Rapid Racer -Rapid Racer

Rapid Racer
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Desenvolvedor (s) SCE Studios Soho
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Produtor (es) Pascal Jarry
Richard Skews
Daniel Boutros
Compositor (es) Jason Page
Plataforma (s) PlayStation
Lançamento
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

Rapid Racer , conhecido como Turbo Prop Racing na América do Norte, é umvideogame de corrida desenvolvido pela SCE Studios Soho e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para o PlayStation . No jogo, o jogador assume o controle de uma lancha e corre em seis pistas diferentes. Eventualmente, todas as seis pistas podem ser corridas espelhadas, bem como definidas à noite.

Ao ganhar campeonatos e completar rodadas de bônus (desbloqueados por cinco ícones amarelos durante uma corrida, mas nas primeiras faixas de dois dias), os jogadores podem desbloqueá-los, os quais podem usar para atualizar seu barco ou desbloquear um de maior potência.

Jogabilidade

Rapid Racer foi um dos primeiros jogos de PlayStation a aproveitar ao máximo o controle DualShock ; o jogo permite a direção com os manípulos analógicos e o gamepad vibra durante o jogo. A intensidade das vibrações depende do tipo de água em que o jogador está; corredeiras calmas significam baixas vibrações, enquanto corredeiras mais pesadas proporcionam altas vibrações.

Depois de atingir um determinado ponto no jogo, os jogadores podem desbloquear o Gerador de Fractal. Este recurso permite ao jogador selecionar um grande número de faixas além das seis normais. Os jogadores podem permitir que o gerador selecione aleatoriamente uma faixa ou inserir manualmente a sua própria.

Desenvolvimento

O trabalho no Rapid Racer começou em 1995. Seis meses foram gastos modelando a física e o comportamento da água. A versão europeia do jogo roda a 50 frames por segundo , enquanto a versão norte-americana roda a 60 frames por segundo.

A trilha sonora do jogo foi composta por Apollo Four Forty ( Loudmouth em Turbo Prop Racing ). O tema principal do jogo "Carrera Rapida", da Apollo 440, foi lançado como single e em seu álbum de 1997, Electro Glide in Blue .

Recepção

O Rapid Racer recebeu críticas acima da média de acordo com o site de agregação de críticas GameRankings . No Japão, onde o jogo foi portado para lançamento em 16 de julho de 1998, a Famitsu deu uma pontuação de 27 de 40.

A GameSpot criticou os cursos por serem muito estreitos e limitados, mas elogiou a música " hip-hop / techno " do jogo, comparando-a favoravelmente com a de Wipeout . Edge destacou os gráficos fluidos e a taxa de quadros , mas criticou a jogabilidade não original e o manuseio irreal do barco, o que pode frustrar os jogadores. A revista concluiu: "Como uma vitrine tecnológica, Rapid Racer é uma conquista verdadeiramente impressionante. Como um jogo em si, no entanto, fica desapontadoramente aquém das expectativas criadas por seus visuais gloriosos." No entanto, Next Generation disse: "Qualquer um que pensa que o PlayStation acabou, deveria dar uma olhada neste jogo."

Referências

links externos