Pirâmide (revista) - Pyramid (magazine)

Pirâmide
SJG Pyramid, edição 1, capa da revista RPG 1993.jpg
Pirâmide edição 1, 1993
Categorias Jogos
Editor Jogos de Steve Jackson
Ano fundado 1993
Primeira edição 1993 ; 28 anos atrás ( 1993 )

Número da edição final
Dezembro de 2018,
Volume 3, 122
País Estados Unidos
Com sede em Austin, Texas
Língua inglês

Pyramid era umarevista de jogos , publicando artigos principalmente sobre jogos de RPG , mas incluindo jogos de tabuleiro , jogos de cartas e outros tipos de jogos. Começou a vida em 1993 como uma publicação impressa dos Jogos de Steve Jackson para seus primeiros 30 números, embora tenha sido publicado na Internet desde março de 1998. As edições impressas eram bimestrais; a primeira versão online publicou novos artigos a cada semana; a segunda versão online é mensal. A Pyramid está sediada em Austin, Texas. Substituiu a revista Roleplayer da Steve Jackson Games.

Pyramid apresenta artigos gerais de jogos de autores freelance, bem como notas do designer por desenvolvedores de produtos da Steve Jackson Games, notícias da indústria, desenhos animados e análises de produtos de jogos. Embora os artigos tendam a se concentrar em produtos de jogos de Steve Jackson, como GURPS , ele publicou artigos sobre outros jogos, como d20 System , Talisman , Nobilis , Hero System , e apresentou várias histórias em quadrinhos e desenhos animados de painel único (atualmente Regras de Murphy's ). Steve Jackson Games também publicou brevemente outra revista online, d20 Weekly por vários meses, usando um modelo muito semelhante ao da Pyramid. No entanto, o empreendimento não foi um sucesso e acabou sendo transformado em uma pirâmide ligeiramente expandida .

O sistema de assinatura online usado para o Pyramid também concedeu acesso a fóruns de assinantes, um servidor de bate-papo dedicado e material de teste de pré-publicação ocasional para jogos de Steve Jackson e produtos de outras empresas. Em 2008, isso mudou: o Pyramid está disponível para download em PDF no e23 (serviço online) e os fóruns de assinantes foram descontinuados. O acesso ao material do playtest depende da participação em um playtest real.

No final de 2018, foi anunciado na página Pyramid do site Steven Jackson Games que "estamos fechando a revista Pyramid ainda este ano. A edição de dezembro de 2018 será a última edição da revista e, a partir de imediato, não somos mais aceitar assinaturas. "

História de publicação

Shannon Appelcline observou que a revista Roleplayer encerrou a publicação com a edição # 30 em 1993 ", mas apenas para que Steve Jackson Games pudesse começar uma nova revista. Pyramid estreou em maio de 1993. Foi um retorno irônico à indústria de revistas generalistas, embora também prometesse para incorporar o material SJG que já foi impresso no Autoduel Quarterly e no Roleplayer . " Appelcline observou que a revista cobria seus próprios jogos, incluindo Car Wars , mas cobria GURPS tão fortemente que "SJG sempre teve problemas para vender Pyramid como um órgão não interno. Em contrapartida, Car Wars desapareceu rapidamente. A nova revista também parecia muito boa, com brilho páginas e algumas páginas coloridas - luxos que o Space Gamer desfrutou apenas brevemente. Logo se tornou inteiramente colorido, à medida que a estrela de SJG continuava a crescer nos anos seguintes. " Appelcline concluiu que Steve Jackson Games começou a "se preocupar com a lucratividade de publicar uma revista generalista. Eles terminaram a tiragem de Pyramid com o número 30 (março / abril de 1998) e então fizeram algo sem precedentes: eles começaram a publicar o 'volume dois' of Pyramid como uma revista online, semanal, baseada em assinatura e conseguiu fazê-lo com sucesso por 10 anos. " Ele também observou que, à medida que a empresa estava mudando para a tecnologia PDF, a Steve Jackson Games encerrou o segundo volume em HTML do Pyramid e o reinventou em 2008 como um terceiro volume somente em PDF do Pyramid .

Editores

Prêmios

  • 2001: Origins Award Best Professional Game Magazine de 2000
  • 2004: Origins Award Gamer's Choice: Melhor Produto Eletrônico de 2003
  • 2005: Publicação de Melhor Não Ficção do Prêmio Origins de 2004

Lista de questões

Volume 1

a versão impressa, retroativamente denominada Pyramid Classic :
  • 01: maio a junho de 1993
  • 30: março de 1998, mesma capa do GURPS Wizards

Volume 2

Há 1877 amostras de artigos lançados nele.

Questões:

  • 001: abril de 1998
  • 558: novembro de 2008

Artigos:

  • 1: Uma Emergência Menor
  • 7: Notícias de jogos eletrônicos
  • 8: Armazém 23
  • 91: Autoduel Japão
  • 1002: Transmissão Suprimida publicada em 13 de agosto de 1999
  • 2630: When Good LARPers Go Bad publicado em 1 de março de 2002

Volume 3

  • 01: Ferramentas do Comércio - Wizards, novembro de 2008
  • 02: Parece um emprego para. . . Superheroes, dezembro de 2008
  • 03: Venturing Into the Badlands - Post Apocalypse, janeiro de 2009
  • 04: Magic on the Battlefield, fevereiro de 2009
  • 05: Horror & Spies, março de 2009
  • 06: Space Colony Alpha, abril de 2009
  • 07: Fantasia Urbana, maio de 2009
  • 08: Cliffhangers, junho de 2009
  • 09: Space Opera, julho de 2009
  • 10: Crime e Grime, agosto de 2009
  • 11: Locais cinematográficos, setembro de 2009
  • 12: Tecnologia e brinquedos, outubro de 2009
  • 13: Taumatologia, novembro de 2009
  • 14: Artes Marciais, dezembro de 2009
  • 15: Espaço Transhuman, janeiro de 2010
  • 16: Exploração Histórica, fevereiro de 2010
  • 17: Exploração Moderna, março de 2010
  • 18: Exploração Espacial, abril de 2010
  • 19: Ferramentas do Comércio: Clérigos, maio de 2010
  • 20: Mundos Infinitos, junho de 2010
  • 21: Cyberpunk, julho de 2010
  • 22: Banestorm, agosto de 2010
  • 23: Action Adventures, setembro de 2010
  • 24: Bio-Tech, outubro de 2010
  • 25: Epic Magic, novembro de 2010
  • 26, Aventuras subaquáticas, dezembro de 2010
  • 27: Monstros no Espaço, janeiro de 2011
  • 28: Taumatologia II, fevereiro de 2011
  • 29: Psiônica, março de 2011
  • 30: Naves espaciais, abril de 2011
  • 31: Monster Hunters, maio de 2011
  • 32: Medos dos dias passados, junho de 2011
  • 33: Low-Tech, julho de 2011
  • 34: GURPS alternativo, agosto de 2011
  • 35: Aliens, setembro de 2011
  • 36: Fantasia de Calabouço, outubro de 2011
  • 37: Tech and Toys II, novembro de 2011
  • 38: O Poder do Mito, dezembro de 2011
  • 39: Steampunk, janeiro de 2012
  • 40: Veículos, fevereiro de 2012
  • 41: Fantasy World Building, março de 2012
  • 42: Noir, abril de 2012
  • 43: Taumatologia III, maio de 2012
  • 44: GURPS II alternativo, junho de 2012
  • 45: Monstros, julho de 2012
  • 46: Weird Science, agosto de 2012
  • 47: The Rogue's Life, setembro de 2012
  • 48: Secret Magic, outubro de 2012
  • 49: World-Hopping, novembro de 2012
  • 50: Dungeon Fantasy II, dezembro de 2012
  • 51: Tech and Toys III, janeiro de 2013
  • 52: Low-Tech II, fevereiro de 2012
  • 53: Ação, março de 2012
  • 54: Engenharia Social, abril de 2013
  • 55: Ficção científica militar, maio de 2013
  • 56: Pré-história, junho de 2013
  • 57: Gunplay, julho de 2013
  • 58: Urban Fantasy II, agosto de 2013
  • 59: Conspirações, setembro de 2013
  • 60: Dungeon Fantasy III, outubro de 2013
  • 61: Way of the Warrior, novembro de 2013
  • 62: Transhuman Space II, dezembro de 2013
  • 63: Infinite Worlds II, janeiro de 2014
  • 64: Piratas e Espadachins, fevereiro de 2014
  • 65: GURPS III alternativo, março de 2014
  • 66: As Leis da Magia, abril de 2014
  • 67: Ferramentas do comércio: vilões, maio de 2014
  • 68: Natural Magic, junho de 2014
  • 69: Psionics II, julho de 2014
  • 70: Quarta edição do Festival, agosto de 2014
  • 71: Naves espaciais II, setembro de 2014
  • 72: Masmorras Alternativas, outubro de 2014
  • 73: Monster Hunters II, novembro de 2014
  • 74: Velho Oeste, dezembro de 2014
  • 75: Jackpot do Herói, janeiro de 2015
  • 76: Dungeon Fantasy IV, fevereiro de 2014
  • 77: Combate, março de 2015
  • 78: Liberte sua alma, abril de 2014
  • 79: Space Atlas, maio de 2015
  • 80: Ameaças de fantasia, junho de 2015
  • 81: Criações horríveis, julho de 2015
  • 82: Criações mágicas, agosto de 2015
  • 83: GURPS IV alternativo, setembro de 2015
  • 84: Perspectivas, outubro de 2015
  • 85: Cutting Edge, novembro de 2015
  • 86: Organizações, dezembro de 2015
  • 87: Low-Tech III, janeiro de 2016
  • 88: The End Is Nigh, fevereiro de 2016
  • 89: Alternate Dungeons II, março de 2016
  • 90: Depois do Fim, abril de 2016
  • 91: Taumatologia IV, maio de 2016
  • 92: Zombies, junho de 2016

Referências

links externos