Esboço da tecnologia - Outline of technology

O esboço a seguir é fornecido como uma visão geral e um guia de tópicos de tecnologia : coleção de ferramentas, incluindo máquinas, modificações, arranjos e procedimentos usados ​​por humanos. Engenharia é a disciplina que busca estudar e projetar novas tecnologias. As tecnologias afetam significativamente a capacidade humana e de outras espécies animais de controlar e se adaptar a seus ambientes naturais.

Componentes de tecnologia

Ramos da tecnologia

  • Aeroespacial - voo ou transporte acima da superfície da Terra.
  • Física aplicada - física destinada a um uso tecnológico ou prático específico. Geralmente é considerado como uma ponte ou uma conexão entre a física "pura" e a engenharia.
  • Agricultura - cultivo de plantas, animais e outros organismos vivos.
    • Pesca - atividade de tentativa de pescar. Os peixes são normalmente capturados na natureza. As técnicas de captura de peixes incluem a coleta manual, arpão, rede, pesca com anzol e armadilhagem.
      • Pescarias - uma pescaria é uma entidade envolvida na criação ou captura de peixes que é determinada por alguma autoridade como uma pescaria. De acordo com a FAO, uma pescaria é tipicamente definida em termos de "pessoas envolvidas, espécie ou tipo de peixe, área de água ou fundo do mar, método de pesca, classe de barcos, finalidade das atividades ou uma combinação das características anteriores" .
      • Indústria pesqueira - indústria ou atividade relacionada com a captura, cultivo, processamento, preservação, armazenamento, transporte, comercialização ou venda de peixe ou produtos pesqueiros. É definido pela FAO como incluindo pesca recreativa, de subsistência e comercial, e os setores de colheita, processamento e comercialização.
    • Silvicultura - arte e ciência dos recursos arbóreos, incluindo plantações e povoamentos naturais. O principal objetivo da silvicultura é criar e implementar sistemas que permitam às florestas continuar a fornecer suprimentos e serviços ambientais sustentáveis.
    • Jardinagem e agricultura orgânica
    • Agricultura sustentável
  • Comunicação -
    • Livros -
    • Telecomunicação - transferência de informações à distância, incluindo sinalização, telegrafia, telefonia, telemetria, rádio, televisão e comunicação de dados.
  • Computação - qualquer atividade orientada a objetivos que exija, se beneficie de ou crie computadores. A computação inclui projetar e construir sistemas de hardware e software; processamento, estruturação e gerenciamento de vários tipos de informações; fazer pesquisas científicas em e com computadores; fazer com que os sistemas de computador se comportem de maneira inteligente; criar e usar meios de comunicação e entretenimento; e mais.
    • Engenharia da computação - disciplina que integra vários campos da engenharia elétrica e da ciência da computação necessários para desenvolver sistemas de computador, desde o projeto de microprocessadores individuais, computadores pessoais e supercomputadores, até o projeto de circuitos.
      • Computadores - dispositivos de uso geral que podem ser programados para realizar um conjunto finito de operações aritméticas ou lógicas. Uma vez que uma sequência de operações pode ser alterada prontamente, os computadores podem resolver mais de um tipo de problema.
    • Informática - estudo dos fundamentos teóricos da informação e computação e das técnicas práticas para a sua implementação e aplicação em sistemas informáticos.
    • Tecnologia da informação - aquisição, processamento, armazenamento e disseminação de informações vocais, pictóricas, textuais e numéricas por meio de uma combinação de computação e telecomunicações baseada em microeletrônica.
    • Engenharia de software - a abordagem sistemática para o desenvolvimento, operação, manutenção e retirada de software de computador.
      • Programação - o processo de projetar, escrever, testar, depurar e manter o código-fonte de programas de computador.
      • Desenvolvimento de software - o desenvolvimento de um produto de software, que envolve a programação de computadores (processo de escrever e manter o código-fonte), mas também engloba um processo planejado e estruturado desde a concepção do software desejado até sua manifestação final.
      • Web design e desenvolvimento web -
      • C ++ - uma das linguagens de programação mais populares com domínios de aplicativo, incluindo software de sistemas, software de aplicativo, drivers de dispositivo, software integrado, servidor de alto desempenho e aplicativos cliente e software de entretenimento, como videogames.
      • Perl - linguagem de programação dinâmica interpretada de alto nível, de uso geral. Usado para processamento de texto, script CGI, programação gráfica, administração de sistema, programação de rede, finanças, bioinformática e muito mais.
    • Software - um ou mais programas de computador e dados mantidos no armazenamento do computador para uma ou mais finalidades. Em outras palavras, software é um conjunto de programas, procedimentos, algoritmos e sua documentação voltada para a operação de um sistema de processamento de dados.
      • Software livre - software que pode ser usado, estudado e modificado sem restrições.
      • Mecanismos de busca - sistemas de recuperação de informações projetados para ajudar a encontrar informações armazenadas em um sistema de computador.
    • Internet - o sistema global de redes de computadores interconectadas que usam o padrão Internet Protocol Suite (TCP / IP).
    • Indústria de informática
      • Apple Inc. - fabricante e varejista de computadores, dispositivos de computação portátil e produtos e serviços relacionados.
      • Google - Google Inc. e seus serviços de Internet, incluindo a Pesquisa Google.
  • Construção - construção ou montagem de qualquer estrutura física.
  • Design - a arte e a ciência de criar a forma e a função abstratas de um objeto ou ambiente.
    • Arquitetura - a arte e a ciência de projetar edifícios.
  • Eletrônica - A eletrônica compreende a física, a engenharia, a tecnologia e as aplicações que tratam da emissão, fluxo e controle de elétrons no vácuo e na matéria.
  • Energia - Em física, energia é a propriedade quantitativa que deve ser transferida a um objeto para realizar trabalho ou aquecê-lo.
    • Desenvolvimento de energia - esforço contínuo para fornecer recursos de energia abundantes, eficientes e acessíveis por meio de conhecimento, habilidades e construção.
    • Armazenamento de energia - o armazenamento de uma forma de energia que pode ser usada posteriormente.
    • Tecnologia nuclear - a tecnologia e aplicação das reações espontâneas e induzidas dos núcleos atômicos.
    • Energia eólica - a energia eólica é o uso do vento para fornecer energia mecânica por meio de turbinas eólicas para girar geradores elétricos e, tradicionalmente, para fazer outros trabalhos, como moagem ou bombeamento.
    • Energia solar - a energia solar é luz radiante e calor do Sol que é aproveitada por meio de uma variedade de tecnologias em constante evolução, como aquecimento solar, energia fotovoltaica, energia solar térmica, arquitetura solar, usinas de sal fundido e fotossíntese artificial.
  • Engenharia - a aplicação da ciência, matemática e tecnologia para produzir bens e sistemas úteis.
    • Engenharia química - a tecnologia e aplicação de processos químicos para produzir materiais úteis.
    • Engenharia da computação - Engenharia da computação (CE) é um ramo da engenharia que integra vários campos da ciência da computação e da engenharia eletrônica necessários para desenvolver hardware e software de computador.
    • Engenharia de controle - Engenharia de controle ou engenharia de sistemas de controle é uma disciplina de engenharia que aplica a teoria de controle automático para projetar sistemas com os comportamentos desejados em ambientes de controle.
    • Engenharia elétrica - a tecnologia e a aplicação do eletromagnetismo, incluindo eletricidade, eletrônica, telecomunicações, computadores, energia elétrica, magnetismo e óptica.
    • Engenharia climática - a manipulação em grande escala de um processo específico central para controlar o clima da Terra com o objetivo de obter um benefício específico.
    • Engenharia de software - a tecnologia e aplicação de uma abordagem sistemática para o desenvolvimento, operação, manutenção e retirada de software de computador.
  • Combate a incêndios - ato de extinção de incêndios. Um bombeiro combate incêndios para evitar a destruição de vidas, propriedades e meio ambiente. O combate a incêndios é uma habilidade técnica profissional.
  • Ciência forense - aplicação de um amplo espectro de ciências para responder a questões de interesse para um sistema jurídico. Isso pode ser em relação a um crime ou uma ação civil.
  • Saúde
    • Biotecnologia - biologia aplicada que envolve o uso de organismos vivos e bioprocessos em engenharia, tecnologia, medicina e outros campos que requerem bioprodutos .
    • Ergonomia - o estudo do projeto de equipamentos e dispositivos que se adaptam ao corpo humano, seus movimentos e suas habilidades cognitivas.
  • Hidrologia - Estudo do movimento, distribuição e qualidade da água na Terra e em outros planetas, incluindo o ciclo hidrológico, os recursos hídricos e a sustentabilidade ambiental das bacias hidrográficas.
  • Indústria - produção de um bem ou serviço econômico.
    • Automação - uso de máquinas para substituir o trabalho humano.
    • Maquinaria industrial -
    • Máquinas - dispositivos que realizam ou auxiliam na realização de trabalhos úteis.
    • Manufatura - uso de máquinas, ferramentas e mão de obra para produzir bens para uso ou venda. O termo pode se referir a uma variedade de atividades humanas, do artesanato à alta tecnologia, mas é mais comumente aplicado à produção industrial, na qual as matérias-primas são transformadas em produtos acabados em grande escala.
    • Robótica - trata do projeto, construção, operação, disposição estrutural, fabricação e aplicação de robôs.
  • Ciência da Informação -
    • Cartografia - estudo e prática de fazer mapas. Combinando ciência, estética e técnica, a cartografia parte da premissa de que a realidade pode ser modelada de maneiras que comunicam informações espaciais de maneira eficaz.
    • Biblioteconomia - tecnologia relacionada às bibliotecas e aos campos da informação.
  • Ciência militar - o estudo da técnica, psicologia, prática e outros fenômenos que constituem a guerra e o conflito armado.
  • Mineração - extração de recursos minerais da terra.
  • Nanotecnologia - O estudo da manipulação da matéria em escala atômica e molecular. Geralmente, a nanotecnologia lida com estruturas de tamanho entre 1 e 100 nanômetros em pelo menos uma dimensão e envolve o desenvolvimento de materiais ou dispositivos que possuem pelo menos uma dimensão dentro desse tamanho.
  • Tecnologia pré-histórica - tecnologias que surgiram antes da história registrada (ou seja, antes do desenvolvimento da escrita).
  • Tecnologia quântica -
  • Sustentabilidade - capacidade de resistência. Em ecologia, a palavra descreve como os sistemas biológicos permanecem diversos e produtivos ao longo do tempo. Pântanos e florestas saudáveis ​​e de vida longa são exemplos de sistemas biológicos sustentáveis. Para os humanos, sustentabilidade é o potencial de manutenção do bem-estar em longo prazo, que possui dimensões ambientais, econômicas e sociais.
  • Transporte - a transferência de pessoas ou coisas de um lugar para outro.
    • Transporte ferroviário - meio de transporte de passageiros e mercadorias por meio de veículos com rodas que circulam sobre trilhos constituídos por trilhos de aço instalados em travessas / dormentes e lastro.
    • Veículos - dispositivos mecânicos para o transporte de pessoas ou coisas.
      • Automóveis - veículos terrestres motorizados guiados por humanos.
      • Bicicletas - veículos terrestres de tração humana com duas ou mais rodas.
      • Motocicletas - veículos motorizados de pista única, movidos a motor. Eles também são chamados de motocicletas, bicicletas ou bicicletas.
      • Componentes de veículos
        • Pneus - coberturas em forma de anel que se ajustam ao redor dos aros das rodas

Tecnologia por região

História da tecnologia

História da tecnologia

História da tecnologia por período

Idades tecnológicas

Mídia sobre a história da tecnologia

  • Connections - série de documentário para televisão e livro de 1978 ("Connections" baseado na série) criado, escrito e apresentado pelo historiador da ciência James Burke. Tomou uma abordagem interdisciplinar para a história da ciência e invenção e demonstrou como várias descobertas, realizações científicas e eventos mundiais históricos foram construídos uns dos outros, sucessivamente, de forma interconectada para trazer aspectos particulares da tecnologia moderna. Foram três temporadas produzidas e elas foram ao ar em 1978, 1994 e 1997.
  • The Day the Universe Changed - série de documentário para televisão escrita e apresentada pelo historiador da ciência James Burke, originalmente transmitida em 1985 pela BBC. O foco principal da série é o efeito dos avanços da ciência e da tecnologia na sociedade ocidental em seus aspectos filosóficos. Concorreu por uma temporada, em 1986.

História da tecnologia por região

História da tecnologia por campo

Tecnologia hipotética

A tecnologia potencial do futuro inclui:

Tecnologia hipotética -

  • Femtotecnologia - termo hipotético usado em referência à estruturação da matéria na escala de um femtômetro, que é 10-15 m. Esta é uma escala menor em comparação com a nanotecnologia e a picotecnologia, que se referem a 10−9 me 10−12 m, respectivamente. O trabalho na faixa do femtômetro envolve a manipulação de estados de energia excitados dentro dos núcleos atômicos (ver isômero nuclear) para produzir estados metaestáveis ​​(ou estabilizados de outra forma) com propriedades incomuns.

Filosofia da tecnologia

Filosofia da tecnologia -

Gestão de tecnologia

Avanço da tecnologia

Política de tecnologia

Política e tecnologia

Economia da tecnologia

Educação de tecnologia

Organizações de tecnologia

Tanques de ideias de ciência e tecnologia

Mídia de tecnologia

Para tratamentos históricos, consulte Mídia sobre a história da tecnologia , acima

Livros sobre tecnologia

Periódicos de tecnologia

Sites

Tecnologia fictícia

Tecnologia fictícia -

Pessoas influentes na tecnologia

Veja também

Leitura adicional

  • Ambrose, Stanley H. (2 de março de 2001). "Tecnologia Paleolítica e Evolução Humana" (PDF) . Ciência . 291 (5509): 1748–53. Bibcode : 2001Sci ... 291.1748A . doi : 10.1126 / science.1059487 . PMID  11249821 . S2CID  6170692 . Arquivado do original (PDF) em 14 de junho de 2007 . Página visitada em 10 de março de 2007 .
  • Huesemann, MH e JA Huesemann (2011). Technofix: Por que a tecnologia não nos salva ou o meio ambiente , New Society Publishers, ISBN  0865717044 .
  • Kremer, Michael (1993). "Crescimento populacional e mudança tecnológica: um milhão antes de Cristo a 1990". Quarterly Journal of Economics . 108 (3): 681–716. doi : 10.2307 / 2118405 . JSTOR  2118405 ..
  • Kevin Kelly . O que a tecnologia deseja . Nova York, Viking Press , 14 de outubro de 2010, capa dura, 416 páginas. ISBN  978-0670022151
  • Mumford, Lewis . (2010). Técnica e civilização. University of Chicago Press, ISBN  0226550273 .
  • Rhodes, Richard . (2000). Visões da tecnologia: um século de debate vital sobre máquinas, sistemas e o mundo humano. Simon & Schuster, ISBN  0684863111 .
  • Teich, AH (2008). Tecnologia e o futuro. Wadsworth Publishing, 11ª edição, ISBN  0495570524 .
  • Wright, RT (2008). Tecnologia. Goodheart-Wilcox Company, 5ª edição, ISBN  1590707184 .

Referências

links externos

Notícias de tecnologia