Polyphony Digital - Polyphony Digital

Polyphony Digital
Anteriormente Polys Entertainment (1994–1998)
Modelo Subsidiária
Indústria Jogos de vídeo
Fundado 2 de abril de 1998 ( 02/04/1998 )
Quartel general Tóquio , Japão
Pessoas chave
Kazunori Yamauchi (presidente)
Produtos Série Gran Turismo
Número de empregados
~ 170
Pai PlayStation Studios
Local na rede Internet Website oficial

Polyphony Digital é um estúdio japonês de desenvolvimento de videogame para PlayStation Studios . Originalmente um grupo de desenvolvimento dentro da Sony Computer Entertainment conhecido como Polys Entertainment, após o sucesso do Gran Turismo no Japão , eles receberam maior autonomia e seu nome mudou para Polyphony Digital. A Polyphony possui atualmente 4 estúdios no Japão, Holanda e Estados Unidos .

Visão Geral da Empresa

O estúdio é mais conhecido por sua série de jogos de corrida Gran Turismo . Liderado por Kazunori Yamauchi , Gran Turismo se tornou a série de corridas de maior sucesso para PlayStation , PlayStation 2 e PlayStation 3 . A série Gran Turismo foi projetada para ser um simulador de direção realista , oferecendo física de direção realista . Em 2006, a Polyphony lançou o Tourist Trophy , na tentativa de trazer o realismo do Gran Turismo para o motociclismo.

Jogos desenvolvidos

como Polys Entertainment

Título do jogo Data de lançamento Plataforma
Motor Toon Grand Prix 16 de dezembro de 1994 PlayStation
Motor Toon Grand Prix 2 24 de maio de 1996
Gran Turismo 23 de dezembro de 1997

como Polyphony Digital

Título do jogo Data de lançamento Plataforma
Omega Boost 22 de abril de 1999 PlayStation
Gran Turismo 2 11 de dezembro de 1999
Gran Turismo 3: A-Spec 28 de abril de 2001 Playstation 2
Gran Turismo Concept 1 ° de janeiro de 2002
Gran Turismo 4 Prologue 4 de dezembro de 2003
Gran Turismo 4 28 de dezembro de 2004
Troféu Turístico 2 de fevereiro de 2006
Gran Turismo HD 24 de dezembro de 2006 Playstation 3
Gran Turismo 5 Prologue 13 de dezembro de 2007
Gran Turismo (PSP) 1 de outubro de 2009 Playstation portátil
Gran Turismo 5 24 de novembro de 2010 Playstation 3
Gran Turismo 6 6 de dezembro de 2013
Gran Turismo Sport 17 de outubro de 2017 Playstation 4
Gran Turismo 7 4 de março de 2022 PlayStation 4, PlayStation 5

Outros projetos

A Polyphony Digital também esteve envolvida em projetos automotivos da vida real. Eles desenvolveram versões especiais de seus jogos Gran Turismo para muitos fabricantes de automóveis como demonstradores de seus carros. A Nissan também os encomendou para projetar um kit de carroceria especial para seu cupê 350Z , que apareceu pela primeira vez em 'GT Concept: 2002 Tóquio - Genebra' como o "Nissan 350Z Gran Turismo Aero", mais tarde se tornando o "Fairlady Z NISMO S-Tune Concept por GRAN TURISMO "em GT4 . Havia também uma versão 'Z-Tune' mais rápida com pequenas revisões de estilo e 400PS. O S-Tune foi posteriormente vendido na vida real pela NISMO ( NIS SAN MO TORSPORT) como um pacote de ajuste para os proprietários existentes.

Em 2007, eles foram contratados para projetar o visor multifuncional do novo Nissan GT-R , que exibe informações de desempenho como forças G, abertura de aceleração, pressão do pedal de freio, ângulo de direção, um "mapa de câmbio ideal" para enfatizar o veículo econômico Operação.

Quando a Nissan estava procurando uma empresa para desenvolver o 'medidor multifuncional' amigável do GT-R, a montadora disse que a Polyphony era a escolha óbvia por causa dos sistemas de menu simples aplicados a videogames como o Gran Turismo . "Se você pensar no medidor multifuncional do GT-R com as informações da força g e tudo mais, queríamos que fosse muito fácil de ler, muito fácil de usar", disse o vice-presidente global de comunicações da Nissan, Simon Sproule. "É realmente sobre a lógica de como os videogames funcionam e seus sistemas de menu - que qualquer pessoa pode usar - e depois aplicá-los ao carro."

Seiichi Ikiuo da Polyphony Digital codificou e decodificou os filmes para vários jogos SCEI, como The Legend of Dragoon , Everybody's Golf 2 e as versões japonesas de Roll Away e os jogos Crash Bandicoot originais para PS1.

Reconhecimento

Em 2012, a IGN colocou a Polyphony Digital em 24º lugar em sua lista dos 50 maiores desenvolvedores de todos os tempos. Na edição de março de 2015 da revista GamesTM , a empresa estava em 34º lugar em sua lista dos "50 melhores desenvolvedores do mundo".

Em 2014, a Polyphony Digital fez uma parceria de longo prazo com a Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) para o plano de lançar um campeonato online oficial da FIA em 2015.

Referências

links externos