Campo de beisebol -Baseball field

O diamante de beisebol do Petco Park do San Diego Padres em 2005

Um campo de beisebol , também chamado de campo de bola ou diamante de beisebol , é o campo em que o jogo de beisebol é jogado. O termo também pode ser usado como uma metonímia para um parque de beisebol . O termo sandlot às vezes é usado, embora isso geralmente se refira a locais menos organizados para atividades como bola de areia .

Especificações

Salvo indicação em contrário, as especificações discutidas nesta seção referem-se àquelas descritas nas Regras Oficiais de Beisebol , sob as quais a Major League Baseball é jogada.
Diagrama de um campo de beisebol.

O ponto de partida para grande parte da ação em campo é o home plate (oficialmente "base home"), uma placa de borracha branca de cinco lados. Um lado tem 17 polegadas (43 cm) de comprimento, os dois lados adjacentes têm 8,5 polegadas (22 cm). Os dois lados restantes têm aproximadamente 11 polegadas (30 cm) e estão posicionados em um ângulo reto. A placa é colocada no solo de modo que sua superfície fique nivelada com o campo. O canto do home plate onde os dois lados de 11 polegadas se encontram em ângulo reto está em um canto de um quadrado de 90 pés (27,43 m). Os outros três cantos do quadrado, no sentido anti-horário a partir da home plate, são chamados de primeira , segunda e terceira base . Essas bases são marcadas por almofadas de lona ou borracha, 15 polegadas (38 cm) quadradas e 3–5 polegadas (7,6–12,7 cm) de espessura. Adjacente a cada um dos dois lados paralelos de 8,5 polegadas está a caixa de um batedor.

Todas as bases, incluindo a home plate, estão inteiramente dentro do território justo. Assim, qualquer bola rebatida que toque essas bases deve necessariamente ser considerada uma bola justa. Enquanto a primeira e a terceira bolsa base são colocadas de forma que fiquem dentro do quadrado de 90 pés formado pelas bases, a segunda bolsa base é colocada de forma que seu centro (diferente da primeira, terceira e home) coincida exatamente com o "ponto" de o quadrado de noventa pés. Assim, embora os "pontos" das bases estejam separados por 90 pés, a distância física entre cada par sucessivo de marcadores de base é mais próxima de 88 pés (26,8 m).

Perto do centro da praça há uma colina artificial conhecida como monte do arremessador, no topo da qual há uma laje de borracha branca conhecida como prato do arremessador, coloquialmente a "borracha". As especificações para o monte do lançador estão descritas abaixo .

As linhas da home plate até a primeira e a terceira bases se estendem até a cerca, arquibancada ou outra obstrução mais próxima e são chamadas de linhas de falta. A parte do campo de jogo entre (e incluindo) as linhas de falta é território justo; o resto é "território sujo". A área dentro da praça formada pelas bases é oficialmente chamada de campo interno, embora coloquialmente esse termo também inclua território justo nas proximidades da praça; território justo fora do campo interno é conhecido como campo externo. A maioria dos campos de beisebol são cercados por uma cerca que marca a borda externa do campo externo. A cerca é normalmente colocada a uma distância que varia de 90 a 130 m (300 a 420 pés) da home plate. A maioria dos campos de beisebol profissional e universitário tem um poste de falta direito e esquerdo, que ficam a cerca de 440 a 500 pés (130 a 150 m) de distância. Esses postes estão na interseção das linhas de falta e as respectivas extremidades da cerca externa e, a menos que especificado de outra forma nas regras de base , ficam em território justo. Assim, uma bola rebatida que passa por cima da parede externa do campo em voo e toca o poste de falta é uma bola justa e o rebatedor recebe um home run.

Campo interno

Um campo de beisebol é a área quadrada dentro das quatro linhas de base de 90 pés (linhas de base de 60 pés na Little League Baseball para jovens de 12 anos ou menos). As quatro bases são partes integrantes do campo interno; uma bola que toca qualquer parte de uma base é considerada uma bola justa.

Bases e linhas de base

Primeira base

Kevin Pillar , do Toronto Blue Jays , chega à primeira base com segurança, enquanto Chris Davis, do Baltimore Orioles , tenta pegar uma bola quicando lançada por um dos outros jogadores de campo durante um jogo em maio de 2017

A primeira base é a primeira das quatro bases que devem ser tocadas por um corredor para marcar uma corrida para a equipe rebatedora. O corredor pode continuar correndo além da primeira base em linha reta sem correr o risco de ser eliminado, desde que faça contato com a primeira base e não faça nenhum movimento ou tente avançar para a segunda base.

A primeira base é o jogador defensivo responsável principalmente pela área próxima à primeira base. A primeira base geralmente é alta. Um jogador de primeira base alto tem um alcance maior para alcançar e pegar arremessos errados.

Em algumas ligas juvenis e ligas recreativas para adultos, uma "primeira base dupla" ou "primeira base de segurança" é usada. Uma primeira base dupla é retangular (em vez de quadrada), medindo 30 por 15 polegadas. É normalmente de cor branca e laranja (dois quadrados de 15 por 15 polegadas). É colocado com a metade branca em território justo e a metade laranja em território sujo. A metade branca é usada pelo jogador de primeira base para fazer jogadas, enquanto a metade laranja é usada pelo corredor. Isso cria uma separação entre o primeiro base e o corredor, reduzindo a chance de lesão em jogadas na primeira base.

No sistema de numeração usado para registrar jogadas defensivas, o primeiro jogador de base recebe o número 3.

Segunda base

Brian Dozier , do Minnesota Twins , salta sobre Jonathan Schoop , do Baltimore Orioles, tentando virar uma jogada dupla

A segunda base é a segunda das quatro bases que um corredor deve tocar para marcar uma corrida. A segunda base é defendida principalmente pelo segundo base e pelo shortstop . O segundo base e interbases idealmente possuem pés rápidos e a capacidade de lançar a bola com rapidez e precisão. Um jogador geralmente cobre a segunda base enquanto o outro tenta colocar a bola em campo. Ambos os jogadores devem se comunicar bem para poder fazer uma jogada dupla . Uma agilidade especial é exigida do jogador de segunda base em situações de jogo duplo, que geralmente forçam o jogador a lançar em direção à primeira base enquanto seu impulso o leva na direção oposta.

Diz-se que um corredor na segunda base está em "posição de pontuação", pois há uma maior probabilidade de marcar uma corrida da segunda base em um único. Como a segunda base é a mais distante da home plate, é a base mais roubada no beisebol.

No sistema de numeração usado para registrar jogadas defensivas, o segundo base recebe o número 4 e o interbase 6.

Terceira base

A terceira base é a terceira das quatro bases que um corredor deve tocar para marcar uma corrida. A terceira base é o jogador defensivo responsável principalmente pela área mais próxima da terceira base. Um jogador de terceira base idealmente possui uma reação rápida a bolas rebatidas e um braço forte para fazer o arremesso longo para a primeira base. No sistema de numeração usado para registrar jogadas defensivas, o jogador da terceira base recebe o número 5.

Como um corredor na segunda base, diz-se que um corredor na terceira base está em "posição de pontuação", uma vez que há uma maior probabilidade de marcar uma corrida em um voo simples ou de sacrifício, desde que a terceira e última saída não seja registrada antes de pode alcançar a home plate.

Base

Especificações da home plate (polegadas)

A base inicial, geralmente chamada de "home plate", é a base final que um jogador deve tocar para marcar uma corrida. Ao contrário das outras bases, a home plate é uma placa de borracha branca de cinco lados que é colocada no nível do solo.

Contra recuo

Na maioria dos estádios da MLB, o backstop fica a pelo menos 60 pés atrás do home plate e é composto por uma parede sólida inferior e uma rede superior que protege os espectadores atrás do home plate de arremessos selvagens , bolas passadas e bolas sujas .

Em campos recreativos, geralmente há uma cerca alta de arame que circunda o campo interno e o banco dos jogadores para segurança do jogador.

Linhas de base

As linhas de base são linhas retas entre duas bases adjacentes. As linhas de base físicas não são traçadas entre a primeira e a segunda ou a segunda e a terceira bases; as linhas de falta servem para marcar a linha de base entre o home plate e a primeira base, e entre a terceira base e o home.

Linha de base em execução

Geralmente, os baserunners não são obrigados a seguir a linha de base. Um corredor de base que procura avançar mais de uma base normalmente "arredonda" a base, seguindo um caminho mais circular. No entanto, o movimento da esquerda para a direita de um corredor é limitado quando a defesa tenta acertá -lo. No momento em que a defesa começa a tentativa, a linha de base de corrida do corredor de base é estabelecida como uma linha direta de sua posição atual até a base que ele está tentando. Um corredor que se afaste mais de 1 m desta linha de base para evitar uma marcação pode ser punido.

Pista de corrida

Começando no meio do caminho entre a casa e a primeira base e terminando na primeira base, há uma segunda linha de giz à direita da linha de falta. Esta segunda linha e a parte da linha de falta à qual ela corre paralelamente, formam a pista de corrida que define o caminho no qual um batedor-corredor deve correr enquanto avança para a primeira base. A regra 6.05(k) das Regras Oficiais de Beisebol declara que se um batedor-corredor correndo para a primeira base correr fora da pista de corrida, e "ao fazê-lo" interferir com o arremessador de campo, então o batedor-corredor é automaticamente Fora. A primeira base em si não está localizada na pista de corrida, mas a Regra 6.05 permite que o batedor-corredor deixe a pista de corrida "por meio de um passo, passada ou deslize nas imediações da primeira base" para pisar na primeira base.

Áreas de jogo perto do home plate

David Ortiz (em cinza) do Boston Red Sox está na caixa do rebatedor canhoto no US Cellular Field contra o Chicago White Sox em 7 de julho de 2006 .

caixa de batedor

A caixa do rebatedor é o local onde o rebatedor fica quando está pronto para receber um arremesso do arremessador . Geralmente é desenhado com giz na terra ao redor da home plate , e o interior das caixas é aguado antes de cada jogo.

As linhas de giz que delineiam as duas linhas de falta raramente são estendidas através das caixas do batedor. No entanto, essas linhas existem conceitualmente com o propósito de julgar uma bola rebatida justa ou falta. Além disso, as bordas internas das caixas da massa geralmente não são colocadas com giz. Da mesma forma, embora não marcadas, essas linhas continuam a existir para o propósito das regras relativas à caixa do batedor e à posição do batedor em relação a ela.

Há duas caixas de batedor, uma de cada lado do home plate. As caixas do batedor têm 1,22 m de largura e 1,83 m de comprimento. As caixas do batedor são centralizadas longitudinalmente no centro do home plate com a linha interna de cada caixa do batedor a 15 cm da borda próxima do home plate. Um batedor destro ficaria na caixa do batedor no lado direito do home plate da perspectiva do arremessador . Um batedor canhoto ficaria na caixa do batedor à sua esquerda. Um rebatedor pode ocupar apenas um rebatedor de cada vez e não pode legalmente deixar o rebatedor após o arremessador ter chegado ao set ou iniciado sua conclusão. Se o rebatedor desejar deixar a caixa do rebatedor uma vez que o arremessador tenha engatado a borracha , ele deve primeiro pedir tempo limite ao árbitro . O tempo não será concedido se o arremessador já tiver iniciado seu movimento de arremesso. Para regras de jogo relacionadas à caixa do batedor, consulte as Regras 6.05 e 6.06 das Regras Oficiais de Beisebol .

caixa do apanhador

A caixa do receptor é uma área do campo atrás do home plate que o receptor ocupa para evitar cometer uma falha quando um arremesso é lançado.

monte do arremessador

O arremessador do Kansas City Royals , Gil Meche , avança para fora da borracha quando o campo é lançado

Mais ou menos no meio da praça, equidistante entre a primeira e a terceira base, e alguns metros mais perto da home plate do que da segunda base, há uma colina artificial baixa chamada monte do arremessador. Este é o lugar onde o arremessador fica ao lançar o arremesso . No topo do monte há uma laje de borracha branca, chamada de prato do arremessador ou borracha do arremessador. Ele mede 6 polegadas (15 cm) de frente para trás e 2 pés (61 cm) de diâmetro, cuja frente está exatamente a 60 pés e 6 polegadas (18,44 m) do ponto traseiro da home plate. Essa distância peculiar foi estabelecida pelos legisladores em 1893, não devido a um erro clerical ou topográfico como o mito popular diz, mas intencionalmente (mais detalhes em História ).

Na Major League Baseball , um monte de regulamento tem 18 pés (5,5 m) de diâmetro, com o centro a 59 pés (18 m) do ponto traseiro do home plate, na linha entre o home plate e a segunda base . A borda frontal da placa ou borracha do arremessador está 18 polegadas (46 cm) atrás do centro do monte, fazendo com que o ponto médio da borda frontal esteja a 60 pés e 6 polegadas do ponto traseiro da home plate. Seis polegadas (15 cm) na frente da borracha do arremessador, o monte começa a se inclinar para baixo. A parte superior da borracha não deve ser superior a dez polegadas (25 cm) acima do home plate. De 1903 a 1968, esse limite de altura foi estabelecido em 15 polegadas (38 cm), mas muitas vezes era um pouco mais alto, às vezes tão alto quanto 20 polegadas (51 cm), especialmente para equipes que enfatizavam o arremesso, como o Los Angeles Dodgers , que tinham a fama de ter o monte mais alto nas majors.

Um arremessador empurrará a borracha com o pé para ganhar velocidade em direção ao home plate ao arremessar. Além disso, um monte mais alto geralmente favorece o arremessador. Com a vantagem de altura, o arremessador ganha mais alavancagem e pode colocar mais velocidade para baixo na bola, tornando mais difícil para o batedor acertar a bola diretamente com o taco . O abaixamento do monte em 1969 pretendia "aumentar o rebatidas" mais uma vez, já que o arremesso se tornou cada vez mais dominante, atingindo seu pico no ano anterior; 1968 é conhecido entre os historiadores do beisebol como "O Ano do Arremessador". Essa regra restritiva aparentemente fez seu trabalho, contribuindo para a onda de rebatidas do beisebol moderno.

O monte de um arremessador é difícil para os jardineiros manterem. Normalmente, antes de cada jogo, é diluído para evitar que a poeira se espalhe. Em campos de beisebol juvenil e amador, o monte pode ser muito diferente da definição do livro de regras devido à erosão e tentativas de reparo. Mesmo nas ligas principais, cada montículo ganha seu próprio caráter, pois os arremessadores podem chutar pedaços de sujeira em seu caminho, esculpindo o montículo um pouco de acordo com sua preferência.

O arremessador pode manter um saco de resina na parte de trás do monte para secar as mãos. As equipes da Major League Baseball também são permitidas na parte de trás do monte. Pode ser uma placa plana estilo grelha ou simplesmente uma ferramenta manual, como um pedaço de madeira usado para remover lama e sujeira das presilhas. Esses itens podem permanecer na parte de trás do monte a critério do árbitro , reduzindo assim a probabilidade de afetarem uma jogada ao vivo.

Linha de grama

O Hubert H. Humphrey Metrodome , mostrando uma linha de "grama" branca.

A linha de grama, onde a terra do campo interno termina e a grama do campo externo começa, não tem significado especial para as regras do jogo (exceto no Double-A Minor League Baseball, onde todos os jogadores de campo devem estar na terra do campo interno quando o campo é lançado como parte de uma regra experimental para a temporada 2021), mas pode influenciar o resultado de um jogo. Caminhos de terra entre as bases (e, em algum momento e ainda em alguns parques, entre o arremessador e o apanhador) existem desde o início do jogo, embora não tenham sido mencionados nos livros de regras até por volta de 1950, e suas especificações são flexíveis. Além de fornecer uma pista de corrida, as linhas de grama atuam como um auxílio visual para que jogadores, árbitros e torcedores possam avaliar melhor a distância do centro do diamante. Ocasionalmente, a bola pode quicar na área de terra ou na borda entre a terra e a grama. Vários campeonatos da World Series (incluindo 1924, 1960 e 1986) foram decididos ou fortemente influenciados por saltos erráticos de bolas rasteiras .

Em estádios de grama artificial , a sujeira do campo era originalmente colocada apenas em três áreas de cinco lados ao redor das bases e em dois círculos ao redor das áreas de arremessadores e rebatidas, que são chamadas de "poços deslizantes". Nesta configuração, a "linha de grama" geralmente é designada com um arco branco. Essa configuração apareceu pela primeira vez no Riverfront Stadium de Cincinnati após sua abertura em 1970. Entre os campos da Major League Baseball, o Rogers Center foi o último estádio a manter esse tipo de configuração e foi reconfigurado com um campo cheio de terra a partir da temporada de 2016 da MLB.

Em alguns parques de beisebol universitários com campos de relva artificial, todo o campo (junto com possivelmente o monte do arremessador) é composto de relva, com partes do campo contendo principalmente terra, em vez de apenas relva de cor de barro.

Campo externo

O campo externo é feito de grama grossa ou relva artificial . É onde os outfielders jogam. As posições para jogar no campo externo são esquerda , centro e campo direito (nomeado em relação à posição do batedor; assim, o campo esquerdo está além da terceira base e o campo direito está além da primeira base). Os campos externos variam em tamanho e forma, dependendo do tamanho geral e da forma do campo de jogo. O campo externo se estende do campo interno até a parede externa e contém a pista de aviso. Os campos externos variam especialmente de Little League para campos da liga principal. Os outfields da Little League variam mais em tamanho do que os outfields da Major League. Os campos externos geralmente diferem dos campos internos no tipo específico de grama usada, mas a maioria dos campos externos da liga principal são grama.

Faixa de aviso

A faixa de aviso adjacente à cerca externa do Husky Field, usada pelo time de beisebol Houston Baptist Huskies

A pista de aviso é a faixa de terra nas bordas do campo de beisebol (especialmente em frente à cerca de home run e ao longo dos lados esquerdo e direito de um campo). Como a cor e a sensação da pista de aviso diferem do campo de grama, um defensor pode permanecer focado em uma bola voadora perto da cerca e medir sua proximidade com a cerca enquanto tenta pegar a bola com segurança.

A largura de uma trilha de aviso não é especificada nas regras. Geralmente é projetado para dar cerca de três etapas de aviso aos jogadores de nível mais alto que usam o campo. As larguras típicas variam de cerca de seis pés para campos da Little League a cerca de 10 a 15 pés (3,0 a 4,6 metros) para jogos de nível universitário ou profissional. Uma pista de aviso desta largura também permite que os jardineiros evitem dirigir veículos de manutenção na grama.

A faixa pode ser composta de partículas de rocha finamente moídas, como cinzas, e é por isso que o locutor Bob Wolff a chamou de "caminho de cinzas" em vez de "trilha de aviso".

A ideia de uma pista de aviso originou-se no Yankee Stadium , onde uma pista de corrida real foi construída para uso em eventos de atletismo. Quando os projetistas de estádios viram como a pista ajudava os jogadores de campo, logo se tornou uma característica de todos os estádios.

Fielders obstinados muitas vezes batem em uma parede tentando fazer uma captura, apesar da pista de aviso. Por esta razão, as paredes externas são normalmente acolchoadas para maior segurança. A parede de tijolos de Wrigley Field é coberta apenas por hera, que não é especialmente macia. No entanto, existem almofadas nas paredes dos cantos apertados do campo esquerdo e direito em terreno sujo.

O poder da pista de advertência é um termo pejorativo para um batedor que parece ter força suficiente para acertar a bola na pista de advertência para uma saída, mas não o suficiente para rebater um home run. O termo mais geralmente se refere a alguém ou algo que é quase, mas não é bom o suficiente para alguma coisa.

Muro de campo

A parede do campo esquerdo do Fenway Park de Boston , o Green Monster , em 2006, mostrando o placar manual e os assentos do Green Monster, e as adições de anúncios de caridade ao longo do topo, outdoors acima dos assentos e a classificação da American League East .

A parede ou cerca do campo externo é o limite externo do campo externo. Uma bola que passa por cima do muro está morta . Se passar por cima do muro em território justo , sem tocar o chão, é um home run. As regras oficiais não especificam a forma, altura ou composição da parede, ou uma distância obrigatória específica da home plate (embora a Major League Baseball exija uma distância mínima de 250 pés (76 m) e recomende uma distância mínima de 320 pés ( 98 m) nos postes de falta e 400 pés (120 m) no campo central). Como resultado, os campos de beisebol podem variar muito ao longo dessas linhas. A parede tem números afixados ou pintados nela que denotam a distância daquele ponto na parede até a home plate. Na maioria dos estádios modernos da liga principal, a parede é feita de algum material duro (por exemplo, concreto, madeira compensada, chapa de metal) com acolchoamento no lado do campo para proteger os jogadores que podem colidir com a parede em alta velocidade enquanto tentam fazer uma jogada. A cerca de arame também pode ser incorporada na parede em áreas onde a parede precisa ser transparente, por exemplo, um campo externo , uma área de espectador atrás da parede ou para proteger um placar incorporado na parede. Muitos estádios apresentam uma linha amarela denotando o topo da parede para ajudar os árbitros a julgar se a bola passou por cima da parede ou se a bola é justa ou falta.

Postes de falta

Um dos dois postes de falta no Citizens Bank Park , Filadélfia

Postes de falta, se presentes, ajudam os árbitros a julgar se uma bola rebatida acima da linha da cerca é falta (fora de jogo) ou justa (um home run ). Os postes são uma extensão vertical das linhas de falta na borda do campo de jogo. A borda externa das linhas de falta e postes de falta definem o território de falta. Tanto as linhas quanto os postes estão em território justo, em contraste com o futebol americano e o basquete, onde as linhas que marcam os limites do jogo estão fora dos limites. A distância mínima para acertar um home run (ao longo de qualquer linha de falta) é definida pelas regras do beisebol, geralmente em 325 pés (99 m).

Antes de 1931 (com exceção de alguns meses em 1920), as linhas de falta se estendiam indefinidamente; um rebatedor era premiado com um home run apenas se uma bola voadora fora do campo fosse justa onde ela caiu. Agora, uma bola rebatida que sai do campo em voo é julgada justa ou falta no momento em que sai do campo. Assim, uma bola voadora passando no lado justo de um poste de falta, ou acertando um poste de falta, é um home run, independentemente de onde a bola for depois.

Os postes de falta são tipicamente muito mais altos do que o topo da cerca ou parede do campo externo e geralmente têm uma tela estreita ao longo do lado justo do poste. Isso ajuda ainda mais o julgamento dos árbitros, já que uma bola que quica nessa tela é um home run. Ainda pode ser uma decisão difícil, especialmente em estádios sem arquibancadas atrás dos postes para fornecer perspectiva. Wrigley Field é notório por discussões sobre moscas longas e curvas em uma linha de falta (principalmente no campo esquerdo) que navegam mais alto que o poste de falta.

Nos campos da Major League Baseball, os postes de falta são geralmente amarelos. Os do Citi Field são laranjas. No Petco Park , não há poste de falta no campo esquerdo; a função do poste é servida por uma faixa de metal amarela ao longo da esquina do prédio da Western Metal Supply Co.. Vários parques apresentando publicidade ao longo do comprimento do poste de falta, com o exemplo mais proeminente sendo a publicidade de Chick-fil-A em ambos Citi Field e Minute Maid Park (servindo como um trocadilho , com "galinha" sendo outro termo para uma galinha , a principal carne desta cadeia de restaurantes).

Áreas de preparação e treinamento de jogadores

Bullpen

Arremessadores se aquecendo no bullpen

O bullpen (às vezes referido simplesmente como "a 'caneta") é a área onde os arremessadores aquecem antes de entrar em um jogo. Dependendo do estádio, ele pode estar situado em território sujo ao longo das linhas de base ou logo além da cerca externa. Os arremessadores de alívio geralmente esperam no bullpen quando ainda não jogaram em um jogo, e não no banco com o resto do time. O arremessador inicial também faz seus aquecimentos finais antes do jogo no bullpen. Os gerentes podem ligar para os treinadores no bullpen em um telefone interno do banco para dizer a um determinado arremessador para começar seus lançamentos de aquecimento. "Bullpen" também é usado metonimicamente para descrever a coleção de arremessadores de alívio de uma equipe.

Círculos no convés

Existem dois círculos no convés no campo, um para cada equipe, posicionados em terreno de falta entre a home plate e os bancos das respectivas equipes. O círculo no convés é onde o próximo rebatedor programado, ou rebatedor "no convés", aquece enquanto espera que o rebatedor atual termine seu turno. O círculo no convés é uma área composta de terra nua; um círculo liso pintado em relva artificial; ou muitas vezes, especialmente no nível profissional, um tapete feito de material artificial, com o logotipo do time ou liga pintado nele.

caixas do treinador

As caixas do treinador , localizadas atrás da primeira e da terceira base, são onde os treinadores da primeira e da terceira base devem ficar, embora os treinadores geralmente fiquem fora da caixa. Isso é permitido desde que o técnico não interfira no jogo e a equipe adversária não se oponha (nesse caso, o árbitro deve garantir que todos os técnicos de ambas as equipes respeitem os limites dos boxes do técnico). As caixas do treinador são marcadas com giz ou tinta. Nos primeiros dias do beisebol, o termo "caixa do treinador" era usado, pois "treinador" era considerado um verbo. À medida que o termo "coach" evoluiu para um substantivo, o nome da caixa também mudou.

História

O layout básico do campo foi pouco alterado desde as Regras Knickerbocker da década de 1840. Essas regras especificavam a distância da casa ao segundo como 42 "passos". A definição do dicionário de um "ritmo" na época era de 30 polegadas, produzindo caminhos de base de aproximadamente 75 pés; no entanto, se um "ritmo" de três pés foi feito, a distância teria sido de 89 pés. Não é implausível que os primeiros clubes simplesmente tenham se distanciado. 30 jardas (90 pés) entre as bases foi explicitamente prescrito pela primeira vez pela Convenção NABBP de 1857. Por tentativa e erro, 90 pés foram estabelecidos como a distância ideal. 100 pés teriam dado muita vantagem para a defesa e 80 pés demais para o ataque.

As Regras Knickerbocker originais não especificavam explicitamente a distância do arremesso; as Regras Unificadas de 1854 declaravam "de casa ao arremessador não menos de quinze passos". Quando o beisebol da liga principal começou na década de 1870, o arremessador foi obrigado a arremessar de dentro de uma "caixa" cuja borda frontal estava a 14 m do "ponto" do home plate. Embora tivessem que soltar a bola antes de cruzar a linha, como acontece com os jogadores de críquete , eles também tiveram que iniciar sua entrega de dentro da caixa; eles não podiam correr do campo como os jogadores de boliche fazem. Além disso, o arremessador teve que jogar por baixo. Na década de 1880, os arremessadores haviam dominado a entrega desleal - na verdade, em 1880, havia dois jogos perfeitos com uma semana de diferença um do outro.

Em uma tentativa de "aumentar a rebatida", a borda frontal da caixa do arremessador foi movida para trás 5 pés em 1881, para 50 pés (15 m) do home plate. O tamanho da caixa foi alterado ao longo dos anos seguintes. A partir de 1884, os arremessadores foram autorizados a arremessar por cima, e isso inclinou o equilíbrio de poder novamente. Em 1887, a caixa foi fixada em 4 pés (1,2 m) de largura e 5,5 pés (1,7 m) de profundidade, com a borda frontal ainda a 50 pés da placa. No entanto, o arremessador foi obrigado a entregar a bola com o pé de trás na linha de 55,5 pés (16,9 m) da caixa, restringindo um pouco sua capacidade de "poder" a bola com sua entrega por cima.

Em 1893, a caixa foi substituída pela placa do arremessador, embora "a caixa" ainda seja usada hoje como uma gíria para a localização do arremessador no campo. Exatamente 5 pés foram adicionados ao ponto em que o arremessador tinha que andar, novamente "para aumentar a rebatida" (e esperamos aumentar a participação, pois o interesse dos fãs havia diminuído um pouco), resultando na distância de arremesso aparentemente peculiar de 60,5 pés (18,44 m) .

Muitas fontes sugerem que a distância de arremesso evoluiu de 45 para 50 para 60,5 pés. No entanto, os dois primeiros foram o "ponto de liberação" e o terceiro é o "ponto de empurrão", de modo que o aumento de 1893 não foi tão dramático quanto muitas vezes se insinua; ou seja, a mudança de regra de 1893 adicionou apenas 1,5 metro ao ponto de lançamento, não 3,5 metros.

Originalmente, o arremessador jogava de um terreno plano, mas com o tempo o monte elevado foi desenvolvido, devolvendo um pouco a vantagem aos arremessadores. Antes de meados do século 20, era comum que os campos de beisebol incluíssem um caminho de terra entre o monte do arremessador e a home plate. Esse recurso às vezes é conhecido como "buraco da fechadura" devido à forma que ele faz junto com o monte. O buraco da fechadura já foi tão largo quanto a caixa do arremessador e parecia um campo de críquete . Às vezes, esse caminho se estendia pela área de rebatidas e até o batente. Uma vez que o monte do arremessador arredondado foi desenvolvido, o caminho tornou-se mais ornamental do que prático, e foi gradualmente afinado antes de ser amplamente abandonado na década de 1950. Nos últimos anos, alguns estádios, como Comerica Park e Chase Field nas principais ligas, reviveram o recurso por motivos nostálgicos.

De 1857 a 1867, a home plate era uma placa de ferro circular, pintada ou esmaltada de branco, cobrindo "um espaço igual a um pé quadrado de superfície", ou seja, com um diâmetro de ~13-1/2 polegadas. Em 1868, a placa foi alterada para um quadrado de 12" de lado, originalmente definido com os lados planos voltados para o arremessador e o receptor; a nova Associação Nacional profissional girou 45 graus em 1871. Em 1872, as regras exigiam que fosse feito de mármore branco ou pedra cravejada no chão. Durante o resto do século os materiais variaram entre pedra, ferro e madeira, mas sempre foi um quadrado branco de doze polegadas. A forma pentagonal e o uso obrigatório da borracha foram desenvolvidos por Robert Keating , que havia arremessado um jogo para o Baltimore Orioles de 1887; a nova placa foi adotada pela Liga Nacional em 1900. De 1861 a 1874, o centro, não a parte de trás, da placa estava situado na interseção das linhas de falta, e em 1875-76 foi movido inteiramente para terreno sujo com a "ponta do arremessador" na interseção.Em 1877 foi transferido para sua localização moderna, totalmente em território justo.

Não havia caixas de batedores antes de 1874. Até então, o batedor era obrigado a bater com o pé da frente em uma linha que passasse pelo centro do prato. As caixas dos batedores de 1874 estavam a 1,80m por 1,00m, 12 polegadas do prato; as dimensões modernas (6' x 4') foram instituídas em 1885 pela National League e no ano seguinte pela American Association

Manutenção

Veja: Gerenciamento de grama , Gramado esportivo , Jardinagem #Equipamento de manutenção de terra , Gerente de equipamentos e Campos atléticos baseados em areia

Honras e prêmios

A Sports Turf Managers Association (STMA) apresenta vários prêmios a cada ano. A partir de 2001, seus Prêmios de Gerente de Esportes do Ano foram apresentados anualmente nas divisões Triple-A, Double-A, Classe A e Short-Season/Rookie da Minor League Baseball e são escolhidos entre os 16 vencedores da liga. A STMA também apresenta o Prêmio Campo de Beisebol do Ano, que inclui as categorias Escolas e Parques, Faculdade/Universidade e Profissional.

Veja também

Referências

links externos