Microsphere (empresa de software) - Microsphere (software company)

Microesfera
Indústria Software de computador
Destino Negociação cessou
Fundado 1982  ( 1982 )
Fundador David Reidy, Helen Reidy
Extinto 1987  ( 1987 )
Quartel general ,

A Microsphere foi uma empresa britânica de software formada em Muswell Hill , norte de Londres, em 1982, pelo casal David e Helen Reidy, mais conhecida por vários jogos de computador populares em meados dos anos 1980

História da empresa

A empresa foi formada em novembro de 1982 como empresa de consultoria, antes de se transformar em incorporadora no ano seguinte. Os Reidys tinham como alvo o então recém-lançado ZX Spectrum e inicialmente tentaram escrever software de negócios, produzindo o clone Visicalc Omnicalc , mas rapidamente perceberam que o futuro da máquina estava nos jogos após seu primeiro esforço, um cassete contendo Crevasse e Hotfoot , recebeu um boa crítica no usuário Sinclair .

Depois de recrutar o artista local e amigo da família Keith Warrington, eles lançaram um de seus jogos mais conhecidos e aclamados pela crítica, Skool Daze em 1984, que vendeu 50.000 cópias e Crash descrito como "excelente valor, muito o que fazer, viciante, incomum" e o seguiu com Back to Skool em 1985, que atraiu elogios semelhantes.

Quando entrevistados, os Reidys disseram que não usavam compiladores ou montadores e projetavam tudo em lápis e papel, adicionando o código de máquina Z80 bruto montado à mão no computador. Warrington tentou usar um computador para projetar seus gráficos, mas decidiu que preferia os métodos tradicionais em papel milimetrado. A empresa nunca se expandiu, pois os fundadores não tinham motivação para fazê-lo e, com o passar do tempo, eles acharam cada vez mais difícil lidar com as campanhas de marketing mais profissionais que começaram a ser introduzidas na amadurecida indústria de jogos de computador. Em uma entrevista, Helen Reidy disse que "Parece que elas [lojas de varejo] estão mais preocupadas com seu orçamento de publicidade e o tamanho de sua caixa - é muito difícil levar um bom jogo de uma pequena software house para as grandes lojas."

O último lançamento da empresa foi a aventura do detetive Contact Sam Cruise , que de acordo com David Reidy não teve sucesso comercial, culpando a pirataria de software pela falta de vendas. Desinteressado em desenvolver para os emergentes computadores e consoles de 16 bits, ele decidiu mudar de carreira e se tornou engenheiro elétrico .

Lançamentos

Referências

links externos