Fase de jogo - Phase of play

As fases do jogo são partes de um problema de xadrez que acontecem, por assim dizer, simultaneamente, em vez de consecutivamente.

Cada problema tem pelo menos uma fase: o jogo pós-tecla ou jogo real ; isto é, a jogada após a chave (o primeiro movimento que leva ao cumprimento da estipulação do problema ("mate em dois" ou similar)). Outras fases, que podem ou não estar presentes, são:

  • jogo definido : jogo que ocorreria se o outro lado se movesse primeiro na posição do diagrama (por exemplo, em um companheiro direto, onde normalmente são as brancas que se movem primeiro, jogo definido consiste em linhas onde as pretas se movem primeiro)
  • tentar jogar: jogar após tentativas ; ou seja, movimentos que quase atendem à estipulação, mas que falham, normalmente para uma única defesa das pretas
  • soluções para gêmeos : pequenas variações para o problema causado, por exemplo, mudando a posição de uma peça ou mudando a posição de duas peças
  • soluções extras: alguns problemas intencionalmente têm mais de uma solução; neste caso, cada um é uma fase distinta

Um problema com n fases é chamado um problema n-fase . Portanto, um problema com jogo definido e três tentativas, por exemplo, é um problema de cinco fases (uma vez que a solução real também é uma fase).

Cada fase pode conter uma série de variações (linhas decorrentes de alternativas após o movimento inicial de uma fase; em um movimento de dois motores, por exemplo, as variações no jogo pós-tecla começam no primeiro movimento das pretas), mas as variações não são distintas fases em si.

Em muitos problemas, o interesse é gerado pela maneira como a peça em diferentes fases se relaciona. Às vezes, a peça em diferentes fases tem uma motivação semelhante ou contrastante; às vezes, os movimentos reais em diferentes fases podem mudar ou transferir de uma fase para outra. Várias idéias básicas envolvendo a relação entre as diferentes fases foram revisitadas repetidamente por compositores e adquiriram nomes; por exemplo, no Zagoruiko , pelo menos duas defesas pretas são respondidas por diferentes continuações brancas em pelo menos três fases; no Le Grand , em uma fase o lance A é ameaçado e a defesa x é enfrentada pelo lance B, enquanto em outra fase o lance B é ameaçado e a defesa x é enfrentada pelo lance A; no Lacny, as defesas pretas a, bec são enfrentadas pelos movimentos brancos A, B e C respectivamente em uma fase e por B, C e A respectivamente em outra.

Veja também