Microsphere (empresa de software) - Microsphere (software company)
Indústria | Software de computador |
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Destino | Negociação cessou |
Fundado | 1982 |
Fundador | David Reidy, Helen Reidy |
Extinto | 1987 |
Quartel general | , |
A Microsphere foi uma empresa britânica de software formada em Muswell Hill , norte de Londres, em 1982, pelo casal David e Helen Reidy, mais conhecida por vários jogos de computador populares em meados dos anos 1980
História da empresa
A empresa foi formada em novembro de 1982 como empresa de consultoria, antes de se transformar em incorporadora no ano seguinte. Os Reidys tinham como alvo o então recém-lançado ZX Spectrum e inicialmente tentaram escrever software de negócios, produzindo o clone Visicalc Omnicalc , mas rapidamente perceberam que o futuro da máquina estava nos jogos após seu primeiro esforço, um cassete contendo Crevasse e Hotfoot , recebeu um boa crítica no usuário Sinclair .
Depois de recrutar o artista local e amigo da família Keith Warrington, eles lançaram um de seus jogos mais conhecidos e aclamados pela crítica, Skool Daze em 1984, que vendeu 50.000 cópias e Crash descrito como "excelente valor, muito o que fazer, viciante, incomum" e o seguiu com Back to Skool em 1985, que atraiu elogios semelhantes.
Quando entrevistados, os Reidys disseram que não usavam compiladores ou montadores e projetavam tudo em lápis e papel, adicionando o código de máquina Z80 bruto montado à mão no computador. Warrington tentou usar um computador para projetar seus gráficos, mas decidiu que preferia os métodos tradicionais em papel milimetrado. A empresa nunca se expandiu, pois os fundadores não tinham motivação para fazê-lo e, com o passar do tempo, eles acharam cada vez mais difícil lidar com as campanhas de marketing mais profissionais que começaram a ser introduzidas na amadurecida indústria de jogos de computador. Em uma entrevista, Helen Reidy disse que "Parece que elas [lojas de varejo] estão mais preocupadas com seu orçamento de publicidade e o tamanho de sua caixa - é muito difícil levar um bom jogo de uma pequena software house para as grandes lojas."
O último lançamento da empresa foi a aventura do detetive Contact Sam Cruise , que de acordo com David Reidy não teve sucesso comercial, culpando a pirataria de software pela falta de vendas. Desinteressado em desenvolver para os emergentes computadores e consoles de 16 bits, ele decidiu mudar de carreira e se tornou engenheiro elétrico .
Lançamentos
- ZX-Sideprint (1983)
- Omnicalc (1983)
- Crevasse / Hotfoot (1983)
- The Train Game (1983)
- Evolução (1983)
- Wheelie (1983)
- Skool Daze (1984)
- Skyranger (1984)
- Back To Skool (1985)
- Entre em contato com Sam Cruise (1986)