Pênaltis - Penalty shootout

A disputa de pênaltis é um método para determinar o vencedor em partidas esportivas que, de outra forma, seriam empatadas ou empatadas . As regras para disputas de pênaltis variam entre esportes e até mesmo competições diferentes; no entanto, a forma usual é semelhante aos chutes de pênalti, em que um único jogador dá um chute a gol de um determinado ponto, sendo o único defensor o goleiro . Se o resultado ainda estiver empatado, a disputa geralmente continua na base de "gol a gol", com os times chutando alternadamente, e aquele que marca um gol não igualado pelo outro time é declarado o vencedor. Isso pode continuar até que todos os jogadores tenham dado um tiro, após o qual os jogadores podem dar lances extras, até que o empate seja desfeito, e também é conhecido como "morte súbita".

Justificativa

Uma disputa de pênaltis é normalmente usada apenas em situações "sem empate permitido" (por exemplo, um torneio onde os perdedores devem ser eliminados) e onde outros métodos, como prorrogação , morte súbita e / ou regra de gol fora não conseguiram determinar um vencedor primeiro. Isso evita os atrasos envolvidos na preparação de partidas repetidas para produzir um desempate. Uma reclamação comum sobre os pênaltis é que eles apenas determinam o melhor time em uma disciplina bastante restrita de cobrar pênaltis, ao invés de determinar de forma justa o melhor time no jogo geral.

Esportes

Os esportes em que a disputa de pênaltis pode ser usada incluem:

Futebol de associação

Pênaltis, apropriadamente conhecidos como "chutes da marca de pênalti" e um apelido de "pênaltis", são usados ​​como uma medida de desempate em muitos torneios eliminatórios ou competições de taça onde os jogos não podem terminar em empate. Se as pontuações estiverem empatadas após o tempo regulamentar e a prorrogação (se usado), cada equipe executará alternadamente pênaltis contra o goleiro adversário. Se, depois de cinco pares de chutes, um número igual de gols foi marcado por cada equipe (ou nenhuma equipe marcou), o desempate prossegue para a morte súbita .

Grilo

Como desempate, os jogadores de ambas as equipes se revezam na tentativa de lançar a bola em um postigo , com a morte súbita iniciando depois de ambas as equipes terem feito cinco tentativas. Este método não é mais usado no críquete internacional .

Hóquei em campo

Handebol

Se um jogo estiver empatado após o tempo regulamentar e um vencedor claro for necessário (como em torneios eliminatórios), ele procederá a dois períodos de 5 minutos de prorrogação com um intervalo de 1 minuto antes de cada um. Se o placar ainda estiver empatado, uma segunda prorrogação de 2x5 minutos é jogada. Se o jogo ainda estiver empatado após 2 prorrogações, o jogo vai para uma disputa de pênaltis. Cinco jogadores por lado lançam grandes penalidades de 7 metros, se ainda estiver empatado, um jogador de cada lado executa um tiro de pênalti até que uma decisão seja encontrada, que é o mesmo procedimento que no futebol de associação.

Hockey no gelo

Se o placar permanecer empatado após um período de prorrogação, a disputa subsequente consiste em um determinado número de jogadores de cada equipe (3 nas regras da NHL e IIHF e 5 na maioria das ligas menores norte-americanas e um em algumas outras ligas) cobrando pênaltis . Após esses arremessos, o time com mais gols leva a vitória. Se o placar ainda estiver empatado, chutes adicionais são jogados até que uma equipe marque e a outra não; a equipe que pontuou vence e recebe dois pontos na classificação, enquanto a equipe que perde recebe um ponto. Na América do Norte, a equipe vencedora recebe dois pontos independentemente de a vitória vir na prorrogação, na prorrogação ou na disputa de pênaltis, enquanto a equipe perdedora não recebe nenhum ponto na derrota regulamentar e um ponto na prorrogação ou derrota na disputa de pênaltis. Na NHL, o jogador que marca o gol da vitória nos pênaltis não é oficialmente creditado com um gol em suas estatísticas pessoais; assim, um jogador que marca duas vezes no regulamento e uma vez na disputa de pênaltis não é creditado com um hat-trick . Em 16 de dezembro de 2014, o Florida Panthers derrotou o Washington Capitals por 2 a 1 na 20ª rodada de um tiroteio, tornando-o o mais longo tiroteio da história da NHL.

Em muitas ligas europeias, um time recebe três pontos por uma vitória regulamentar e dois por uma vitória na prorrogação ou nos pênaltis, com os pontos do time perdedor atribuídos da mesma maneira que na América do Norte. Independentemente do número de gols marcados por qualquer equipe durante a disputa de pênaltis, a pontuação final concede à equipe vencedora um gol a mais do que a pontuação no final do tempo regulamentar (ou prorrogação).

Em muitas ligas menores da América do Norte, o jogador que marca o gol da vitória nos pênaltis é creditado com um chute a gol e um gol. O goleiro perdedor da disputa de pênaltis é creditado com um tiro contra, um gol contra e uma derrota na prorrogação / pênaltis. O hóquei profissional norte-americano não permite tiroteios em jogos pós-temporada e, em vez disso, jogará vários períodos de prorrogação de morte súbita de 20 minutos conforme necessário até que um time pontue. O nome oficial da IIHF para o procedimento é tiros vencedores do jogo (GWS) . Em alguns países europeus, as cobranças de pênaltis pós-jogo são oficialmente conhecidas como "balas".

União do rugby

No rugby union , cinco jogadores chutam a gol do centro da linha de 22 metros. Se as pontuações ficarem iguais após cinco jogadores de cada equipe terem chutado, a disputa vai para a morte súbita. Este método de desempate foi utilizado pela primeira vez em um nível profissional em Leicester Tigers ' Heineken Cup vitória semi-final sobre o Cardiff Blues em 3 de Maio de 2009; depois de um empate de 26–26 após a prorrogação, o Leicester venceu os pênaltis por 7–6.

Pólo aquático

Após empate no regulamento, 5 jogadores e um goleiro são escolhidos pelos treinadores de cada equipe. Os jogadores atiram a partir da linha de 5 metros alternadamente em cada extremidade da piscina, por sua vez, até que todos os cinco tenham disparado. Se o placar ainda estiver empatado, os mesmos jogadores atiram alternadamente até que um time erre e os outros pontuam. As pontuações da disputa de pênaltis são somadas à pontuação em vez de serem contadas como uma pontuação separada, como em outros esportes. As faculdades não têm esse procedimento de tiroteio; as equipes jogam dois períodos consecutivos de 3 minutos e, se ainda estiverem empatadas, jogam vários períodos de gol de ouro de 3 minutos.

Futebol americano

No XFL revivido , para jogos que terminam em empate após o regulamento, cada equipe recebe até cinco posses de uma jogada para marcar conversões de dois pontos na linha de cinco jardas, com cada equipe alternando turnos. Ao contrário de outras ligas de futebol americano, o cara ou coroa não determina quem tem a primeira posse de bola na prorrogação; em vez disso, o time visitante tem a primeira posse de bola e o time da casa a segunda em cada rodada. A equipe defensiva não pode marcar na prorrogação; se a equipe ofensiva comete um turnover, a jogada é imediatamente considerada morta. Se a equipe defensiva cometer uma penalidade, a bola é colocada na linha de uma jarda e a tentativa de conversão é repetida; qualquer penalidade defensiva subsequente resulta em uma pontuação automática para a equipe ofensiva. Se a equipe ofensiva cometer uma penalidade pré-snap, a bola é reposicionada de acordo com as regras regulares; no entanto, uma penalidade ofensiva pós-snap resulta na perda de down e nenhuma pontuação. Se o placar permanecer empatado após cinco rodadas, as rodadas subsequentes serão jogadas até que o empate seja desfeito.

Desde a temporada de futebol 2021 da NCAA Division I FBS , se um jogo atinge a tripla prorrogação, os times se alternam executando jogadas de dois pontos, em vez de iniciar outro drive na linha de 25 jardas do oponente.

Outros usos

Pênaltis também são usados ​​em alguns programas de jogos :

  • A rodada final de The Weakest Link envolve os dois competidores restantes tendo que responder uma série de três a cinco perguntas cada (dependendo da versão); o jogador que respondeu mais perguntas corretamente na rodada anterior tem a opção de escolher quem vai primeiro. Quem tiver mais respostas corretas no final da rodada é declarado o vencedor; em caso de empate, a rodada vai para a morte súbita, onde as perguntas continuam a ser feitas a todos os jogadores até que um competidor responda corretamente e seu oponente responda incorretamente.
  • A Rich List usa um desempate na disputa de pênaltis, onde as duas equipes são feitas perguntas sobre o mesmo assunto até que uma equipe responda corretamente e a outra equipe responda incorretamente. Quem der a última resposta correta no desempate avança para a rodada de bônus.

Veja também

Referências

links externos