são capazes de expulsar as trevas da cidade e, em seguida, retornar a Faerieland para deter o Darkest Faerie. É uma armadilha, no entanto, como Darkest Faerie agarra a vara e uma luta entre as duas fadas começa. Fyora é capaz de teletransportar Tormund e Roberta para um local seguro antes de ser capturada e presa novamente.

Quando Tor e Roberta acordam, eles se encontram no reino perdido de Altador, que se pensava ter sido destruído pelo Darkest Faerie mil anos atrás. Por meio de pesquisas, eles descobrem que a Darkest Faerie foi uma das fundadoras do Reino que mais tarde os traiu, e que seu feitiço pode ser quebrado ao despertar os outros fundadores, também conhecidos como "Os Protetores". Depois de terem despertado os Protetores e restaurado o Reino de Neopia, um deles, Jerdana, dá a eles o mesmo orbe que Fyora usou para aprisionar o Darkest Faerie sob o oceano, e abre um portal para eles retornarem a Faerieland, onde um último confronto entre nossos heróis, e Darkest Faerie é realizado.

A luta final com o Darkest Faerie é cronometrada, já que o Darkest Faerie usa Fyora's Rod para fazer com que Faerieland comece a cair em Meridell. Se você não derrotá-la em três minutos, Faerieland irá colidir com Meridell e você retornará à tela de título. Se você tiver sucesso, você a aprisiona mais uma vez com o Orbe de Jerdana, liberta a Rainha Fyora e recupera a Vara. Fyora então usa a Rod para parar a descida de Faerieland pouco antes de atingir Meridell e devolvê-la ao céu. Tormund e Roberta são saudados como heróis quando o jogo termina, e Darkest Faerie pode ser vista como uma estátua em uma fonte em Faerieland, onde a Rainha Fyora diz: "Ela será observada de perto."

Desenvolvimento

Uma versão do jogo para PlayStation estava sendo desenvolvida pela The Code Monkeys e foi cancelada por razões desconhecidas. Acredita-se que os protagonistas eram em grande parte os mesmos e um novo antagonista da série estaria presente, que se chamava Mestre Nola, e abrangia dois discos, um para cada protagonista.

Jogabilidade

Neste jogo, Tormund e Roberta são jogáveis. Tor usa uma espada para atacar e Roberta usa ataques mágicos. Ambos têm o poder de usar especiais, ou ciscos, que quando usados ​​em um ataque de powerup revelam efeitos especiais que vão desde o envenenamento dos inimigos até a criação de um feixe de luz. O poder mágico fica mais fraco à medida que sua reserva mágica é usada. No entanto, Juppies roxos e outras frutas / poções reabastecem o medidor mágico do jogador quando são comidos / usados.

Em Neopia, existem muitos ciscos que auxiliam Tor e Roberta em sua luta para trazer luz às sombras. Esses ciscos podem ser equipados com as armas, escudos e armaduras de Tor e Roberta. Os ciscos em Neopia incluem; Luz, Sol, Nevoeiro, Vento, Fogo, Lava, Nova, Supernova, Escuro, Sombra, Folha, Rocha, Bolha e Água.

Os jogadores podem alimentar um petpet para que ele possa segui-los. Quando alimentado, ele seguirá o personagem por um certo tempo, dependendo do tipo de alimento que foi alimentado e de sua espécie inerente. Oferece uma gama de efeitos especiais: ver o invisível / restaurar a saúde / etc. Depois de alimentar o petpet com o mesmo tipo de alimento por muito tempo, ele não o aceitará.

Recepção

O jogo recebeu uma pontuação de 61 no site do agregador de resenhas Metacritic , indicando resenhas "mistas ou médias".

Veja também

Referências

links externos