Richard Garriott - Richard Garriott

Richard Garriott
Richard garriott julho de 2008.jpg
Garriott em julho de 2008
Nascer
Richard Allen Garriott

( 04/07/1961 )4 de julho de 1961 (60 anos)
Cambridge , Inglaterra
Cidadania Americano , britânico
Ocupação Desenvolvedor de videogame
Conhecido por Ultima series
Origin Systems
Astronauta privado
Cônjuge (s)
( M.  2011)
Crianças 2
Pais)
Parentes Robert Garriott (irmão)
Prêmios Prêmio AIAS Hall of Fame (2006)
Carreira espacial
Astronauta particular do Space Adventures //
Elenco de um filme na estação espacial
Tempo no espaço
11d 20h 35m
Missões Soyuz TMA-13 / TMA-12
Insígnia da missão
Soyuz-TMA-13-Mission-Patch.png Soyuz TMA-12 Patch.png

Richard Allen Garriott de Cayeux ( Garriott ; nascido em 4 de julho de 1961) é um desenvolvedor e empresário americano de videogames . Embora seus pais fossem americanos, ele mantém a dupla cidadania britânica e americana de nascimento.

Garriott, que é filho do astronauta da NASA Owen Garriott , foi originalmente um designer de jogos e programador , e agora está envolvido em vários aspectos do desenvolvimento de jogos de computador . Em 12 de outubro de 2008, Garriott voou a bordo da missão Soyuz TMA-13 para a Estação Espacial Internacional como um astronauta particular , retornando 12 dias depois a bordo do Soyuz TMA-12 . Ele se tornou o segundo astronauta, e o primeiro dos Estados Unidos, a ter um pai que também era um viajante espacial. Durante seu voo para a ISS, ele filmou um filme de ficção científica Apogee of Fear .

Garriott fundou a empresa de desenvolvimento de videogames Portalarium em 2009. Ele foi CEO e diretor criativo da Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues . até 2018, quando ele abandonou o título, mais tarde renunciando a todos os ativos do Sudário do Avatar para a Catnip Games em 2019.

Vida pregressa

Richard Allen Garriott nasceu em Cambridge , Inglaterra em 4 de Julho de 1961, a Helen Mary ( née  Walker) Garriott (18 abril de 1930 - 5 de setembro de 2017) e Owen Garriott , um dos NASA primeiros cientistas-astronautas 's (selecionado na NASA Astronauta Grupo 4 ), que voou no Skylab 3 e na missão STS-9 do Ônibus Espacial . Seus pais foram namorados no ensino médio , crescendo em Enid, Oklahoma . Embora seus pais fossem americanos, Garriott afirma ter dupla cidadania nos Estados Unidos e no Reino Unido por nascimento.

Garriott foi criado em Nassau Bay, Texas, com cerca de dois meses de idade. Desde a infância, ele sonhava em se tornar um astronauta da NASA como seu pai. No entanto, problemas de visão descobertos aos 13 anos bloquearam sua ambição, então ele passou a se concentrar no desenvolvimento de jogos de computador.

A "primeira exposição real de Garriott aos computadores" ocorreu em 1975, durante seu primeiro ano na Clear Creek High School . Em busca de mais experiência do que a única aula de BASIC de um semestre que a escola ofereceu, e como um fã de O Senhor dos Anéis e Dungeons & Dragons , Garriott convenceu a escola a deixá-lo criar um curso autodirigido em programação . Ele usou o curso para criar jogos de computador de fantasia na máquina de teletipo da escola . Garriott estimou mais tarde que escreveu 28 jogos de fantasia para computador durante o ensino médio.

Um dos pseudônimos de jogos de Garriott é "britânico", um nome que ele ainda usa para vários personagens de jogos, incluindo o personagem de Ultima Lord British e o personagem de Tabula Rasa , General British. O nome foi dado a ele por seus primeiros amigos de Dungeons and Dragons porque ele nasceu no Reino Unido.

Carreira de design de jogos

Garriott começou a escrever jogos de computador em 1974. Seus primeiros jogos foram criados em terminais de teletipo. O código era armazenado em bobinas de fita de papel e o jogo era exibido como uma impressão contínua. No verão de 1979, Garriott trabalhou em uma loja ComputerLand onde ele encontrou pela primeira vez os computadores Apple. Inspirado por seus monitores de vídeo com gráficos coloridos, ele começou a adicionar uma visão em perspectiva aos seus próprios jogos. Depois de criar Akalabeth para se divertir, o dono da loja convenceu Garriott de que ela poderia vender. Garriott gastou US $ 200 imprimindo cópias de um manual e de uma capa que sua mãe havia desenhado, depois colocou cópias do jogo em sacos Ziploc , uma forma comum de vender software na época. Embora Garriott tenha vendido menos de uma dúzia de cópias na loja, uma delas foi para a California Pacific Computer Company , que assinou um contrato com ele. O jogo vendeu mais de 30.000 cópias, e Garriott recebeu cinco dólares para cada cópia vendida. Os $ 150.000 que ele ganhou foram três vezes o salário de astronauta de seu pai. Akalabeth é considerado o primeiro RPG publicado para computador .

Mais tarde naquele ano, Garriott ingressou na Universidade do Texas em Austin (UT). Ele se juntou à equipe de esgrima da escola e, mais tarde, à Sociedade para o Anacronismo Criativo . Ele criou o Ultima I enquanto estava na universidade e o publicou na California Pacific. Sua capa, e as de vários jogos subsequentes de Garriott, foram pintadas por Denis Loubet , cuja arte Garriott descobriu durante uma visita aos Jogos de Steve Jackson .

Garriott continuou a desenvolver a série Ultima de jogos de computador no início dos anos 1980, eventualmente deixando a UT para trabalhar neles em tempo integral. Originalmente programada para o Apple II , a série Ultima tornou-se mais tarde disponível em várias plataformas. Ultima II foi publicado pela Sierra On-Line , pois foi a única empresa que concordou em publicá-lo em uma caixa junto com um mapa impresso em tecido. Na época em que desenvolveu o Ultima III , Garriott, junto com seu irmão Robert , seu pai Owen e Chuck Bueche estabeleceram sua própria editora de videogames , Origin Systems , para lidar com a publicação e distribuição, em parte devido à controvérsia com Sierra sobre royalties para o PC porto de Ultima II .

Garriott, vestido como sua persona "Lord British", na Game Developers Conference 2018

Garriott vendeu a Origin Systems para a Electronic Arts (EA) em setembro de 1992 por US $ 30 milhões. Em 1997, ele cunhou o termo MMORPG ( massively multiplayer online role-playing game ), dando uma nova identidade ao gênero nascente anteriormente conhecido como MUDs gráficos . Em 1999 e 2000, a EA cancelou todos os novos projetos de desenvolvimento do Origin, incluindo Privateer Online e Harry Potter Online . Garriott se demitiu da empresa e formou a Destination Games em abril de 2000 com seu irmão e Starr Long (o produtor de Ultima Online ). Uma vez que o acordo de não competição de Garriott com a EA expirou um ano depois, a Destination fez uma parceria com a NCsoft, onde Garriott atuou como produtor e designer de MMORPGs. Depois disso, ele se tornou o CEO da NCsoft Austin, também conhecida como NC Interactive.

Tabula Rasa não conseguiu gerar muito dinheiro durante seu lançamento inicial, apesar de seu período de desenvolvimento de sete anos. Em 11 de novembro de 2008, em uma carta aberta nositeda Tabula Rasa , Garriott anunciou seus planos de deixar a NCsoft para buscar novos interesses despertados por suas experiências em voos espaciais. Mais tarde, no entanto, Garriott afirmou que a carta foi forjada como um meio de forçá-lo a sair de sua posição e que ele não tinha intenção de sair. Garriott revisou e assinou este anúncio, mas não assinou uma carta de demissão que havia sido redigida para ele pela NCSoft. Em 24 de novembro de 2008, a NCsoft anunciou que planejava encerrar o serviço ao vivo do Tabula Rasa . Os servidores fecharam em 28 de fevereiro de 2009, após um período de jogo gratuito de 10 de janeiro em diante para os titulares de contas existentes.

Em julho de 2010, um Tribunal Distrital de Austin concedeu a Garriott US $ 28 milhões em seu processo contra a NCsoft , concluindo que a empresa não lidou de forma adequada com sua saída em 2008. Em outubro de 2011, o Tribunal de Apelações dos Estados Unidos para o Quinto Circuito confirmou a sentença.

Garriott fundou a empresa Portalarium em 2009, que desenvolveu o Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues , um sucessor espiritual da série Ultima . Garriott comentou que se eles tivessem conseguido garantir os direitos de propriedade intelectual do Ultima da EA, o jogo poderia se tornar o Ultima Online 2 . Em 8 de março de 2013, o Portalarium lançou uma campanha Kickstarter para o Sudário do Avatar: Virtudes Abandonadas . Uma versão de acesso antecipado do jogo foi lançada no Steam em 2014, e o jogo foi totalmente lançado em março de 2018.

Voo espacial

A receita do sucesso da carreira de Garriott no videogame permitiu que ele perseguisse seu interesse por voos espaciais . Após a venda da Origin Systems, ele investiu na Space Adventures e comprou uma passagem para se tornar o primeiro cidadão privado a voar para o espaço. Devido a contratempos financeiros em 2001, após o estouro da bolha das pontocom , ele foi forçado a vender sua vaga para Dennis Tito .

Garriott então voltou a criar jogos; depois de acumular fundos suficientes, ele fez outro depósito não reembolsável. Durante seu exame médico obrigatório, um hemangioma foi descoberto em seu fígado, que poderia causar sangramento interno potencialmente fatal no caso de uma rápida despressurização da espaçonave. Dada a opção de perder seu depósito ou se submeter à remoção cirúrgica do angioma, ele decidiu fazer a cirurgia.

Richard Garriott (extrema direita) a bordo da ISS em 23 de outubro de 2008, com os satélites MIT SPHERES.

Em 28 de setembro de 2007, a Space Adventures anunciou que Garriott voaria para a Estação Espacial Internacional em outubro de 2008 como um astronauta privado autofinanciado a um custo relatado de US $ 30 milhões. Em 12 de outubro de 2008, após um ano de treinamento na Rússia, Garriott tornou-se o segundo viajante espacial de segunda geração (depois de Sergei Volkov ), o primeiro filho de um astronauta americano a ir ao espaço e a segunda pessoa a vestir a British Union bandeira no espaço. Seu pai, Owen Garriott, estava no Cosmódromo de Baikonur, no Cazaquistão, para o lançamento, e estava presente quando ele pousou em segurança, junto com os cosmonautas russos Sergei Volkov e Oleg Kononenko , doze dias depois.

Captura de tela do Windows on Earth , usada por Garriott na ISS para identificar alvos para fotografia da Terra (Costa do Peru).

Durante seu vôo espacial, Garriott participou de vários esforços de divulgação educacional. O jornal gratuito Metro de Londres forneceu-lhe uma edição especial contendo detalhes dos conceitos de experimentos espaciais de alunos da escola primária britânica que Garriott levou para a ISS. O Metro afirmou, como resultado, que foi o primeiro jornal no espaço. Ele se comunicou com estudantes e outros operadores de radioamador e transmitiu fotos usando o sistema de televisão de varredura lenta do Radioamador na Estação Espacial Internacional (ARISS) e colocou um geocache a bordo da ISS.

Garriott trabalhou com o projeto Windows on Earth , que fornece uma visão virtual interativa da Terra a partir da ISS. Garriott usou o software Windows on Earth para ajudar na seleção de locais para fotografar, e o público pôde usar a mesma ferramenta online para rastrear a ISS e ver a visão que Garriott estava experimentando. As fotografias de Garriott, junto com imagens tiradas por seu pai astronauta Owen Garriott em 1973, estarão disponíveis ao público através do Windows on Earth, adicionando um elemento pessoal aos estudos da Terra e como a Terra mudou ao longo do tempo.

Garriott secretamente contrabandeou uma parte das cinzas do ator de Star Trek James Doohan em um cartão laminado, que ele colocou sob o revestimento do piso do módulo Columbus da ISS. Essa ação foi mantida em segredo até o dia de Natal de 2020, quando o filho de Doohan tornou o fato público em sua conta no Twitter. No momento da revelação, as cinzas de Doohan orbitaram a Terra mais de 70.000 vezes e viajaram mais de 1,7 bilhões de milhas.

O filme de Garriott, Apogee of Fear, foi o primeiro filme de ficção criado no espaço. Tracy Hickman escreveu o roteiro.

Em 2010, ele foi apresentado no documentário Man on a Mission: Road to the Stars , de Richard Garriott , que abordou seu treinamento em voos espaciais e missão em órbita.

Outra exploração

Em janeiro de 2021, Garriott foi eleito presidente do Explorer's Club .

Em fevereiro de 2021, Garriott viajou para o fundo da Fossa Mariana , a trincheira oceânica mais profunda do planeta. Enquanto esteve lá, além de exercer funções científicas, colocou um geocache e gravou outro curta-metragem de ficção científica. Isso o tornou o detentor dos recordes de altitude e profundidade para essas atividades.

Outras realizações e interesses

Em 1986, Garriott ajudou a iniciar o Challenger Center for Space Science Education com sua professora de ciências do ensino médio, June Scobee Rodgers, viúva do comandante do ônibus espacial Challenger Dick Scobee , que pilotou a malfadada missão STS-51-L . Scobee Rodgers aproveitou a liderança inicial de Garriott em jogos para ajudar a projetar o que se tornou aproximadamente 50 instalações interativas globais em rede, onde os alunos realizam missões espaciais simuladas.

Garriott comprou o módulo de pouso Luna 21 e o rover Lunokhod 2 (ambos atualmente na superfície lunar) da Associação Lavochkin por $ 68.500 em dezembro de 1993 em um leilão da Sotheby's em Nova York. (O catálogo lista incorretamente o lote 68A como Luna 17 / Lunokhod 1.) Garriott observa que, embora os tratados da ONU proíbam a propriedade governamental de propriedade sobre outros corpos celestes, empresas e cidadãos retêm tais direitos. O Lunokhod 2 ainda está em uso, com espelhos alinhados para refletir os lasers de forma que as distâncias entre a Terra e a Lua possam ser medidas. Com seu veículo ainda em uso, Garriott reivindica direitos de propriedade sobre o território pesquisado por Lunokhod 2. Esta pode ser a primeira reivindicação válida de propriedade privada de território extraterrestre. O Lunokhod 2 detém o recorde de distância percorrida na superfície de outro corpo planetário até ser ultrapassado pelo Opportunity Rover da NASA em 2014.

De 1988 a 1994, Garriott construiu uma casa / museu mal - assombrada a cada ano em Britannia Manor , sua residência em Austin, Texas . As casas mal-assombradas de Garriott custavam dezenas de milhares de dólares para serem criadas a cada ano e levavam muitos meses e uma equipe considerável para serem construídas, mas eram gratuitas para o público.

Garriott promove voos espaciais privados e atuou como vice-presidente do conselho de diretores da Space Adventures . Ele também é curador da Fundação X PRIZE .

Garriott é membro da The James Caird Society "que existe para preservar a memória, homenagear os feitos notáveis ​​da descoberta na Antártica e elogiar as qualidades notáveis ​​de liderança associadas ao nome de Sir Ernest Shackleton, KCVO (1874-1922), especialmente durante a malfadada, mas gloriosa Expedição Endurance. "

Garriott participou do primeiro casamento de gravidade zero em 20 de junho de 2009, com sua esposa Laetitia Garriott de Cayeux . O casamento aconteceu em uma aeronave Boeing 727-200 especialmente modificada , G-Force One, operada por uma empresa co-fundada por Garriott, Zero Gravity Corporation .

Garriott escreveu um livro de memórias (com David Fisher) cobrindo suas realizações na publicação de jogos e voos espaciais, intitulado Explore / Create: My Life in Pursuit of New Frontiers, Hidden Worlds, and the Creative Spark . Foi publicado em 10 de janeiro de 2017.

Garriott foi a inspiração para o personagem James Halliday em Ready Player One, de Ernest Cline .

Prêmios

Jogos

Nome do jogo Lançado pela primeira vez Função (ões) de Garriott
Akalabeth: World of Doom 1979 Designer e programador de jogos
Ultima I: a primeira era das trevas 1981 Conceptor, programador e artista gráfico original
Ultima II: a vingança da feiticeira 1982 Designer de jogos
Ultima III: Êxodo 1983 Diretor de projeto
Ultima IV: Quest of the Avatar 1985 Diretor de projeto
Autoduel 1985 Programador e designer
Ultima V: Warriors of Destiny 1988 Designer, escritor e programador
Ómega 1989 Designer
Ultima VI: O Falso Profeta 1990 Designer, produtor, trabalhador de efeitos sonoros, escritor e dublador
Worlds of Ultima: The Savage Empire 1990 Produtor executivo
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams 1991 Diretor criativo
Ultima: Runas da Virtude 1991 Diretor criativo
Ultima Underworld: The Stygian Abyss 1992 Diretor e dublador
Ultima VII: O Portão Negro 1992 Diretor e produtor
Ultima VII: Forja da Virtude 1993 Assistência criativa e produtor
Ultima VII Parte Dois: Ilha da Serpente 1993 Diretor criativo e membro da equipe de áudio
Ultima VII Parte Dois: A Semente de Prata 1993 Diretor e dublador
Ultima VIII: pagão 1994 Produtor
Ultima: Runas da Virtude II 1994 Diretor criativo e design adicional
Ultima VIII: O Vale Perdido Cancelado Produtor
BioForge 1995 Produtor executivo
Ultima Online 1997 Produtor
Ultima Online: a segunda era 1998 Designer executivo
Linhagem 1998 Produtor executivo
Ultima IX: Ascensão 1999 Diretor
Lineage II 2003 Produtor executivo
Cidade dos heróis 2004 Produtor executivo
Cidade dos vilões 2005 Gestão executiva
tábua rasa 2007 Diretor criativo e produtor executivo
Mortalha do Avatar: Virtudes Abandonadas 2018 Diretor criativo

Referências

Bibliografia

links externos