Plague Inc. -Plague Inc.

Plague INC.
Plague Inc. app icon.png
Ícone da App Store
Desenvolvedor (s) Criações Ndêmicas
Editor (es)
Series
Motor
Plataforma (s)
Liberar iOS Android telefone do Windows
Gênero (s) Estratégia em tempo real , simulação
Modo (s) Single-player

Plague Inc. é um videogame de simulação de estratégia em tempo real , desenvolvido e publicado pelo estúdio de jogos independente Ndemic Creations, com sede no Reino Unido. O jogador cria e desenvolve um patógeno em um esforço para aniquilar a população humana com uma pandemia mortal. O jogo usa um modelo epidêmico com um conjunto complexo e realista de variáveis ​​para simular a propagação e a gravidade da praga. Foi lançado em 26 de maio de 2012 para iOS e Microsoft Windows , 4 de outubro de 2012 para Android e 2015 para Windows Phone .

O Steam (PC, Mac e Linux) e a versão do console são intitulados Plague Inc: Evolved e incluem ajustes e adições ao jogo.

De acordo com a Ndemic Creations , a Plague Inc. foi baixada mais de 160 milhões de vezes, em maio de 2021. O jogo foi recebido positivamente pela crítica e foi vice-campeão no IGN Game of the Year 2012 de 'Melhor Jogo de Estratégia Geral '. A Plague Inc. continua a ter uma comunidade ativa e é atualizada regularmente.

Em 2017, o desenvolvedor lançou um jogo de tabuleiro físico baseado na Plague Inc. intitulado Plague Inc .: The Board Game . Em dezembro de 2018, o estúdio lançou Rebel Inc. , um jogo subsequente com tema político.

O jogo teve um grande aumento de novos usuários em vários países após grandes surtos de vírus, como o surto de Ebola de 2014–16 e a pandemia de COVID-19 .

Jogabilidade

Carregando tela da Plague Inc.

Plague Inc. é um jogo de simulação de estratégia em que o jogador controla indiretamente uma praga que infectou o paciente zero. O jogador pode escolher entre vários modos de jogo e patógenos e completar o objetivo definido pelo modo de jogo evoluindo a praga e se adaptando a vários ambientes. Os objetivos incluem, mas não estão limitados a: Infectar e matar a população mundial com um patógeno, escravizar a população mundial com o "Worm Neurax" ou converter a população mundial em zumbis com o "Vírus Necroa". No entanto, há uma pressão de tempo para completar o jogo antes que os humanos, o oponente, desenvolvam uma cura para a praga.

O desenvolvedor disse que é "um pouco parecido com o filme Contágio, exceto que você está do outro lado", o filme Contágio foi uma inspiração parcial para o jogo de acordo com o desenvolvedor. O desenvolvedor disse que o jogo foi parcialmente inspirado no Pandemic 2 , um jogo em Flash para navegador lançado em 2008 pela Dark Realm Studios.

Plague Inc: Evolved

O remake Plague Inc: Evolved para Steam e consoles tem jogabilidade semelhante ao Plague Inc original , mas inclui vários recursos não presentes na versão móvel, como multiplayer e um criador de cenário.

Tipos de doenças

O jogador pode jogar com muitos tipos diferentes de patógenos, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens que influenciam as decisões de evolução. Inicialmente, o jogador pode selecionar apenas bactérias . Os patógenos subsequentes são desbloqueados ao vencer o jogo com o anterior no modo Normal ou Brutal. Isso inclui vírus , fungos , parasitas , príons , nanovírus e armas biológicas . Existem também tipos fictícios de pragas especiais, incluindo o verme Neurax, que controla a mente, a praga zumbi Necroa Virus, a "Gripe Simiana" de Ascensão do Planeta dos Macacos , a Praga das Sombras com temática de vampiros e a Doença X personalizável do 1.18 .6 "A cura"

Desenvolvimento

Em julho de 2014, a Ndemic Creations fez parceria com a 20th Century Fox em uma atualização temática como uma ligação com o filme Dawn of the Planet of the Apes . Os jogadores cultivam o vírus "Simian Flu" do filme, que mata humanos ao mesmo tempo que torna os macacos mais inteligentes. Os jogadores espalham o vírus para erradicar os humanos enquanto ajudam os macacos a sobreviver e avançar.

Em 2017, o desenvolvedor lançou um jogo de tabuleiro físico baseado na Plague Inc. intitulado Plague Inc .: The Board Game . $ 355.000 foram arrecadados para o jogo de tabuleiro no Kickstarter . De acordo com o desenvolvedor James Vaughan, "[ele] realmente queria o desafio de fazer um jogo físico que combinasse com o videogame - especialmente porque os jogos de tabuleiro estão se tornando cada vez mais populares agora".

Em 6 de dezembro de 2018, a Ndemic Creations lançou Rebel Inc. , um jogo de acompanhamento com um tema político baseado nas "complexidades e consequências da intervenção estrangeira e contra-insurgência". Nele, os jogadores devem estabilizar um país do pós-guerra enquanto evitam que os insurgentes tomem o poder. Embora o jogo estivesse originalmente disponível apenas para iOS, uma versão para dispositivos Android foi lançada em 11 de fevereiro do ano seguinte.

Em 28 de fevereiro de 2019, o estúdio anunciou que iria adicionar um cenário no jogo sobre a hesitação da vacina ao jogo, depois que uma petição da Change.org para fazê-lo ganhou mais de 10.000 assinaturas. Em 24 de março de 2020, o estúdio anunciou que iria adicionar um "modo de cura" sobre como interromper o surto de peste devido à pandemia de Covid-19 em andamento.

Recepção

Recepção critica

A Plague Inc recebeu avaliações "geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de avaliações Metacritic , com uma pontuação agregada de 80/100. A Wired.com citou a Plague Inc. como uma notável história de sucesso de desenvolvedor independente, uma vez que "resistiu ao sistema ficando perto do topo das paradas em vários países durante toda a sua existência, arrecadando milhões em receita enquanto competia com os grandes jogadores" . Foi o aplicativo pago nº 1 para iPhone e iPad nos Estados Unidos por duas semanas após o lançamento. IGN disse que "Matar bilhões nunca foi tão divertido". TouchArcade disse que " Plague Inc. irá prender sua atenção de todas as maneiras certas e mantê-la lá". Em dezembro de 2012, Plague Inc. foi um dos cinco jogos nomeados para Melhor Jogo de Estratégia no Jogo do Ano de 2012 da IGN, tanto para dispositivos móveis quanto para todas as plataformas. Ele também ganhou o prêmio 'Players Choice' de melhor jogo de estratégia móvel de 2012. No geral, Plague Inc. foi o 15º jogo pago para iPhone mais baixado em 2012 nos EUA (e 18º no iPad). Foi também o 76º jogo de maior bilheteria de 2012. Em março de 2013, o jogo ganhou várias categorias do Pocket Gamer Awards , incluindo o jogo geral do ano. Foi o quinto jogo pago para iPhone mais baixado nos EUA em 2013.

Vendas

De acordo com a Ndemic Creations, Plague Inc. foi baixado mais de 160 milhões de vezes, em maio de 2021. Permaneceu no topo das paradas em todo o mundo por cinco anos. No geral, foi o 15º jogo pago para iPhone mais baixado de 2012 nos Estados Unidos e o 5º jogo pago para iPhone mais baixado de 2013 nos EUA. Em 2014, foi o jogo para iPhone mais vendido nos Estados Unidos e o mais vendido venda de aplicativos para iPhone na China. Em 2015, foi o 7º jogo para iPhone mais vendido nos EUA. Em 2016, foi o 4º jogo para iPhone mais vendido lá.

Em abril de 2019, Plague Inc. The Board Game vendeu mais de 35 mil cópias.

Na esteira da pandemia COVID-19 em janeiro de 2020, o Plague, Inc. se tornou o aplicativo mais vendido no mercado chinês e viu um aumento nas vendas e no número de participantes simultâneos em outras plataformas. Acredita-se que o interesse seja de videogames chineses que estão tentando encontrar uma maneira de lidar com os temores gerados pelo surto. Ndemic lembrou aos jogadores que, embora a Plague Inc. fosse desenvolvida com base no conhecimento científico da propagação de doenças infecciosas, o jogo não estava à altura de nenhum modelo científico e adicionou links para o site da Organização Mundial de Saúde em seu próprio site em resposta a pessoas perguntando sobre o coronavírus. Em fevereiro de 2020, com a propagação da pandemia globalmente, a Plague, Inc. ressurgiu para se tornar o aplicativo mais bem pago na loja de aplicativos iOS, derrotando o Minecraft . Em resposta ao novo interesse no jogo, Ndemic adicionou um modo, desenvolvido em conjunto com a OMS, sobre como lutar contra a propagação de uma pandemia, com base em algumas das técnicas científicas e lições aprendidas com a propagação do coronavírus.

Em 27 de fevereiro de 2020, o governo chinês forçou o jogo a ser removido da App Store na China, com a Administração do Ciberespaço da China citando "conteúdo ilegal" no jogo, embora não tenha fornecido nenhuma explicação adicional para Ndemic. A Plague, Inc. foi atualizada com uma atualização de conteúdo de "Notícias Falsas", que ainda não tinha autorização para divulgar na China, que se acredita ser a razão por trás da proibição, dada a posição da China sobre a mídia depreciativa de sua mídia estatal .

Desenvolvedor de jogos em Flash pandêmico

Dark Realm Studios inicialmente reclamou no Twitter para o crítico da IGN Justin Davis sobre o lançamento da Plague Inc. , dizendo que o jogo era "apenas uma tentativa de lucrar com o Pandemic 2.5 " devido às semelhanças na jogabilidade entre os títulos. O revisor respondeu com um artigo defendendo a Plague Inc. e dizendo "não há como negar que tem uma grande semelhança com a Pandemia , mas também não há como negar que melhora a premissa básica de disseminação de doenças", o desenvolvedor da Plague Inc. James Vaughan rejeitou o acusação de cash-in.

Em 2013, Dark Realm Studios disse que não considerava a Plague Inc. como um clone e que "considerava a situação como uma oportunidade de aprendizado".

Aparência dos Centros de Controle e Prevenção de Doenças

Em março de 2013, James Vaughan, o desenvolvedor da Plague Inc. , foi convidado a falar nos Centros de Controle e Prevenção de Doenças (CDC) sobre a Plague Inc. Ele falou sobre como ele havia modelado a propagação de doenças infecciosas dentro do jogo também como jogos como Plague Inc. podem ser usados ​​para informar e educar o público.

Após a palestra, o CDC disse que estava interessado na Plague Inc., pois "ela usa uma rota não tradicional para aumentar a conscientização pública sobre epidemiologia, transmissão de doenças e informações sobre doenças / pandemia. O jogo cria um mundo atraente que envolve o público sobre tópicos sérios de saúde pública ". O jogo em si foi atualizado com situações mais realistas após a reunião do CDC, conforme Vaughan recebia dicas científicas sobre patógenos e transmissão. O jogo se tornou o aplicativo mais vendido na China durante a fase epidêmica da pandemia COVID-19 em Wuhan, China ; a empresa recebeu tantas consultas que, por meio de sua conta no Twitter , encaminhou seus usuários ao site do CDC para obter informações.

Plague Inc. The Cure

Em 11 de novembro de 2020, Ndemic Creations adicionou um novo modo de jogo ao jogo, chamado "Plague Inc. The Cure", onde você joga contra a doença, tentando curá-la. Lançado originalmente apenas na versão móvel, o modo de jogo foi posteriormente trazido para o Evolved no PC por meio de uma atualização de conteúdo para download em 28 de janeiro de 2021.

Notas

Referências

links externos