Outlaws (videogame de 1997) - Outlaws (1997 video game)
Foras da lei | |
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Desenvolvedor (s) | LucasArts |
Editor (es) | LucasArts |
Designer (s) | Daron Stinnett Stephen R. Shaw Adam Schnitzer Charlie Ramos |
Compositor (es) | Clint Bajakian |
Motor | Motor Jedi |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberação | 7 de abril de 1997 |
Gênero (s) | Atirador em primeira pessoa |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
Outlaws é um jogo de tiro em primeira pessoa lançado pela LucasArts em 1997. Situado no Velho Oeste , ele segue o marechal aposentado dos Estados Unidos James Anderson, que busca fazer justiça a uma gangue de criminosos que matou sua esposa e sequestrou sua filha. Ele usa uma versão aprimorada do motor de jogo Jedi , visto pela primeira vez em Star Wars: Dark Forces . Também é amplamente creditado como o primeiro jogo de tiro com zoom de atirador furtivo , bem como um dos primeiros a apresentar uma mecânica de recarga de armas. O mecanismo de animação INSANE da LucasArts foi usado para renderizar sequências de animação de computação gráfica . Eles têm filtros especiais para parecerem desenhados à mão, jogar entre cada missão e configurar a ação na próxima área.
O jogo recebeu críticas geralmente favoráveis dos críticos. Enquanto os gráficos eram frequentemente o tema de escrutínio e comparação com títulos mais bonitos da época, como Quake , os críticos foram unânimes em elogiar a trilha sonora orquestrada do jogo , composta por Clint Bajakian , e a jogabilidade sólida. O elenco de voz inclui talentos veteranos, como John de Lancie , Richard Moll e Jack Angel . Uma expansão gratuita, intitulada Handful of Missions , foi lançada em 1998. Níveis de expansão criados pela comunidade também estão disponíveis e receberam cobertura da mídia. Embora não seja um grande sucesso financeiro, o jogo tem seguidores cult .
Jogabilidade
Outlaws é um jogo de tiro em primeira pessoa . Os jogadores controlam o personagem enquanto ele utiliza várias armas e itens do Velho Oeste americano , como rifle, espingarda, dinamite e revólver. O jogador pode ativar o item de inventário lanterna para iluminar áreas escuras e usar uma pá em áreas específicas para cavar buracos. Nos níveis de dificuldade mais baixos , chamados de Bom e Ruim, o jogador é capaz de sustentar vários ferimentos de bala sem efeitos nocivos aparentes. No nível de dificuldade mais difícil, Feio, a resistência do jogador é reduzida a um ou dois tiros. Isso força o jogador a um estilo de jogo diferente. Enquanto nos níveis de dificuldade mais fáceis um jogador pode entrar em um tiroteio sem se importar com a saúde pessoal de Anderson, no modo Feio, o jogador deve usar furtividade e cobertura para vencer.
Além da campanha principal para um único jogador, Outlaws inclui um conjunto de cinco missões discretas que narram a ascensão de Anderson ao posto de US Marshal. Cada uma das missões requer que Anderson capture ou mate um fora-da-lei específico. As classificações (Deputy, Sheriff e Marshal) são concedidas no acúmulo de um determinado número de pontos. Os pontos são concedidos para recuperar ouro roubado, capturar / matar o fora da lei e para matar inimigos. Cada fora da lei que o jogador captura ou mata aparece em uma cela de prisão no escritório de campo de Anderson. Mais pontos são atribuídos por capturar um fora-da-lei do que por matar um, devido à dificuldade em capturar um vivo. A conclusão das missões históricas não é um requisito para jogar a campanha para um único jogador.
Outlaws também apresenta um deathmatch multijogador em variantes, incluindo um modo Kill the Fool com o Chicken . O modo multijogador pode ser jogado na rede local e era um dos jogos apresentados no MSN Gaming Zone antes de seu fim. O jogador pode assumir o papel de um dos seis personagens do jogo principal: Matt "Dr. Death" Jackson, "Bloody" Mary Nash, James Anderson, Chief Two-Feathers, "Gentleman" Bob Graham e "Spittin '" Jack Sanchez. Cada personagem tem suas próprias vantagens e desvantagens em termos de velocidade / manobrabilidade, seleção de armas e resistência.
Enredo
James Anderson, um ex -marechal dos EUA , volta para casa após uma viagem ao armazém para encontrar sua esposa Anna morrendo e que sua filha Sarah foi sequestrada por dois bandidos conhecidos como Matt "Dr. Death" Jackson e "Slim" Sam Fulton, a serviço do barão das ferrovias Bob Graham. Graham contratou vários foras-da-lei procurados para "esclarecer" o povo do condado e vender suas terras para ele, para que ele possa ganhar dinheiro com uma enorme ferrovia. No entanto, o psicótico Dr. Death interpreta mal o significado de iluminação de Graham, ataca Anna e a deixa para morrer, sequestra a filha de Anderson e queima sua casa no chão. Depois de enterrar sua esposa, o marechal aposentado pega sua arma mais uma vez e cavalga para encontrar sua filha. Ele viaja pelo velho oeste, abrindo caminho através de cada membro dos fora-da-lei contratados por Graham.
Em sua jornada, Anderson é assombrado por sonhos com o assassinato de seu pai quando criança. Ele lembra que enquanto os dois estavam acampados na selva, um agressor desconhecido atirou em seu pai enquanto dormia, mas deixou o jovem James vivo, dizendo-lhe "para manter esse medo [da morte], garoto". Depois de questionar mais e mais bandidos, Anderson é confrontado pelo Dr. Morte em uma velha mina. Anderson eventualmente consegue a queda sobre ele; ele se enrosca em uma corda acima de um poço profundo de mina. Dr. Death diz a ele que sua filha está escondida em um antigo vilarejo indiano. Depois de saber que Anderson não vai deixá-lo sair do fosso, ele provoca Anderson sobre o assassinato de sua esposa. Anderson fica furioso e coloca seu charuto na polia da qual a corda está pendurada, eventualmente queimando a corda e fazendo o Dr. Death despencar até a morte no fundo do poço.
Na aldeia indígena, Anderson é emboscado pelo renegado Indian Two Feathers. Depois de derrotá-lo, Two Feathers elogia a força de Anderson na batalha e, por simpatia porque ele já teve um filho que perdeu, conta a ele a verdadeira localização de Sarah: a propriedade de Bob Graham, o rancho Big Rock. Anderson invade a villa de Graham e finalmente o confronta. Depois de um tiroteio feroz, Graham é considerado morto e cai no chão, e Anderson se reúne com sua filha. Graham, agarrado à vida e com a arma apontada para Anderson, revela que foi ele quem assassinou o pai de Anderson. Quando Graham está prestes a acabar com Anderson, Sarah consegue atirar em Graham com a arma de Anderson para vingar a morte de seu avô. Depois de um reencontro com lágrimas, pai e filha cavalgam ao pôr do sol.
Desenvolvimento
Outlaws é movido por uma versão atualizada do motor Jedi , que foi usado anteriormente em Star Wars: Dark Forces . O mecanismo de animação INSANE da LucasArts é usado para exibir as cenas do jogo. O jogo também foi originalmente planejado para ter 12 personagens multiplayer exclusivos, cada um com seus próprios atributos no jogo. O lançamento final reduziu esse número para seis caracteres. O jogo foi inspirado em filmes de faroeste como O Bom, o Mau e o Feio e Um Punhado de Dólares , assim como outros faroestes de Clint Eastwood . Foi lançado para o Microsoft Windows em 7 de abril de 1997. É o primeiro videogame a apresentar um zoom de atirador furtivo e um dos primeiros exemplos de mecânica de recarga. Apesar do tom sério do jogo, Outlaws manteve algumas piadas de ovo de páscoa , incluindo Max da série Sam & Max , escondido dentro de um prédio, um par de alienígenas cinzas fazendo experiências em uma vaca e várias referências à série de jogos Indiana Jones e filmes.
Em 1997, LucasArts lançou um patch para atualizar o jogo para a versão 1.1 para adicionar Glide e Aureal A3D , e outro para adicionar compatibilidade Direct3D ao jogo em 2001, complementando o suporte de renderização de software existente . Logo após o lançamento inicial, um pequeno pacote de expansão oficial chamado Handful of Missions foi lançado gratuitamente. Adicionou quatro missões para um jogador, bem como mapas multijogador e atualizou o jogo para a versão 2.0. Outlaws é listado como um dos jogos favoritos de todos os tempos do designer de jogos John Romero . Em 19 de março de 2015, a Disney Interactive relançou o jogo para distribuição digital no GOG.com . Em contraste, o XL Engine criado pela comunidade permite que os jogadores usem seu CD original para jogar o jogo em um ambiente moderno.
Em 1998, a LucasArts lançou um conjunto de quatro missões single player, chamadas Handful of Missions , para download no site oficial. O pacote inclui várias novas missões multijogador e um patch para atualizar o jogo para a versão 2.0. As missões para um único jogador acontecem fora da história do jogo original e cada nível não está relacionado ao seguinte. Níveis de terceiros foram criados pela comunidade do jogo. Em 5 de abril de 2013, a GameSpot e vários outros meios de comunicação organizaram um playthrough de vários jogos da LucasArts para homenagear o desenvolvedor então encerrado recentemente. A equipe do GameSpot observou que a "comunidade de [ Outlaws ] criou cerca de 75 mapas gerados por usuários." Na realidade, mais de 1.500 mapas multijogador personalizados foram criados desde o lançamento de Outlaws , e os mapas continuaram a ser lançados até o final de 2012.
A música para o jogo foi composta pelo compositor Clint Bajakian . Uma orquestra era utilizada com instrumentos autênticos, incomuns na época. No total, o CD Mixed Mode contém quinze faixas de áudio diferentes que são adequadas para reprodução em um CD player normal. É digno de nota que a caixa de cristal do lançamento original do jogo tinha uma tracklist impressa na parte de trás, como é o caso da maioria dos CDs de áudio normais.
Vários atores veteranos emprestam suas vozes ao jogo. John de Lancie interpreta Matt Jackson, Richard Moll do Night Court interpreta Bob Graham. O veterano dublador Jack Angel interpreta dois personagens, George Bowers e Jack Sanchez. Jeff Osterhage , ele próprio um veterano dos filmes de faroeste , dá voz ao protagonista do jogo, o marechal americano James Anderson.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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GameRankings | 79,80% |
Publicação | Pontuação |
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CGW | |
Borda | 4/10 |
GameRevolution | UMA- |
GameSpot | 8,6 / 10 |
Próxima geração | |
Revista de jogos de computador | |
Zona PC (Reino Unido) | 83/100 |
Os bandidos receberam críticas positivas dos críticos. Ele foi apresentado em várias listas de Melhores de desde seu lançamento. O escritor do Complex.com , Gus Turner, o incluiu em sua lista dos 25 melhores jogos da LucasArts. Sobre seu legado, Turner disse que não foi um "grande sucesso financeiro, o título só conseguiu atrair um culto de seguidores desde seu lançamento." Brittany Vincent, da ShackNews, colocou-o em sua lista de Five LucasArts Classics Ripe for Remakes, e observou que "merece outra chance de cortejar os jogadores".
Next Generation afirmou que " Outlaws usa o motor Dark Forces , e mostra. Os gráficos são um pouco desatualizados, um pouco desorientadores e mais do que um pouco pixelados de perto. A graça salvadora do jogo é seu enredo, reconhecidamente e aspecto frequentemente esquecido deste gênero. "
GameSpot revisor Chris Hudak elogiou história e cinematográficas cenas do jogo, chamando-a de "experiência do filme digno" e citando as influências cinematográficas e musicais de Sergio Leone 's westerns spaghetti e Ennio Morricone ' pontuações s, respectivamente; No geral, ele elogiou o jogo e o chamou de "o atirador do Velho Oeste mais completo e fiel na indústria até hoje". Em uma revisão retrospectiva do jogo, o editor do Kotaku , Luke Plunkett, elogiou a trilha sonora do jogo e chamou o multiplayer de "excelente". Plunkett citou o lançamento do visualmente superior Quake um ano antes e o Half-Life pouco depois como fatores que levaram o jogo a cair na obscuridade para a maioria dos jogadores. The Escapist ' s Stew Shearer deu marcas elevadas para vilões do jogo; ele os chamou de "diversão para odiar". Ele afirmou que Outlaws "não é apenas Doom com cowboys; você pode dizer que os desenvolvedores trabalharam duro para fazer o jogador se sentir como o herói de um filme de Sergio Leone." O revisor da Computer Games Magazine notou que, embora o jogo não parecesse tão atraente visualmente quanto seus concorrentes, outros desenvolvedores deveriam "mostrar o máximo de atenção no nível e no design multiplayer".
Alguns críticos foram mais críticos do jogo. O revisor da Computer Gaming World disse que "Não há nada realmente errado com Outlaws . Simplesmente não há muito certo com ele." O revisor notou que o jogo tinha música e arte excelentes, mas sentiu que o jogo não tinha nada de novo ou inovador para oferecer aos jogadores. O crítico da revista Edge afirmou que "não pela primeira vez, mostrou que não é infalível." Charlie Brooker da PC Zone (Reino Unido) precisou de um tempo para se aquecer para o jogo. "quando você começa a jogar Outlaws, parece totalmente rude." Brooker afirmou que depois de um longo período de jogo sua opinião mudou e, no final das contas, ele deu uma crítica favorável ao jogo.
A Computer Gaming World deu à trilha sonora de Outlaws o prêmio "Musical Achievement" de 1997. Outlaws foi finalista do prêmio "Outstanding Achievement in Sound and Music" da Academy of Interactive Arts & Sciences de 1997, que acabou indo para PaRappa, o Rapper . Em 2008, o IGN selecionou a trilha sonora de Outlaws para sua lista dos "10 melhores álbuns de videogame".
Referências
links externos
- Site oficial arquivado por meio da Wayback Machine
- Recapitulação do 20º aniversário da LucasArts Entertainment