Ragnarok (videogame) - Ragnarok (video game)
Ragnarok | |
---|---|
Desenvolvedor (s) | Thomas Boyd e Rob Vawter (Norsehelm Productions) |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Liberar | 1992 |
Gênero (s) | Roguelike |
Ragnarok é um videogame roguelike freeware para MS-DOS , criado pela Norsehelm Productions (Thomas F. Boyd e Rob Vawter) de 1992 a 1995, também conhecido pelo nome de Valhalla em seu lançamento europeu. É diferente de muitos outros roguelikes por ter uma interface gráfica , um cenário histórico / mitológico, missões definidas, a habilidade de mudar de classe e a habilidade de mudar de raça permanentemente por polimorfia.
Enredo
Ragnarok é baseado na mitologia nórdica , com muitos dos deuses, reinos, itens e missões desenhando diretamente dela. Alguns deles presentes no jogo são:
- Thor , deus do trovão
- Jormundgand , deus, a serpente do mundo
- Loki , deus, encrenqueiro travesso
- Balder , deus justo assassinado por Loki
- Hela , deus, rainha de Niflheim
- Mjollnir , o martelo de Thor
- Gungnir , a lança de Odin
- Mimming, a espada de Freyr
- Gjall, Heimdall do chifre
- Skidbladnir , um barco pertencente aos deuses
- Corvos , monstros benevolentes, mensageiros de Odin
- Nidhogg , monstro, um ser semelhante a um dragão que mastiga as raízes de Yggdrasil
- Anões , monstros, ferreiros mitológicos
- Gigantes , monstros, parentes de Ymir
- Midgard , localização, reino dos homens
- Niflheim , localização, reino dos mortos
Jogabilidade
Desenvolvimento do personagem
O desenvolvimento do personagem é um dos principais atrativos do Ragnarok . Ao longo do jogo, o jogador pode mudar de forma, para obter os poderes e habilidades de quase todos os monstros do jogo, com exceção de criaturas de nível divino e semideus. O jogador também pode modificar seu próprio corpo, mudando a quantidade de dedos e olhos, e o gênero do personagem. O jogador também tem a opção de mudar de classe a cada dez níveis, e pode ganhar poderes, habilidades, habilidades e efeitos de status permanentes. Portanto, é perfeitamente possível começar o jogo como um sábio masculino e terminar o jogo como uma licantrópica conjuradora gigante do fogo com 14 dedos e 3 olhos que disparam raios laser.
Algumas maneiras de desenvolver seu personagem são:
- Pergaminho de Conhecimento - concede ao jogador uma habilidade ativa.
- Comer um cadáver - há muitas criaturas diferentes no jogo que, quando mortas e comidas, oferecem uma variedade de habilidades passivas diferentes e, em alguns casos raros, causam transformação.
- Wand of Polymorph - lance-se sobre si mesmo para se transformar. Esteja avisado, no entanto, a transformação é aleatória e às vezes piora a sua situação. Você pode se tornar qualquer criatura no jogo, o que inclui monstros fracos, como ratos, que não podem carregar um inventário adequado ou empunhar armas.
- Poção de Transformação - funciona como a Varinha de Polimorfo, mas é feita com o uso da habilidade Alquimia.
- Lobisomens transmitem a maldição da Licantropia quando atacam você.
- A classe sábio dá a você a habilidade de escrever um pergaminho que permite que você mude para o corpo da criatura mais poderosa em seu mapa atual. Porém, isso tem algumas desvantagens - seu corpo anterior retém seu inventário e habilidades, então você terá que matar seu antigo corpo para obter os itens e trabalhar para recuperar todas as suas antigas habilidades. Além disso, muitas vezes você já será a criatura mais poderosa do mapa, devido a todos os itens mágicos e habilidades inatas que pode coletar.
Sistema de aulas
No início do jogo, o jogador deve escolher uma classe de personagem . Todas essas classes têm estatísticas intrínsecas. No nível dez, o jogador "domina" uma classe e ganha todas as habilidades que a classe pode usar. O jogador pode então escolher uma nova classe ou continuar como a classe antiga por mais dez níveis. Existem seis classes:
- Viking - um personagem fisicamente forte que ganha a habilidade de mestre de armas. O domínio da arma permite ao jogador causar o máximo de dano com todas as armas e dá ao jogador uma segunda chance de vez em quando.
- Ferreiro - um personagem fisicamente poderoso que ganha a habilidade de trabalhar metais em armas e armaduras. O ferreiro é capaz de forjar a Espada Rúnica, uma arma poderosa e única.
- Woodsman - um personagem moderadamente poderoso, que aprende a fazer flechas de árvores, domar monstros menores (bestas), nadar e terraformar o terreno.
- Conjurador - um personagem fisicamente fraco que aprende a lançar feitiços. Além de usar feitiços como o toque da morte, o mágico é capaz de se teletransportar e canalizar cargas de uma varinha para outra.
- Alquimista - um personagem fisicamente fraco que aprende a misturar poções. Um mestre alquimista é capaz de fazer a Poção do Second Life, que como o nome sugere traz o jogador de volta à vida assim que ele é morto.
- Sábio - um personagem fisicamente fraco que aprende a escrever pergaminhos. Um sábio mestre pode escrever um pergaminho Switch Bodies poderoso e único.
Depois que o jogador domina todas as classes, a classe deles importa muito menos. Inicialmente, é mais importante, já que ser um lutador mais forte torna o início do jogo mais fácil, e algumas classes tornam-se poderosas depois de dominadas.
Fantasmas
Um elemento da jogabilidade do Ragnarok é que os personagens dos jogadores mortos deixam para trás 'dados fantasmas' para o próximo aventureiro encontrar. Esses dados incluem o inventário do aventureiro morto (menos alguns itens raros) e o estado do mapa no momento da morte, incluindo todos os oponentes. De vez em quando, esses fantasmas apresentam um desafio de jogo, como pode ser o caso em mapas de 'ponto de estrangulamento', onde um jogador não pode avançar devido ao grande número de fantasmas na área.
Missões
O jogo consiste em seis missões baseadas na mitologia nórdica. Eles são:
- Liberte a alma de Balder .
- Localize e devolva Mjollnir a Thor .
- Localize e devolva Gjallarhorn para Heimdall .
- Localize e devolva Mimming a Freyr .
- Localize e devolva Gungnir para Odin .
- Encontre uma maneira de Tyr lutar com uma mão.