Rick Sternbach - Rick Sternbach

Richard Michael Sternbach (nascido em 1951 em Bridgeport, Connecticut ) é um ilustrador mais conhecido por suas ilustrações espaciais e seu trabalho na série de televisão Star Trek .

Primeiros anos

Em 1969, Sternbach matriculou-se na Universidade de Connecticut com especialização em arte, mas depois de alguns anos mudou para biologia marinha. Depois de deixar a universidade, tornou-se ilustrador de livros e revistas, com sua primeira ilustração de capa publicada na edição de outubro de 1973 da revista Analog .

Durante 1974 a 1976, ele produziu várias obras de arte originais para o Planetário Gengras, parte do Museu Infantil de West Hartford, em Connecticut. Os trabalhos incluíram pinturas em aerógrafo da Terra como um planeta primitivo. Não se sabe se essas obras ainda estão em posse da CMWH, o proprietário original e cliente da Sternbach.

Em 1976, ele ajudou a fundar a Associação de Artistas de Ficção Científica e Fantasia (ASFA), para dar consultoria jurídica a artistas de ficção científica e fantasia sobre contratos e direitos autorais.

Em 1977, inspirado pela história da passagem do artista Ralph McQuarrie de trabalhar na indústria aeroespacial para trabalhar para George Lucas em Star Wars , Sternbach mudou-se para a Califórnia em busca de trabalho de ilustração na indústria de cinema e televisão.

Trabalho de filme

Depois de alguns trabalhos para a Disney e PBS , em abril de 1978, Sternbach recebeu uma oferta de um cargo de ilustrador em Star Trek: The Motion Picture . Como membro do departamento de arte, trabalhando ao lado de Mike Minor , Sternbach projetou layouts de painel de controle e sinalização para os conjuntos de naves. Ele também ajudou a criar a sequência animada do buraco de minhoca do asteróide e ajudou a obter material da NASA / JPL que foi usado no projeto de V'ger .

De 1977 a 1980, Sternbach trabalhou como assistente de direção de arte e efeitos visuais artista em Carl Sagan do Cosmos: Voyage Pessoais série, onde ele projetou cenários e sequências do storyboard durante a pré-produção e, em seguida, trabalhou em cenas de efeitos visuais durante a produção. Por seu trabalho no episódio The Shores of the Cosmic Ocean, ele ganhou o prêmio Emmy de 1980-1981 por Realização Individual Extraordinária em uma Arte Técnica Criativa .

Mais ou menos na mesma época, Sternbach colaborou com Charley Kohlhase e Jim Blinn no JPL no filme flyby da Voyager 1 Júpiter , criando texturas para os satélites galileus .

Com quatro outros artistas, em 1981 Sternbach ajudou a fundar a Associação Internacional de Artistas Astronômicos (IAAA), sem fins lucrativos , para organizar projetos que promovam e fomentem a arte espacial.

Em 1983, ele trabalhou como ilustrador em The Last Starfighter , fazendo storyboards de sequências de efeitos visuais e desenvolvendo mapas de textura para cenas espaciais renderizadas por computador.

Depois de Star Trek , como artista cénico em Steven Soderbergh 's Solaris , Sternbach contribuiu desenhos do painel de controle para o conjunto da estação Prometheus eo navio cabine Athena 7 e também projetou e rendeu laços animados para jogar no set fundo exibe.

Star Trek: a próxima geração e além

Em janeiro de 1987, Sternbach foi contratado juntamente com Andrew Probert (as duas primeiras contratações do departamento de arte) para iniciar o trabalho de design para um novo Star Trek série, Star Trek: The Next Generation . Sternbach conta que ouviu as notícias sobre a TNG no rádio do carro e ligou rapidamente para o escritório de Gene Roddenberry .

Sternbach ajudou a definir a aparência do século 24 que seria usada em toda a próxima geração e as séries que se seguiram, Star Trek: Deep Space Nine e Star Trek: Voyager . Acessórios como os phasers , tricorders , PADDs e o emblema do comunicador foram todos baseados em seus projetos.

Durante seu tempo no departamento de arte de Star Trek na Paramount, Sternbach também foi responsável por uma série de projetos de naves estelares, incluindo as naves da classe Cardassian Galor , as naves das classes Klingon Vor'cha e Negh'Var e naves da Federação, como a classe Prometheus, Dauntless, a classe Nova e a própria USS Voyager .

Como fãs da série original de Star Trek e fãs do programa espacial, Sternbach e Michael Okuda encontraram papéis como Conselheiros Técnicos na série, aconselhando os escritores sobre questões técnicas e desenvolvendo uma série de conceitos para adicionar realismo ao universo de Star Trek , como o campo de integridade estrutural e o amortecedor inercial. Para este fim, eles produziram um manual técnico para cada série, que foi disponibilizado junto com a bíblia da série para todos os possíveis escritores de roteiros para familiarizá-los com os conceitos por trás da tecnologia da série. Em 1991, a Pocket Books publicou uma versão atualizada e ilustrada do Next Generation Technical Manual e, sete anos depois, o Deep Space Nine Technical Manual .

Quando a Voyager terminou seu sétimo ano em 2001, os produtores decidiram que queriam um visual diferente para a série prequela Star Trek: Enterprise que se passava no século 22, então Sternbach não foi transferido para o departamento de arte Enterprise , concluindo seus quatorze anos emprego na Paramount Studios .

Sternbach voltou a Star Trek em 2002, quando produziu projetos de painel de controle e sinalização para as naves estelares Enterprise-E e Romulana em Star Trek Nemesis .

A partir de 2015, ele também é membro do conselho consultivo do Hollywood Science Fiction Museum .

História do espaço

Sternbach também é um contribuidor notável do grupo de notícias da Usenet sci.space.history e é um especialista aceito nos vários esquemas de pintura usados ​​no impulsionador Saturn V. Sua empresa, a Space Model Systems , é fornecedora líder de decalques precisos para kits de modelos do Saturn V, bem como do Módulo de Comando Apollo .

Prêmios

Bibliografia

  • Goldstein, Stan; Goldstein, Fred; & Sternbach, Rick (1980). Cronologia do vôo espacial de Star Trek . Livros de bolso. ISBN  0-671-79089-7 .
  • Okuda, Michael; & Sternbach, Rick (1991). Star Trek: o manual técnico da próxima geração . Livros de bolso. ISBN  0-671-70427-3 .
  • Sternbach, Rick (1996). Projetos USS Enterprise NCC-1701-D . Livros de bolso. ISBN  0-671-50093-7 .
  • Drexler, Doug; & Sternbach, Rick; & Zimmerman, Herman (1998). Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual . Livros de bolso. ISBN  0-671-01563-X .

Veja também

Referências

links externos