PQ2: Inteligência Prática Quociente 2 -PQ2: Practical Intelligence Quotient 2
PQ2: Inteligência Prática Quociente 2 | |
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Capa do lançamento norte-americano de PQ2 , representante dos gráficos do jogo e quebra-cabeças
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Desenvolvedor (s) | agora Produção |
Publisher (s) | D3 Publisher |
Plataforma (s) | Playstation portátil |
Lançamento | |
Género (s) | Jogo de quebra-cabeças |
Modo (s) | Single-player |
PQ2: Inteligência Prática Quociente 2 (também conhecido como PQ2 ; Licença Intelligent 2 no Japão) é um jogo de puzzle para o PlayStation Portable , e uma sequela para PQ: Quociente de Inteligência Prática . O jogo é baseado em testar o modelo da inteligência humana desenvolvida pelo Dr. Masuo Koyasu na Universidade de Kyoto .
PQ2: Quociente de Inteligência Prática 2 compartilha muitas características com o primeiro PQ jogo e jogos de quebra-cabeça semelhantes plataforma-como. Em cada etapa, o jogador controla um avatar humano em um mundo de realidade virtual, escalada e caindo de níveis, levantando, caindo, empurrando e puxando caixas, a fim de ativar interruptores e elevadores, vigas bloco de laser, e para criar escadas, a fim de alcançar um ponto de saída. O jogador também deve evitar guardas que fazem rondas no nível.
O jogo principal é apresentado como um teste de inteligência de 100 estágios. O jogador é dado um tempo acumulado total de 5 horas para completar todas as 100 quebra-cabeças; tempo só é contado enquanto o jogador está realizando os quebra-cabeças, eo jogador pode salvar e voltar a qualquer momento, sem penalidade de tempo. A pontuação do jogador é baseado no número de "move" (excluindo a pé em torno) no palco, o tempo que levou para concluí-lo, e o número de tentativas nessa fase. Um jogador pode pular um estágio com uma punição de pontuação; níveis não concluídas no limite de 5 horas também são penalizados contra o jogador. Depois de concluído, o jogador pode fazer upload de sua pontuação nas tabelas de pontuação em todo o mundo para comparar seus resultados.
Obstáculos em níveis incluem:
- Boxes. caixas opacas pequenas podem ser apanhados e caiu, e sua altura é a altura máxima que o avatar pode subir no, assim, estes são comumente usados para fazer escadas. caixas maiores podem ser empurrado ou puxado.
- caixas de vidro. Estas caixas funcionam como caixas regulares, mas vai quebrar se cair de qualquer altura ou atingido por algo caiu sobre eles. Eles também são translúcidos e permitirá que tanto a laser e luz regular através.
- caixas de laser. Como caixas regulares, mas têm feixes de laser que saem de uma extremidade. Cruzando as vigas serão prematuramente terminar o nível.
- Mudar painéis e caixas de comutação. interruptores coloridos, quando ativo, irá ativar as plataformas que podem se mover através do campo ou que a altura aumento, enquanto que desativando um interruptor fará com que estas plataformas para retornar à sua posição original. painéis de piso são ativos pisando neles ou colocar uma caixa sobre eles, enquanto caixas de interruptores exigem um feixe de laser para atingi-los.
- Teleporters. Estes podem ser movidos como caixas e teletransportar o avatar entre os pontos finais.
- Policiais. Esses personagens vagam de uma caixa de chamada da polícia para o próximo mais próximo, e brilhar uma linha na frente deles. Caso o avatar ser pego por este prisma, o nível deve ser reiniciado. As caixas de chamada da polícia pode ser movido para alterar o comportamento do officier polícia.
- Detectives. Estas personagens vão seguir um caminho de roaming específico até que descobrem pegadas deixadas pelo avatar. Neste ponto, eles vão seguir as pegadas até que a trilha está perdido, eles encontram um obstáculo que não pode passar, ou até que pegar o avatar (que, em seguida, irá reiniciar o nível). Pegadas desaparecem após uma série de passos, mas também pode ser manipulado usando caixas e outros obstáculos.
PQ2: Inteligência Prática Quociente 2 introduz a capacidade de criar seus próprios níveis para compartilhar com amigos, e um "questionário semanal" que pode ser baixado através da Internet.
Recepção
GameSpot dá ao jogo uma pontuação de 7,7, com a citação de que "PQ2 baseia-se na boa base do original e resolve muitos dos seus pontos fracos, oferecendo uma maior e melhor experiência puzzle" ainda mencionar que a "apresentação ainda é muito discreto". A pontuação média do usuário nesse site de jogo é em torno do mesmo valor.
links externos
- Site oficial (em japonês)
- Oficial lista de best-100 jogadores (em japonês)
- Página do Dr. Masuo Koyasu na Universidade de Kyoto (em japonês)
- PQ2 Fãs não oficiais site (em Inglês)