Pandemia (jogo de tabuleiro) - Pandemic (board game)

Pandemia
A capa da caixa para a 2ª edição do Pandemic
Designers Matt Leacock
Ilustradores Joshua Cappel (gráfico e ilustração), Régis Moulun (pintura da capa), Chris Quilliams (edição 2013)
Editoras
Publicação 2008 ; 13 anos atrás ( 2008 )
Gêneros
Jogadoras
Tempo de preparação 10 min
Hora de brincar 45 min
Chance aleatória Moderado
Habilidades requeridas Tática , cooperação , lógica , logística

Pandemic é um jogo de tabuleiro cooperativo projetado por Matt Leacock e publicado pela primeira vez pela Z-Man Games nos Estados Unidos em 2008 . A pandemia se baseia na premissa de que quatro doenças surgiram no mundo, cada uma ameaçando destruir uma região. O jogo acomoda de dois a quatro jogadores, cada um desempenhando uma das sete funções possíveis: despachante , médico , cientista , pesquisador , especialista em operações , planejador de contingência ouespecialista em quarentena . Através do esforço combinado de todos os jogadores, o objetivo é descobrir todas as quatro curas antes que qualquer uma das várias condições de perda de jogo seja alcançada.

Três expansões, Pandemia: On the Brink , Pandemic: In the Lab e Pandemic: State of Emergency , co-projetadas por Matt Leacock e Tom Lehmann , cada uma adiciona vários novos papéis e eventos especiais, bem como ajustes de regras para permitir um quinto jogador ou para jogar em equipes. Além disso, várias expansões de regra estão incluídas, conhecidas como "kits de desafio".

Pandemic é considerado um dos jogos cooperativos de maior sucesso que alcançou as vendas do mercado convencional, condensando o tipo de estratégia profunda oferecida por jogos cooperativos anteriores, como Arkham Horror , em um jogo que pode ser jogado em um tempo limitado por uma gama mais ampla de jogadores .

Além das expansões, vários spinoffs foram lançados, mais notavelmente Pandemic Legacy: Season 1 . Pandemic Legacy: Season 1 adiciona um enredo contínuo e mudanças permanentes ao jogo e foi avaliado em alta pelo site BoardGameGeek em suas classificações de jogos de tabuleiro.

Leacock começou a projetar o jogo em 2004, depois de perceber que os jogos competitivos estavam deixando as noites tensas com sua esposa. Ele baseou-se no surto de SARS de 2002-2004 .

Jogabilidade

Configuração do jogo
Um jogo em andamento

O objetivo do Pandemic é que os jogadores, em suas funções selecionadas aleatoriamente, trabalhem cooperativamente para impedir a propagação de quatro doenças e curá-las antes que uma pandemia ocorra.

O jogo consiste em um tabuleiro que representa uma rede que conecta 48 cidades em um mapa mundial , dois baralhos de cartas (cartas de jogador e cartas de infecção), quatro cores de cubos com 24 cubos cada (cada um representando uma doença diferente), seis estações de pesquisa, e um peão para cada função. As cartas do Jogador incluem cartas com o nome de cada cidade (as mesmas do tabuleiro); Cartas de evento, que podem ser jogadas a qualquer momento (exceto alguns eventos em expansões) para dar aos jogadores uma vantagem; e cartões de epidemia. As cartas de infecção consistem em uma carta para cada cidade no tabuleiro e uma cor da doença que começará ali.

No início do jogo, as cartas de infecção são sorteadas aleatoriamente para preencher o tabuleiro com infecções, de 1 a 3 cubos para várias cidades. Os jogadores começam em Atlanta , a casa dos Centros de Controle de Doenças , e recebem uma função aleatória e um número de cartas de Jogador com base no número de jogadores.

Por sua vez, um jogador pode realizar até 4 ações, consistindo em qualquer combinação das 8 ações possíveis (algumas das quais requerem cartas, incluindo cura). Após realizar suas ações, o jogador compra dois cards de jogador, reduzindo sua mão a sete cards, se necessário. Se a compra for uma carta de Epidemia, o jogador move o marcador de taxa de infecção um espaço, compra uma carta do fundo do baralho de infecção e coloca três cubos naquela cidade, coloca aquela carta na pilha de descarte de infecção, embaralha novamente a pilha de descarte, e o coloca de volta no topo do baralho de Infecção (de forma que as cartas recém-compradas saiam novamente em breve, a menos que outra Epidemia venha logo depois). Após as duas cartas de Jogador serem compradas (Epidemia ou outra), um número de cartas de Infecção é revelado (aumentando ao longo do jogo e correspondendo ao marcador de taxa de Infecção), e um cubo da cor indicada é colocado em cada cidade sorteada. Se uma cidade já tiver três cubos e um novo cubo for adicionado, ocorre um Outbreak e cada cidade interconectada ganha um cubo dessa cor. Isso pode criar uma reação em cadeia em muitas cidades, se várias já tiverem três cubos de doenças. Depois que as infecções são resolvidas, o jogador da esquerda tem sua vez.

O jogo acaba se os jogadores ganharem (descobrindo a cura para todas as quatro doenças) ou perderem (por ter 8 surtos, não ter cubos de doença suficientes de uma cor para colocar a qualquer momento, ou não ter cartas de jogador suficientes quando alguém precisar desenhar).

Para ajudar a ganhar o jogo, os jogadores recebem funções que lhes permitem alterar as regras acima. Cinco funções foram introduzidas com o jogo principal original, com 7 na 2ª edição, mas funções adicionais foram adicionadas através da expansão do jogo. Por exemplo, o Medic é capaz de tratar todos os cubos de uma cidade com uma única ação ou, uma vez que a cura para uma doença tenha sido encontrada, pode remover cubos dessa cor da cidade em que se encontra sem gastar uma ação, enquanto o Cientista precisa de apenas quatro cartas da mesma cor para descobrir a cura (em vez de 5). Os jogadores também são auxiliados pelas cartas de Evento, que permitem ações únicas semelhantes, como a remoção direta de alguns cubos de doenças ou a construção imediata de uma estação de pesquisa.

O Pandemic exige que os jogadores coordenem seus esforços para vencer o jogo, especificamente reunindo e compartilhando as cartas necessárias para descobrir curas enquanto se movem em coordenação pelo tabuleiro e evitam surtos de maneira eficiente. No entanto, uma crítica ao jogo, apelidado de "quarterbacking", é que existe uma tendência de um jogador - o "jogador alfa" - controlar o jogo. No entanto, isso não se limita ao Pandemic - outros jogos de tabuleiro cooperativos também podem sofrer com o quarterback.

Expansões

À beira

Em 2009, a primeira expansão oficial foi lançada, apresentando várias novas funções, variantes de regras para um quinto jogador, novas cartas de Evento Especial e novos desafios para os jogadores.

Existem oito cartas de função nesta expansão, incluindo uma carta revisada de Expert em Operação e uma carta Bio-Terrorista, que coloca um jogador contra o resto do time.

Os desafios incluem uma quinta doença, a Mutação, que deve ser curada ou não estar presente no tabuleiro quando os jogadores marcam para a vitória. Outro desafio é a cepa virulenta, que torna uma doença particularmente mortal, substituindo os cartões de epidemia padrão por novos. Cada uma dessas cartas representa um efeito desagradável especial que esta epidemia em particular tem no jogo.

No laboratório

Esta é a segunda expansão, lançada no verão de 2013, com um novo tabuleiro de jogo que permite aos jogadores pesquisar a cura de doenças em um laboratório. O objetivo desta atividade é o mesmo do jogo básico - encontrar curas para doenças - mas desta vez com um aspecto de pesquisa adicional. Os jogadores também podem usar novos personagens e novos eventos especiais incluídos na expansão. Além disso, foi adicionado um modo de um jogador e um modo de jogo em equipe, em que equipes de dois competem para ser a equipe mais eficaz. In the Lab requer Pandemic e On the Brink para jogar, e também requer decks de substituição se usar as primeiras edições de Pandemic e On the Brink .

Estado de emergência

Uma terceira expansão, lançada em março de 2015, adiciona novos papéis e eventos e três novos desafios: The Hinterlands, onde os animais transmitem doenças aos humanos; Eventos de Emergência, nos quais eventos imprevistos têm um efeito negativo no jogo; e Superbug, onde é introduzida uma quinta doença que não pode ser tratada. A expansão é compatível com as duas expansões anteriores, mas nenhuma é necessária. Os cubos roxos de doenças incluídos em Estado de Emergência tornam o conjunto incluído em On the Brink redundante.

Cenários

A Z-man Games lançou cenários de download gratuito, com mudanças no jogo base. Vários cenários estão definidos para serem lançados. Em março de 2017, os cenários Isolation e Government Shutdown foram publicados.

Edições

Uma segunda edição de Pandemic foi lançada em 2013, com nova arte e dois novos personagens: o Contingency Planner e o Quarantine Specialist. Algumas estampas da segunda edição apresentavam erro com linha faltando entre Lagos e São Paulo e impressão borda a borda nos cartões.

Uma segunda edição da expansão On the Brink foi lançada em 2013.

Em julho de 2018, uma edição de aniversário de 10 anos foi lançada. Esta edição inclui miniaturas detalhadas que representam as funções individuais, cartões de função atualizados, um tabuleiro maior e cubos de doenças de madeira. Todos os componentes contidos em uma caixa de metal feita para representar um kit de primeiros socorros do início do século XX. Esta edição é um remake do jogo original, mas incluirá espaço adicional dentro da caixa para armazenar expansões.

Decks de substituição

O deck de substituição da base Pandemic atualiza a primeira edição do Pandemic para sua segunda edição. Foi descontinuado.

O pacote de compatibilidade nº 2 atualiza a primeira edição da expansão On the Brink para sua segunda edição. Foi descontinuado.

A expansão In the Lab (lançada após as segundas edições de Pandemic e On the Brink ) requer a (s) segunda (s) edição (ões), ou a (s) primeira (s) edição (ões) junto com seu (s) pacote (s) de compatibilidade.

Spinoffs

Matt Leacock assinando uma cópia de Pandemic Legacy: Season 2 na Lucca Comics & Games 2018

Seis spinoffs ou versões alternativas do Pandemic foram lançados pela Z-Man Games, todos os quais são jogos independentes e não são compatíveis com o original ou entre si.

Pandemia: a cura

Lançado em 2014, Pandemic: The Cure é um jogo baseado em dados que usa uma regra semelhante definida para o jogo de tabuleiro original, mas reduz o número de cidades e deixa o resultado das jogadas ao acaso por meio de jogadas de dados. Uma expansão do jogo, Pandemic: The Cure - Experimental Meds , foi lançada em novembro de 2016, adicionando uma quinta doença e um novo mecanismo de zona quente.

Pandemia: Contágio

Pandemic: Contagion é uma versão do jogo baseada em cartas, lançada pela primeira vez na Spiel 2014, que coloca os jogadores no papel das doenças e, ao contrário do jogo básico, não é cooperativo. O objetivo do jogo é erradicar a raça humana espalhando infecções.

Pandemic Legacy

  • Temporada 1 - Lançado em outubro de 2015 e projetado por Matt Leacock e Rob Daviau , Pandemic Legacy: Season 1 é umaversão legada do jogo base lançado pela Z-Man Games, semelhante a Risk Legacy , no qual o jogo adicionou um enredo contínuo para o jogo básico, ou seja, o tabuleiro e as regras mudam permanentemente após cada jogo. Cada jogo representa um mês de tempo em uma campanha que simula a passagem de um ano. Se os jogadores ganham o primeiro jogo, passam para o mês seguinte e, se perdem, tentam novamente, mas passam para o mês seguinte independentemente do que aconteça no segundo jogo. Novas regras e componentes são incluídos em pacotes que permanecem lacrados até que certos eventos ocorram, como completar o jogo por um determinado mês ou perder um certo número de jogos seguidos.
  • 2ª Temporada - Lançado em outubro de 2017 e projetado pela mesma dupla de designers Matt Leacock e Rob Daviau, era uma continuação lógica da 1ª temporada original. O jogo de tabuleiro se passa em uma terra devastada 71 anos após a 1ª temporada. Esta versão muda a base regras da Pandemia o suficiente para que um jogo tutorial de prólogo seja incluído na campanha para que os jogadores possam aprender a nova mecânica. Em vez de doenças serem representadas por cubos e o objetivo ser minimizar o número de cubos de doenças colocados, cubos diferentes representam suprimentos, e as doenças começam a se espalhar se os suprimentos diminuem muito.
  • Temporada 0 - Lançado em outubro de 2020, o terceiro jogo da série é uma prequela que ocorre durante a Guerra Fria .

Pandemia: Reinado de Cthulhu

Pandemic: Reign of Cthulhu , projetado por Matt Leacock e Chuck Yager, foi lançado na GenCon 2016 . Nesta versão do jogo, os jogadores lutam contra ocultistas para evitar a invocação do monstro Cthulhu .

Pandemic Survival Series

Pandemic Survival não é um único jogo, mas sim uma série de jogos históricos separados cobrindo uma área local em vez de todo o globo.

  • Pandemic: Rising Tide é o segundo jogo da série Pandemic Survival , lançado no último trimestre de 2017. Pandemic Rising Tide se passa na Holanda , onde os jogadores cooperam para evitar inundações do país pelas águas.
  • Pandemic: Fall of Rome foi lançado no último trimestre de 2018. Pandemic: Fall of Rome leva os jogadores de volta à história, no tempo de Roma, quando um exército enfraquecido deixou as fronteiras abertas à invasão de incontáveis ​​tribos. Os jogadores devem recrutar exércitos, fortificar cidades, formar alianças e encontrar a paz com os povos vizinhos.

Pandemia: Resposta Rápida

Pandemic: Rapid Response é um jogo cooperativo em tempo real ambientado no universo Pandemic , lançado em 2019 e projetado por Kane Klenko. Em Rapid Response, os jogadores assumem o papel de uma equipe internacional de resposta a crises com a tarefa de entregar suprimentos essenciais às cidades afetadas por desastres naturais. Os jogadores jogam dados e alocam os resultados em várias ações, incluindo a produção de recursos, o piloto do avião em direção às cidades afetadas, a reciclagem do lixo gerado pela produção de recursos e a entrega de suprimentos acabados nas cidades que precisam deles. O jogo acontece em tempo real, com uma breve pausa e uma nova cidade sendo adicionada depois que um cronômetro de dois minutos expira. Os jogadores ganham ao levar ajuda a todas as cidades e perdem ao ficar sem tempo ou criando muito desperdício.

Pandemia: Hot Zone - América do Norte

Em junho de 2020, a Z-Man Games anunciou planos de lançar Pandemic: Hot Zone - América do Norte em 31 de julho. Em Hot Zone - América do Norte, os jogadores assumem o papel de uma unidade de controle de doenças e devem descobrir a cura para três doenças mortais na América do Norte .

Aclamação e recepção

The New Scientist listou Pandemic como um dos "9 dos melhores jogos de tabuleiro para os fãs de ciência e tecnologia".

Pandemic Legacy: Season 1 foi geralmente recebido de forma muito positiva. Ele foi descrito como um "salto em frente no design moderno de jogos de tabuleiro" e "o melhor jogo de tabuleiro já criado", tornando-se rapidamente o jogo de tabuleiro com a melhor classificação de todos os tempos no influente site BoardGameGeek. The Guardian afirmou que "este pode ser o melhor jogo de tabuleiro já criado", BoardGameTheories enfatiza que sua profundidade estratégica é aumentada significativamente porque os jogadores precisam equilibrar o interesse do jogo atual com o da campanha geral enquanto tomam decisões, e jogos de tabuleiro Land descreveu o jogo como "inteligente, dramático e temático, projetado para criar aqueles momentos memoráveis ​​cheios de altos e baixos emocionais que apenas alguns jogos de tabuleiro podem igualar".

A partir do primeiro trimestre de 2019, Pandemic Legacy: Season 1 é o segundo jogo mais classificado pelo usuário no BoardGameGeek , enquanto Pandemic Legacy: Season 2 (# 32), Pandemic (# 74) e Pandemic: Iberia (# 79) também caem entre os 100 principais.

De acordo com o The Guardian :

Sam Illingworth usou [Pandemia: Iberia] para ajudar a ensinar crianças em idade escolar sobre as diferentes causas de doenças e a importância da purificação da água, mas ele diz que a Pandemia também tem “uma mensagem central brilhante de que não é apenas um cientista em um laboratório lutando contra doenças, são muitas pessoas trabalhando juntas ”.

Prêmios

  • Pandemic ganhou o Prêmio Origins de 2009 como "Melhor Jogo de Tabuleiro".
  • Revista GAMES - Melhor novo jogo familiar de 2009
  • Golden Geek Award - Melhor expansão de 2009 (para Pandemic: On the Brink )
  • Vencedor do jogo de mesa do ano no SXSW 2016 (para Pandemic Legacy: Temporada 1 )
  • Vencedor do Dragon Awards de Melhor Ficção Científica ou Fantasy Board Game de 2016 (para Pandemic Legacy: Temporada 1 )
  • 2016 As d'Or - Vencedor do Jeu de l'Année Expert (para Pandemic Legacy: Temporada 1 )
  • Pandemic Legacy: Season 1 ganhou um recorde de quatro prêmios Golden Geek em 2015:
    • Vencedor do jogo de tabuleiro Golden Geek do ano de 2015
    • Vencedor do Melhor Jogo de Tabuleiro Temático Golden Geek de 2015
    • Vencedor do melhor jogo de tabuleiro de estratégia Golden Geek de 2015
    • Vencedor do melhor jogo de tabuleiro inovador Golden Geek de 2015
  • Vencedor do laurel imersionista da Cardboard Republic em 2015 (para Pandemic Legacy: Temporada 1 )

Produtos relacionados

Em 2013, uma versão iOS intitulada Pandemic: The Board Game foi lançada pela Asmodee Digital . O jogo digital foi portado para PC cinco anos depois e lançado via Steam.

Um romance baseado no jogo será publicado pela Aiconte Books e escrito por Amanda Bridgeman.

A Leacock está desenvolvendo o Daybreak , um jogo de mesa sobre a resposta global às mudanças climáticas com uma jogabilidade semelhante à Pandemic .

Referências

links externos