Jogo de damas shogi de filosofia - Philosophy shogi checkers
Anos ativos | por volta de 1890 |
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Gênero (s) | Jogo de tabuleiro |
Jogadoras | 2 |
Tempo de preparação | <60 segundos |
Chance aleatória | Nenhum |
Faixa etária | 5+ |
Habilidades requeridas | Tática, Estratégia |
O jogo de damas shogi filosófico (哲学 飛 将 碁) é um jogo de tabuleiro semelhante aos damas ingleses , inventado por Inoue Enryō , filósofo japonês, e descrito por seu aluno em 1890. Tem o mesmo tamanho de tabuleiro do shogi e o jogo termina com a captura do rei do oponente, semelhante ao shogi e ao xadrez ocidental .
Jogo
As regras do jogo são quase semelhantes aos rascunhos ingleses . As diferenças dos rascunhos em inglês são explicadas aqui.
- Tabuleiro - O tamanho do tabuleiro é 9x9 com quadrados escuros e claros alternativos, quadrados de canto com cores escuras. As peças movem-se apenas em quadrados escuros.
- Peças - Cada jogador possui 14 peças; um deles é rei.
- Posição inicial - Na posição inicial as peças são colocadas nos quadrados escuros das 3 primeiras linhas mais próximas dos jogadores. O rei é colocado no centro da linha mais próxima do jogador.
- Como mover - mover e pular são semelhantes aos rascunhos ingleses . O movimento e o pulo do rei são semelhantes aos do rei (peça coroada) das damas inglesas .
- Príncipes - Se a peça de um jogador se mover para a primeira linha do lado oposto do tabuleiro, a peça será promovida a "príncipe". O movimento e o salto do príncipe são semelhantes aos do rei. Para distingui-lo do rei na posição inicial, é chamado de príncipe.
- Como o jogo termina - Um jogador vence ao capturar o rei do oponente.
Veja também
Notas
Referências
- Maruyama, F (1890). Livro de regras de verificadores de shogi de filosofia (哲学 飛 将 碁 指南) . Tetsugaku Shoin (哲学 書院).
links externos
- História das damas / rascunhos pelo Dr. Arie van der Stoep
- Sobre a evolução das variantes de rascunhos da MindSports
- As páginas variantes do xadrez, de Hans Bodlaender