Punt (grelha de futebol) - Punt (gridiron football)


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St. Louis Post-Dispatch fotografia (1905), de Bradbury Robinson , primeiro do futebol homem ameaça tripla , preparando-se para punt

Na americano e canadense de futebol, um punt é um chute realizada por deixar cair a bola das mãos e, em seguida, chutar a bola antes de atingir o solo. O uso mais comum dessa tática é chutar a bola downfield para a equipe adversária, geralmente no final, para baixo , com a esperança de dar a equipe receptora uma posição campo que é mais vantajoso para o time de chute quando as mudanças posse. O resultado de um punt típico, impedindo quaisquer penalidades ou de circunstâncias extraordinárias, é um first down para a equipe de recepção. Um punt não é para ser confundido com um drop kick , um chute após a bola bate no chão, agora rara no futebol americano e canadense.

O tipo de punt leva a diferentes movimento do futebol. Alex Moffat inventou a Punt espiral agora comum, ao contrário de terminar-sobre-extremidade.

Descrição

Um punt no futebol da grelha é um chute realizada por deixar cair a bola das mãos e, em seguida, chutar a bola antes de atingir o solo. No futebol, o delito tem um número limitado de baixos, ou peças de teatro, em que para mover a bola pelo menos dez jardas. A equipe em posse da bola normalmente vai chutar a bola para a equipe adversária quando estão em seu último baixo (quarto down no futebol americano , em terceiro lugar para baixo no futebol canadense ), não quer arriscar um volume de negócios em baixos por não ganhar o suficiente jardas para fazer um first down e está em uma posição tal campo que eles não acreditam que podem fazer com sucesso um field goal . O objetivo do punt é para a equipe em posse, ou "chutar equipe", para mover a bola o mais longe possível no sentido do adversário end zone ; isso maximiza a distância a equipe receptora deve avançar com a bola, a fim de marcar um touchdown de após tomar posse. Assim, o uso mais comum dessa tática é chutar a bola downfield para a equipe adversária, geralmente no final, para baixo , com a esperança de dar a equipe receptora uma posição campo que é mais vantajoso para o time de chute quando as mudanças posse.

Um jogo punt envolve o time de chute que alinham na linha de scrimmage com o kicker, ou apostador , normalmente alinhadas cerca de 15 jardas atrás do centro (no futebol americano, onde a zona final é de apenas dez jardas profundo em oposição a vinte jardas em futebol canadense, essa distância deve ser reduzido se a bola está em um ponto tal que a posição normal do kicker está ligado ou além da linha final). As linhas da equipe de recepção acima com um ou dois jogadores downfield para pegar a bola. O centro faz um longo estalo ao kicker que então deixa cair a bola e chuta-lo antes de atingir o solo. O jogador que pega a bola é então direito a tentar avançar com a bola .

O resultado de um punt típico, impedindo quaisquer penalidades ou de circunstâncias extraordinárias, é um first down para a equipe de recepção no local onde:

  • o receptor ou subsequente portador da bola equipe receptora é derrubado ou vai para fora dos limites ;
  • a bola cruza fora dos limites, quer em voo ou depois de tocar o solo;
  • há " toque ilegal ", definida como quando um jogador do time de chute é o primeiro jogador a tocar na bola depois de ter sido punted além da linha de scrimmage; ou
  • uma bola que é autorizados a desembarcar vem para descansar em quadra sem ser tocado (somente de futebol americano).

Outros resultados possíveis incluem o punt sendo bloqueado por trás da linha de scrimmage, e a bola ser tocada, mas não preso ou possuído, downfield pela equipe de recepção. Em ambos os casos a bola é, então, "livre" e "ao vivo" e irá pertencer a qualquer equipa recupera-lo.

Regras

Os ursos Baylor punting contra os Texas A & M Aggies em 2007

Comum ao futebol americano e canadense

  • Se a bola chutada é bloqueado e não cruzar a linha de scrimmage, pode ser pego e avançou por qualquer equipe. No entanto, se for captado pelo time de chute, o jogo é tratado como qualquer outro jogo de scrimmage; ou seja, se é baixo final da equipe, ele deve avançar a bola além do primeiro marcador para baixo, a fim de evitar um volume de negócios em baixos.
  • As regras oficiais regular quando e como a equipe receptora pode bater o kicker antes, durante e depois do chute.
  • Se a equipe receptora deixa cair a bola ou tocar a bola além da linha de scrimmage sem pegar ele, então ele é considerado uma bola viva e pode ser recuperado por qualquer equipe. Se a equipe receptora nunca teve plena posse, considera-se ser um punt falhado em vez de um fumble. No entanto, o jogador de recepção deve estar buscando ativamente a bola. Se o jogador de recepção é bloqueada para a bola, ele não é considerado "tocar" a bola.
  • Um gol de campo não pode ser marcado em um chute de punt.
  • Por outro lado, o agora muito raramente tentou drop kick pode ser usado para marcar tanto metas de campo ou pontos extras no futebol americano e canadense.

Futebol americano

  • O jogador tenta pegar a bola chutada pode tentar um fair catch . Se for pego, a bola se torna morta e a equipe receptora recebe a bola no ponto da recepção.
  • A touchback pode ser chamado se a bola chutada entra end zone da equipe receptora sem antes tocar qualquer jogador, seja em voo ou em um salto; ou se a equipe receptora trava a bola em sua própria end zone e baixos lo antes de avançar a bola para fora da zona do fim; ou, se a bola entra em seguida, sai da zona de extremidade por trás da linha de golo. (Em futebol do ensino médio , a bola se torna automaticamente morto quando ele cruza a linha do gol e não podem ser devolvidos para fora da zona do fim.) A equipe receptora recebe a bola na sua própria linha de 20 jardas.
  • Se um jogador do time de chute é o primeiro a tocar na bola depois de cruzar a linha de scrimmage, "toque ilegal" é chamado e a recepção equipe ganha a posse no local onde o toque ilegal ocorreu. Isso muitas vezes não é considerado prejudicial para o time de chute; por exemplo, é comum que um jogador no time de chute para tocar deliberadamente a bola perto da linha do gol antes de entrar na end zone para evitar uma touchback. Como não há mais penalidade de jardas concedido, o time de chute é frequentemente dito ter "derrubado a bola", quando isso ocorre (e não a NFL não contá-lo como uma penalidade oficial). Enquanto a bola não é automaticamente mortos após um toque ilegal, e pode ser avançado pela equipe de recepção (que teria, então, a opção de aceitar o resultado do jogo ou tomar a bola no ponto do toque ilegal), isso raramente acontece na prática, como toque ilegal geralmente ocorre quando os membros do time de chute estão mais perto da bola do que os membros da equipe de recepção.
  • O comprimento do Punt, referido como jardas punting ou jardas punting brutos , é medida a partir da linha de luta (não o local onde os pontapés apostador) para qualquer um dos seguintes pontos aplica-se: (1) o ponto que um pontapé é capturado ; (2) o ponto que um pontapé sai de campo; (3) o local que um pontapé é declarado morto por causa do toque ilegal; ou (4) a linha de meta, para punts que são governados touchbacks.
  • A net metragem punting é tomado por cálculo a metragem total de punting e subtraindo qualquer metragem ganhou pela equipe de recepção em volta, e subtraindo 20 jardas para cada touchback.
  • Sob nenhuma circunstância podem os chutando pontos pontuação da equipe como o resultado direto de um punt. (Pode marcar indiretamente se a equipe de recepção perde a posse da bola ou corre de volta para a sua própria end zone e é abordado.)

futebol canadense

  • O kicker e todos os jogadores atrás dele no momento do chute são considerados "onside"; quaisquer outros jogadores no time de chute são considerados "fora de jogo". Um jogador que é onside pode recuperar a bola chutada, enquanto um jogador que está fora de jogo não pode ser o primeiro a tocar na bola chutada e devem manter-se pelo menos 5 jardas de um jogador adversário tentando pegar a bola. Violações dessas restrições sobre um jogador off-side são chamados de "não jardas" infrações, com várias penalidades associadas com eles.
  • A bola permanece em jogo se ele entra na área de gol (end zone) até ser derrubado por um jogador de cada equipe ou vai para fora dos limites:
    • Se um membro dos baixos da equipe recebê-lo na área de gol ou a bola vai para fora dos limites antes de ser trazido de volta para o campo de jogo, uma única é concedido à equipa chutando e a equipe receptora ganha a posse em seu próprio 35-yard linha.
    • Se um jogador baixos onside a bola na área de gol do time de chute é premiado com um gol .
    • Se um impedimento baixos jogador com a bola na área o objetivo o recebimento da equipe ganha a posse após uma penalidade "não jardas" é aplicada a partir de sua própria linha de 10 jardas.
  • Se a bola bate na trave de montagem durante o vôo a equipe receptora ganha a posse de sua própria linha de 25 jardas.
  • O comprimento do pontapé é medido a partir da linha de luta para o ponto da recepção ou o ponto em que o pontapé vai para fora dos limites. O retorno Punt é medido de forma independente, embora o valor do pontapé à equipa de retrocesso é determinado pela distância da linha de luta para o fim do retorno.
  • regras canadenses também permitir que um punt quando o apostador não é atrás da linha de scrimmage, que não é permitido em regras americanas. Essa tática (denominado um "kick-campo aberto" no livro de regras) é geralmente reservado para última segunda desespero: por exemplo, um jogador, depois de receber um passe para frente sem partido no relógio e sem esperança de tacklers evasão tempo , podem chutar a bola na esperança de que ele vai marcar um único ou ser recuperado por um colega de equipa em jogo. Depois de recuperar uma bola chutada por outra equipe um jogador também pode chutar para fora de sua própria end zone para evitar um único. Em pelo menos duas ocasiões no CFL, a última segunda perdeu campo tentativa de gol foi seguido por três punts, tudo em um jogo, como as equipes alternadamente tentou evitar um único e marcar um único.

Tipos de punts

O tipo de punt leva a diferentes movimento do futebol.

Extremidade-sobre-extremidade Punt

punt Spiral

Alex Moffat é geralmente reconhecido como o criador do punt espiral, tendo desenvolvido durante seu tempo como um atleta universitário no início dos anos 1880. É o tipo mais longo do pontapé punt. No vôo, a bola gira sobre seu eixo longitudinal, em vez de sobre a extremidade final (como um punt gota) ou não (como um chute regulares punt). Isso faz com que o vôo da bola mais aerodinâmico , e as extremidades pontiagudas de bolas de futebol americano mitigar a dificuldade de apanhar.

punt pooch

As equipes podem alinhar em uma formação ofensiva normal e ter o quarterback realizar um punt cão , também conhecido como um pontapé rápida . Isso geralmente acontece em situações em que o crime está em uma situação 4ª e longo em território de seu oponente, mas estão muito perto da zona do fim para um punt tradicional e (dependendo das condições meteorológicas) longe demais para um field goal tentativa. Como tentativas punt falsos, estes raramente são julgados, embora Randall Cunningham , Tom Brady , Matt Cassel e Ben Roethlisberger ter executado com sucesso punts pooch na era moderna da NFL. Alguns punts pooch ocorrer em terceiro para baixo e situações longos no futebol americano para enganar a defesa, que normalmente não está preparado para retornar um punt em terceiro para baixo.

punts falsos

Em raras ocasiões, uma equipe punting vai eleger para tentar um " punt falso " - alinhar na formação punt e iniciar o processo como normal, mas em vez disso fazer um dos seguintes procedimentos:

  • O apostador pode optar por correr com a bola.
  • A bola pode ser encaixada no upback, que, em seguida, corre com a bola.
  • O apostador (ou outra volta, que está de pé perto) pode decidir passar para um receptor pré-designado.
  • A bola pode ser encaixada no upback, que então passa a bola para um receptor.

Embora as equipes às vezes usam punts falsos para explorar uma falha na defesa da equipe adversária, um punt falso é muito raro, e muitas vezes usado em situações desesperadas, como para manter uma unidade viva quando uma equipe está atrás e precisa de apanhar rapidamente, ou para desencadear uma ofensa em um jogo onde a defesa domina. O alto risco de "falsos punts", ea necessidade de manter um elemento surpresa quando o jogo é realmente chamado, explica porque este jogo é raramente visto. Punts falsos são mais prováveis de ocorrer quando há curta metragem restante para garantir um first down, ou a linha de scrimmage é dentro do território do adversário.

Um dos mais famosos pontapés falsos era pelo New York Giants linebacker Gary Razões durante o NFC Championship Game 1990 contra os San Francisco 49ers , em que ele correu para 30 jardas em uma quarta conversão para baixo através de uma pressão direta para ele em vez do apostador, Sean Landeta , que era uma diferença fundamental em uma vitória 15-13. Os Giants passou a ganhar Super Bowl XXV .

punt-style Rugby

Semelhante a espiral punt, rugby punt é feito com um começar a correr antes punting, permanecendo atrás da linha de scrimmage.

Bill putich punting em fuga.

punts recordes

  • O punt mais longa na história do futebol profissional norte-americana é um 108-yarder por Zenon Andrusyshyn do CFL Toronto Argonauts (em Edmonton , 23 de outubro de 1977). Este registro também foi amarrado por Christopher Milo dos Saskatchewan Roughriders em 29 de outubro de 2011, em um jogo de casa no Mosaic Stadium at Taylor Field , em Regina , durante o qual ventos sopraram acima de 35 milhas por hora (56 km / h) (este é também o local das três maiores objetivos do campo da história CFL e um dos campos mais ventosos do futebol profissional).
  • O punt mais longo da NFL / AFL jogo foi um 98-yarder por Steve O'Neal dos New York Jets em uma Liga de Futebol Americano perda temporada regular para os Denver Broncos no Mile High Stadium em 21 de setembro de 1969 .
  • Jeff Feagles é a de todos os tempos punts NFL carreira e pátios punt líder com 1.713 punts e 71,211 jardas punt mais de 352 jogos.
  • Bob Cameron é o de todos os tempos punts CFL carreira e pátios punt líder com 3.129 punts e 134,301 jardas punt mais de 394 jogos.
  • Shane Lechler detém o recorde da NFL para a carreira média punting em 47,29 jardas por punt (855 Pontapés para 40,429 jardas) ao longo dos 2000-2010 temporadas.
  • Sammy Baugh média de 51.40 jardas por punt em 1940 (35 Pontapés para 1.799 jardas). Lechler detém o recorde single-temporada moderno com um 51,14 jardas por média punt em 2009 (96 punts para 4.909 jardas)
  • O recorde para o futebol da faculdade é realizada pela Universidade de Nevada Pat Brady, que iniciado o mais longo punt possível em um campo de 100 jardas em 99 jardas contra a Universidade Loyola em 28 de outubro de 1950.
  • Joe Theismann punted para uma jarda contra os Chicago Bears em 1985.

Retorna

Um retorno punt é uma das opções da equipe de recepção para responder a um punt. Um jogador posicionado cerca de 35-45 jardas da linha de scrimmage (geralmente um grande receptor ou especialista retorno ) tentará pegar ou pegar a bola depois que ele é punted pelo apostador da equipe adversária. Em seguida, ele tenta levar a bola o mais longe possível de volta na direção da linha de scrimmage, sem ser abordado ou correr fora dos limites. Ele também pode laterais a bola para companheiros de equipe, a fim de manter o jogo vivo que ele deveria esperar ser abordado ou sair dos limites. DeSean Jackson , em seguida, jogar para o Philadelphia Eagles no " Milagre no New Meadowlands ", é o único NFL jogador para retornar um punt para touchdown da vitória no jogo final da regulação. O detentor do recorde da NFL para o número de punt retornos para um touchdown em uma carreira é Devin Hester com 14.

Veja também

Referências

links externos