Câmera Rostrum - Rostrum camera

Um suporte de câmera de rostro usado para fotografar animações.

A câmera tribuna é um especialmente projetado câmera usada na produção de televisão e cinema para animar uma imagem estática ou objeto. Consiste em uma plataforma inferior móvel sobre a qual é colocado o artigo a ser filmado, enquanto a câmera é colocada acima em uma coluna. Muitos efeitos visuais podem ser criados a partir dessa configuração simples, embora seja mais frequentemente usado para adicionar interesse a objetos estáticos. A câmera pode, por exemplo, atravessar uma pintura e, usando wipes e zooms, transformar uma imagem estática em uma sequência adequada para produções de televisão ou cinema.

Os controles da câmera diferem consideravelmente daqueles de uma câmera normal de cinema. A chave para sua operação é um ou mais contadores de quadros. Isso permite que o operador da câmera role o filme para trás e para frente através da porta do filme e saiba exatamente qual quadro está sendo exposto em um determinado momento. Também é importante o modo como a operação do obturador é completamente independente do transporte do filme, de modo que um determinado quadro pode ser exposto várias vezes diferentes ou nem sequer ser exposto. Exposições muito longas também são possíveis, de modo que faixas de título, zooms e outros efeitos especiais podem ser criados mantendo o obturador aberto enquanto move a cabeça da câmera para cima e para baixo na coluna; girar ou mover a plataforma inferior de um lado para o outro; ou fazer as duas coisas ao mesmo tempo. Para alguns desses tipos de efeitos, a arte pode ser uma transparência, que é iluminada por uma fonte de luz abaixo da superfície da mesa.

O portão de filme da câmera também é diferente daquele de uma câmera de cinema normal, pois pinos fixos mantêm cada quadro de filme no lugar enquanto ele está sendo exposto. Essa porta "registrada com um pino" significa que o filme pode ser enrolado para trás e para frente através da cabeça da câmera muitas vezes, mas sempre retornará exatamente ao mesmo lugar, sem quaisquer mudanças no quadro do filme. Essa repetibilidade precisa é necessária para exposições múltiplas , telas de viagem , sobreposição de títulos e uma variedade de outras técnicas.

A câmera é conectada a um mecanismo que permite ao operador controlar com precisão o movimento da plataforma inferior, bem como da cabeça da câmera. A plataforma inferior costuma ser chamada de tabela composta de animação. Em uma configuração moderna, um computador controla os movimentos horizontais, verticais e rotacionais da mesa composta, o "zoom" (abaixar e subir) da cabeça da câmera na coluna e o fole da lente.

As primeiras câmeras de rostro foram amplamente adaptadas de equipamentos existentes, mas após a Segunda Guerra Mundial, o pioneiro da indústria, John Oxberry, fez alguns refinamentos importantes no design. Sua empresa, a Oxberry Products, passou a produzir alguns dos modelos mais conhecidos, usados ​​pelos principais estúdios de cinema e animação em todo o mundo. Outros fabricantes incluem Acme, Forox, Marron Carrel, Mangum Sickles, a empresa alemã Crass e Neilson-Hordell no Reino Unido. Algumas dessas máquinas eram um pouco menores e mais baratas do que os modelos Oxberry, mas eram ideais para trabalhos de uso geral, como produzir títulos e copiar obras de arte para filme.

No Reino Unido, Ken Morse é bem conhecido por seu trabalho de câmera de rostro na televisão e no cinema, e seu nome é freqüentemente visto nos créditos finais de produções britânicas. Na produção de documentários nos Estados Unidos, o uso de uma câmera de rostro para um tipo específico de efeito panorâmico e zoom é às vezes chamado de efeito Ken Burns .

Uma câmera de animação ou suporte de animação , usado para filmagem de um único quadro, é semelhante. Com uma câmera multiplano , um efeito tridimensional pode ser obtido.

Referências