Puncionamento - Puncturing

Na teoria da codificação , puncionamento é o processo de remover alguns dos bits de paridade após a codificação com um código de correção de erro . Isso tem o mesmo efeito que a codificação com um código de correção de erros com uma taxa mais alta ou menos redundância. No entanto, com a punção, o mesmo decodificador pode ser usado independentemente de quantos bits foram puncionados, portanto, a punção aumenta consideravelmente a flexibilidade do sistema sem aumentar significativamente sua complexidade.

Breve ilustração do procedimento de punção.

Em alguns casos, um padrão predefinido de perfuração é usado em um codificador. Em seguida, a operação inversa, conhecida como despuncionamento, é implementada pelo decodificador.

A punção é usada em UMTS durante o processo de correspondência de taxas. Ele também é usado em Wi-Fi , GPRS e EDGE , bem como nos padrões DVB-T e DRM .

A punção é freqüentemente usada com o algoritmo de Viterbi em sistemas de codificação.

Durante o procedimento de configuração de Conexão de Controle de Recursos de Rádio (RRC), durante o envio da mensagem de configuração do link de rádio NBAP, o limite de perfuração do uplink será enviado para o NODE B, junto com o fator de espalhamento U / L e o código de embaralhamento U / L.

Puncturing foi introduzido por Gustave Solomon e JJ Stiffler em 1964.

Veja também

Referências