Pin (ponte) - Pin (bridge)

Na ponte e semelhantes jogos de tirar o truque , o termo pino refere-se a vantagem de uma placa superior de um lado para capturar um Singleton de classificação mais baixa na mão de um adversário.

Exemplo

A 10 9 8 4
K 7 6 5 W N S ↑ ↓ E J
Q 3 2

Sul quer cinco truques deste naipe. Se os cartões dos oponentes dividir 3-2 e eles defender racionalmente, Sul deve perder pelo menos um truque - soltando um rei singleton não vai ajudar Sul. No entanto, se Oriental detém o jack Singleton seguida do Sul pode começar por chumbo a rainha e fixando o macaco. Declarante fornecido pode re-introduzir a mão pelo menos uma vez, ele pode levar até dois finesses para capturar o rei.

A tática também está disponível para a defesa, mas é mais difícil de encontrar quando o declarante detém o singleton.

Referências