Esboço da tecnologia - Outline of technology
O esboço a seguir é fornecido como uma visão geral e um guia de tópicos de tecnologia : coleção de ferramentas, incluindo máquinas, modificações, arranjos e procedimentos usados por humanos. Engenharia é a disciplina que busca estudar e projetar novas tecnologias. As tecnologias afetam significativamente a capacidade humana e de outras espécies animais de controlar e se adaptar a seus ambientes naturais.
Componentes de tecnologia
- Conhecimento
- Ferramentas
- Estruturas ( edifícios , estradas , pontes , canais , barragens , etc.)
- Sistemas feitos pelo homem (ver sistema )
- A infraestrutura
Ramos da tecnologia
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Aeroespacial - voo ou transporte acima da superfície da Terra.
- Exploração espacial - a investigação física do espaço a mais de 100 km acima da Terra por espaçonaves tripuladas ou não.
- Aviação geral
- Aeronáutica
- Astronáutica
- Engenharia aeroespacial
- Física aplicada - física destinada a um uso tecnológico ou prático específico. Geralmente é considerado como uma ponte ou uma conexão entre a física "pura" e a engenharia.
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Agricultura - cultivo de plantas, animais e outros organismos vivos.
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Pesca - atividade de tentativa de pescar. Os peixes são normalmente capturados na natureza. As técnicas de captura de peixes incluem a coleta manual, arpão, rede, pesca com anzol e armadilhagem.
- Pescarias - uma pescaria é uma entidade envolvida na criação ou captura de peixes que é determinada por alguma autoridade como uma pescaria. De acordo com a FAO, uma pescaria é tipicamente definida em termos de "pessoas envolvidas, espécie ou tipo de peixe, área de água ou fundo do mar, método de pesca, classe de barcos, finalidade das atividades ou uma combinação das características anteriores" .
- Indústria pesqueira - indústria ou atividade relacionada com a captura, cultivo, processamento, preservação, armazenamento, transporte, comercialização ou venda de peixe ou produtos pesqueiros. É definido pela FAO como incluindo pesca recreativa, de subsistência e comercial, e os setores de colheita, processamento e comercialização.
- Silvicultura - arte e ciência dos recursos arbóreos, incluindo plantações e povoamentos naturais. O principal objetivo da silvicultura é criar e implementar sistemas que permitam às florestas continuar a fornecer suprimentos e serviços ambientais sustentáveis.
- Jardinagem e agricultura orgânica
- Agricultura sustentável
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Pesca - atividade de tentativa de pescar. Os peixes são normalmente capturados na natureza. As técnicas de captura de peixes incluem a coleta manual, arpão, rede, pesca com anzol e armadilhagem.
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Comunicação -
- Livros -
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Telecomunicação - transferência de informações à distância, incluindo sinalização, telegrafia, telefonia, telemetria, rádio, televisão e comunicação de dados.
- Rádio - Telecomunicações auditivas ou codificadas.
- Internet - o sistema global de redes de computadores interconectadas que usam o padrão Internet Protocol Suite (TCP / IP).
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Tecnologia de televisão -
- Radiodifusão televisiva - Telecomunicações visuais e auditivas.
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Computação - qualquer atividade orientada a objetivos que exija, se beneficie de ou crie computadores. A computação inclui projetar e construir sistemas de hardware e software; processamento, estruturação e gerenciamento de vários tipos de informações; fazer pesquisas científicas em e com computadores; fazer com que os sistemas de computador se comportem de maneira inteligente; criar e usar meios de comunicação e entretenimento; e mais.
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Engenharia da computação - disciplina que integra vários campos da engenharia elétrica e da ciência da computação necessários para desenvolver sistemas de computador, desde o projeto de microprocessadores individuais, computadores pessoais e supercomputadores, até o projeto de circuitos.
- Computadores - dispositivos de uso geral que podem ser programados para realizar um conjunto finito de operações aritméticas ou lógicas. Uma vez que uma sequência de operações pode ser alterada prontamente, os computadores podem resolver mais de um tipo de problema.
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Informática - estudo dos fundamentos teóricos da informação e computação e das técnicas práticas para a sua implementação e aplicação em sistemas informáticos.
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Inteligência artificial - inteligência de máquinas e o ramo da ciência da computação que visa criá-la.
- Processamento de linguagem natural -
- Reconhecimento de objetos - na visão por computador, é a tarefa de encontrar um determinado objeto em uma imagem ou sequência de vídeo.
- Criptografia - a tecnologia para proteger as comunicações na presença de terceiros.
- Interação homem-computador
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Inteligência artificial - inteligência de máquinas e o ramo da ciência da computação que visa criá-la.
- Tecnologia da informação - aquisição, processamento, armazenamento e disseminação de informações vocais, pictóricas, textuais e numéricas por meio de uma combinação de computação e telecomunicações baseada em microeletrônica.
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Engenharia de software - a abordagem sistemática para o desenvolvimento, operação, manutenção e retirada de software de computador.
- Programação - o processo de projetar, escrever, testar, depurar e manter o código-fonte de programas de computador.
- Desenvolvimento de software - o desenvolvimento de um produto de software, que envolve a programação de computadores (processo de escrever e manter o código-fonte), mas também engloba um processo planejado e estruturado desde a concepção do software desejado até sua manifestação final.
- Web design e desenvolvimento web -
- C ++ - uma das linguagens de programação mais populares com domínios de aplicativo, incluindo software de sistemas, software de aplicativo, drivers de dispositivo, software integrado, servidor de alto desempenho e aplicativos cliente e software de entretenimento, como videogames.
- Perl - linguagem de programação dinâmica interpretada de alto nível, de uso geral. Usado para processamento de texto, script CGI, programação gráfica, administração de sistema, programação de rede, finanças, bioinformática e muito mais.
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Software - um ou mais programas de computador e dados mantidos no armazenamento do computador para uma ou mais finalidades. Em outras palavras, software é um conjunto de programas, procedimentos, algoritmos e sua documentação voltada para a operação de um sistema de processamento de dados.
- Software livre - software que pode ser usado, estudado e modificado sem restrições.
- Mecanismos de busca - sistemas de recuperação de informações projetados para ajudar a encontrar informações armazenadas em um sistema de computador.
- Internet - o sistema global de redes de computadores interconectadas que usam o padrão Internet Protocol Suite (TCP / IP).
- Indústria de informática
- Apple Inc. - fabricante e varejista de computadores, dispositivos de computação portátil e produtos e serviços relacionados.
- Google - Google Inc. e seus serviços de Internet, incluindo a Pesquisa Google.
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Engenharia da computação - disciplina que integra vários campos da engenharia elétrica e da ciência da computação necessários para desenvolver sistemas de computador, desde o projeto de microprocessadores individuais, computadores pessoais e supercomputadores, até o projeto de circuitos.
- Construção - construção ou montagem de qualquer estrutura física.
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Design - a arte e a ciência de criar a forma e a função abstratas de um objeto ou ambiente.
- Arquitetura - a arte e a ciência de projetar edifícios.
- Eletrônica - A eletrônica compreende a física, a engenharia, a tecnologia e as aplicações que tratam da emissão, fluxo e controle de elétrons no vácuo e na matéria.
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Energia - Em física, energia é a propriedade quantitativa que deve ser transferida a um objeto para realizar trabalho ou aquecê-lo.
- Desenvolvimento de energia - esforço contínuo para fornecer recursos de energia abundantes, eficientes e acessíveis por meio de conhecimento, habilidades e construção.
- Armazenamento de energia - o armazenamento de uma forma de energia que pode ser usada posteriormente.
- Tecnologia nuclear - a tecnologia e aplicação das reações espontâneas e induzidas dos núcleos atômicos.
- Energia eólica - a energia eólica é o uso do vento para fornecer energia mecânica por meio de turbinas eólicas para girar geradores elétricos e, tradicionalmente, para fazer outros trabalhos, como moagem ou bombeamento.
- Energia solar - a energia solar é luz radiante e calor do Sol que é aproveitada por meio de uma variedade de tecnologias em constante evolução, como aquecimento solar, energia fotovoltaica, energia solar térmica, arquitetura solar, usinas de sal fundido e fotossíntese artificial.
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Engenharia - a aplicação da ciência, matemática e tecnologia para produzir bens e sistemas úteis.
- Engenharia química - a tecnologia e aplicação de processos químicos para produzir materiais úteis.
- Engenharia da computação - Engenharia da computação (CE) é um ramo da engenharia que integra vários campos da ciência da computação e da engenharia eletrônica necessários para desenvolver hardware e software de computador.
- Engenharia de controle - Engenharia de controle ou engenharia de sistemas de controle é uma disciplina de engenharia que aplica a teoria de controle automático para projetar sistemas com os comportamentos desejados em ambientes de controle.
- Engenharia elétrica - a tecnologia e a aplicação do eletromagnetismo, incluindo eletricidade, eletrônica, telecomunicações, computadores, energia elétrica, magnetismo e óptica.
- Engenharia climática - a manipulação em grande escala de um processo específico central para controlar o clima da Terra com o objetivo de obter um benefício específico.
- Engenharia de software - a tecnologia e aplicação de uma abordagem sistemática para o desenvolvimento, operação, manutenção e retirada de software de computador.
- Combate a incêndios - ato de extinção de incêndios. Um bombeiro combate incêndios para evitar a destruição de vidas, propriedades e meio ambiente. O combate a incêndios é uma habilidade técnica profissional.
- Ciência forense - aplicação de um amplo espectro de ciências para responder a questões de interesse para um sistema jurídico. Isso pode ser em relação a um crime ou uma ação civil.
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Saúde
- Biotecnologia - biologia aplicada que envolve o uso de organismos vivos e bioprocessos em engenharia, tecnologia, medicina e outros campos que requerem bioprodutos .
- Ergonomia - o estudo do projeto de equipamentos e dispositivos que se adaptam ao corpo humano, seus movimentos e suas habilidades cognitivas.
- Hidrologia - Estudo do movimento, distribuição e qualidade da água na Terra e em outros planetas, incluindo o ciclo hidrológico, os recursos hídricos e a sustentabilidade ambiental das bacias hidrográficas.
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Indústria - produção de um bem ou serviço econômico.
- Automação - uso de máquinas para substituir o trabalho humano.
- Maquinaria industrial -
- Máquinas - dispositivos que realizam ou auxiliam na realização de trabalhos úteis.
- Manufatura - uso de máquinas, ferramentas e mão de obra para produzir bens para uso ou venda. O termo pode se referir a uma variedade de atividades humanas, do artesanato à alta tecnologia, mas é mais comumente aplicado à produção industrial, na qual as matérias-primas são transformadas em produtos acabados em grande escala.
- Robótica - trata do projeto, construção, operação, disposição estrutural, fabricação e aplicação de robôs.
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Ciência da Informação -
- Cartografia - estudo e prática de fazer mapas. Combinando ciência, estética e técnica, a cartografia parte da premissa de que a realidade pode ser modelada de maneiras que comunicam informações espaciais de maneira eficaz.
- Biblioteconomia - tecnologia relacionada às bibliotecas e aos campos da informação.
- Ciência militar - o estudo da técnica, psicologia, prática e outros fenômenos que constituem a guerra e o conflito armado.
- Mineração - extração de recursos minerais da terra.
- Nanotecnologia - O estudo da manipulação da matéria em escala atômica e molecular. Geralmente, a nanotecnologia lida com estruturas de tamanho entre 1 e 100 nanômetros em pelo menos uma dimensão e envolve o desenvolvimento de materiais ou dispositivos que possuem pelo menos uma dimensão dentro desse tamanho.
- Tecnologia pré-histórica - tecnologias que surgiram antes da história registrada (ou seja, antes do desenvolvimento da escrita).
- Tecnologia quântica -
- Sustentabilidade - capacidade de resistência. Em ecologia, a palavra descreve como os sistemas biológicos permanecem diversos e produtivos ao longo do tempo. Pântanos e florestas saudáveis e de vida longa são exemplos de sistemas biológicos sustentáveis. Para os humanos, sustentabilidade é o potencial de manutenção do bem-estar em longo prazo, que possui dimensões ambientais, econômicas e sociais.
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Transporte - a transferência de pessoas ou coisas de um lugar para outro.
- Transporte ferroviário - meio de transporte de passageiros e mercadorias por meio de veículos com rodas que circulam sobre trilhos constituídos por trilhos de aço instalados em travessas / dormentes e lastro.
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Veículos - dispositivos mecânicos para o transporte de pessoas ou coisas.
- Automóveis - veículos terrestres motorizados guiados por humanos.
- Bicicletas - veículos terrestres de tração humana com duas ou mais rodas.
- Motocicletas - veículos motorizados de pista única, movidos a motor. Eles também são chamados de motocicletas, bicicletas ou bicicletas.
- Componentes de veículos
- Pneus - coberturas em forma de anel que se ajustam ao redor dos aros das rodas
Tecnologia por região
- Ciência e tecnologia na África
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Ciência e tecnologia na Ásia
- Ciência e tecnologia em Bangladesh
- Ciência e tecnologia na China
- Ciência e tecnologia na Índia
- Ciência e tecnologia na Indonésia
- Ciência e tecnologia no Irã
- Ciência e tecnologia em Israel
- Ciência e tecnologia no Japão
- Ciência e tecnologia na Malásia
- Ciência e tecnologia no Paquistão
- Ciência e tecnologia nas Filipinas
- Ciência e tecnologia na Rússia
- Ciência e tecnologia na Turquia
-
Ciência e tecnologia na Europa
- Ciência e tecnologia na Albânia
- Ciência e tecnologia na Bélgica
- Ciência e tecnologia na Bulgária
- Ciência e tecnologia na França
- Ciência e tecnologia na Alemanha
- Ciência e tecnologia na Hungria
- Ciência e tecnologia na Islândia
- Ciência e tecnologia na Itália
- Ciência e tecnologia em Portugal
- Ciência e tecnologia na Romênia
- Ciência e tecnologia na Rússia
- Ciência e tecnologia na Espanha
- Ciência e tecnologia na Suíça
- Ciência e tecnologia na Ucrânia
- Ciência e tecnologia no Reino Unido
- Ciência e tecnologia na América do Norte
- Ciência e tecnologia na América do Sul
História da tecnologia
História da tecnologia por período
- Tecnologia pré-histórica ( esboço )
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Tecnologia antiga - c. 800 AC - 476 DC
- Tecnologia egípcia antiga -
- Tecnologia da Grécia Antiga - c. 800 a.C. - 146 a.C.
- Tecnologia da Roma Antiga - c. 753 AC - 476 DC
- Ciência e tecnologia da dinastia Han - 206 aC - 220 dC
- Ciência e tecnologia da dinastia Tang - 618-907
- Ciência e tecnologia da dinastia Song - 960–1279 dC
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Tecnologia medieval - século 5 a 15
- Tecnologia bizantina - séculos 5 a 15
- Idade de ouro islâmica - séculos 8 a 13
- Ciência e tecnologia no Império Otomano - século 14 a 20
- Revolução industrial - século 18 a 19
- Segunda Revolução Industrial - 1820-1914
- Tecnologia durante a Primeira Guerra Mundial - 1914-1918
- Tecnologia durante a Segunda Guerra Mundial - 1939-1945
- Década de 1970 em ciência e tecnologia
- Década de 1980 em ciência e tecnologia
- Década de 1990 em ciência e tecnologia
- Década de 2000 em ciência e tecnologia
- Anos 2010 em ciência e tecnologia
Idades tecnológicas
- Idade da Pedra -
- Idade do Bronze -
- Idade do Ferro -
- O Renascimento -
- Era Industrial -
- Era da Informação -
Mídia sobre a história da tecnologia
- Connections - série de documentário para televisão e livro de 1978 ("Connections" baseado na série) criado, escrito e apresentado pelo historiador da ciência James Burke. Tomou uma abordagem interdisciplinar para a história da ciência e invenção e demonstrou como várias descobertas, realizações científicas e eventos mundiais históricos foram construídos uns dos outros, sucessivamente, de forma interconectada para trazer aspectos particulares da tecnologia moderna. Foram três temporadas produzidas e elas foram ao ar em 1978, 1994 e 1997.
- The Day the Universe Changed - série de documentário para televisão escrita e apresentada pelo historiador da ciência James Burke, originalmente transmitida em 1985 pela BBC. O foco principal da série é o efeito dos avanços da ciência e da tecnologia na sociedade ocidental em seus aspectos filosóficos. Concorreu por uma temporada, em 1986.
História da tecnologia por região
- História da ciência e tecnologia no Mediterrâneo
- História da ciência e tecnologia na África -
- História da ciência e tecnologia na Ásia
- História da ciência e tecnologia na América do Norte
- História tecnológica e industrial do Canadá -
- História tecnológica e industrial da República Popular da China -
- História tecnológica e industrial dos Estados Unidos -
História da tecnologia por campo
- História da invenção
- História da indústria aeroespacial
- História da Inteligência Artificial
- História da agricultura
- História da ciência agrícola
- História da arquitetura , linha do tempo
- História da biotecnologia
- História da cartografia
- História da Engenharia Química
-
História da comunicação
- História da computação , linha do tempo
- História da Ciência da Computação
- História do hardware de computação
- História da interface gráfica do usuário
- História do hipertexto , linha do tempo
- História da Internet , fenômenos da Internet
- História dos sistemas operacionais
- História das linguagens de programação , linha do tempo
- História da engenharia de software
- História da engenharia elétrica
- História do desenvolvimento de energia
- História da engenharia
- História da indústria
- História da biblioteca e ciência da informação
- História da microscopia
- História da manufatura
- História da ciência dos materiais , linha do tempo
- História de medição
- História da medicina
- História do motor e tecnologia de motor
- História da ciência militar
- História do transporte , linha do tempo
- História da biotecnologia -
- História da tecnologia de exibição -
- História da tecnologia cinematográfica -
- História da auditoria de tecnologia da informação -
- História da tecnologia militar -
- História da nanotecnologia -
- História da ciência e tecnologia -
- História da tecnologia de distribuição da web -
- Linha do tempo da agricultura e tecnologia alimentar -
- Linha do tempo da tecnologia de roupas e têxteis -
- Linha do tempo da tecnologia de comunicação -
- Linha do tempo da tecnologia de mergulho -
- Linha do tempo da tecnologia do motor térmico -
- Linha do tempo da tecnologia de hipertexto -
- Linha do tempo da tecnologia de iluminação -
- Linha do tempo da tecnologia de baixa temperatura -
- Linha do tempo da tecnologia de materiais -
- Linha do tempo da medicina e tecnologia médica -
- Linha do tempo da tecnologia de microscópio -
- Linha do tempo do motor e tecnologia do motor -
- Linha do tempo da tecnologia de física de partículas -
- Linha do tempo da tecnologia da fotografia -
- Linha do tempo da tecnologia de foguetes e mísseis -
- Linha do tempo da tecnologia de telescópio -
- Linha do tempo de telescópios, observatórios e tecnologia de observação -
- Linha do tempo da tecnologia de medição de temperatura e pressão -
- Linha do tempo da tecnologia de medição do tempo -
- Linha do tempo da tecnologia de transporte -
Tecnologia hipotética
A tecnologia potencial do futuro inclui:
- Femtotecnologia - termo hipotético usado em referência à estruturação da matéria na escala de um femtômetro, que é 10-15 m. Esta é uma escala menor em comparação com a nanotecnologia e a picotecnologia, que se referem a 10−9 me 10−12 m, respectivamente. O trabalho na faixa do femtômetro envolve a manipulação de estados de energia excitados dentro dos núcleos atômicos (ver isômero nuclear) para produzir estados metaestáveis (ou estabilizados de outra forma) com propriedades incomuns.
Filosofia da tecnologia
- Tecnologia apropriada -
- Concepção instrumental de tecnologia -
- Jacques Ellul -
- Paradigma -
- Pós - humanismo -
- Princípio da precaução -
- Singularitarismo -
- Tecnoprogressivismo -
- Tecnocentrismo -
- Tecnocracia -
- Tecnocriticism -
- Determinismo tecnológico -
- Evolução tecnológica -
- Nacionalismo tecnológico -
- Singularidade tecnológica -
- Nível de preparação da tecnologia -
- Tecnorrealismo -
- Teorias da tecnologia -
- Transhumanismo -
Gestão de tecnologia
- Aprimoramento humano -
- Ciência e tecnologia -
- Estratégia de Tecnologia -
- Gestão de tecnologia -
- Integração de tecnologia -
- Inteligência de tecnologia -
- Ciclo de vida da tecnologia -
- Roteiro de tecnologia -
Avanço da tecnologia
- DARPA
- Tecnologias emergentes
- Varredura do horizonte
- Tecnologia hipotética
- Inovação
- Invenção
- Inventor
- Pesquisa e desenvolvimento
- Superpotências tecnológicas
- Transições tecnológicas
Política de tecnologia
- Aquisição de IA
- Mudança acelerada
- Guerra de formato
- Privacidade da informação
- Lei de TI
- Análise PEST
- Direitos do robô
- Singularidade tecnológica
- Soberania tecnológica
Economia da tecnologia
- Contabilidade de energia
- Nanosocialismo
- Economia pós-escassez
- Tecnocracia
- Tecnocapitalismo
- Difusão tecnológica
- Modelo de aceitação de tecnologia
- Ciclo de vida da tecnologia
- Transferência de tecnologia
Educação de tecnologia
Organizações de tecnologia
Tanques de ideias de ciência e tecnologia
- Biomatemática Aplicada
- Battelle Memorial Institute
- Cicada 3301
- Conselho de Pesquisa Científica e Industrial
- Edge Foundation, Inc.
- Eudoxa
- Federação de Cientistas Americanos
- Fundação de Software Livre
- Escritório de Análise e Pesquisa de Políticas da GTRI
- Fundação de Tecnologia da Informação e Inovação
- Instituto de Ciência e Segurança Internacional
- Instituto de Incentivo à Pesquisa Científica e Inovação de Bruxelas
- Instituto Keck de Estudos Espaciais
- Instituto Kestrel
- Grupo da Indústria-Governo da Malásia para Alta Tecnologia
- Centro Moore de Cosmologia Teórica e Física
- Conselho de Pesquisa Científica e Industrial do Paquistão
- Piratbyrån
- RAND Corporation
- Centro Regional de Energia Renovável e Eficiência Energética
- Res4Med
- Fundação Richard Dawkins para Razão e Ciência
- Swecha
- Fundação Wau Holland
Mídia de tecnologia
- Para tratamentos históricos, consulte Mídia sobre a história da tecnologia , acima
Livros sobre tecnologia
Periódicos de tecnologia
- Engadget -
- TechCrunch -
- Com fio -
Sites
Tecnologia fictícia
- Na tecnologia da morte -
- Tecnologia em Star Trek -
- Tecnologia em Star Wars -
- Tecnologia na ficção científica -
- Tecnologia da Robotech -
- Lista de tecnologia no universo Dune -
Pessoas influentes na tecnologia
Veja também
Leitura adicional
- Ambrose, Stanley H. (2 de março de 2001). "Tecnologia Paleolítica e Evolução Humana" (PDF) . Ciência . 291 (5509): 1748–53. Bibcode : 2001Sci ... 291.1748A . doi : 10.1126 / science.1059487 . PMID 11249821 . S2CID 6170692 . Arquivado do original (PDF) em 14 de junho de 2007 . Página visitada em 10 de março de 2007 .
- Huesemann, MH e JA Huesemann (2011). Technofix: Por que a tecnologia não nos salva ou o meio ambiente , New Society Publishers, ISBN 0865717044 .
- Kremer, Michael (1993). "Crescimento populacional e mudança tecnológica: um milhão antes de Cristo a 1990". Quarterly Journal of Economics . 108 (3): 681–716. doi : 10.2307 / 2118405 . JSTOR 2118405 ..
- Kevin Kelly . O que a tecnologia deseja . Nova York, Viking Press , 14 de outubro de 2010, capa dura, 416 páginas. ISBN 978-0670022151
- Mumford, Lewis . (2010). Técnica e civilização. University of Chicago Press, ISBN 0226550273 .
- Rhodes, Richard . (2000). Visões da tecnologia: um século de debate vital sobre máquinas, sistemas e o mundo humano. Simon & Schuster, ISBN 0684863111 .
- Teich, AH (2008). Tecnologia e o futuro. Wadsworth Publishing, 11ª edição, ISBN 0495570524 .
- Wright, RT (2008). Tecnologia. Goodheart-Wilcox Company, 5ª edição, ISBN 1590707184 .
Referências
links externos
- Notícias de tecnologia
- BBC em tecnologia
- Bloomberg em tecnologia
- MIT Technology Review
- Seção de tecnologia do New York Times
- Com fio
- Tecnologia de ressonância acústica -
- Tecnologia de vapor avançada -
- Aplicações da nanotecnologia -
- Tecnologia arquitetônica -
- Tecnologia de reprodução assistida -
- Tecnologia assistiva -
- Tecnologia assistiva e esportes -
- Tecnologia de abertura automática de caixa -
- Tecnologia de código de barras na saúde -
- Tecnologia de transmissões de beisebol -
- Tecnologia de ponta de prova -
- Tecnologia de cabo de feixe -
- Tecnologia de bio-fermentação -
- Tecnologia biomédica -
- Biotecnologia -
- Biotecnologia na fabricação de produtos farmacêuticos -
- Tecnologia de ponta sangrenta -
- Tecnologia Braille -
- Tecnologia do cérebro -
- Tecnologia de contagem de células CASY -
- Tecnologia calma -
- Tecnologia de mistura de cerâmica -
- Tecnologia cliente-servidor BOINC -
- Quirotecnologia -
- Piloto de circuito (tecnologia) -
- Tecnologia cívica -
- Tecnologia de carvão limpo -
- Tecnologia limpa -
- Tecnologia de campo acoplada -
- Tecnologia de roupas -
- Tecnologia de atualização de carvão -
- Tecnologia da comunidade -
- Tecnologia da computação para áreas de desenvolvimento -
- Tecnologia de colaboração de construção -
- Tecnologia de competição -
- Tecnologia cultural -
- Tecnologia de sonda de ciclismo -
- Citotecnologia -
- Nanotecnologia de DNA -
- Tecnologia da dança - aplicação da moderna tecnologia da informação em atividades relacionadas à dança: na educação em dança, coreografia, performance e pesquisa.
- Tecnologia de fluxo de demanda -
- Tecnologia de design -
- Tecnologia de jornal digital -
- Tecnologia de aroma digital -
- Tecnologia doméstica -
- Tecnologia de separação de água e óleo de fundo de poço -
- Tecnologia de dupla utilização -
- Tecnologia de memória de vídeo dinâmica -
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- Tecnologia de transporte elétrico -
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- Tecnologia de display eletrofluídico -
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- Tecnologia eletrotérmico-química -
- Tecnologia de habilitação -
- Aplicações de energia da nanotecnologia -
- Segurança energética e tecnologia renovável -
- Tecnologia de energia -
- Tecnologia de entretenimento -
- Biotecnologia ambiental -
- Tecnologia Ambiental -
- Tecnologia tubular expansível -
- Tecnologia eletroluminescente de polímero induzida por campo -
- Tecnologia alimentar -
- Tecnologia de quadros (engenharia de software) -
- G-Technology -
- Tecnologia de uso geral -
- Tecnologia de restrição de uso genético -
- Tecnologia de escolha germinal -
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- Tecnologia háptica -
- Tecnologia Headspace -
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- Tecnologia em saúde -
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- Tecido de banho de alta tecnologia -
- Tecnologia de iluminação de férias -
- Tecnologia avançada Honda -
- Tecnologia de desempenho humano -
- Tecnologia de obstáculos -
- Tecnologia de hibridoma -
- Tecnologia de ensino hiperinterativa -
- Tecnologia de ar hipóxico para prevenção de incêndios -
- Tecnologia de imagem -
- Tecnologia imersiva -
- Tecnologia de plasma de indução -
- Tecnologia industrial -
- Tecnologia da informação e comunicação -
- Tecnologia da informação e comunicação em Kosovo -
- Tecnologia de processamento de informação e envelhecimento -
- Tecnologia da Informação -
- Tecnologia de entrelaçamento inteligente -
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- Tecnologia de televisão de tela grande -
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- Tecnologia de baixo carbono -
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- Tecnologia madura -
- Tecnologia de engenharia mecânica -
- Tecnologia de mídia -
- Tecnologia de membrana -
- Tecnologia de antena de superfície de metamateriais -
- Tecnologia de micro-lâmina -
- Microtecnologia -
- Tecnologia militar -
- Tecnologia móvel -
- Nanotecnologia molecular -
- Tecnologia de instrumento musical -
- Tecnologia musical -
- Tecnologia NX -
- Tecnologia Nana -
- Nanobiotecnologia -
- Nanotecnologia -
- Tecnologia de gerenciamento de assinatura de infravermelho próximo -
- Neurotecnologia -
- Tecnologia sem fins lucrativos -
- Tecnologia Nuclear -
- Tecnologia Omniview -
- Tecnologia apropriada de código aberto -
- Tecnologia órfã -
- Tecnologia ortodôntica -
- Tecnologia de partículas -
- Tecnologia de aceleração de desempenho -
- Tecnologia persuasiva -
- Tecnologia de ligante de fago -
- Farmacopeia biotecnologia -
- Tecnologia de pesquisa fonética -
- Tecnologia de filme espesso fotoimagensível -
- Fitotecnologia -
- Picotecnologia -
- Tecnologia de perfuração profunda de plasma -
- Tecnologia de laser ponto a ponto -
- Tecnologia de posicionamento -
- Tecnologia de apresentação -
- Tecnologia primatte chromakey -
- Tecnologia analítica de processo -
- Tecnologia pull -
- Tecnologia de pulsação -
- Tecnologia de gelo bombeável -
- Tecnologia push -
- Tecnologia quântica -
- Tecnologia de acesso de rádio -
- Tecnologia de trânsito rápido -
- Tecnologia reprodutiva -
- Tecnologia de melhoria de resolução -
- Tecnologia rotativa -
- Tecnologia de borracha -
- Tecnologia de mecanismo de pesquisa -
- Tecnologia de concreto auto-secante -
- Tecnologia semântica -
- Tecnologia de recombinase específica do local -
- Tecnologia social -
- Tecnologia de energia leve -
- Tecnologia espacial -
- Tecnologia de fala -
- Tecnologia Stealth -
- Submarino (tecnologia) -
- Tecnologia de montagem em superfície -
- Tecnologia de matriz de suspensão -
- Tecnologia à prova de violação -
- Tecnologia de telepresença -
- Tecnologia de tênis -
- Espectroscopia e tecnologia Terahertz -
- Terotecnologia -
- Tecnologia de filme espesso -
- Tecnologia eletroluminescente dielétrica de filme espesso -
- Tecnologia de furo passante -
- Tecnologia de liberação de tempo -
- Tecnologia de viagens -
- Tecnologia sem valas -
- Uso de tecnologia no tratamento de transtornos mentais -
- Tecnologia de segurança veicular -
- Tecnologia de sensor de vídeo -
- Tecnologia visual -
- Tecnologia vestível -
- Nanotecnologia úmida -
- Tecnologia de enrolamento de cabo de aço -
- Tecnologia de fluxo de trabalho -
- Tecnologia X-Wind -
- Tecnologia Xpress -
- Tecnologia avançada -
- Tecnologia apropriada -
- Tecnologia alternativa -
- Antecnologia -
- Al Gore e tecnologia da informação -
- Provedor de serviços de tecnologia assistiva -
- Melhor tecnologia disponível -
- Biotecnologia e engenharia genética em Bangladesh -
- Consultoria em biotecnologia -
- Indústria de biotecnologia na China -
- Ciência e tecnologia brasileira -
- Influências budistas na tecnologia de impressão -
- Bullying em tecnologia da informação -
- Diretor de tecnologia -
- Centro de tecnologia da comunidade -
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