Scanimate - Scanimate
Scanimate é um sistema analógico de animação por computador ( sintetizador de vídeo ) desenvolvido entre o final dos anos 1960 e 1980 pela Computer Image Corporation de Denver , Colorado .
Os 8 sistemas Scanimate foram usados para produzir grande parte da animação baseada em vídeo vista na televisão entre a maior parte dos anos 1970 e início dos anos 1980 em comerciais, promoções e aberturas de programas. Uma das principais vantagens do sistema Scanimate sobre a animação baseada em filme e a animação por computador era a capacidade de criar animações em tempo real . A velocidade com que a animação pôde ser produzida no sistema por causa disso, bem como sua gama de efeitos possíveis, ajudaram-no a substituir as técnicas de animação baseadas em filme para gráficos de televisão. Em meados da década de 1980, foi substituído pela animação digital por computador , que produziu imagens mais nítidas e imagens 3D mais sofisticadas.
As animações criadas no Scanimate e em sistemas analógicos de animação por computador semelhantes têm uma série de características que as distinguem da animação baseada em filme: O movimento é extremamente fluido, usando todos os 60 campos por segundo (no formato de vídeo NTSC ) ou 50 campos (no formato PAL vídeo) em vez dos 24 quadros por segundo que o filme usa; as cores são muito mais brilhantes e saturadas; e as imagens têm um aspecto muito "eletrônico" que resulta da manipulação direta dos sinais de vídeo através dos quais o Scanimate produz as imagens.
Como funciona
Uma câmera monocromática especial de alta resolução (cerca de 800 linhas) grava arte em alto contraste. A imagem é então exibida em uma tela de alta resolução. Ao contrário de um monitor normal, seus sinais de deflexão são passados por um computador analógico especial que permite ao operador dobrar a imagem de várias maneiras. A imagem é então capturada da tela por uma câmera de filme ou por uma câmera de vídeo. No caso de uma câmera de vídeo, esse sinal é então alimentado em um colorizador, um dispositivo que pega certos tons de cinza e os transforma em cor e também em transparência. A ideia por trás disso é que a saída do Scanimate em si é sempre monocromática. Outra vantagem do colorizador é que ele dá ao operador a capacidade de adicionar continuamente camadas de gráficos. Isso possibilita a criação de gráficos muito complexos. Isso é feito usando dois gravadores de vídeo. O fundo é reproduzido por um gravador e depois gravado por outro. Este processo é repetido para todas as camadas. Isso requer muito gravadores de vídeo de alta qualidade (como tanto a Ampex VR-2000 ou IVC 's IVC-9000 da era de scanimate, o IVC-9000 que está sendo usado com bastante freqüência para a composição scanimate devido à sua alta qualidade geracional entre regravações )
Scanimate hoje
Dois dos Scanimates ainda estão em uso nos estúdios ZFx em Asheville, NC. A máquina de P&D "Black Swan" original foi atualizada com fontes de alimentação mais modernas e pode produzir material em vídeo de alta definição padrão ou 1080P. A máquina "white Pearl" é a última produzida e está sendo mantida em sua configuração original para fins históricos por David Sieg na ZFx inc. As máquinas são instaladas em um ambiente de produção de trabalho com switchers Grass Valley, sistemas de efeitos Kaleidoscope e gravadores de disco digital Accom para camadas.
Uso em TV e filmes
Programas de TV / filmes
- Aerobicise (sequência de abertura)
- Batalha das estrelas da rede
- Battlestars (sequência de abertura de 1981)
- Be Forever Yamato e Final Yamato
- Beat the Clock (sequência de abertura de 1979)
- Braingames
- Temporada da comunidade 5, episódio 11, " GI Jeff "
- David Cassidy: Homem Disfarçado
- Semente Demônio
- Videoclipe de Earth, Wind & Fire " Let's Groove "
- The Electric Company
- Enfrente a música (animação de abertura de "Sandy Frank Presents")
- Voando alto
- Videoclipe de " Blame It on the Boogie " dos Jacksons
- Videoclipe de " Get Down on It " de Kool & the Gang
- Krofft Supershow
- Brincadeira de Lamb Chop
- Lancelot Link, Secret Chimp
- Lendas dos super-heróis
- The Letter People
- Logan's Run (sequência carrossel)
- Monday Night Baseball
- Monday Night Football (introdução 1973-1978)
- NBC Sports
- Videoclipe de " Popcorn Love " da nova edição
- O próximo passo além
- The Phynx
- Post-Newsweek Stations (IDs, 1974)
- Li tudo sobre isso!
- Sgt. Banda Pepper's Lonely Hearts Club
- Vila Sesamo
- Square One Television
- Star Wars (exibição tática na sala de guerra da Estrela da Morte)
- Cartões Super Pay! (abertura da animação do logotipo)
- Villa Alegre
- Willy Wonka e a Fábrica de Chocolate (números musicais de Oompa Loompa para Augustas Gloop e Veruca Salt)
- You and Me Kid (sequência de abertura do programa)
- Zoom (temporada 4, 1975)
- Série de TV Ragnarok (Teoria de Redes e Análise Social)
Canais de TV / Home Video / Produtores de TV
- ABS-CBN (pára - choques; 1986-2005)
- City 2 / Banahaw Broadcasting Corporation (ID principal 1980-1984)
- CBC (por seu ID "Exploding Pizza", 1975-1985)
- Disney Channel (apenas para seu lançamento)
- Comunicações de campo (3D ID)
- TV Globo (para principais IDs de 1976 a 1982)
- Hanna-Barbera (por seu logotipo "Swirling Star" em 1979)
- HBO (1 de maio de 1975 a 30 de junho de 1976 ID de apresentação de recurso, 1 de maio de 1975 a 19 de setembro de 1982 ID especial)
- IBC-13 / DZTV-TV ID (IDs de 1978 a 1987)
- KCOP-TV
- Departamento de Educação do Estado de Nova York (logotipo da produção de TV)
- RPN / CNN Filipinas (1982-1986)
- RecordTV (IDs de 1979 a 1986)
- SBT (principais IDs de 1981 a 1988)
- South Carolina ETV (ID)
- Television South West (1982-1985 ID)
- TF1 (para seus IDs de Startup / Shutdown 1976-1985 e Le Cinéma du Dimanche Soir ID de 1977 por Robert Abel and Associates)
- TVN Chile (para IDs principais feitos de 1982 até 1988 e complementados com uma máquina Ampex AVA-1)
- Walt Disney Studios Home Entertainment (para o logotipo Neon Mickey de 1978)
- WFLD (3D ID)
- WGN-TV (para a abertura do filme WGN 8:00 )
- WKBD (3D ID)
- NETFLIX (Netflix)
Veja também
Referências
- Carlson, Wayne (2003). Seção 12: Abordagens analógicas, edição não linear e composição (de A Critical History of Computer Graphics and Animation ). Recuperado em 13 de março de 2004 de https://web.archive.org/web/20070328205521/http://accad.osu.edu/~waynec/history/lesson12.html
- Sieg, David W. (2003). Scanimation in the Analog Days por David Sieg Recuperado em 23 de junho de 2017 em http://scanimate.com/article.html
- Sieg, David W. (2017). The Scanimate Site Everything Scanimate recuperado em 23 de junho de 2017 em http://scanimate.com
links externos
- The Scanimate Site
- Scanimation nos dias analógicos (uma explicação do sistema Scanimate)
- Conheça o engenheiro que preserva a última máquina analógica de Motion Graphics , Viceland