Computação com caneta - Pen computing

Os phablets do Samsung Galaxy Note incluem uma caneta, chamada "S-Pen".

A computação com caneta refere-se a qualquer interface de usuário de computador usando uma caneta ou stylus e tablet, sobre dispositivos de entrada como um teclado ou mouse.

A computação com caneta também é usada para se referir ao uso de dispositivos móveis , como tablets , PDAs e receptores GPS . O termo tem sido usado para se referir ao uso de qualquer produto que permite a comunicação móvel. Uma indicação de tal dispositivo é um estilete ou caneta digital , geralmente usada para pressionar uma mesa digitalizadora ou tela sensível ao toque , em oposição ao uso de uma interface mais tradicional, como um teclado , teclado numérico , mouse ou touchpad .

Historicamente, a computação com caneta (definida como um sistema de computador que emprega uma interface de usuário usando um dispositivo apontador mais o reconhecimento de caligrafia como o meio principal para entrada de usuário interativo) antecede o uso de um mouse e tela gráfica em pelo menos duas décadas, começando com o estilizador e sistemas RAND Tablet dos anos 1950 e início dos anos 1960.

Técnicas gerais

As interfaces de usuário para pen computing podem ser implementadas de várias maneiras. Os sistemas reais geralmente empregam uma combinação dessas técnicas.

Entrada de apontamento / localizador

O tablet e a caneta são usados ​​como dispositivos apontadores, por exemplo, para substituir um mouse. Enquanto um mouse é um dispositivo apontador relativo (usa-se o mouse para "empurrar o cursor" em uma tela), um tablet é um dispositivo apontador absoluto (coloca-se a caneta onde o cursor deve aparecer).

Há uma série de fatores humanos a serem considerados ao substituir um mouse por uma caneta e um tablet. Por exemplo, é muito mais difícil apontar ou tocar na mesma posição exata duas vezes com uma caneta, portanto, as operações de "toque duplo" com uma caneta são mais difíceis de realizar se o sistema espera a entrada de "clique duplo" de um mouse.

Um dedo pode ser usado como a caneta em uma superfície de tablet sensível ao toque, como em uma tela sensível ao toque .

Reconhecimento de caligrafia

O tablet e a caneta podem ser usados ​​para substituir um teclado, ou um mouse e um teclado, usando o tablet e a caneta em dois modos:

  • Modo apontador: a caneta é usada como um dispositivo apontador conforme descrito acima.
  • Modo de reconhecimento de escrita à mão on-line: Os traços feitos com a caneta são analisados ​​como uma "tinta eletrônica" por um software que reconhece as formas dos traços ou marcas como caracteres escritos à mão. Os caracteres são inseridos como texto, como se fossem de um teclado.

Diferentes sistemas alternam entre os modos (apontar vs. reconhecimento de manuscrito) por meios diferentes, por exemplo

  • escrevendo em áreas separadas do tablet para o modo de apontar e para o modo de reconhecimento de manuscrito.
  • pressionando um botão especial na lateral da caneta para alterar os modos.
  • por contexto, como tratar quaisquer marcas não reconhecidas como texto como entrada de apontamento.
  • reconhecendo uma marca de gesto especial.

O termo "reconhecimento de caligrafia on-line" é usado para distinguir o reconhecimento de caligrafia usando um tablet digitalizador em tempo real para entrada, em contraste com "reconhecimento de caligrafia off-line", que é o reconhecimento óptico de caracteres de símbolos manuscritos estáticos do papel.

Manipulação direta

A caneta é usada para tocar, pressionar e arrastar objetos simulados diretamente. O sistema Wang Freestyle é um exemplo. O Freestyle funcionava inteiramente por manipulação direta, com a adição de "tinta" eletrônica para adicionar notas manuscritas.

Reconhecimento de gestos

Esta é a técnica de reconhecimento de certas formas especiais não como entrada de escrita, mas como um indicador de um comando especial.

Por exemplo, uma forma "rabo-de-porco" (freqüentemente usada como marca do revisor) indicaria uma operação de "exclusão". Dependendo da implementação, o que é excluído pode ser o objeto ou texto onde a marca foi feita, ou a caneta pode ser usada como um dispositivo apontador para selecionar o que deve ser excluído. Com o sistema operacional Newton da Apple , o texto pode ser excluído riscando-se em um padrão de zigue-zague sobre ele.

Sistemas recentes têm usado digitalizadores que podem reconhecer mais de uma "caneta" (geralmente um dedo) por vez e fazem uso de gestos multitoque .

O PenPoint OS era um sistema operacional especial que incorporava reconhecimento de gestos e entrada de escrita à mão em todos os níveis do sistema operacional. Os sistemas anteriores que empregavam reconhecimento de gestos só o faziam em aplicativos especiais, como aplicativos CAD / CAM ou processamento de texto.

História

A computação com caneta tem raízes históricas muito profundas. Por exemplo, a primeira patente para um dispositivo eletrônico usado para escrita à mão, o telautograph , foi concedida em 1888. O que é provavelmente a primeira patente para um sistema que reconhecia caracteres manuscritos analisando o movimento da escrita foi concedida em 1915. Por volta de 1954 Douglas T Ross , trabalhando no computador Whirlwind no MIT, escreveu o "primeiro programa de entrada de gráficos desenhados à mão para um computador". O primeiro sistema demonstrado publicamente usando um tablet e reconhecimento de texto manuscrito em vez de um teclado para trabalhar com um computador digital moderno data de 1956.

Além de muitos sistemas acadêmicos e de pesquisa, havia várias empresas com produtos comerciais na década de 1980: Pencept , Communications Intelligence Corporation e Linus estavam entre as mais conhecidas em um campo lotado. Mais tarde, a GO Corp. apresentou o sistema operacional PenPoint OS para um produto tablet PC: uma das patentes da GO Corporation foi o assunto de um processo de violação recente relacionado ao sistema operacional do Tablet PC.

A seguinte lista de cronograma fornece alguns dos destaques desta história:

  • Antes de 1950
    • 1888: Patente dos EUA concedida a Elisha Gray em dispositivo de caneta elétrica para capturar caligrafia.
    • 1915: Patente dos EUA sobre a interface do usuário de reconhecimento de manuscrito com uma caneta.
    • 1942: Patente dos EUA na tela sensível ao toque para entrada de texto manuscrito.
    • 1945: Vannevar Bush propõe o Memex , um dispositivo de arquivamento de dados que inclui entrada de escrita à mão, em um ensaio As We May Think .
  • Década de 1950
    • Tom Dimond demonstra o tablet eletrônico Styalator com caneta para entrada de computador e reconhecimento de caligrafia.
  • Início dos anos 1960
  • Final dos anos 1960
    • Alan Kay, da Xerox PARC, propôs um notebook usando entrada de caneta chamado Dynabook : no entanto, o dispositivo nunca é construído.
  • 1971
    • Interface touchscreen desenvolvida no SLAC .
  • 1979
    • Fairlight CMI , uma das primeiras estações de trabalho de amostragem digital comercial
  • 1982
    • Pencept de Waltham, Massachusetts comercializa um terminal de computador de uso geral usando um tablet e reconhecimento de caligrafia em vez de um teclado e mouse.
    • A Cadre System comercializa o terminal de ponto de venda Inforite usando reconhecimento de escrita e um pequeno tablet eletrônico e caneta.
  • 1985:
    • A Pencept e a CIC oferecem computadores PC para o mercado consumidor usando um tablet e reconhecimento de escrita ao invés de teclado e mouse. O sistema operacional é o MS-DOS .
  • 1989
    • O primeiro computador portátil do tipo tablet disponível comercialmente foi o GRiDPad 1900 da GRiD Systems , lançado em setembro. Ele rodava o GRiDPen (mais tarde lançado como PenRight), um sistema gráfico com entrada de caneta e reconhecimento de caligrafia rodando em MS-DOS.
    • Wang Laboratories apresenta o Freestyle. Freestyle era um aplicativo que fazia uma captura de tela de um aplicativo do MS-DOS e permitia que o usuário adicionasse anotações de voz e manuscrito. Foi um antecessor sofisticado de aplicativos de anotações posteriores para sistemas como o Tablet PC. O sistema operacional era o MS-DOS .
  • 1991
    • O Momenta Pentop foi lançado.
    • A GO Corp anunciou um sistema operacional dedicado, chamado PenPoint OS , com controle da área de trabalho do sistema operacional por meio de gestos manuscritos. Os gestos incluíam gestos de "movimento rápido" em diferentes direções, marcas de verificação, riscados, rabos de cavalo e formas circulares, entre outros.
    • Portia Isaacsen, da Future Computing, estima que o mercado anual total de computadores com caneta, como os que executam o sistema operacional PenPoint, seja da ordem de US $ 500 milhões.
    • A NCR lançou um computador com caneta modelo 3125 com MS-DOS, Penpoint ou Pen Windows.
    • O Apple Newton entrou em desenvolvimento; embora tenha se tornado um PDA , seu conceito original (que exigia uma tela maior e maiores recursos de desenho) lembrava o de um tablet PC.
    • Sam Tramiel da Atari Corp. apresentou o " ST-Pad " (codinome "STylus") na CeBIT '91 em Hanover , Alemanha . O computador nunca entrou em produção.
  • 1992
    • A GO Corp despachou o PenPoint e a IBM anunciou o pen computer IBM 2125 (o primeiro modelo IBM denominado "ThinkPad") em abril.
    • A Microsoft lança o Windows para Pen Computing como uma resposta ao sistema operacional PenPoint.
  • 1993
    • A IBM lança o ThinkPad , o primeiro produto de computador tablet portátil comercializado da IBM disponível para o mercado consumidor, como o IBM ThinkPad 750P e 360P
    • A Apple Computer anuncia o Newton PDA, também conhecido como Apple MessagePad, que inclui reconhecimento de escrita à mão com uma caneta.
    • A Amstrad lançou o " PenPad " ou PDA600, um dispositivo semelhante com caneta. Não obteve sucesso comercial.
    • A AT&T apresentou o EO Personal Communicator combinando PenPoint com comunicações sem fio.
    • A BellSouth lançou o IBM Simon Personal Communicator, um celular analógico que usa tela sensível ao toque e display. Não incluía o reconhecimento de escrita à mão, mas permitia que os usuários escrevessem mensagens e as enviassem como fax na rede analógica de telefones celulares e incluía recursos de PDA e e-mail.
  • 1999
  • 2000
  • 2001
    • Bill Gates, da Microsoft, demonstra o primeiro protótipo público de um Tablet PC (definido pela Microsoft como um computador habilitado para caneta em conformidade com as especificações de hardware desenvolvidas pela Microsoft e executando uma cópia licenciada do Windows XP Tablet PC Edition ) na Comdex .
    • A Wacom apresenta a plataforma de tablet baseada em caneta Cintiq para artistas profissionais.
  • 2003
    • A FingerWorks desenvolve a tecnologia de toque e os gestos de toque usados ​​posteriormente no iPhone da Apple .
  • 2005
  • 2006
    • Windows Vista lançado para disponibilidade geral. O Vista incluiu a funcionalidade da edição especial do Tablet PC do Windows XP.
  • 2008
    • Em abril de 2008, como parte de um processo judicial federal maior, os recursos de gestos do sistema operacional Windows / Tablet PC e hardware infringiam uma patente da GO Corp. relativa a interfaces de usuário para sistemas operacionais de computador com caneta. A aquisição da tecnologia pela Microsoft é o assunto de um processo separado.
    • A HP lança o segundo tablet compatível com MultiTouch: o HP TouchSmart tx2z.

Veja também

Referências

links externos